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1.含義論述
人體工程學是我們大學中一門應用型學科,主要研究人和機器與環(huán)境之間的關系,為人們更好的實現(xiàn)各種居住的舒適環(huán)境與家居產(chǎn)品之間的交互提供科學的理論。
2.人機研究范圍
人機工程學范圍十分廣泛,大到工業(yè)產(chǎn)品,小到手機界面交互。人機工程學在我們生活中隨處可見。例如:鼠標,不再是以前那么簡單的造型,用久后手會很疼?,F(xiàn)在的鼠標用起來更舒適,僅僅只是在造型上做了一點點的改變。再到家居的燈具,以前的燈具不講究光感,柔和度,時間照久了,人會稍感不適。隨著科技的發(fā)展,LED燈的興起,現(xiàn)在的家居燈具更講究光感的柔和度,照明舒適度,照明范圍,這些都是人機工程學的范疇。
1.家居設計與人機工程學
家居產(chǎn)品也就是工業(yè)產(chǎn)品,產(chǎn)品的誕生是為人所用,既然為人所用就要服務好人,也就是要符合人機工程學。在工業(yè)革命開始,工業(yè)產(chǎn)品都是標準化生產(chǎn),在這個個性化的時代,現(xiàn)代化設計與個性化設計充斥在產(chǎn)品里面,這就表示著標準化生產(chǎn)逐漸失去生命力。家居產(chǎn)品朝著私人定制的方向在發(fā)展。而私人定制,注定離不開每個人的尺寸,每個人不同的造型審美,色彩的選擇……這些都是人機工程學的體現(xiàn)。從另外一個方面來說,家是人居住的場所,家居產(chǎn)品是人在使用,如何提高人在使用家居產(chǎn)品在家活動的幸福感,就得看家居設計與人機工程學的契合度。
2.家居設計的靈魂
家居設計的靈魂在于造型,而造型設計,注定牽扯到材料的選擇,工具的選擇,制作工藝的選擇。這些都是人機工程學的核心,也就是說家居設計的靈魂是人機工程學。而做到這個必須從造型起手,以造型落地。一個好的家居設計必定是造型上吸引人,造型上符合人使用舒適度,造型上感受到家居的藝術靈魂。通過設計,將家居產(chǎn)品的藝術性,交互性,表達出來,使它存在而被感知,既是一種形式上的賦予活動,也是家居藝術的靈魂體現(xiàn)。
下面介紹一個案例,能充分體現(xiàn)人機工程學的理念。Designarium的創(chuàng)意總監(jiān)Stephane
Leathead設計的第一款椅子《飛魚椅》,造型上仿生了一只魚,十分優(yōu)雅,線性感十足。材料采用原木,體現(xiàn)了一種大自然的視覺感官。首先在視覺上體現(xiàn)了一種回歸大自然的感覺,給人的心理傳輸著一種舒適感。這是人機工程學的一種體現(xiàn)。
然后這把椅子沒有看上去那么簡單,他可以同步折成不同角度,就可以看到不一樣的魚,亦可變化不同的使用方式,一張椅子滿足了你不同的行為方式。不僅在功能上十分強大,他也是經(jīng)過設計師冥思苦想,調(diào)查研究人在不同活動狀態(tài)的尺寸,活動范圍以及他的布置方式。通過折疊成不同的角度,變換成不同的形式,可以滿足人在不同的行為方式下的使用狀態(tài)。輕爾易見的就能看出他在家居設計中的人機工程學的體現(xiàn)。比如說,坐著看書時,椅背的高度,椅面的長度都恰到好處的符合人在使用中的尺寸,不會感覺坐的不舒服。椅面也有一定曲線性,符合人坐著的時候的身體曲性。還有躺著和趴著的時候,曲線性都符合人體結構,使用這款椅子時不會感覺到累。唯一的感覺就是舒適。最后來看下材料的運用與結構的穿插。采用原木質(zhì)材料的椅子,在中國歷史上是經(jīng)久不衰的,視覺感官上也很體現(xiàn)人的視覺舒適習慣。結構上,采用穿插的形式,去掉了平面的單調(diào)性,由于穿插的比較密集,不會產(chǎn)生坐上去感覺不舒服。連接部位中空,有一定的收納空間。這在一定程度上又上升的這個產(chǎn)品的檔次。在家居設計充分體現(xiàn)人機工程學的基礎上,運用了空間。這是一個很成功的案例。
3.家居與人的融合發(fā)展
面對這個大設計,小個性的時代,家居作為人類日常,朝夕相處的產(chǎn)品,必定是要與人融合發(fā)展才能興盛下去的。這就要求家居設計不僅僅只是在造型上光有美感,還得使用舒適。重視“以人為本”的設計理念。要求設計師在以人為設計主體的前提下,進行一切有可能的融合發(fā)展設計。這就要求設計師對人體結構有一定了解,例如設計座椅高度時,以人的坐位來測量,高度常設定在390mm-420mm,高于這個數(shù)值或低于這個數(shù)值就會在人使用時感覺不適。當然,這僅僅只是一個家居與人融合發(fā)展的一個小方面,還有更多方面需要我們?nèi)タ紤],例如:從人的生理需求來說有尺寸,活動范圍,色彩,材質(zhì)等等。從人的心理需求來說有造型設計的美感度,藝術性,色彩搭配所帶的感官體會,家居的氣質(zhì)等等。
所以說良好的家居設計是符合現(xiàn)代化家居設計的趨勢下,追求個性化的。不僅能夠減輕人的負擔,還可以愉悅?cè)说男那椤?/p>
4.家居的發(fā)展趨勢
繼現(xiàn)代化藝術的發(fā)展,簡約化藝術發(fā)展之后,現(xiàn)在的設計走向了個性化的發(fā)展。家居產(chǎn)品是工業(yè)產(chǎn)品,在符合人機工程學的前提下,追求個性,才能成為好的設計。這已經(jīng)成為了一種趨勢。
關鍵詞:人機工程學;警棍;設計
一、概述
