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      民間傳說大全

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇民間傳說大全范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

      民間傳說大全范文第1篇

      2、祭財神:南方人在正月初五祭財神。民間傳說,財神即五路神。所謂五路,指東西南北中,意為出門五路,皆可得財。每到過年,人們都在正月初五零時零分,打開大門和窗戶,燃香放爆竹,點煙花,向財神表示歡迎。接過財神,大家還要吃路頭酒,往往吃到天亮。大家滿懷發(fā)財?shù)南M?,但愿財神爺能把金銀財寶帶來家里,在新的一年里大富大貴。破五習(xí)俗大全

      3、吃餃子:大年初五這天,民間通行的食俗是吃餃子,俗稱“捏小人嘴”。因為包餃子時,yw11.com要用手一下挨一下地沿著餃子邊捏。據(jù)說,這樣可以規(guī)避周圍讒言。此外,婦女們在這天還要找出幾件舊衣服來拆拆,謂之“拆小人”。這樣可以免霉運。

      4、送窮神:正月初五“送窮”,是我國古代民間一種很有特色的歲時風(fēng)俗。這一天各家用紙造婦人,稱為“掃晴娘”,“五窮婦”,“五窮娘”,身背紙袋,將屋內(nèi)穢土掃到袋內(nèi),送門外燃炮炸之。這一習(xí)俗又稱為“送窮土”,“送窮媳婦出門”。陜西韓城一帶,破五這一天忌出門,而且要將鮮肉放在鍋中炙烤,還要爆炒麻豆,令其崩裂發(fā)聲,認為這樣可以崩除窮氣,求得財運。此外舊時除夕或正月初五要吃得特別飽,俗稱“填窮坑”。民間廣泛流行的送窮習(xí)俗,反映了我國人民普遍希望辭舊迎新,送走舊日貧窮困苦,迎接新一年的美好生活的傳統(tǒng)心理。

      5、放鞭炮:初五這一天,家家戶戶都要放鞭炮。人們要用鞭炮從每間房屋里往外放,邊放邊往門外走,意思是將一切不吉利的東西、一切妖魔鬼怪都轟出去,讓它們離我們遠遠的,越遠越好,尤其放“二踢腳”稱“崩窮”,把“晦氣”、“窮氣”從家中崩走。

      6、開市:舊俗春節(jié)期間大小店鋪從大年初一起關(guān)門,而在正月初五開市。俗以正月初五為財神圣日,認為選擇這一天開市必將招財進寶。

      民間傳說大全范文第2篇

      “哪吒”始現(xiàn)

      哪咤,梵語名為Nalakuvara,音譯為那咤矩襪啰、那羅鳩缽羅、那咤鳩跋羅、那咤俱伐羅等,簡稱為哪咤,也稱那拏天、那羅鳩婆。唐以前的中國佛教界并未傳有“哪咤”之名,到了唐代才有了關(guān)于哪咤的“記錄”。

      目前可見,最早提及哪咤的是唐代從天竺來華的僧人菩提流志(562~727年)翻譯的《不空羂索神變真言經(jīng)》。這部佛經(jīng)在神龍二年(706年)夏開始翻譯,到景龍三年(709年)春譯成。經(jīng)中說到世尊,也就是釋迦牟尼佛說法,神眾侍衛(wèi)、聽奉,其中就有那咤俱缽羅神。但這里只是提到其名字,沒有進一步的敘說。

      之后提及哪咤的是唐玄宗時期的高僧不空(705~774年)翻譯的《北方毗沙門天王隨軍護法儀軌》、《北方毗沙門天王隨軍護法真言》。按照這兩部佛經(jīng)的說法,哪咤是毗沙門天王的三太子,手執(zhí)神戟,守護國王、百官以及佛教的信眾,并且眼觀四方,如果有人對以上諸種人起壞心的話,哪咤就會用金剛杖刺其心、眼及頭等部位。在這兩部經(jīng)典中的哪咤是國家和佛法的守護神。前者可能是源于其父親毗沙門天王,毗沙門天王是北方閻浮提的守護神。相傳玄宗天寶元年(742年),吐蕃、康居等五國來侵,圍困安西城。唐玄宗請不空作法,于是有毗沙門天王率領(lǐng)神兵出現(xiàn),蕃兵因而潰走。哪咤作為凡間國土的守護神只能與他父親是一致的?!侗狈脚抽T天王隨軍護法真言》中還說毗沙門天王有寶塔供奉釋迦牟尼像,哪咤經(jīng)常捧持此塔,隨侍在天王左右。這應(yīng)該是后世毗沙門天王演變成托塔李天王的源頭。

