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1.所謂興趣,心理學(xué)上是指一個人力求認(rèn)識某種事物,研究某種事物,獲得某種事物和心理反應(yīng)。興趣,創(chuàng)造的原動力。如何有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)美術(shù)教學(xué)突破封閉的靜態(tài)結(jié)構(gòu);小學(xué)生不喜歡一味地面對老師熟悉的面孔,聆聽單一聲音;老師空頭說教,已無法滿足他們的直觀性具體思維的要求。而電教手段恰好能解決這一矛盾,利用電腦資源,既開闊了學(xué)生視野,又充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
2.蘇聯(lián)著名的文學(xué)家托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。”少年兒童的興趣愛好是多方面的。由于他們對事物的認(rèn)識總是由具體到抽象,由表層到本質(zhì),因此在教學(xué)活動中,只憑空洞的說教統(tǒng)統(tǒng)引不起他們的興趣。只有大膽實(shí)施興趣教學(xué),寓教于樂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能達(dá)到較為理想的效果。
3.電腦繪畫中那種近乎游戲的手法,特別適合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),尤其是對繪畫基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,會減輕心理壓力,甚至?xí)ぐl(fā)起學(xué)習(xí)的熱情,把美術(shù)學(xué)習(xí)作為一種樂趣而不是負(fù)擔(dān),那么,我們的美術(shù)教育豈不真正實(shí)現(xiàn)了愉快教育。小孩剛生下來,什么也不會,但整個世界對他來說是美麗的、驚奇的。孩子天性就是好動、好奇、好問、好尋找奧秘。我們就可以通過繪畫讓孩子來觀察、來了解這個世界,培養(yǎng)他的觀察力、想象力和創(chuàng)造力,全面提高兒童的素質(zhì)。
(二)所謂電腦繪畫
電腦繪畫是在傳統(tǒng)繪畫基礎(chǔ)上發(fā)展起來的一門新興繪畫藝術(shù)。一方面。它繼承了傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的基本特點(diǎn),如構(gòu)圖、造型、著色等;另一方面,它具有傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)所無法比擬的優(yōu)越性,如它的方便易用、新穎獨(dú)特以及效果的豐富多樣等。因而,電腦繪畫深受小學(xué)生的喜愛。這是一種科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的教學(xué)手段,它以生動的形式,事半功倍的效果,在我們眼前展示了一幅誘人的美術(shù)教學(xué)前景。
二、影響創(chuàng)新能力的現(xiàn)狀分析
(一)教師教育觀念陳舊,限制學(xué)生思維發(fā)展
教育家加里寧說過:“教師的世界觀,他的品性,他的生活,他對每一現(xiàn)象的態(tài)度,都會這樣那樣的影響全體學(xué)生。如果教師很有威信的話,那么,這個教師的影響就會在某些學(xué)生身上留下痕跡?!币虼耍绻處煕]有創(chuàng)新意識,自身視野狹窄,思維僵化,又如何引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新呢?這樣的行為觀念會潛移默化地感染學(xué)生,使學(xué)生產(chǎn)生錯誤的認(rèn)識,不創(chuàng)新,只接受。
(二)教學(xué)活動單一,抑制學(xué)生創(chuàng)新意識
心理學(xué)告訴我們,思維活動越積極,觀察的收獲就越大。長期臨摹教學(xué),封鎖了學(xué)生的視覺感官,限制了學(xué)生的手和腦的發(fā)展。這樣培養(yǎng)出來的學(xué)生,只能依照著范畫樣本摹仿描畫,一旦寫生實(shí)物和進(jìn)行憶想創(chuàng)作就束手無策,有眼睛不會看,有腦子不會想,有手不會畫,更不可能會創(chuàng)作。只能跟在老師和古人后面爬行,不能畫出更新更美的圖畫,它的最終發(fā)展結(jié)果,只能是摹仿表現(xiàn),永遠(yuǎn)也不會達(dá)到模仿性寫實(shí)表現(xiàn)和創(chuàng)造性藝術(shù)表現(xiàn)的高度。
(三)繪畫空間狹小,約束學(xué)生心靈空間
小孩子生活的空間太小,小孩子的自由支配時間太少,這是傳統(tǒng)教育所造成的弊端。小鳥關(guān)在鳥籠里生活,雖然有吃、有唱、能跳躍、能鳴唱,但鳥籠并不是鳥的世界,大自然才是鳥世界。小孩子如果只是關(guān)在鳥籠式的學(xué)校里天天臨摹畫,是不行的。創(chuàng)造需要廣博的基礎(chǔ),我們應(yīng)當(dāng)多讓學(xué)生與大自然接觸,多面對真花、真草進(jìn)行寫生,這樣便于兒童認(rèn)識大自然,了解大自然。常帶學(xué)生去公園、去碼頭寫生,讓他們與大社會接觸,認(rèn)識大社會,了解大社會,這樣他們通過各式各樣面對大自然,面對大社會接觸中,提高了他們的廣博知識,對他們進(jìn)一步創(chuàng)造繪畫也是打下良好的基礎(chǔ)。
(四)教學(xué)評價的態(tài)度,抑制學(xué)生的主體意識
現(xiàn)代教育觀中,教師在教學(xué)中應(yīng)起到穿針引線的作用,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體意識,然而,在對學(xué)生評價中卻存在諸多抑制學(xué)生的現(xiàn)象。表現(xiàn)出:
1.價形式的單一化。往往采用一種方法評價,語言單調(diào)。
2.評價標(biāo)準(zhǔn)的絕對化。將判斷的范圍集中在很小的范圍內(nèi),只有達(dá)到同一標(biāo)準(zhǔn)才符合要求,俗話說:“仁者見仁,智者見智”,也不無道理,美術(shù)作為一種藝術(shù)門類只要有一種理念的體現(xiàn)就是成功的。
3.評價觀念的陳舊。表現(xiàn)為只看中結(jié)果,不注重過程。對繪畫藝術(shù)講,更應(yīng)注重過程中的體驗(yàn),將情感融入后,也就反映出個性對其表達(dá)的感受。
三、電腦繪畫對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)
(一)電腦繪畫獨(dú)特作用與優(yōu)勢
1.繪畫工具掌握較熟練
電腦本身就是現(xiàn)代科技創(chuàng)新的產(chǎn)物學(xué)生學(xué)習(xí)和使用電腦繪畫的過程,也是一個不斷追求創(chuàng)新的過程。在剛開始學(xué)電腦畫時,學(xué)生只會在老師的示范下,使用一些最基本的繪畫工具,如“鉛筆”、“橡皮”等,畫一些非常簡單的幾何圖形。中高年級學(xué)生隨著對繪畫工具的熟練掌握,他們的作品便有了一定的主題,內(nèi)容也更加豐富,趨向多樣化和個性化。
2.高效的教學(xué)效果
電腦繪畫教學(xué)演示直觀、生動、形象,圖形、文字、聲音相結(jié)合,學(xué)生易于接受、樂于接受,大大提高了課堂教學(xué)效果。如在講授《樹葉貼畫》時,我們就可以用計算機(jī)中的動畫或圖片,將所用的每一片樹葉呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,看清每一片樹葉的紋理,讓同學(xué)們分析每一片樹葉放置在何處最能合乎利用它們的原有紋理,并且出示各種不同的擺法供學(xué)生選擇。這樣減輕了難度,又突破了重點(diǎn)。通過計算機(jī)的動畫演示,將抽象的事物具體化、形象化,降低了學(xué)習(xí)難度。