現(xiàn)代越來越多地提到人機工程的產(chǎn)品,只要是人類所使用的物品,包括武器裝備,都應該在人機工程上加以考慮,產(chǎn)品的造型與人機工程無疑是結合在一起的。優(yōu)化產(chǎn)品設計,用以建立人與物之間和諧關系的方式,最大限度地挖掘人的潛能,綜合平衡地使用人的機能,從而提高作用效率。
警棍的設計應在認真研究人、警棍,環(huán)境三個要素本身特性的基礎上,充分考慮三個要素相互間的關系,優(yōu)化警棍總體的性能。人機工程學上警棍的結構設計標準為:
(一)警棍與人手的尺寸形狀、生理特點是否配合;
(二)警棍在使用時是否順手和便于發(fā)力;
(三)警棍是否便于清潔、保養(yǎng)及修理。
二、警棍的外形結構設計分析
(一)警棍握把的設計分析
手握式操作工具,握把當然是最重要的部分。對于警棍,其操作方式是掌面與手指周向抓握,所以其設計因素應包括握把直徑,長度,形狀等。
1、直徑:警棍的握把設計應避免掌部組織受壓力,如果握把直徑太大,長時間的緊握會在掌部和手指處造成很大的壓力,引起局部性的缺血,導致手的麻術;直徑太小則會減小握力,降低靈活性與操作速度,并使指端彎曲增加,長時間操作會導致指端疲勞。握把的直徑大小取決于工具的用途與手的尺寸,著力抓握比較適合的直徑是30~40毫米,所以警棍握把直徑也應設計為30~40毫米。
2、長度:警棍的握把應避免過長或過短,過長不僅浪費材料增加重量,而且還使得在操作時的靈活性變低,影響使用的效能;過短使得手掌不能完全用上力,影響作戰(zhàn)時的發(fā)揮。而且在用力操作時警棍容易脫手。握把長度主要取決于手掌寬度,掌寬一般在70~98毫米之間,因此合適的握把長度為100~125毫米。
3、形狀:對于警棍著力式抓握,握把與手掌的接觸面積越大,則壓力愈小,因此選用圓形截面握把較好,使壓力能分布于較大的手掌面積上,減小應力,或者使壓力作用于不太敏感的部位,如拇指與食指之間的虎口部。為了防止使用時出現(xiàn)滑脫,可以在握把上面設計防滑紋。
(二)警棍棍體的設計分析
警棍的材料不但要有好的強度和韌性,而且要求質(zhì)地輕、耐腐蝕。目前國內(nèi)警棍的材料大多采用橡膠,很難適應新形勢下防暴制暴的復雜多變性。警棍的材料最好選用強度的較高的聚碳酸酯材料和醋酸纖維素材料,因為這類材料手感凝重,質(zhì)地精良,耐敲打,在高溫下不彎曲,膨脹率低,吸收能盛的性能較好,打擊后棍上不留凹痕。
長度不宜過長或過短。長警棍可以增強威懾力,擴大作戰(zhàn)的范圍,但太長攜帶不方便,警棍過短則很難發(fā)揮出警棍的威力,鑒于此并結合人體前臂的尺寸,警棍的合適長度在400~700毫米之間。如目前武警部隊裝備的98-1型橡膠警棍的全長為490毫米,符合作戰(zhàn)的需求。
警棍總重量不宣太重也不宜太輕,雖然警棍重量大可以增加打擊力度,但操作起來比較費力,不適合長時間操作,警棍太輕發(fā)揮不出打擊的力量,握在手里沒有手感,不適合作戰(zhàn)。例如98-1型橡膠警棍的全重為0.8千克,重量適中,符合人機工程學的要求。
三、警棍功能實現(xiàn)方面的人機工程學設計分析
(一)防搶功能設計分析
在警棍前部的外側(cè)面或外圓柱面上設有隱藏的刀刃,如果暴徒膽敢抓住警棍的前部外側(cè)實施搶奪,使用者只需用力抽回警棍,設置的了刀刃就會割傷暴徒的手掌。
(二)威懾功能分析
警棍作為一種警用器材,必須要有強悍的外觀,能使對方產(chǎn)生一種恐懼。所以在棍體形狀設計必須滿足人機心理學方面的特性,使用時能給暴徒在心理上施加一定的震撼。例如,將警棍棍體設計成帶有尖刺的狼牙二棒狀,這能在外觀上帶給敵人一定的恐懼感。
(三)便攜式設計分析
警棍的攜帶設計,可以在手柄的尾部帶有一個金屬環(huán),通過金屬環(huán)將警棍棍體與一個卡鉤相連接。在不用警棍時可利用卡鉤把警棍別掛在腰上。佩戴警棍時,將警棍的卡鉤掛在腰上,置于身體的左側(cè),棍身下垂貼于褲縫。這樣長時間佩戴不會對腰部及腿部產(chǎn)生不良影響,當遇到緊急情況時,也可以迅速持棍,進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
四、警棍的發(fā)展趨勢
(一)趨于多功能化
目前裝備的警棍只具有打擊的功能,性能比較單一,為了更有效的打擊犯罪勢力,維護社會秩序,警棍的發(fā)展應趨于多功能化,集警報、電擊、噴霧、照明手一體。例如在警棍前端增加一個強光手電,既可用作照明又可使用強光刺激敵人的眼睛,使其目眩;或者在棍體內(nèi)攜帶刺激劑,必要時將其噴出以制服暴徒。
(二)新穎的外觀設計
如將警棍做成可伸縮式或拐形狀,可達到出其不意、一招致敵的效果。警棍作為一種警用裝備器材,外觀必須具有強大的威懾力,使人產(chǎn)生畏懼感,首先在氣勢上壓倒敵人。
【關鍵詞】人機工程學;教學實踐;教學方法
一、教學過程