      中唐時人元友諒在《汶川縣唐威戎軍制造天王殿記》中說到,毗沙門天王“住水晶宮,護閻浮界,哪咤捧塔以前峙”。晚唐人鄭綮(?~899年)在他的筆記小說《開天傳信記》中還記載了一個哪咤向道宣(596~667年)敬奉佛牙的傳說。道宣是唐代有名的律僧,傳說他修行勤苦,經(jīng)常夜里行走。有一次從臺階上摔下,忽然有少年捧承其足。道宣詢問少年何人,后者自言是毗沙王之子哪咤太子,因為感于道宣持法精進,暗中為道宣護法已經(jīng)很久了,哪咤后來又將自己一直敬奉的佛牙轉(zhuǎn)贈給道宣。

      “析骨還肉”的傳說

      到了宋代,哪咤在禪林中已是廣為人知。禪師在示法說禪時,經(jīng)常以哪咤為話頭來打禪機,覺醒禪眾。

      哪咤為人熟知的神通之一是三頭六臂,這當(dāng)然也是源于佛教。后秦(384~417年)僧人竺佛念譯《菩薩處胎經(jīng)》卷六謂菩薩降生凡間為“三頭八腳,四眼八臂”。宋代禪林也常稱言八臂哪咤,如宋紹興三年(1133年)編成的《圓悟佛果禪師語錄》中記載圓悟克勤禪師說禪就有“鐘馗小妹舞三臺,八臂那咤嚼生鐵”的說法。但如果頭、臂合起來的話,禪林卻常稱哪咤為三頭六臂,絕少稱三頭八臂。較早提到哪咤三頭六臂的是北宋的汾陽善昭(947~1024年)禪師,《汾陽無德禪師語錄》中言“三頭六臂擎天地,忿怒那咤撲帝鐘”。稍后的圓悟克勤(1063~1135年)禪師編《碧巖錄》中也說,“忽若忿怒那咤,現(xiàn)三頭六臂”。兩人都是禪宗臨濟宗的巨擘,影響深遠。之后,哪咤三頭六臂的說法似乎已經(jīng)成了禪林的“常識”。

      宋代禪林也開始流傳哪咤“析骨還肉”的傳說。按照北宋僧道原撰成于景德元年(1004年)的《景德傳燈錄》的記載,此說較早在晚唐時已有了?!毒暗聜鳠翡洝分休d,有人問禪,“那咤太子析骨還父、析肉還母,如何是那咤本來身”,投子大同禪師放下手中杖子來作回答。同書中,還記載有人向天臺山德韶(891~972年)禪師問禪,說道“那咤太子析肉還母,析骨還父,然后于蓮華上為父母說法”。哪咤到底為了什么要析骨還肉,大家都沒有說明。但既然之后又為父母說法,這可能是為了證明肉身虛空、佛法為真吧。

      北宋蘇轍的《那吒》詩中說:“北方天王有狂子,只知拜佛不拜父。佛知其愚難教語,寶塔令父左手舉?!睂毸淖畛醯挠赡倪迮醭肿兂闪伺抽T天王親自托舉。從詩意來看,哪咤和其父之間是有矛盾的,這寶塔似乎是佛賜給天王,用來降服哪咤的。

      宋代哪咤顯然已成為禪林打禪機時習(xí)用的話頭,雖然語焉不詳,但后來哪咤傳說的一些要素,如寶塔、三頭六臂、析骨還肉等也已經(jīng)在此時出現(xiàn)。從情理來推斷,這時關(guān)于哪咤的故事應(yīng)該已經(jīng)廣為流傳、為人熟知,因此才能信手拈來,而不需要再做解釋。