3.內(nèi)容豐富,擴(kuò)大學(xué)生知識面
電腦資料容量大,選擇性強(qiáng),不受時間空間的限制,容易搜索到自己所需的材料,毫不夸張的說是一個美術(shù)欣賞圖書室。
(二)豐富內(nèi)容,擊起創(chuàng)新欲望
1.選材貼近生活
計算機(jī)的巨大容量,可以幫助儲存大量的信息。不管是優(yōu)秀畫,學(xué)習(xí)習(xí)作,還是世界名畫,教師都可借助掃描儀存入計算機(jī)中。另外,利用現(xiàn)代英特網(wǎng)技術(shù),可把世界各地、各種各樣對教學(xué)有關(guān)的圖文資料下載到計算機(jī),讓每個學(xué)生根據(jù)自己的喜好在資料庫中隨意欣賞。這樣給每一位學(xué)生都提供選擇審美對象的機(jī)會,產(chǎn)生創(chuàng)作興趣。多看一些有趣味的觀賞性比較強(qiáng)的動物或景物的電視錄像。并經(jīng)常把他們帶到生活中去,多接觸大自然,增強(qiáng)其感覺能力。
2.豐富多彩的處理效果
由于電腦繪畫軟件的特殊功能,使得電腦畫的處理效果豐富多樣,極具魅力。如許多繪畫軟件都提供了“旋轉(zhuǎn)”、“變形”等命令,可使圖畫產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)、變形等特殊效果。至于photoshop等經(jīng)典圖像處理軟件,其效果更是讓人叫絕,可隨意制作出“模糊”、“扭曲”、“紋理”等夢幻般的繪畫效果。在千變?nèi)f化的畫面中,學(xué)生的創(chuàng)作欲望被大大地激發(fā)了。
3.不斷激勵、體驗(yàn)成就感
珍愛童真,允許出錯,增強(qiáng)了學(xué)生自信心,當(dāng)學(xué)生主動積極參與實(shí)踐與創(chuàng)造后,不一定每個學(xué)生的作品都能得到成功,但孩子們的每件作品都凝聚著兒童的童趣與天真,我們的教師在評價學(xué)生的作品時,應(yīng)采用審美的眼光來講述與評價;讓學(xué)生自評、互評;在學(xué)生的作品中找出他的閃光點(diǎn),給他以適當(dāng)?shù)脑u價與肯定。這樣久而久之,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣越來越濃,求知欲望也越來越強(qiáng),達(dá)到真正育人的目的。電腦繪畫與美術(shù)課有所不同,有的學(xué)生不會素描,可在電腦上點(diǎn)擊素描工具,即可完成。學(xué)生較容易獲得成功,對作品喜不樂滋時,可以通過屏幕廣播,讓全班同學(xué)來欣賞,點(diǎn)評。如可以,打印出來給孩子保管讓家長看看孩子的成績,有時看到內(nèi)容豐富,有創(chuàng)新的作品應(yīng)鼓勵去投稿。若是被刊登了,就把作品張貼在宣傳欄櫥窗里展示,起到以點(diǎn)帶面的作用,來誘發(fā)更多學(xué)生的創(chuàng)作欲望。
(三)多種形式培養(yǎng)創(chuàng)新能力
1.隨心所欲、充分發(fā)揮
美術(shù)教育被公認(rèn)為是培養(yǎng)創(chuàng)造能力最具成效的學(xué)科之一。在美術(shù)教育中,只有努力設(shè)計新鮮的表現(xiàn)形式和方法,創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,為學(xué)生提供新的起點(diǎn)和新的機(jī)會,才能使學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮。讓學(xué)生運(yùn)用計算機(jī)進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計,一方面為他們提供了一種新的設(shè)計工具,使他們能夠更好的發(fā)揮自己的創(chuàng)造潛能;另一方面也給予了他們一種新的創(chuàng)造途徑。
計算機(jī)給予學(xué)生一個不怕犯錯誤的虛擬世界,讓他們隨意去實(shí)驗(yàn)、去探索、去創(chuàng)新,消除了他們在傳統(tǒng)學(xué)習(xí)中所遇到的種種困難。學(xué)生所想到的,難以想到的,甚至從未想到的構(gòu)思都可以在計算機(jī)中獲得表現(xiàn)的鍥機(jī),尋找從未迸發(fā)的靈感火花。如在《為將來的自己設(shè)計一張名片》一課中,學(xué)生由于自身基本技能和工具材料的局限,設(shè)計出的名片總不能達(dá)到自己滿意的效果。通過“金山畫王筆”等軟件進(jìn)行設(shè)計練習(xí),豐富的資料即可以隨意更改的特征,為學(xué)生提供了更為廣闊的想象空間,促使學(xué)生在設(shè)計時不斷思考,大量的動腦筋活動產(chǎn)生出來的設(shè)計作品,使學(xué)生更有成就感和滿足感,從而鼓勵他們在設(shè)計創(chuàng)作中作進(jìn)一步的嘗試。不經(jīng)意間,學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力都得到了發(fā)展。
2.利用感觀激發(fā)創(chuàng)新思維
(1).利用聽覺、啟發(fā)聯(lián)想
從美術(shù)的“聲”來講,日常生活中有許多聲音。根據(jù)平時所見所聞,來回憶和聯(lián)想這種聲音可能出現(xiàn)在畫面上。例如:美術(shù)教材中美麗的魚群一課,我先放一段錄音,是海中各種魚發(fā)出來的聲音。讓學(xué)生猜是什么聲音。再配上話外音,學(xué)生把“聽”化為“想象”,學(xué)生的思維表現(xiàn)得非?;钴S,熱烈的討論著自己的感受,不僅觀察了解了事物本身,還意識到與它相關(guān)聯(lián)物體的環(huán)境,從而延伸了學(xué)生的視覺空間,使學(xué)生的思維也發(fā)生了質(zhì)的變化。
(2).運(yùn)用視覺、啟發(fā)聯(lián)想
從美術(shù)的“形”來講,通過視覺效果,來引起學(xué)生對將要展開的學(xué)習(xí)內(nèi)容的關(guān)注。小學(xué)第二階段(3—4年級)是兒童的成熟過程,心象逐漸失去其強(qiáng)度及個性化,而代以概念進(jìn)入初步的思想與邏輯推理歷程。這一時期,在美術(shù)教學(xué)中對兒童視覺上的溝通是我們應(yīng)該特別重視的。
由一種事物想到與其有相似特點(diǎn)的另一種事物的思維活動叫做類似聯(lián)想。聯(lián)想是創(chuàng)造才能的構(gòu)成因素之一,聯(lián)想是想象的開始,聯(lián)想與想象是創(chuàng)造活動的導(dǎo)線。例如:在上《用圖形畫動物》一課時,由貓想到老虎,是因?yàn)樨埮c老虎的身形及眼、嘴、爪很相似。以這些為基礎(chǔ),設(shè)計出“貓變虎”的變形畫。屏幕上例出各種動物的圖形,直觀的展現(xiàn)在學(xué)生面前,貓變虎的活動由此展開了,競爭非常激烈,許多同學(xué)說出其他的東西可以變成什么,并且行動起來。說明這是他們感興趣的。
(3).視聽結(jié)合、創(chuàng)設(shè)意境