《人機工程學》是一門大學二年級的專業(yè)基礎課,一學期之內(nèi)教授完畢,學分設置為2-4個,主要面向藝術類學生,要求學生具備設計學等基礎課程的學習。在課程之初向?qū)W生梳理課程進行的流程,讓學生在課程開始的初期就對自己的作業(yè)有一個大致的規(guī)劃和方向。把課程流程告知學生后,在整個學期前半部分,加強對學生的理論指導,讓學生具備獨立操作的能力,之后再及時設置分段式步驟分數(shù)比賽機制,增強課程的趣味性,引導學生將新學習的理論知識轉(zhuǎn)化為實踐作品,在每個階段對學生的作品進行分數(shù)評比,組織學生之間的交流,培養(yǎng)學生的自學自糾能力,及時對學生的作品作出反饋,幫助學生做出修改,及時修正設計的方向,讓設計盡量保持在一定水準之上,增強學生的學習成就感,激發(fā)學生對實際操作的興趣與激情。通過以柜體設計的教學個案來分析教學過程中真景實做的過程以及教學成效,歸納教師在課前需要做的理論準備,以及在實際教學過程中需要注意的問題,合理設置引導學生循序漸進學習的環(huán)節(jié),總結如下:1.1了解柜體設計的基本原理和基本構造在課程的一開始必須先向同學們介紹一下人機工程學的概念,大部分學生之前對人體工程學沒有任何概念,需要在前期先把概念及應用范圍先教授給學生。在教室里通過多媒體教學和實物演示讓學生明白什么是人機工程學、人機工程學與測量之間的關系,以及人機工程學的未來發(fā)展、研究對象等。通過舉一些生活中的人機工程學設計例子,讓學生感受人機工程學的實際應用,以此來激發(fā)學生對人機工程學的學習熱情。通過理論講解,學生明白了什么是人機工程學,了解了它的應用范疇和心理范疇,樹立了自己的學習目標。1.1.1人機工程學概述人體工程學強調(diào)以人為本,運用各種手段和方法,系統(tǒng)地研究人體結構功能、心理、力學等方面與空間環(huán)境之間的合理關系,主要是研究人、機、環(huán)境三要素之間的關系,綜合平衡地使用人的機能,解決人的健康安全、機器的工作效率和環(huán)境的保護問題,以達到人體在物質(zhì)、精神、文化層面的要求。1.1.2人機工程學的定義人體工程學是一門研究人在某種工作環(huán)境中的解剖學、生理學和心理學等方面的各種因素,研究人—機器—環(huán)境的互相作用;研究生活中的效率、健康、安全和舒適等問題的科學。人機工程學是設計工作的基礎,在設計產(chǎn)品中,要充分體現(xiàn)人機工程學的理論,在每個設計階段,都要做好人機工程學設計,保障產(chǎn)品功能能夠最大程度地發(fā)揮出來。1.2案例引導1.以玄關柜柜設計為案例進行前期鋪墊,分析玄關柜的實用功能,以及人機工程學在設計過程中需要考慮的方面,為接下來的衣柜設計打下基礎。2.讓同學們模擬業(yè)主并結合書本知識進行情景模擬,分析總結玄關柜的用戶需求,把握設計方向,考慮人機工程學的具體實踐,把書本知識真正運用到實際案例中去。3.同學們對目前玄關柜設計所存在的問題進行討論,如使用感、高矮、舒適度等角度,分析當前設計產(chǎn)品的設計缺陷和成因,根據(jù)實際使用情況來調(diào)整整改方向。4.對目前市面上玄關柜設計進行問題挖掘,除了現(xiàn)有的問題,還要激發(fā)學生進行頭腦風暴,挖掘產(chǎn)品存在的隱性問題,充分考慮到使用者實際應用中可能出現(xiàn)的問題,多方面、多角度立體地去思考人—機之間存在的隱性問題。通過對上述玄關柜設計環(huán)節(jié)的分析,結合生活實際應用情況,逐步引入到課本內(nèi)容,將實踐與理論結合起來,重點講解人機工程設計的原則。1.3學生在教室內(nèi)測量并設計衣柜的基本步驟(教師在一旁指導)本節(jié)課程選擇把機房空間改造為室內(nèi)衣柜設計,衣柜設計貼近生活,是每個人每天都需要接觸到到東西,從而學生也更能夠有代入感,通過自身實際使用感受來對人機工程學有一個感性認識,對本課程也更容易理解上手,降低第一次實踐的難度。本課程不能脫離學生的動手實踐,而學生在老師指導下正確的測量尺寸是最為關鍵的,也是室內(nèi)設計的空間測量學習最關鍵的一步。大多數(shù)學生經(jīng)過理論的學習,對于測量尺寸有了一點概念,但是如何從理論轉(zhuǎn)化為實踐還是不能很好的掌握,必須通過自己動手,才能將理論知識轉(zhuǎn)化成為實際的動手能力,及時改正自己的錯誤,因此,指導教師要做好指導工作,細心耐心地觀察每一個學生的測量步驟,及時發(fā)現(xiàn)問題,并指導改正,讓學生意識到測量環(huán)節(jié)準確的重要性。1.4真景實做----室內(nèi)教室空間改造衣柜設計在每一位同學都掌握了測量的基本操作、能夠獨立完成測量工作之后,接下來我們就進入最關鍵的部分-----測量機房空間并進行衣柜改造設計。1.學生分小組進行測量。2.把測量結果用手繪的形式繪制成圖紙,結合用戶需求進行產(chǎn)品設計。3.分組進行方案深化,對不合理的部分進行討論并商討出修改方案。4.教師進行分段式打分點評、指導修改。
二、教學條件與保障
2.1師資條件
第一,本課程需要由多名室內(nèi)設計專業(yè)教師共同組成教師團隊。通過對課程進行集體備課,制定課程計劃,實施指導等教研環(huán)節(jié),細化了課程的每個環(huán)節(jié),對課程中的教學難點進行集中討論,統(tǒng)一課程方案,同時對每個班級不同程度的學生進行區(qū)別化教學,以達到因材施教的目的。第二,教師要具備全面專業(yè)的知識架構體系。隨著社會的進步和科技的發(fā)展,人機工程學的發(fā)展熱點也在不斷改變創(chuàng)新,因此,教師要及時更新自己的知識儲備,不斷總結教學經(jīng)驗、參與科研活動,跟蹤了解當前的研究熱點和發(fā)展趨勢。第三,教師要有良好的教學能力。教師要提前了解學生的知識背景,了解學生的心理和學習特點。在互動性教學過程中注意觀察學生的學習能力,因材施教,觀察學生的學習過程,及時發(fā)現(xiàn)問題,改善自己的教學方案,調(diào)整教學內(nèi)容、方法和進度。
2.2教學保障