      元雜劇有《二郎神醉射鎖魔鏡》,說的是二郎神拜訪好友哪咤,乘興射破鎖魔鏡,放出牛魔王,后者興風(fēng)作浪,哪咤、二郎神前去討伐,最終將牛魔王降服。哪咤的形象在這里第一次得到了正面的描繪。劇中的哪咤“三頭六臂,六般兵器,一來一往,一上一下,有似高飛”,是一個有著神通變化、武藝高強的神話英雄。

      哪吒故事的成型

      一直到了明代,我們今天熟知的哪咤故事才基本成型。明刻本《三教搜神大全》“哪咤太子”條目第一次對哪咤的生平做了詳細、完整的描繪。書中說哪咤本來是玉皇大帝駕下的大羅仙,身高六尺,首帶金輪,三頭九眼八臂。后來奉玉帝命下凡降魔,投胎于托塔天王李靖家。生下才5日,哪咤就自己跑到東海洗澡,與龍王作戰(zhàn),殺了九龍;又手搭軒轅箭,射死石姬娘娘之子。因為連連闖禍,惹怒了父親,遭其責(zé)罵,哪咤遂割肉剔骨還父,其真靈求救于世尊,也就是如來佛。世尊遂折荷菱作為筋骨,荷葉為衣,作法令哪咤重生。哪咤后來降魔有功,玉皇大帝封其為“三十六員第一總領(lǐng)使”。原來的哪咤坐蓮花上說法變成了蓮花化生,蓮花在佛教中是佛性高潔的象征,哪咤因其而重生,應(yīng)該也是在暗喻其性行純凈無染。

      將哪咤故事最終完善、并使之在民間廣發(fā)流傳的是明代的兩部神魔小說《西游記》和《封神演義》?!段饔斡洝返诎耸刂杏冒自捀怕越淮四倪宓膩須v。其內(nèi)容與《三教搜神大全》基本一致,增加說明了哪咤的得名原因,是因為他出生時左手掌上有個“哪”字,右手掌上有個“咤”字。還有就是李靖托塔的原因,是因為哪咤重生后要殺天王,報剔骨之仇,如來便賜李靖寶塔來鎮(zhèn)伏哪咤。因為哪咤排行第三,這部小說中又給他安排了兩個哥哥:金吒、木吒。在這部小說中,哪咤多次出現(xiàn),從一開始跟隨李天王到花果山與孫悟空大戰(zhàn),到后來幫助唐僧師徒擒拿牛魔王、收服金鼻白毛老鼠等,其形象在整部作品中非常突出。

      到了許仲琳的《封神演義》中,則對哪咤的一生有了更為詳細、深入的敘述?!斗馍裱萘x》說哪咤是商朝末期陳塘關(guān)總兵李靖的第3個兒子,其妻生下一肉球,李靖以為是妖怪,用劍劈開,里面正是哪咤。哪咤后來被太乙真人收為門徒。因在東海玩水,打死東海龍王的三太子敖丙,龍王興師問罪。為了不連累父母,哪咤割肉還母、剔骨還父而死。之后又因李靖阻撓,復(fù)活不成,太乙真人用蓮花、蓮藕助其重生。哪咤后來便助姜子牙興周滅紂,戰(zhàn)功卓著。哪咤在這里也從成年人的形象變成了一個手持火尖槍的小孩模樣,正式成為民間熟知的少年英雄形象。

      哪咤借蓮花托生則是因為哪咤源自于佛教。蓮花本是佛家所尊奉的至沽、至妙、至神、至圣之物,佛祖菩薩即為蓮花化身。圣潔的蓮花象征著佛教的神靈,在廣大信眾的心目中占有至尊地位,與蓮結(jié)緣是他們孜孜以求的福份。民間傳說中哪咤以蓮花為身,正意味著其徹底脫凡去俗,走向神圣,走向永生。憑借蓮花,哪咤從世俗到神圣、從凡人到天神的身份轉(zhuǎn)換得以圓滿完成。

      哪咤之所以為民間熟知并喜愛,首先是因為其本身經(jīng)歷的曲折感人,其敢與龍宮作對、不畏的精神令人敬佩,而其析骨還肉的慘烈遭遇也使人無限感慨;其次則是其神通廣大、變化無窮,是古代流傳的眾多神仙中十分突出的一位。而又因為其孩童的形象,使其在民間更具親和力,更討民眾、特別是少年兒童的喜愛。