實(shí)踐中側(cè)重于運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)一個融聲、形、色、光、動態(tài)一體的“真實(shí)”情境將遠(yuǎn)離學(xué)生生活環(huán)境的事物逼真的呈現(xiàn)在眼前,讓學(xué)生如臨其境,如見其人,如聞其聲,充分調(diào)動起學(xué)生的興趣和創(chuàng)作欲望。同樣可以啟發(fā)兒童從天想到地,從人類想到動物,從昨天想到今天。這種思維方式,表現(xiàn)了兒童思維能力的整體性和靈活性??梢詮恼蛩季S、反向思維、橫向思維和縱向思維幾種方式考慮,如《龜兔賽跑》,生動的畫面呈現(xiàn)在眼前,第一則故事:白兔跑的快,但它驕傲的睡了一覺,結(jié)果烏龜勝利了,這種常規(guī)思維是正向思維。第二則故事:龜兔不愛比賽了,都在大樹下睡著了,為反向思維。學(xué)生都很新鮮。第三則故事:龜兔賽跑后又比拳擊,為橫向思維。興趣倍增。第四則故事:龜兔舉行第二次賽跑,白兔吸取了第一次的教訓(xùn),結(jié)果勝利了,為縱向思維。
我們的教育要培養(yǎng)能積極適應(yīng)不斷變化著的社會要求的人,要著力以不同的方式動員、啟發(fā)和拓展兒童的思路,讓他們最大限度地發(fā)展自己的潛能。正如聯(lián)合國教科文組織的報告《學(xué)會生存》中指出的:“人們對付當(dāng)今世界性問題和挑戰(zhàn)的能力,歸根結(jié)底取決于人們能夠激發(fā)和調(diào)動的創(chuàng)造力的潛力?!眲?chuàng)造力是健全和豐富個性的核心,離開了創(chuàng)造力的培養(yǎng),就談不上培養(yǎng)個性,也談不上培養(yǎng)時代所需要得人才。
參考文獻(xiàn):
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④《中小學(xué)教材教學(xué)》2002年第28期
摘要:創(chuàng)新能力是素質(zhì)教育的重點(diǎn)之一,最能體現(xiàn)于美術(shù)繪畫中,但是,由于教育機(jī)智的原因而忽視了它的重要意義。本文基于怎樣能進(jìn)一步使學(xué)生創(chuàng)新能力得以發(fā)揮,論述了美術(shù)繪畫與電腦結(jié)合運(yùn)用的優(yōu)勢及注意事項,提出了一種新的可行教學(xué)模式。
關(guān)鍵詞:電腦繪畫 美術(shù)教學(xué)
中圖分類號:G622.41 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:C DOI:10.3969/j.issn.1672-8181.2013.22.234
隨著科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,作為現(xiàn)代信息工具的電腦已走進(jìn)了千家萬戶、各行各業(yè),給我們的人類社會帶來了諸多方便。校園多媒體網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的不斷優(yōu)化,使電腦繪畫走入了課堂,它增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)創(chuàng)作的方式,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,也培養(yǎng)了學(xué)生的想象能力、創(chuàng)造能力和實(shí)踐能力。電腦繪畫融美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)為一體,成為當(dāng)今美術(shù)教育的一個亮點(diǎn),也同時成為了我們課外教學(xué)這個大樹的又一根新枝。
1 精選軟件,培養(yǎng)興趣
一個好的軟件是學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫的前提,所以我們首先要選擇適合學(xué)生學(xué)習(xí)的軟件,而現(xiàn)在的軟件可謂精彩紛呈、種類繁多。如:windows自帶的畫圖板程序、photoshop、金山畫王畫圖軟件等,都是學(xué)生用來繪畫的優(yōu)秀軟件。那么作為教師又該如何正確地利用好這些畫圖軟件呢?
在低年級學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫時,可以給他們選擇有趣的、易用的繪圖軟件。但是時間久了,就會讓他們產(chǎn)生一種不滿足感:這些東西(模板、圖案)都是現(xiàn)成的,如果能自己畫出來那該多好啊!在此基礎(chǔ)之上就可以讓兒童學(xué)習(xí)使用windows自帶的畫圖板程序了。高年級的學(xué)生對信息技術(shù)的技法和審美表現(xiàn)有了一定的理解,就可以采用photoshop軟件進(jìn)行一些圖像的處理了。它能夠巧妙地幫助學(xué)生對畫面進(jìn)行修改,來提高學(xué)生的畫圖質(zhì)量。當(dāng)學(xué)生有獨(dú)特的思維進(jìn)行創(chuàng)作時,還可以采用flas軟件,它能夠?qū)⒙曇?、圖像以短片的形式,生動形象地展現(xiàn)在學(xué)生的面前,讓學(xué)生充滿好奇而激起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。
2 寓教于樂,激發(fā)熱情
電腦繪畫有些類似于游戲,它非常適合小學(xué)生的認(rèn)知水平,適合小學(xué)生的年齡特點(diǎn)。同時電腦繪畫還可以減輕一些繪畫基礎(chǔ)較為薄弱的學(xué)生的壓力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,寓教于樂,使孩子們通過繪畫來觀察和了解世界,以培養(yǎng)他們的觀察力、想象力以及創(chuàng)造力,促使兒童素質(zhì)的全面提升。
2.1 選材貼近生活
利用計算機(jī)信息存儲容量大的優(yōu)勢,將世界名畫、優(yōu)秀作業(yè)或者學(xué)生習(xí)作等借助掃描儀存入計算機(jī)中。為學(xué)生提供豐富的素材和選擇審美對象的機(jī)會,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作興趣??梢宰屝W(xué)生多觀看一些趣味性、觀察性較強(qiáng)的動物或景物錄像,經(jīng)常帶學(xué)生出去郊游,尋找生活中的美,多接觸大自然,提高其感知能力和審美能力。
2.2 處理效果多樣
電腦繪畫軟件有特殊的功能,如許多繪畫軟件提供了“旋轉(zhuǎn)”、“變形”“復(fù)制粘貼”等命令,使圖畫產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)、變形、重復(fù)、漸變等特殊效果。電腦繪畫使得繪畫處理效果豐富多樣,極具魅力。如photoshop等經(jīng)典圖像處理軟件,其效果更是讓人叫絕,它可以隨意制作出“模糊”、“扭曲”、“紋理”等夢幻般的繪畫效果。這樣在電腦繪畫軟件的輔助下,學(xué)生面對千變?nèi)f化的畫面,大大激發(fā)了創(chuàng)作欲望。
2.3 激勵表現(xiàn)熱情
電腦繪畫與傳統(tǒng)繪畫不同,有些學(xué)生不會素描,但借助電腦繪畫即可完成。學(xué)生很容易獲得成功的喜悅,教師可以通過屏幕廣播,讓其他學(xué)生共同來欣賞和點(diǎn)評。要珍愛童真,允許出錯。教師在評價學(xué)生的作品時,要給予適當(dāng)?shù)目隙ㄅc評價。久而久之,學(xué)生獲得了成功的體驗(yàn),學(xué)習(xí)興趣越來越濃,求知欲也越來越強(qiáng),培養(yǎng)了學(xué)生積極上進(jìn)的心態(tài),達(dá)到了教育的目的。
3 夯實(shí)基礎(chǔ),勤練技能
與傳統(tǒng)繪畫相比,電腦繪畫具有諸多優(yōu)點(diǎn),如繪畫者可以任意選取紙張的顏色,隨意更改畫面的尺寸大小。在教學(xué)實(shí)踐中,主要是通過“欣賞、示范、練習(xí)、創(chuàng)作”相結(jié)合的方法組織學(xué)生開展訓(xùn)練。通過這四個步階梯式的教學(xué)實(shí)踐,使同學(xué)們的基礎(chǔ)夯實(shí)了。