學校為學生提供了相應的測量工具、機房以及相應軟件支持,以保證學生在上課期間能夠充分利用學校資源進行實踐。同時,還要做好相應的應急措施,在學生實踐過程出現(xiàn)意外時,指導教師能夠及時作出應急對策,以免發(fā)生意外。
三、柜體設計的實施及成果整理
學生通過模擬真實場景進行實訓,記錄自己實訓的數(shù)據(jù),實訓結束后把測量數(shù)據(jù)在電腦上用CAD軟件進行繪制,完成對學校機房的測量及柜體設計。在課后反思總結自己的實訓操作過程中的錯漏,結合理論知識與老師同學進行討論,看當前設計產(chǎn)品是否還存在應用問題、是否有更好的改進方案。由此經(jīng)過一系列的練習,學生就完成了人機工程學中柜體設計的理論學習和實際操作,以下展示的是本課程的部分學生作品。
四、結束語
在教學過程中,通過分段式分數(shù)評比機制,增強趣味性,充分的調(diào)動了學生學習的積極性,使課堂翻轉(zhuǎn),使學生對于人機工程學這么課程產(chǎn)生了極大的興趣,在分組實踐中能夠身體力行的對人機尺寸、使用感進行深入對討論與推敲,增強產(chǎn)品實際應用感。上課過程中學生之間也會對同一設計的不同看法進行討論,拓展學生思維,豐富課堂內(nèi)容,使得整個課程更加具體化與立體化,極大的改變了“老師教,學生學”的傳統(tǒng)學習方式,翻轉(zhuǎn)課堂,讓學生成為課堂的主人,充分發(fā)揮主觀能動性,增強教學效果。同時在教學過程中也發(fā)現(xiàn)了存在著的一些問題。如:同樣的教學過程可能會產(chǎn)生完全不同的教學成果。有些學生上課比較認真,操作時積極主動,并且完成自己的任務后主動幫忙指導其他比較薄弱的同學,有些同學則比較被動,人云亦云、渾水摸魚。其次,由于測量環(huán)節(jié)的工具受到限制,沒有辦法滿足學生各個小組同時進行操作,只能輪流操作,造成教學時間浪費,導致一些學生監(jiān)管有些困難。同時也由于學生對測量尺寸的不敏感,測量數(shù)據(jù)不準確,在教學效果上有所影響。最后,在教學上教師也要及時地發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、改正問題,加大控堂力度,調(diào)動學生的積極性,最大程度的去調(diào)動學生的學習思考興趣。
參考文獻
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目前,廚房和衛(wèi)生間空間存在很多問題,歸結起來主要為兩個方面:空間設計和設備設施問題。希望通過本篇文章對設計者們提供一些參考,能改善居住者的生活條件。
關鍵詞:廚房;衛(wèi)生間;功能設計;空間設計
中圖分類號:S611 文獻標識碼:A 文章編號:
一、概述
1.1研究的目的和意義
隨著國民經(jīng)濟的快速增長和人民生活水平的改善,中國的住宅建設進入了高速發(fā)展的階段。在這一階段中,住宅的數(shù)量大幅度的增長,同時對住宅的質(zhì)量也提出了更高的要求。廚房和衛(wèi)生間是住宅的“心臟”,它是功能多,使用頻繁的空間,它的合理性直接影響到居民的生活質(zhì)量,成為體現(xiàn)一套住宅衛(wèi)生、安全、舒適的一個重要因素。由于它容納產(chǎn)品類別最多,各種管線集中在不大的空間內(nèi),涉及專業(yè)多,設計和施工安裝復雜,技術難度很大。
因此,在這樣的背景下,做好北方住宅的戶型設計、改善家庭的住房條件解決廚房衛(wèi)生間中存在的問題,是現(xiàn)階段設計市場的重要任務。
1.2既往研究現(xiàn)狀
在一些新建的住宅中,大部分需要改造、裝修后方可入住,首選的便是對廚房和衛(wèi)生間進行改造,造成資源浪費。足見其設計的完善程度遠跟不上人民生活的需要。
1.3研究方法和途徑
本論文通過相當數(shù)量的現(xiàn)實調(diào)查和大量的文獻閱讀并加以分析比較,解決現(xiàn)實問題,對廚衛(wèi)設計提出寶貴意見。
1.3.1現(xiàn)實調(diào)查和文獻閱讀相結合
1.現(xiàn)實調(diào)查包括三部分:
(1)調(diào)查問卷的方式,通過對北方地區(qū)廚房、衛(wèi)生間實際操作者的調(diào)查,了解人們在廚房、衛(wèi)生間的真實感受和認識以及需求和愿望等。通過對調(diào)查問卷的綜合分析,了解城市住宅廚房、衛(wèi)生間的現(xiàn)狀,并對其發(fā)展趨勢做出初步的預測。
(2)市場調(diào)研,深入紅星玫凱龍、大明宮建材市場調(diào)研,參觀西安已建或在建住宅項目如“東方米蘭”、“融僑.馨苑”、“紫薇臻品”、“東城桃園”及商洛的 “東方威尼斯水城”等等樓盤樣板房,更加深入實際的了解當前北方廚房、衛(wèi)生間的發(fā)展狀況并預測其發(fā)展趨勢。
(3)筆者深入廚房、衛(wèi)生間進行親身體驗,以一個使用者的視角來感受廚房、衛(wèi)生間的方方面面,并結合已經(jīng)掌握的廚房、衛(wèi)生間設計資料,分析驗證其真實性和準確性。
2.文獻閱讀
文獻閱讀部分包括研讀世界居住建筑及居住文化、中國住宅概論、居住建筑設計原理、廚衛(wèi)文化、廚衛(wèi)設計規(guī)范、設計分析、建筑設備、建筑環(huán)境、人體工程學、無障礙設計等等方面的知識,以產(chǎn)生更多靈感的火花,發(fā)掘更深層次的理念,找出其解決問題的辦法。
1.3.2分析比較