      民間傳說大全范文第3篇

      關(guān)鍵詞:中國;動漫產(chǎn)業(yè);發(fā)展之路

      前言:自17世紀荷蘭畫家筆下首次出現(xiàn)含卡通夸張意味的素描圖到法國人奧雷•杜米埃為代表的諷刺漫畫乃至攝影術(shù)發(fā)明后動畫片的出現(xiàn),世界動漫產(chǎn)業(yè)正在快速邁著建立完善產(chǎn)業(yè)鏈條的步伐,朝著“產(chǎn)業(yè)化”和“良險循環(huán)”的方向發(fā)展??v觀全球,2004年全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達2228億美元,與游戲、動畫業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在500億美元以上,是僅次于IT產(chǎn)業(yè)之后的又一個新經(jīng)濟增長點,而且已經(jīng)被國際社會公認為是21世紀知識經(jīng)濟的朝陽產(chǎn)業(yè),21世紀最有希望的核心產(chǎn)業(yè)。

      一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展

      (一)輝煌的歷史

      中國動漫產(chǎn)業(yè)曾經(jīng)有過輝煌的歲月。1941年,我國推出亞洲第一部動畫長片《鐵扇公主》,距離世界第一部長篇動畫電影《白雪公主》的問世僅有4年。20世紀50-60年代,上海美術(shù)電影制片廠制作了《大鬧天宮》、《哪扎鬧?!返葎赢嬈⒃趪H電影節(jié)上大放異彩。在此巔峰過后,80年代出品的《黑貓警長》、《葫蘆娃》等也別具一格,深受觀眾喜愛。

      (二)嚴峻的現(xiàn)實

      目前,雖然中國的動漫市場發(fā)展勢頭良好,但中國自己的動漫產(chǎn)業(yè)已輝煌不再。長期以來,美國、韓國、日本等發(fā)達國家的動漫產(chǎn)品占有國內(nèi)大量市場份額,其中日本占據(jù)中國的動漫市場80%,歐美占據(jù)10%,國產(chǎn)僅占10%左右。有調(diào)查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本的占60%,歐美的占29%,而中國原創(chuàng)動漫包括港臺地區(qū)僅占11%。另有調(diào)查顯示,中國青少年最喜愛的20個動畫形象中,19個來自外國只有一個“孫悟空”是中國的。

      (三)光明的前景

      在審視中國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀之后,我國正從各方面著手探索重振我國動漫產(chǎn)業(yè)的方法,探尋新的起點,開始走上了新的道路。近年來有關(guān)動漫產(chǎn)業(yè)的活動如火如荼,從建設(shè)基地到舉辦會展,投資者們無不透露著對動漫產(chǎn)業(yè)的憧憬與希望。隨著文化立市、文化立省日標的樹立,各省市與動漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)的運作項目已達到了。據(jù)不完全統(tǒng)計,2005年全國動漫展不下30場,并且產(chǎn)業(yè)延伸之廣,圈子拓展之大,令整個動漫產(chǎn)業(yè)進人熱火朝天的狀態(tài)。舉例來講,包括北京、杭州、上海、成都等各大城市都在動漫產(chǎn)業(yè)上大展伸手。特別是長三角,大有一舉攻下“動漫中心城”之意,不僅民營企業(yè)大舉投資進入動漫領(lǐng)域,更有政府的政策和資金支持。由此可見,我國的動漫產(chǎn)業(yè)有著光明的市場前景。

      二、動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題

      據(jù)中國動漫協(xié)會估計,2004年中國動漫業(yè)產(chǎn)值僅117億元。2005年,中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值為180億元,其中相當(dāng)一部分還是外商支付的加工費。而美國迪斯尼公司一年的產(chǎn)值就超過了150億美元。因此,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況就目前而言,與國外相比還存在著明顯的差距。我國動漫產(chǎn)業(yè)主要存在以下幾個問題。