如,學(xué)生在使用Windows自帶的“畫圖”作畫時,對于畫面中各部分之間的繪畫順序,一時搞不清楚。因?yàn)椤爱媹D”這款軟件,沒有PhotoShop功能高級,不支持“圖層”功能,因此,學(xué)生在繪畫時還常會出現(xiàn)畫面各部分之間相互干擾、影響的情況。這時,指導(dǎo)學(xué)生將背景畫面單獨(dú)保存成一個文件,將畫面中要呈現(xiàn)的多個主體分別保存為多個文件,最后將其“粘貼”到背景中。這樣不僅方便后期畫面修改,使畫面色彩更加自然,提高了繪畫效率,節(jié)約了繪畫時間。在教學(xué)過程中要將這樣的小技巧適時地傳授給學(xué)生,通過反復(fù)訓(xùn)練,使其在訓(xùn)練中靈活運(yùn)用,舉一反三。
4 自主體驗(yàn),凸顯成就
給學(xué)生一個精彩的范本反復(fù)臨摹學(xué)習(xí),這種“應(yīng)試”式的訓(xùn)練模式,表面上看起來很不錯,可以取得一定的效果。但事實(shí)上卻束縛了學(xué)生,扼殺了學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力,而電腦繪畫卻能突破這一瓶頸,使學(xué)生在熟練操作電腦的同時,還能培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。
在教學(xué)中可以通過軟件操作和繪畫創(chuàng)意兩部分對學(xué)生進(jìn)行繪畫訓(xùn)練。不必要對兩部分訓(xùn)練進(jìn)行嚴(yán)格的界定,電腦繪畫要避免使學(xué)生產(chǎn)生是在學(xué)習(xí)電腦操作技能,只是附帶著學(xué)畫畫的錯誤認(rèn)識。在訓(xùn)練最初就要讓學(xué)生拋開范畫,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)揮想象力、自主作畫的習(xí)慣。如在傳授“復(fù)制、變形”命令操作時,教師示范,畫出一群在水中嬉戲的小魚,在讓學(xué)生自主訓(xùn)練時,要明確要求是采用“復(fù)制、變形”命令作畫。可以從春、夏、秋、冬四個題目中任意選擇一個,通過電腦繪畫的形式表達(dá)對這個季節(jié)的感受,不允許模仿老師及其他同學(xué)的作業(yè)。學(xué)生作完畫后,分別展示出其作品,有的學(xué)生畫出了春天的綠意盎然,有的同學(xué)畫出了夏夜的螢火點(diǎn)點(diǎn),有的學(xué)生畫出了秋天的紅葉翩翩,有的學(xué)生畫出了冬天的雪花飄飛。這樣學(xué)生就可以從平時的訓(xùn)練中積累創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn),樹立出自主創(chuàng)作的意識。
【關(guān)鍵詞】 幼兒;電腦繪畫;創(chuàng)造性學(xué)習(xí)
1 幼兒電腦繪畫創(chuàng)造性學(xué)習(xí)詮釋
電腦繪畫屬于繪畫范疇,但是,它又屬于信息時代特殊形式的繪畫方式,因此,它更具有想象性、創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性。幼兒園的小朋友學(xué)習(xí)電腦繪畫,其主要目的在于發(fā)展孩子的創(chuàng)造性,讓孩子創(chuàng)造地發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造。
1.1 電腦繪畫的特點(diǎn):我們現(xiàn)在所使用最普遍的電腦繪畫工具是Windows自帶的畫板,它具有快速性、覆蓋性、組合性、可變性等特點(diǎn),使孩子操作時見效快,他們可以利用鼠標(biāo)不斷地練習(xí),擦了又擦,改了又改,而畫面上又不留痕跡,因此幼兒對計算機(jī)繪畫有極大的興趣。
1.2 孩子的興趣點(diǎn):小朋友喜歡電腦,愿意參加學(xué)習(xí)電腦,是因?yàn)樗芙o孩子們帶來歡樂。孩子們在畫畫時可以盡情地發(fā)揮想象力,體驗(yàn)電腦繪畫與手工繪畫的不同。
1.3 教師如何看待孩子在電腦繪畫學(xué)習(xí)過程中創(chuàng)造性發(fā)揮。對于教師來講,現(xiàn)在有各種各樣電腦繪畫教學(xué)的方式,如:掃描添畫想象、命題想象等等,雖然這些繪畫形式都培養(yǎng)幼兒想象能力,但這些都還只是教學(xué)形式,指向于教師的主導(dǎo)地位。要真正還孩子的創(chuàng)造權(quán)不僅要關(guān)注于教學(xué)形式,更重要的是關(guān)注教學(xué)的過程是否關(guān)注于孩子的學(xué)習(xí)創(chuàng)造性。
創(chuàng)造學(xué)習(xí)就是幼兒在教師有目的、有計劃創(chuàng)設(shè)的教育環(huán)境中,在教師的指導(dǎo)下,主動地、獨(dú)立地獲取信息、學(xué)習(xí)技能、積累經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展學(xué)習(xí)能力的過程。幼兒期由于受其年齡特點(diǎn)、閱歷、知識累積、理解力等諸方面因素的制約,創(chuàng)造學(xué)習(xí)對他們來說有一定的難度,而多媒體與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以其圖、文、聲、像并茂,具有人機(jī)交互性和個別化學(xué)習(xí)的特點(diǎn),刺激了幼兒的多種感官,易于激發(fā)幼兒創(chuàng)造學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造學(xué)習(xí)的能力,為幼兒的創(chuàng)造學(xué)習(xí)提供了一個可供攀緣的“腳手架”。而電腦繪畫具有上述全部功能。
2 發(fā)揮幼兒在電腦繪畫過程中學(xué)習(xí)的創(chuàng)造性
那么,如何在電腦繪畫過程中發(fā)揮孩子的創(chuàng)造性呢?為此,教師要考慮學(xué)習(xí)過程中,如何發(fā)揮孩子學(xué)習(xí)創(chuàng)造性問題。要考慮學(xué)習(xí)過程的靈活性、可變性和發(fā)展性;課程安排和設(shè)置要循序漸進(jìn),不能急于求成,按照作為普及的原則輔導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)電腦。電腦學(xué)多數(shù)是預(yù)設(shè)學(xué)習(xí),但在學(xué)習(xí)過程中往往會生成許多新的內(nèi)容。教師要多為孩子考慮,以個別輔導(dǎo)為主,講究個性化教學(xué)。在孩子繪畫過程中,要綜合地考慮孩子的發(fā)展水平,培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)的創(chuàng)造性。對于不同個性不同層次的孩子給予不同的指導(dǎo),讓孩子靈活地學(xué)習(xí),發(fā)揮好創(chuàng)造性。同時年齡的差別對于想象并沒有太大的差別。孩子們同樣能夠馳騁于想象的空間。所不同的是中班孩子對于自己的成功會喜形于色;而大班孩子對于自己的繪畫作品更注重完善。因此教師要考慮年齡特點(diǎn)不同,知識結(jié)構(gòu)不同,要創(chuàng)設(shè)不同環(huán)境讓孩子發(fā)揮出全部的創(chuàng)造性,熱情地投入喜愛的繪畫,用電腦畫表達(dá)自身的語言。