通過文獻閱讀和實際調(diào)研,了解北方住宅廚房、衛(wèi)生間設計的特點,保留其設計的精髓,對其不合理、不滿足人們?nèi)找嬖鲩L的物質(zhì)和精神需要的地方給與改進和補充。對比古今,吸取傳統(tǒng)廚房、衛(wèi)生間文化之精髓,摒棄現(xiàn)而存廚房、衛(wèi)生間文化之糟粕。
二、住宅廚房衛(wèi)生間的現(xiàn)狀及存在的問題
在一些新建的住宅中,大部分需要改造、裝修后,方可入住,首選的便是對廚房和衛(wèi)生間進行改造,足見其設計的完善程度遠跟不上人民生活的需要。
2.1目前北方住宅廚房設計存在的問題
2.1.1 廚房面積偏小
近年來,國內(nèi)外普遍存在這樣一種現(xiàn)象,即起居室、衛(wèi)生間增大面積指標而廚房卻似乎變得越來越萎縮,《住宅設計規(guī)范》規(guī)定,一、二類住宅廚房的面積應不小于4m2,三、四類住宅廚房中不應小于5m2,在總面積比較大的住宅建筑中,廚房如仍然按照中低標準的規(guī)模設置,這決非合理的住宅格局。從實際使用情況的了解中發(fā)現(xiàn),廚房所節(jié)省出的面積還是要轉(zhuǎn)化為餐廳或起居室,目前這種現(xiàn)象已經(jīng)比較普遍,應當引起足夠的重視。據(jù)調(diào)查住戶反映及相關資料顯示,有近1/3的人認為廚房的面積需要擴大。如建于上個世紀九十年代西安的一個樓盤楓林綠洲,其戶型面積130.2m2,而廚房面積5 m2左右,于2007建成的融僑馨苑140 m2,可廚房面積也小得可憐,住戶使用起來非常不方便??紤]現(xiàn)代化廚具冰箱、微波爐、洗碗機等電器入廚,其面積擴大至7m2-8 m2時,才能較好的滿足廚房的使用功能。一般來講,廚房面積的大小主要取決于整個套型的面積。2.1.2 廚房中油煙污染嚴重
據(jù)調(diào)查反映,廚房中最大的問題即是油煙污染嚴重,煙氣道起不到應有的效果。廚房操作時其油煙氣味容易竄到餐廳、起居室以及整個單元的上下層的住戶,嚴重影響其它人的活動。究其原因,主要有兩個方面:其一,由于中國的飲食習慣,特別是北方地區(qū),口味重,大量使用炒、炸等烹飪方式。其二,是排油煙技術存在的不足,目前采用的是自然排煙和機械排煙相結合的方式,排煙氣不徹底,據(jù)調(diào)查統(tǒng)計,凡使用共用煙道的住宅有90%以上都存在著廚房煙氣倒灌的問題。
2.1.3 缺乏服務陽臺設計
一個整潔的廚房空間對整個室內(nèi)環(huán)境的舒適性有較大的影響。一般來講,廚房空間內(nèi)雜物較多,如儲存的蔬菜、包裝袋、水果箱、腌菜壇、儲備糧、以及掃帚等清掃用具,這些雜物在廚房內(nèi)往往沒有適當?shù)拇娣?,一般希望有獨立的隱蔽空間進行儲藏。服務陽臺作為儲藏空間、放置上述雜物的空間便應運而生,陽臺與廚房有門相隔,空間相對獨立,且較為隱蔽,同時與廚房距離近,使用比較方便。
2.1.4 廚房采光通風效果差
廚房的通風采光是影響廚房室內(nèi)環(huán)境的重要因素,雖然《住宅設計規(guī)范》規(guī)定廚房應有直接采光,自然通風,且窗地面積比不小于1/7,通風開口面積不小于廚房地板面積的1/10,并不得小于0.60 m2。但在現(xiàn)今的設計中,廚房常常被設計師放在一個不起眼的角落,多數(shù)處在住宅的北面或凹處,大多數(shù)沒有良好的日照通風條件,且有的被遮擋,空間陰暗、潮濕,造成有害氣體滯留,細菌和昆蟲的滋生,使得廚房的工作環(huán)境差,衛(wèi)生狀況不佳。沒有為操作者提供一個整潔、明亮、舒適的操作環(huán)境。
2.1.5 環(huán)保節(jié)能問題
生態(tài)住宅不但有其環(huán)境效益和社會效益,還應該有顯著的經(jīng)濟效益。社會主義要嚴格恪守住宅可持續(xù)發(fā)展的需求,大力發(fā)展生態(tài)建筑, 從住宅長期的使用及維護的情況來看,生態(tài)住宅可使用戶享受到因為節(jié)約能源和資源而產(chǎn)生的經(jīng)濟效益,一舉數(shù)得,水資源的節(jié)約和循環(huán)利用就是例子。
2.2 目前北方住宅衛(wèi)生間設計存在的問題
2.2.1衛(wèi)生間在設計中規(guī)范規(guī)定
首先從規(guī)范的角度,探討衛(wèi)生間的一些注意事項。
國家《住宅設計規(guī)范》中第5.4.3條規(guī)定:無前室的衛(wèi)生間的門不應直接開向起居(廳)或廚房。實態(tài)調(diào)查發(fā)現(xiàn),衛(wèi)生間的門開向起居(廳)或廚房,這種布置方法存在很大的問題,如“交通穿叉”、“易弄臟地面”,“視線污染”等等,從最初設計開始,就要避免這種情況的出現(xiàn)。
在實踐中,衛(wèi)生間是住宅中唯一一個可以不開外窗的空間,如同以上規(guī)范中第6.8.1條中規(guī)定:無外窗的衛(wèi)生間應設共用排氣道。如果衛(wèi)生間無窗,必須有機械排風(有防回流構造的排風道)和安裝強制排風(排氣機械)的設施,否則也不利于人的居住。并且會嚴重影響其它房間的使用質(zhì)量。在實踐中,衛(wèi)生間的排氣效果較差,故在設計中盡可能的使衛(wèi)生間能夠自然通風。
規(guī)范第5.8.6條規(guī)定:廚房和衛(wèi)生間的門,應在下部設有效截面積不小于0.02 m2的固定百葉,或距地面留出不小于30mm的縫隙。這是基于加強室內(nèi)外空氣流動的構造措施,配合外窗、排氣扇、煙道的設置,使得室內(nèi)空氣清新。