      (一)定位誤區(qū),涉及面不廣

      1.消費面定位狹窄,成人市場長期被忽視。

      據(jù)調(diào)查顯示,動漫的主要核心受眾大致上可以劃分為6-14歲,15-18歲,19-35歲等年齡段,而3-5歲,36-45歲,46-60是動畫的次要受眾。對于成年人動漫來說,主要以16-35歲為核心受眾。從中國目前人口結(jié)構(gòu)來看,總?cè)丝谥?5歲以下青少年占22.89%,約3億左右,35歲以上人口大約5.3億左右,65歲以上人口占6.96%,9000多萬人。我們可以估算出16-35歲之間的成年人大約在4億以上。由此可以看出成年人是一個巨大且尚未得到開發(fā)的市場,具有極大的市場潛力。而從質(zhì)量上來說,16-35歲這一階段,正是一個人對各種媒介產(chǎn)品消費的旺盛時期,這部分人有一定的文化程度,對媒介產(chǎn)品有自己的看法和欣賞能力。因此,重視成年人市場對動漫產(chǎn)業(yè)來說至關(guān)重要,而中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展恰恰忽略了這一點。到目前為止,中國動漫產(chǎn)業(yè)仍將受眾局限于少兒。將動漫單純地局限于少兒,從思想上限制了中國動漫業(yè)的發(fā)展。

      2.目前中國動漫產(chǎn)業(yè)的定位仍以教育為主

      現(xiàn)在的動漫過度重視教育感化的功能,說教意味強,卻忽略了作為傳媒產(chǎn)品應(yīng)有的娛樂功能,造成了動漫產(chǎn)品的功能過于單一,吸引力不強。事實上,對于成年人來說,與其說消費動漫產(chǎn)品是學(xué)習(xí),不如說一種娛樂消遣,一種緩釋。與少兒相比,成年人對動漫產(chǎn)品的內(nèi)容要求更高,要求情節(jié)更加曲折,人物更加寫實等等。

      3.中國動漫產(chǎn)品的涉及面不廣

      中國動漫作品往往脫離不了神話、傳奇的框框。尤其是《西游記》的影子幾乎是隨處可見。從一方面來看,這種題材的選擇的確體現(xiàn)出了中國五千年深厚的文化底蘊和民族特色。這類題材的動漫產(chǎn)品對少兒有一定的吸引力,但是成年人對古代神話和傳說都已經(jīng)有了一定的了解,因此這一類的題材選擇如果沒有一個好的創(chuàng)意是很難吸引成年人的。

      (二)缺乏高素質(zhì)動漫人才,投資不足

      人才的嚴重缺乏已經(jīng)成為制約中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要因素。從數(shù)量上來說,美國、日本等國家的動漫從業(yè)人員占全部從業(yè)人員的3%一5%,而我國的人力資源卻顯得十分薄弱。據(jù)中國電視家協(xié)會卡通藝術(shù)委員會的統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,全國動漫專業(yè)人才的需求量多達15萬人,而真正的從業(yè)者至今僅有7000-10000人,數(shù)量上遠遠不夠;從質(zhì)量上而言,具備藝術(shù)和技術(shù)雙重能力的高素質(zhì)復(fù)合型人才稀缺,尤其是優(yōu)秀的原創(chuàng)性人才更是微乎其微。據(jù)統(tǒng)計,目前全國已有200多家高校設(shè)立了動漫專業(yè)。但這些院系,大多在動漫技術(shù)方面著力較多,培養(yǎng)方向多為技術(shù)型人才,而很少有動漫創(chuàng)意人才、營銷人才等。

      投資不足是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的另一個制約因素。動漫業(yè)投入資本高,回收期長,很難盈利。如果沒有足夠的投資,又必定影響動漫產(chǎn)品的質(zhì)量和水準。因此,很多的原創(chuàng)作者無法單獨創(chuàng)業(yè),而陷入了“替人作嫁“的加工行列。

      (三)市場發(fā)展不健全,產(chǎn)業(yè)鏈斷裂

      動漫產(chǎn)業(yè)是一個創(chuàng)意加技術(shù),再加商業(yè)模式的行業(yè)。完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈涉及前期策劃、動畫制作等,到品牌傳播,再到玩具、文具、包裝、服裝等衍生產(chǎn)品的開發(fā)、經(jīng)營、銷售與監(jiān)控管理等。衡量一部動漫作品的成功,不僅在于電視或電影收視率上的成功,更主要的是能否將卡通形象作為一個品牌進行開發(fā)和經(jīng)營其衍生產(chǎn)品。例如美國迪斯尼公司制作的動畫片《獅子王》,投資450萬美元,到目前為止,其票房及相關(guān)產(chǎn)品的收人達7.5億美元,真可謂是一本萬利。