2.1 老師通過與中班孩子的共同游戲活動,營造一個寬松的學(xué)習(xí)氛圍,提高孩子的興趣,是孩子創(chuàng)造學(xué)習(xí)電腦的基礎(chǔ)。尊重孩子,創(chuàng)設(shè)寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境、能產(chǎn)生一種動能,讓不可能變?yōu)榭赡埽尷щy的學(xué)習(xí)變?yōu)檩p松的學(xué)習(xí)。
中班孩子由于剛開始接觸電腦,因此培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)創(chuàng)造性應(yīng)該從電腦繪畫的興趣著手。讓孩子體驗(yàn)人機(jī)互動的樂趣。這一階段可以通過一系列游戲,體會電腦與鼠標(biāo)的關(guān)系。老師通過環(huán)境的變化,讓孩子們將生活中感興趣的事反映在繪畫中。老師無須刻意地安排活動,讓電腦繪畫與生活、游戲結(jié)合,讓孩子在體驗(yàn)中體會,在活動中認(rèn)識,然后讓電腦鼠標(biāo)變成一支支蠟筆,記錄他們的體會。發(fā)揮出他們的學(xué)習(xí)創(chuàng)造性。
如:電腦繪畫的起步階段,老師安排了一些游戲活動:“肥皂泡”“畫地圖”“兔寶寶玩球”“可愛的熊貓”。教師和孩子既是玩伴關(guān)系,又是師生關(guān)系,在“肥皂泡”活動中,教師與孩子共同玩肥皂泡的游戲,看投影儀中肥皂泡搓出來的放大效果,然后自己用鼠標(biāo)慢慢拖出來一個又一個“泡泡”,孩子體驗(yàn)了電腦繪畫可以比其他繪畫更能產(chǎn)生興奮的效果。因此孩子們高興得高聲大叫:“泡泡出來了,有這么多泡泡?!?。
孩子在學(xué)習(xí)的過程中,運(yùn)用自己剛掌握的一點(diǎn)點(diǎn)技能,畫出自己認(rèn)可的小動物,然后,學(xué)著小電影中復(fù)制粘貼的方法,來變出雙胞胎和多胞胎,在學(xué)習(xí)過程中,孩子們發(fā)現(xiàn)雙胞胎可以穿不同的衣服,還可以將他們的部分來變化,就象兩只一模一樣的手,楊未來是個可愛的小女孩,當(dāng)她畫好了一只熊貓,又“變”出了一只時,她高興地拍起了手,引得大家圍在她的周圍哈哈笑。是個調(diào)皮的男孩,當(dāng)他將一條“魚”變成許多魚時,他得意地說:我的魚群游來了。還有許多孩子為他們的畫起了名字:魚群、金魚、許多熊貓、螃蟹王、小狗哥哥等等。
大班孩子已掌握了電腦繪畫的基本知識和技能,老師要求幼兒自己探索使用各種命令,大膽地嘗試各種工具命令的效果。
2.2 關(guān)注大班孩子在創(chuàng)造學(xué)習(xí)過程的靈活性、可變性和發(fā)展性。大班孩子在電腦繪畫學(xué)習(xí)過程中,更應(yīng)該體現(xiàn)其價值性。大班孩子為什么要畫電腦畫,畫什么電腦繪畫,這是大班孩子經(jīng)常的問題。由于大班孩子的知識、經(jīng)驗(yàn)、技能各方面都日趨成熟,因此,他們的小腦袋也會經(jīng)常在探知未知領(lǐng)域的問題,因此電腦繪畫也應(yīng)該符合孩子的特點(diǎn)。因此教師也要探索孩子的需求,給予孩子想要的,并在他們的最佳需要點(diǎn)上給予拉伸和提高。但在學(xué)習(xí)過程中,他們的探知點(diǎn)和興奮點(diǎn)會在繪畫過程中不斷變化和發(fā)展。而且在電腦繪畫學(xué)習(xí)過程中的發(fā)展性體現(xiàn)在孩子們對電腦的探索過程中,其一他們會不斷地修改自己的繪畫作品,想要使自己的作品趨于完美。其二他們不滿足于電腦繪畫,還想探知電腦的其他領(lǐng)域,加強(qiáng)多方位學(xué)習(xí)電腦繪畫的面板工具和程序命令。因此教師預(yù)設(shè)的內(nèi)容要讓孩子自己通過探索然后再進(jìn)行作畫。
電腦繪畫可以與主題活動、音樂活動和其他領(lǐng)域相相結(jié)合,讓電腦繪畫變成幼兒探知知識領(lǐng)域和掌握知識的工具。例如:大班在“春天”的主題活動中研究春天的鳥群。老師就和孩子們一起尋找鳥類的資料,在“圖書館”收集各種鳥類的圖畫資料。認(rèn)識不同的鳥,掌握鳥的一般特征,孩子將自己在收集資料的動力進(jìn)行繪畫操作,并在繪畫過程中,不斷再探求研究過的鳥的資料,用在自己的作品中,教師的作用是引領(lǐng)作用,將孩子領(lǐng)到這個環(huán)境中后,開始轉(zhuǎn)換角色,變成伙伴關(guān)系,靈活地根據(jù)各個不同的個體的需要進(jìn)行指導(dǎo),使之始終保持興奮,從而讓孩子創(chuàng)造地創(chuàng)造和想象。讓他們對于自己的作品始終不滿意,從而不斷完美自己的作品。例如:大二班的陸悅詩是個聰明的孩子,開始她畫了一只鴕鳥,但很快發(fā)現(xiàn)她將自己的作品擦去了,老師連忙詢問原因,他說,那只鴕鳥畫得不好,但他她沮喪。老師及時發(fā)現(xiàn)她的情緒變化,建議她去查找資料,老師與她共同研究鴕鳥的故事,讓他她新對鴕鳥發(fā)生興趣,并啟發(fā)他綜合地運(yùn)用各種命令方法,很快地畫好了“鴕鳥爸爸和媽媽將要去遠(yuǎn)行,他們找到喜鵲為他們看家” 的故事。這個孩子的例子只是15個孩子的其中之一,每個孩子的需求,繪畫要求,探知點(diǎn)都不同,因此,雖然畫“鳥”只有一次活動,但孩子們津津樂道,遲遲不肯罷休。一幅幅作品熠熠如生地展現(xiàn)在我們眼前。最后孩子們還生成了一個問題:鳥的家在樹上,但我們幼兒園有這么高的樹,為什么沒有鳥呢?因此,鳥的熱點(diǎn)還可以繼續(xù)下去。
教師還可以根據(jù)每個不同的孩子的基礎(chǔ),根據(jù)他們的需要,適當(dāng)發(fā)展電腦領(lǐng)域,跨出電腦畫板,在電腦的其他軟件中進(jìn)行繪畫和探索。孩子們不僅對電腦畫板很感興趣,而且對電腦的其他應(yīng)用程序也有興趣。老師適當(dāng)讓孩子涉及一些其他領(lǐng)域與畫板結(jié)合進(jìn)行添畫活動。電腦繪畫的創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的研究還有許多方式方法可以探討。
關(guān)鍵詞:電腦繪畫創(chuàng)新能力美術(shù)教學(xué)
為什么要對兒童進(jìn)行美術(shù)教育,許多人不明白,其實(shí),兒童美術(shù)教育并不以培養(yǎng)小畫家為目的,它是對人進(jìn)行心理、思想情操和人格的教育,是人的素質(zhì)教育。讓兒童參加美術(shù)繪畫并不是目的,而是通過美術(shù)教育可以培養(yǎng)兒童的觀察力、記憶力、想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)兒童美的情操和陶冶他們的完美人格。
一、電腦繪畫
(一)所謂電腦繪畫
電腦繪畫是在傳統(tǒng)繪畫基礎(chǔ)上發(fā)展起來的一門新興繪畫藝術(shù)。一方面。它繼承了傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的基本特點(diǎn),如構(gòu)圖、造型、著色等;另一方面,它具有傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)所無法比擬的優(yōu)越性,如它的方便易用、新穎獨(dú)特以及效果的豐富多樣等。因而,電腦繪畫深受小學(xué)生的喜愛。這是一種科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的教學(xué)手段,它以生動的形式,事半功倍的效果,在我們眼前展示了一幅誘人的美術(shù)教學(xué)前景。
(二)電腦繪畫對興趣的重要作用
1.所謂興趣,心理學(xué)上是指一個人力求認(rèn)識某種事物,研究某種事物,獲得某種事物和心理反應(yīng)。興趣,創(chuàng)造的原動力。如何有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)美術(shù)教學(xué)突破封閉的靜態(tài)結(jié)構(gòu);小學(xué)生不喜歡一味地面對老師熟悉的面孔,聆聽單一聲音;老師空頭說教,已無法滿足他們的直觀性具體思維的要求。而電教手段恰好能解決這一矛盾,利用電腦資源,既開闊了學(xué)生視野,又充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