《住宅設計規(guī)范》在解釋8.7.2.5條中第六款關于“電氣”的內(nèi)容時說明:洗浴時人體皮膚潮濕,沿金屬管道傳來的較小電壓即可引起電擊傷亡事故,在衛(wèi)生間內(nèi)做“局部等電位聯(lián)結”可使衛(wèi)生間處于同一電位,防止出現(xiàn)危險的接觸電壓,造成不必要的人員傷亡。這個本來是開發(fā)商或者是電氣工程師或電氣施工單位的事,但目前業(yè)主私改衛(wèi)生間電位的情況很多,所以需要明確。
2.2.2衛(wèi)生間功能分區(qū)問題:干濕不分,設計不細
目前中國大部分住宅的衛(wèi)生間中洗漱、便溺和洗浴共處一室,造成淋浴后面盆、便器及地面全被打濕,并且只要一人在使用衛(wèi)生間某項設施,其他人便都無法使用,給家庭使用者帶來很多不便,特別在早間和晚上這兩個衛(wèi)浴間使用高峰期的時候尤為顯著。隨著住區(qū)集中管道供熱水及熱水器的普及,每天洗澡已經(jīng)成為大多數(shù)人的習慣,使這一問題更加具有普遍性。在只設一個衛(wèi)浴間的家庭當中,且集中布置衛(wèi)生潔具,為了使衛(wèi)生間能同時進行兩項操作,提高衛(wèi)生間的利用率,很多家庭自行進行改裝,將浴區(qū)用簾子或罩隔離開來,盥洗與大小便也用隔斷隔開,這樣解決了衛(wèi)生間的干濕問題,但本來衛(wèi)生間的空間就不大,這樣一來,更為狹小了,讓人有窒息、憋悶的感覺,很不舒服。因此,住宅需設主衛(wèi)和客衛(wèi),主衛(wèi)可基于主人的喜好來設計,客衛(wèi)的設計要求講究干濕分離,彈性分隔,將洗漱、便溺和洗浴分開,避免淋浴后坐便器、地面全被打濕帶來的不便,也可以緩解衛(wèi)浴間使用高峰期的壓力。目前,面積在5~6m2的帶有前室的衛(wèi)浴間很受歡迎,使私密的衛(wèi)生行為與公共場所起居室之間有了一個過渡。此外缺少更衣、儲藏空間及洗衣搓洗操作空間等是現(xiàn)狀衛(wèi)生間設計中沒有體現(xiàn)的。
2.2.3整體設計與產(chǎn)品接口問題
在住宅調(diào)查中,常見一些接口不當造成的缺陷。例如:坐便器排水口離墻距離不合,造成水箱嵌墻安裝或留有間隙;后排水坐便器排水口的口徑、形狀不同,尚無專用接頭,普遍采用橡膠波紋管作排出連接管,既不美觀又易老化;嵌入式灶具進氣不充分,只得打開櫥柜門補充;洗滌池(單、雙槽)與室內(nèi)排水管之間無定型排水管組件,常用一根(或二根)塑料波紋管直接插人排水支管,既無水封又不密封,返臭現(xiàn)象嚴重;衛(wèi)生間地漏性能差,水封高度小,自清能力差,返溢多,一些住戶在裝修后,只裝有篦子蓋板而無鐘罩,形成臭氣源;廚房排煙道開孔高度、方位與吸油煙機不匹配,造成間距過大,效率低,或者間距過小,操作不便;燃氣快速熱水器裝在木吊柜中,排氣筒也接到豎向排煙道,直排式或半密閉式熱水器安裝在衛(wèi)生間內(nèi)等都是發(fā)生事故的重大隱患;燃氣泄漏報警器安裝位置不當,沒對應燃氣的比重不同分別設在高處或低處,或設在外部氣流直通的部位,不能有效地檢測燃氣泄漏。如果在住宅設計和裝修階段正確解決各種接口技術,是完全可以避免產(chǎn)生這些缺陷的。
三 、北方住宅廚房衛(wèi)生間的設計理論分析
3.1 設計理念的轉(zhuǎn)變
廚房的發(fā)展轉(zhuǎn)變,不僅僅是功能集約化的發(fā)展,同時更是生活居住理念上的根本性改變。這其中,不排除有外來建筑文化的深刻影響,更重要的是住宅開發(fā)與設計觀念上的更新與進步,而社會大眾對此的認可與接受則是這一轉(zhuǎn)變的基礎。
3.2 心理分析
心理學是研究人的心理現(xiàn)象發(fā)生、發(fā)展及其規(guī)律的科學。而心理空間是由物質(zhì)空間的位置、大小、尺度、形態(tài)、色彩、材質(zhì)、肌理等視覺要素所引發(fā)的力象空間感受,通過對其領域性、私密性及安全感等心理因素的營造,滿足人們的物質(zhì)和精神需求。
3.3 行為模式分析
人在環(huán)境中的行為是具有一定特性和規(guī)律的,將這些特性和規(guī)律進行總結和概括,使其模式化,便得到了人的行為模式。對行為模式的研究將會為建筑創(chuàng)作和空間設計及其評價提供重要的理論依據(jù)和方法。反過來,實際生活中人的各種行為活動都為行為模式的分析提供素材。人的行為模式從內(nèi)容上分,包括秩序模式、流運模式、分布模式和狀態(tài)模式。
3.4 人體工程學
3.4.1 廚房中的人體工程學
人體工程學是一門充滿人性化考慮的科學,也是最貼心、最舒適的科學。在廚房這個特定的環(huán)境中,人是主體,廚房中的各種要素是客體,首先要研究主體人的動作,人的操作尺度以及愛好等等,各種客體應該為主體服務,客體包括廚房的形式和家具布置形式,家具的聲、光、色,所有的這些應符合人的操作和審美。只有主體和客體的有機契合,才能大大提高廚房的使用效率。以操作臺為例,操作臺的高度和寬度都要依據(jù)人的身高和手臂的觸及范圍為依據(jù),太高則人站著不舒服,太低則要彎腰進行操作,容易引起腰酸背疼,久而久之,會影響人的健康,因此,廚房的各種要素要嚴格按照人體工程學的要求設計。