2.蘇聯(lián)著名的文學(xué)家托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!鄙倌陜和呐d趣愛好是多方面的。由于他們對事物的認(rèn)識總是由具體到抽象,由表層到本質(zhì),因此在教學(xué)活動中,只憑空洞的說教統(tǒng)統(tǒng)引不起他們的興趣。只有大膽實(shí)施興趣教學(xué),寓教于樂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能達(dá)到較為理想的效果。
3.電腦繪畫中那種近乎游戲的手法,特別適合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),尤其是對繪畫基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,會減輕心理壓力,甚至?xí)ぐl(fā)起學(xué)習(xí)的熱情,把美術(shù)學(xué)習(xí)作為一種樂趣而不是負(fù)擔(dān),那么,我們的美術(shù)教育豈不真正實(shí)現(xiàn)了愉快教育。小孩剛生下來,什么也不會,但整個世界對他來說是美麗的、驚奇的。孩子天性就是好動、好奇、好問、好尋找奧秘。我們就可以通過繪畫讓孩子來觀察、來了解這個世界,培養(yǎng)他的觀察力、想象力和創(chuàng)造力,全面提高兒童的素質(zhì)。
二、影響創(chuàng)新能力的現(xiàn)狀分析
(一)教師教育觀念陳舊,限制學(xué)生思維發(fā)展
教育家加里寧說過:“教師的世界觀,他的品性,他的生活,他對每一現(xiàn)象的態(tài)度,都會這樣那樣的影響全體學(xué)生。如果教師很有威信的話,那么,這個教師的影響就會在某些學(xué)生身上留下痕跡?!币虼?,如果教師沒有創(chuàng)新意識,自身視野狹窄,思維僵化,又如何引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新呢?這樣的行為觀念會潛移默化地感染學(xué)生,使學(xué)生產(chǎn)生錯誤的認(rèn)識,不創(chuàng)新,只接受。
(二)教學(xué)活動單一,抑制學(xué)生創(chuàng)新意識
心理學(xué)告訴我們,思維活動越積極,觀察的收獲就越大。長期臨摹教學(xué),封鎖了學(xué)生的視覺感官,限制了學(xué)生的手和腦的發(fā)展。這樣培養(yǎng)出來的學(xué)生,只能依照著范畫樣本摹仿描畫,一旦寫生實(shí)物和進(jìn)行憶想創(chuàng)作就束手無策,有眼睛不會看,有腦子不會想,有手不會畫,更不可能會創(chuàng)作。只能跟在老師和古人后面爬行,不能畫出更新更美的圖畫,它的最終發(fā)展結(jié)果,只能是摹仿表現(xiàn),永遠(yuǎn)也不會達(dá)到模仿性寫實(shí)表現(xiàn)和創(chuàng)造性藝術(shù)表現(xiàn)的高度。
(三)繪畫空間狹小,約束學(xué)生心靈空間
小孩子生活的空間太小,小孩子的自由支配時間太少,這是傳統(tǒng)教育所造成的弊端。小鳥關(guān)在鳥籠里生活,雖然有吃、有唱、能跳躍、能鳴唱,但鳥籠并不是鳥的世界,大自然才是鳥世界。小孩子如果只是關(guān)在鳥籠式的學(xué)校里天天臨摹畫,是不行的。創(chuàng)造需要廣博的基礎(chǔ),我們應(yīng)當(dāng)多讓學(xué)生與大自然接觸,多面對真花、真草進(jìn)行寫生,這樣便于兒童認(rèn)識大自然,了解大自然。常帶學(xué)生去公園、去碼頭寫生,讓他們與大社會接觸,認(rèn)識大社會,了解大社會,這樣他們通過各式各樣面對大自然,面對大社會接觸中,提高了他們的廣博知識,對他們進(jìn)一步創(chuàng)造繪畫也是打下良好的基礎(chǔ)。
(四)教學(xué)評價的態(tài)度,抑制學(xué)生的主體意識
現(xiàn)代教育觀中,教師在教學(xué)中應(yīng)起到穿針引線的作用,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體意識,然而,在對學(xué)生評價中卻存在諸多抑制學(xué)生的現(xiàn)象。表現(xiàn)出:
1.價形式的單一化。往往采用一種方法評價,語言單調(diào)。
2.評價標(biāo)準(zhǔn)的絕對化。將判斷的范圍集中在很小的范圍內(nèi),只有達(dá)到同一標(biāo)準(zhǔn)才符合要求,俗話說:“仁者見仁,智者見智”,也不無道理,美術(shù)作為一種藝術(shù)門類只要有一種理念的體現(xiàn)就是成功的。
3.評價觀念的陳舊。表現(xiàn)為只看中結(jié)果,不注重過程。對繪畫藝術(shù)講,更應(yīng)注重過程中的體驗(yàn),將情感融入后,也就反映出個性對其表達(dá)的感受。
三、電腦繪畫對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)
(一)電腦繪畫獨(dú)特作用與優(yōu)勢
1.繪畫工具掌握較熟練
電腦本身就是現(xiàn)代科技創(chuàng)新的產(chǎn)物學(xué)生學(xué)習(xí)和使用電腦繪畫的過程,也是一個不斷追求創(chuàng)新的過程。在剛開始學(xué)電腦畫時,學(xué)生只會在老師的示范下,使用一些最基本的繪畫工具,如“鉛筆”、“橡皮”等,畫一些非常簡單的幾何圖形。中高年級學(xué)生隨著對繪畫工具的熟練掌握,他們的作品便有了一定的主題,內(nèi)容也更加豐富,趨向多樣化和個性化。
2.高效的教學(xué)效果
電腦繪畫教學(xué)演示直觀、生動、形象,圖形、文字、聲音相結(jié)合,學(xué)生易于接受、樂于接受,大大提高了課堂教學(xué)效果。如在講授《樹葉貼畫》時,我們就可以用計算機(jī)中的動畫或圖片,將所用的每一片樹葉呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,看清每一片樹葉的紋理,讓同學(xué)們分析每一片樹葉放置在何處最能合乎利用它們的原有紋理,并且出示各種不同的擺法供學(xué)生選擇。這樣減輕了難度,又突破了重點(diǎn)。通過計算機(jī)的動畫演示,將抽象的事物具體化、形象化,降低了學(xué)習(xí)難度。
3.內(nèi)容豐富,擴(kuò)大學(xué)生知識面
電腦資料容量大,選擇性強(qiáng),不受時間空間的限制,容易搜索到自己所需的材料,毫不夸張的說是一個美術(shù)欣賞圖書室。
(二)豐富內(nèi)容,擊起創(chuàng)新欲望
1.選材貼近生活
計算機(jī)的巨大容量,可以幫助儲存大量的信息。不管是優(yōu)秀畫,學(xué)習(xí)習(xí)作,還是世界名畫,教師都可借助掃描儀存入計算機(jī)中。另外,利用現(xiàn)代英特網(wǎng)技術(shù),可把世界各地、各種各樣對教學(xué)有關(guān)的圖文資料下載到計算機(jī),讓每個學(xué)生根據(jù)自己的喜好在資料庫中隨意欣賞。這樣給每一位學(xué)生都提供選擇審美對象的機(jī)會,產(chǎn)生創(chuàng)作興趣。多看一些有趣味的觀賞性比較強(qiáng)的動物或景物的電視錄像。并經(jīng)常把他們帶到生活中去,多接觸大自然,增強(qiáng)其感覺能力。
2.豐富多彩的處理效果
由于電腦繪畫軟件的特殊功能,使得電腦畫的處理效果豐富多樣,極具魅力。如許多繪畫軟件都提供了“旋轉(zhuǎn)”、“變形”等命令,可使圖畫產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)、變形等特殊效果。至于photoshop等經(jīng)典圖像處理軟件,其效果更是讓人叫絕,可隨意制作出“模糊”、“扭曲”、“紋理”等夢幻般的繪畫效果。在千變?nèi)f化的畫面中,學(xué)生的創(chuàng)作欲望被大大地激發(fā)了。
3.不斷激勵、體驗(yàn)成就感
珍愛童真,允許出錯,增強(qiáng)了學(xué)生自信心,當(dāng)學(xué)生主動積極參與實(shí)踐與創(chuàng)造后,不一定每個學(xué)生的作品都能得到成功,但孩子們的每件作品都凝聚著兒童的童趣與天真,我們的教師在評價學(xué)生的作品時,應(yīng)采用審美的眼光來講述與評價;讓學(xué)生自評、互評;在學(xué)生的作品中找出他的閃光點(diǎn),給他以適當(dāng)?shù)脑u價與肯定。這樣久而久之,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣越來越濃,求知欲望也越來越強(qiáng),達(dá)到真正育人的目的。電腦繪畫與美術(shù)課有所不同,有的學(xué)生不會素描,可在電腦上點(diǎn)擊素描工具,即可完成。學(xué)生較容易獲得成功,對作品喜不樂滋時,可以通過屏幕廣播,讓全班同學(xué)來欣賞,點(diǎn)評。如可以,打印出來給孩子保管讓家長看看孩子的成績,有時看到內(nèi)容豐富,有創(chuàng)新的作品應(yīng)鼓勵去投稿。若是被刊登了,就把作品張貼在宣傳欄櫥窗里展示,起到以點(diǎn)帶面的作用,來誘發(fā)更多學(xué)生的創(chuàng)作欲望。
(三)多種形式培養(yǎng)創(chuàng)新能力
1.隨心所欲、充分發(fā)揮
美術(shù)教育被公認(rèn)為是培養(yǎng)創(chuàng)造能力最具成效的學(xué)科之一。在美術(shù)教育中,只有努力設(shè)計新鮮的表現(xiàn)形式和方法,創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,為學(xué)生提供新的起點(diǎn)和新的機(jī)會,才能使學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮。讓學(xué)生運(yùn)用計算機(jī)進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計,一方面為他們提供了一種新的設(shè)計工具,使他們能夠更好的發(fā)揮自己的創(chuàng)造潛能;另一方面也給予了他們一種新的創(chuàng)造途徑。
計算機(jī)給予學(xué)生一個不怕犯錯誤的虛擬世界,讓他們隨意去實(shí)驗(yàn)、去探索、去創(chuàng)新,消除了他們在傳統(tǒng)學(xué)習(xí)中所遇到的種種困難。學(xué)生所想到的,難以想到的,甚至從未想到的構(gòu)思都可以在計算機(jī)中獲得表現(xiàn)的鍥機(jī),尋找從未迸發(fā)的靈感火花。如在《為將來的自己設(shè)計一張名片》一課中,學(xué)生由于自身基本技能和工具材料的局限,設(shè)計出的名片總不能達(dá)到自己滿意的效果。通過“金山畫王筆”等軟件進(jìn)行設(shè)計練習(xí),豐富的資料即可以隨意更改的特征,為學(xué)生提供了更為廣闊的想象空間,促使學(xué)生在設(shè)計時不斷思考,大量的動腦筋活動產(chǎn)生出來的設(shè)計作品,使學(xué)生更有成就感和滿足感,從而鼓勵他們在設(shè)計創(chuàng)作中作進(jìn)一步的嘗試。不經(jīng)意間,學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力都得到了發(fā)展。
2.利用感觀激發(fā)創(chuàng)新思維
(1).利用聽覺、啟發(fā)聯(lián)想
從美術(shù)的“聲”來講,日常生活中有許多聲音。根據(jù)平時所見所聞,來回憶和聯(lián)想這種聲音可能出現(xiàn)在畫面上。例如:美術(shù)教材中美麗的魚群一課,我先放一段錄音,是海中各種魚發(fā)出來的聲音。讓學(xué)生猜是什么聲音。再配上話外音,學(xué)生把“聽”化為“想象”,學(xué)生的思維表現(xiàn)得非?;钴S,熱烈的討論著自己的感受,不僅觀察了解了事物本身,還意識到與它相關(guān)聯(lián)物體的環(huán)境,從而延伸了學(xué)生的視覺空間,使學(xué)生的思維也發(fā)生了質(zhì)的變化。
(2).運(yùn)用視覺、啟發(fā)聯(lián)想
從美術(shù)的“形”來講,通過視覺效果,來引起學(xué)生對將要展開的學(xué)習(xí)內(nèi)容的關(guān)注。小學(xué)第二階段(3—4年級)是兒童的成熟過程,心象逐漸失去其強(qiáng)度及個性化,而代以概念進(jìn)入初步的思想與邏輯推理歷程。這一時期,在美術(shù)教學(xué)中對兒童視覺上的溝通是我們應(yīng)該特別重視的。
由一種事物想到與其有相似特點(diǎn)的另一種事物的思維活動叫做類似聯(lián)想。聯(lián)想是創(chuàng)造才能的構(gòu)成因素之一,聯(lián)想是想象的開始,聯(lián)想與想象是創(chuàng)造活動的導(dǎo)線。例如:在上《用圖形畫動物》一課時,由貓想到老虎,是因?yàn)樨埮c老虎的身形及眼、嘴、爪很相似。以這些為基礎(chǔ),設(shè)計出“貓變虎”的變形畫。屏幕上例出各種動物的圖形,直觀的展現(xiàn)在學(xué)生面前,貓變虎的活動由此展開了,競爭非常激烈,許多同學(xué)說出其他的東西可以變成什么,并且行動起來。說明這是他們感興趣的。
(3).視聽結(jié)合、創(chuàng)設(shè)意境
實(shí)踐中側(cè)重于運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)一個融聲、形、色、光、動態(tài)一體的“真實(shí)”情境將遠(yuǎn)離學(xué)生生活環(huán)境的事物逼真的呈現(xiàn)在眼前,讓學(xué)生如臨其境,如見其人,如聞其聲,充分調(diào)動起學(xué)生的興趣和創(chuàng)作欲望。同樣可以啟發(fā)兒童從天想到地,從人類想到動物,從昨天想到今天。這種思維方式,表現(xiàn)了兒童思維能力的整體性和靈活性??梢詮恼蛩季S、反向思維、橫向思維和縱向思維幾種方式考慮,如《龜兔賽跑》,生動的畫面呈現(xiàn)在眼前,第一則故事:白兔跑的快,但它驕傲的睡了一覺,結(jié)果烏龜勝利了,這種常規(guī)思維是正向思維。第二則故事:龜兔不愛比賽了,都在大樹下睡著了,為反向思維。學(xué)生都很新鮮。第三則故事:龜兔賽跑后又比拳擊,為橫向思維。興趣倍增。第四則故事:龜兔舉行第二次賽跑,白兔吸取了第一次的教訓(xùn),結(jié)果勝利了,為縱向思維。
我們的教育要培養(yǎng)能積極適應(yīng)不斷變化著的社會要求的人,要著力以不同的方式動員、啟發(fā)和拓展兒童的思路,讓他們最大限度地發(fā)展自己的潛能。正如聯(lián)合國教科文組織的報告《學(xué)會生存》中指出的:“人們對付當(dāng)今世界性問題和挑戰(zhàn)的能力,歸根結(jié)底取決于人們能夠激發(fā)和調(diào)動的創(chuàng)造力的潛力?!眲?chuàng)造力是健全和豐富個性的核心,離開了創(chuàng)造力的培養(yǎng),就談不上培養(yǎng)個性,也談不上培養(yǎng)時代所需要得人才。
參考文獻(xiàn):
①《教育現(xiàn)代化》(京),2001.3