一般的廚房工作流程會在洗滌后進行加工,然后烹飪,因此最好將水池或灶臺設計在同一流程線上,并且二者之間的功能區(qū)域用一塊直通的臺面連接起來作為操作臺,這樣操作者在烹飪中能避免不必要的轉(zhuǎn)身,也不用走很多冤枉路。水池或灶臺之間需要保持760mm的距離,1000mm更好。這是廚房的中心點,所需的炊具和調(diào)料要放在隨手可及的地方。人在雙肘彎曲操作時兩肘之間的寬度在550mm左右,水池或灶臺至墻面至少要保留40cm的側(cè)面距離,才能有足夠的空間讓操作者自如地工作,這段自由空間可以用臺面連接起來,成為便利有用的工作平臺。為了取用方便,拿取高度應設定在使用者手伸長后腳下不墊任何臺階所達到的高度,最常用的物品應該放在70~180cm之間,這段區(qū)域被稱為舒適存貯區(qū),人要拿取這個區(qū)域以上的物品,就要抬起腳跟。有的人為了使吊柜打開門不磕到頭部,將吊柜安在較高的位置,這是很不可取的。一些人,尤其是上了年紀的人,彎腰和下蹲會有困難,可拉出的層板或拉籃可以使他們?nèi)菀兹》艝|西。如果操作臺與吊柜之間的高度設計得不夠合理,操作起來,阻隔視線,一不小心還有碰頭的危險。另外,櫥柜的開啟方式,直接影響使用是否方便。傳統(tǒng)的開啟方式——吊柜、底柜都采用對開門的形式,占用空間,如吊柜門在側(cè)開時,操作者要拿取旁邊操作區(qū)的物品稍不留意就會撞到頭部,可將柜門設計成向上折疊的氣壓門,吊柜的進深也不能過大,不超過40cm最合適。如果采用對開門的柜子貯藏物品,取存放在底柜下層的物品時,要打開柜門,蹲下才可以拿到物品。如果用抽屜貯物品,拉開抽屜,就可以看到全部的物品,即使是最下層的物品,拉開抽屜也能隨手可及,輕松取物,免去了蹲下身向里面夠東西的麻煩。因此,底柜最好設計成大抽屜柜的形式。
總的來說,現(xiàn)代廚房家具開始趨向配套化、規(guī)格化。市場競爭使得廚房空間、家具的設計更加合理、舒適,更加體現(xiàn)以人為本的理念。那么,社會越是發(fā)展,人的本身也越受重視,人體工程學也越有可能得以發(fā)展和運用。運用人體工程學的原理對空間,對產(chǎn)品進行設計無疑是進步的一個標志。
3.4.2 衛(wèi)生間中的人體工程學
衛(wèi)生間是在人體工程學的應用上具有典型性的又一空間,具有排泄和清洗雙重功能。同樣在衛(wèi)生間“人——機——環(huán)境”的特定系統(tǒng)中,人即操作者,是主導因素;家具、設備及器具等是“機”;衛(wèi)生間的空間尺度、形狀、色彩以及聲、光、熱、空氣條件等是“環(huán)境”。如何協(xié)調(diào)這三方面的關系,達到舒適程度的最大化,必須研究人體尺寸與設備的尺度。衛(wèi)生間主要由座便器、沐浴間(或浴缸)和洗面盆三部分組成。坐便器所占的面積為370mmx600mm,正方形沐浴間的面積為800mmx800mm,浴缸的標準面積為1600mmx700mm,懸掛式洗面盆占用的面積為500mmx700mm,圓柱式洗面盆占用的面積為400mmx600mm。浴缸和坐便器之間至少要有600mm距離。而安裝一個洗面盆,并能容下一個人在旁邊洗漱。坐便器和洗面盆之間至少要有200mm的距離。此外,浴室鏡應該裝在1350mm的高度上,這個高度可以使鏡子正對著人的臉。
四、結論
眾所周知,廚房和衛(wèi)生間是住宅中功能最多,使用最頻繁的空間,其設計合理與否對住宅整體的居住舒適程度有著至關重要的影響。當前住戶對于廚房衛(wèi)生間的要求日益提高,愿意多投入,做出水平,而初裝修的房子恰好為此留出了發(fā)揮的余地。但由于種種原因,給裝修工作造成了一定的難度。一是管道叢生,走向無規(guī)則,不僅影響美觀而且給成套廚柜的安裝造成難度;二是各種接口不到位,使住戶對各種設備的選擇和安裝受到很大限制;三是管道穿越其它空間,難以處理,影響其他房間的裝修和使用;四是大多數(shù)住戶對裝修都是外行,短時間內(nèi)很難全面了解各種產(chǎn)品和材料的性能和特點,缺乏統(tǒng)一設計和配置的能力。結果花錢不少,可留有很多的缺憾,也沒有使產(chǎn)品和材料的特點得到充分的發(fā)揮。
針對目前這種狀況,住宅設計思路應加以更新。在設計中要考慮廚房、衛(wèi)生間的整體設計,要認識到,廚房、衛(wèi)生間的功能質(zhì)量是設計、產(chǎn)品、材料、施工等諸方面質(zhì)量的總匯,要全面、整體地加以考慮,從其功能質(zhì)量的要求出發(fā),綜合考慮平面布局、面積尺度、設備配置、線排布、接口技術、通風換氣和裝修材料等,從而避免僅從局部的、單專業(yè)、單工種、單個產(chǎn)品角度設計所帶來的弊端。
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關鍵詞:智能穿戴戶外運動服裝;3D打印技術;仿生學;服裝設計
一、運動與服裝的發(fā)展
運動對于人們來說是日常生活中必不可少的部分,在遠古時期人們?yōu)榱松?,為了獲得基本的物資四處奔走,后來逐漸演變成現(xiàn)代生活中的體育活動。隨著科技的發(fā)展,機械時代的到來取代了人類的自身力量,人們更多的通過使用工具來進行勞動,這樣人們活動身體的機會越來越受到環(huán)境和工具的限制,長期以往導致人們身體健康的急劇下降。人們需要更多的體育活動,通過運動健身可以預防和緩解繁忙工作所帶來的疲勞和壓力,通過運動身體肌肉得到很大一定程度的緩解與增強。面對人們的運動需求,在運動服裝的設計中既要滿足人們運動舒適性同時還要滿足人們運動的功能性??萍嫉倪M步使得運動更具有產(chǎn)品之間的交互以及具有功能方面的協(xié)調(diào)性能,通過智能穿戴的運動產(chǎn)品人們可以隨時隨地的與外界分享和互動,使運動充滿了樂趣。運動裝的功能性和時尚化賦予了人們更加健康的生活方式。其中戶外環(huán)境下的智能穿戴助力服裝也是一個發(fā)展方向,人們穿著的觀念不斷更新,高科技使運動無極限,智能穿戴服裝也具有一定的科技未來感。