②柳斌:《美術(shù)教學(xué)思想錄》江蘇教育出版社
關(guān)鍵詞:電腦繪畫;創(chuàng)新能力;教學(xué)實(shí)踐
中圖分類號:G622 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2015)18-346-01
加快教育信息化進(jìn)程是國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃的一項重大目標(biāo)。電腦繪畫綜合了美術(shù)教育與計算機(jī)教育的多方面功能,更符合新課改的需要。從教育發(fā)展的角度看,電腦繪畫應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù),推進(jìn)教育信息化,同時給學(xué)生提出了新的要求,要求學(xué)生盡可能地發(fā)揮主動探究精神,從而培養(yǎng)創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的能力,實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的教育目的。
一、電腦繪畫教學(xué)實(shí)踐策略
電腦繪畫繼承了傳統(tǒng)繪畫的基本特點(diǎn),如構(gòu)圖、造型、著色等,又具有傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)所無法比擬的優(yōu)越性,豐富的色彩,用不完的紙張和筆墨,網(wǎng)絡(luò)美術(shù)資源的信息量更是不可計數(shù)。通過電腦繪畫技術(shù),表現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)和生活狀態(tài),反映學(xué)生的情感、認(rèn)識、發(fā)展,更有利于發(fā)展學(xué)生形象創(chuàng)造能力、創(chuàng)新求異的能力。那么如何指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行電腦繪畫教學(xué)呢?
1、激發(fā)學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣
心理學(xué)認(rèn)為:興趣是發(fā)展思維能力的動力。在美術(shù)教學(xué)中,把發(fā)現(xiàn)發(fā)展學(xué)生的興趣、好奇心、探索精神放在重要的地位,深入淺出培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,讓學(xué)生對電腦繪畫產(chǎn)生好奇心,促使學(xué)生主動參與并積極思維,為后期的電腦繪畫創(chuàng)作活動打下良好基礎(chǔ)。電腦繪畫通過繪圖工具可以把學(xué)生豐富的想象力和創(chuàng)造激情頃刻間變?yōu)樾蜗蟮漠嬅妫寣W(xué)生嘗到成功的喜悅,從而更大地激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。并及時地使用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室的轉(zhuǎn)播功能,讓全班同學(xué)都來欣賞點(diǎn)評;激勵更多學(xué)生的創(chuàng)作欲望。
2、注重基礎(chǔ),勤練技能
技能是電腦繪畫的基礎(chǔ)。在教學(xué)過程中要適時地傳授給學(xué)生,讓學(xué)生們感受到電腦繪畫神奇的優(yōu)越性。在教學(xué)訓(xùn)練中,采取“作品欣賞、教師示范、臨摹練習(xí)、創(chuàng)作”相結(jié)合的方法來組織訓(xùn)練學(xué)生繪畫技能的掌握?!靶蕾p”是指讓學(xué)生觀看并思考教師精心準(zhǔn)備的作品。 “示范”是指教師利用電子教室展示作品創(chuàng)作的過程,同時講解相關(guān)工具的使用方法;“練習(xí)”是在教師的指導(dǎo)下模仿制作,也是對技能舉一反三、靈活運(yùn)用的過程。 “創(chuàng)作”就是要求學(xué)生利用所學(xué)過的工具進(jìn)行作品創(chuàng)作,這是綜合運(yùn)用技能、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的過程。
3、提高學(xué)生的審美能力
審美教育就是培養(yǎng)學(xué)生形成正確的審美觀點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生感受美、鑒賞美和創(chuàng)造美的能力?!坝^千劍而識器”,利用互聯(lián)網(wǎng),把對教學(xué)有關(guān)的圖文資料下載到計算機(jī),通過欣賞大量高水平的美術(shù)作品,豐富學(xué)生的形象儲存,培養(yǎng)敏銳的審美知覺及對美的欣賞力和創(chuàng)造力,提高學(xué)生的審美水平。
二、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行電腦繪畫創(chuàng)作,培養(yǎng)創(chuàng)新能力
美術(shù)教育是培養(yǎng)創(chuàng)造力最具成效的課程之一。電腦繪畫教學(xué)作為促進(jìn)孩子們智力發(fā)展和培養(yǎng)各種能力的主要手段之一,正逐漸被教師們普遍認(rèn)識和重視。
1、創(chuàng)設(shè)寬松的繪畫環(huán)境,保護(hù)學(xué)生獨(dú)特的個性
教師積極為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有利于激發(fā)創(chuàng)新精神的學(xué)習(xí)環(huán)境。愉快、輕松的情緒,有利于發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和創(chuàng)新性,只有實(shí)現(xiàn)了有意識和無意識的統(tǒng)一,才能釋放學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,因此具有電腦繪畫氛圍的活動空間設(shè)計是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新力的第一步。有了這樣的氛圍,學(xué)生可以隨時隨地地觀察美、欣賞美,隨意地表現(xiàn)美、創(chuàng)新美,還能及時地互相交流、相互啟發(fā),從而誘發(fā)創(chuàng)新性思維。
2、積累豐富的生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)孩子們的創(chuàng)新性思維
在教學(xué)中注意讓孩子們多看、多聽、多說、多練,盡可能地讓孩子們?nèi)ソ佑|五彩繽紛的大千世界,讓孩子們運(yùn)用多種感官了解周圍的一切,獲得深刻細(xì)致的生活感受,并指導(dǎo)他們用筆畫下來,加深印象。如畫場景繁忙的馬路,先組織孩子們觀察道路的分布、車輛的類型、排列,人們的神態(tài)動作及現(xiàn)場的氣氛等,學(xué)生的創(chuàng)作激情都很高。這些畫既有濃厚的生活氣息,又充滿了童趣,孩子們的好奇心、表現(xiàn)欲得到了極大的滿足,真所謂“見多識廣”。豐富的生活經(jīng)驗(yàn)不僅使孩子們增長了知識,在繪畫活動中表現(xiàn)無比的熱情,還促進(jìn)了孩子們對周圍事物的觀察能力的發(fā)展,激起了思維的主動性和靈活性。
3、鼓勵學(xué)生充分發(fā)揮想象力,大膽創(chuàng)意
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