二、仿生設計方法的應用
在服裝設計中利用仿生學設計思維,生物經(jīng)過數(shù)萬年的演變進化和發(fā)展各具特色的非凡能力。其整體的功能漸趨優(yōu)化,值得我們?nèi)バХ潞驮O計。仿生設計是人們通過觀察自然或人造環(huán)境,把具有特色的因素提取出來,應用到設計上的一種方法。它遵從服裝設計的一般規(guī)律,從造型美觀,合體舒適,活動方便出發(fā),設計出實用新型的服裝。服裝上有許多仿生演變的種類,如燕尾服、魚尾裙、蝙蝠袖、喇叭褲等造型。社會進步人們開始模仿生物,逐漸形成仿生學這門獨立的學科在設計中運用仿生思維分析生物結構特點以及它們的生物進化的優(yōu)點用于智能助力服裝的設計。服裝的仿生設計時參考仿生學的研究方法,結合人-服裝-環(huán)境系統(tǒng),通過分析借鑒戶外模仿生物系統(tǒng)中的有利因素,并應用在服裝設計中。在體育運動領域里,比賽服泳裝的設計成鯊魚裝運用仿制鯊魚的皮膚材料,其中其材質(zhì)上由鈦硅樹脂做成的緩沖器,使人在水中游泳更加靈活自如。3D打?。═hreeDimensions)技術是制造業(yè)的一次革命,當下的時尚界已經(jīng)被大大小小的3D打印服裝鋪天蓋地的覆蓋了,同時也不斷出現(xiàn)在生活中的每個角落,越來越多的應用在日常的普通生活中。這種新技術是服裝行業(yè)最有新興的寵兒,時裝周上的3D打印巨浪來襲,以其科技性和未來感對服裝制造業(yè)來講是巨大的靈感來源和商機。科技與時尚碰撞出絢麗的火花,3D打印技術將是未來服裝材質(zhì)方面的發(fā)展趨勢,期待更為成熟的3D打印技術給服裝時尚行業(yè)帶來新鮮的血液。3D打印技術的不斷發(fā)展會迫使紡織服裝企業(yè)將會轉(zhuǎn)向3D打印機器制造合作研發(fā)實現(xiàn)互利共贏的局面。
三、3D打印在服裝設計中的特色之處
智能穿戴助力服裝是電子應用技術、人機交互技術和3D打印技術等多領域跨學科的設計和探索,其產(chǎn)品本身就是一個很大的突破,但是目前的科技水平發(fā)展有限,基于3D打印技術與服飾品結合方面還有待提高,作為對未來的戶外運動智能服裝的探索階段,設計過程中考慮人體解剖學、人體工程學、生物力學等多學科的知識利用創(chuàng)新的思維模式對傳統(tǒng)服裝設計理念進行突破和創(chuàng)新,明確設計思維的同時還要對新技術領域的突破進行綜合能力的提升,通過跨學科間的交叉設計最終達到用戶滿意的效果。服裝與科技的結合是一個非常具有前景的方向,但是可穿性、技術性等多方面的問題,要出現(xiàn)在市場上還需要總很長的路。可穿戴設備越來越人性化,對于未來的智能穿戴助力服裝的發(fā)展,只有不斷的提高自身設計理論和設計思維的轉(zhuǎn)變創(chuàng)新,才能更好的設計出與時代接軌的新型設計產(chǎn)品,增加自主研發(fā)新型助力智能服裝,并使其在功能性上更加實用,使用過程中更安全。
四、3D打印在未來智能服裝設計的創(chuàng)新及展望
智能穿戴助力服裝的創(chuàng)新及展望從本質(zhì)上來說,未來時尚智能助力服裝是對未來的創(chuàng)新與改變,對于設計師來說,首先應該確立以人為中心的設計思想,更好的理解和把握人的需求,從而在設計中找到正確的設計方向。基于人認識世界、改造世界的一般程序和基本規(guī)律,在服裝設計中更應該遵循自然規(guī)律,在設計中運用科技的力量并結合設計心理學來分析和總結其不同需求人群的特點,進行更好的以人為本設計服裝。服裝設計是一個艱苦創(chuàng)作和實驗的過程,與純藝術領域的創(chuàng)作在本質(zhì)上有很大的區(qū)別,不能任由的放任自由,同時要遵循科學的規(guī)律,必須在客觀的限制和條件下綜合進行設計。智能穿戴設計與服裝的結合將會是一次服裝革命,希望通過科技的力量能夠使服裝提升一個臺階。面料中加入的無數(shù)感應器,可以對人體的動作、生理變化的內(nèi)在因素進行反應,從而把這種科技的元素運用在未來的時裝設計,服裝的功能性大大提升。利用仿生學和當代的3D打印技術將服裝設計的局部材質(zhì)與傳統(tǒng)服裝結合,未來服裝不僅局限在時尚層面逐漸的擴展到其它領域,如軍事、醫(yī)療、娛樂、體育等領域,發(fā)展前景廣闊。智能穿戴設備與人體服裝結合將會是一場跨學科的挑戰(zhàn),不同學科領域交叉設計延伸,使得服裝業(yè)趨于智能化、人性化??萍紴槿祟愒旄?。
五、結論
第一,未來的戶外運動服裝領域人們通過穿戴3D定制的智能服裝,從而使人體與服裝完美結合,在運動過程中能夠提高人體機能,從而提高運動的效率。能夠輔助人體運動對身體提供支撐和保護,提高機體的運動能力。智能穿戴運動服裝屬于交互類設計,本論文主要研究的是智能穿戴、智能服裝是服裝行業(yè)未來的發(fā)展趨勢之一。第二,隨著科技的不斷進步,服裝更趨向智能化、功能化、人性化等層面發(fā)展未來的服裝除了在設計造型上進行設計,更加具有功能性和智能化。人們的穿著方式更加趨于智能科技與時尚健康結合,人與機結合互動設計層面越來越重要。
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