      由于目前中國動漫業(yè)還沒有形成這樣的產(chǎn)業(yè)鏈模式,動漫在中國市場形成了一個怪圈:投資人擔(dān)心動畫節(jié)目不能盈利而不愿投資或者放棄擴大再投入;各級電視臺抱怨動漫片數(shù)量少、質(zhì)量次,卻又不情愿掏錢購片、購國產(chǎn)片;企業(yè)怕虧本,不敢貿(mào)然參與動漫衍生產(chǎn)品的開發(fā)和生產(chǎn)。

      (四)國內(nèi)市場受到美、日等動漫巨頭的大量侵蝕

      眾所周知的是,對于成長初期的國內(nèi)動漫企業(yè)而言,依靠衍生品的收人回收投資可能只是一個遙遠的夢想,在短期內(nèi)唯一可以指望的就是電視臺的版權(quán)收人甚至是電視臺的隨片廣告。為了打壓潛在的競爭對手,美國、日本的動漫產(chǎn)品就以極其低廉的價格進人中國市場,由于他們在本土發(fā)行已經(jīng)收回了成本并獲得了利潤,就在中國采取幾乎免費贈送播出動漫的手段,而通過衍生產(chǎn)品在中國市場大賺其錢。如《米老鼠與唐老鴨》給中央電視臺播放的片酬是5元/集,但是通過動漫片的播放,在中國銷售其衍生產(chǎn)品的年收益卻極其驚人,僅史努比、米老鼠、Kity貓、皮卡丘和機器貓,每年就從中國“掠走”6億元。另據(jù)2007年日本《朝日新聞》4月10日報道,日本外務(wù)省還決定利用“政府開發(fā)援助”中的24億日元“文化無償援助”資金,從動漫制作商手中購買動漫片播放版權(quán),并將這些購來的動漫片無償?shù)靥峁┙o包括中國在內(nèi)的發(fā)展中國家的電視臺播放。

      這樣,美、日等動漫企業(yè)依靠自己在動漫市場上的先發(fā)優(yōu)勢,不僅賺取了超額利潤,而且大大壓縮了國內(nèi)動漫企業(yè)也就是它們未來競爭對手的生存空間。

      (五)缺乏原創(chuàng)的動漫形象

      動漫產(chǎn)業(yè)又稱為形象產(chǎn)業(yè),構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵在于創(chuàng)造出有著足夠吸引力的動漫形象,這是產(chǎn)業(yè)鏈的開端。據(jù)說迪士尼培訓(xùn)新員工的第一句話,是牢記創(chuàng)始人沃爾特•迪士尼的教導(dǎo):“一切都從一只老鼠開始?!边@足以看出一個原創(chuàng)性的動漫形象對于整個產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的重要性。

      縱觀米老鼠、唐老鴨、機器貓等品牌形象,一般都是可愛的動物,這在任何一個國家都能為觀眾所接受,而且國外的動漫卡通形象,大多具有挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的、叛逆果敢的性格,這恰恰迎合了現(xiàn)代人的心理需求。尤其是迪士尼的卡通形象都有其深刻的內(nèi)涵,激勵人們積極向上,多行善事,但它們的表現(xiàn)方式卻不雷同單一,十分豐富和特別。

      而中國的動漫形象說教味道比較重,會使受眾不自覺地產(chǎn)生抵觸心理。而且缺失創(chuàng)新元素。如曾經(jīng)讓國人如癡如迷的孫悟空“大鬧天宮”的形象,幾十年沒有變化;與之相反,米老鼠、唐老鴨卻不斷有故事推陳出新。

      事實上,我們有豐富的歷史文化資源,主要以歷史文獻、文物遺存、民間傳說等形式流傳,這都是動漫業(yè)可以開發(fā)、利用的基本素材。如迪士尼制作的《花木蘭》,就是把中國故事大膽改造,去掉晦澀的內(nèi)容,形式更加生動活潑,迎合美國文化崇尚個人英雄主義的心理,很受觀眾歡迎。可見,中國并不缺動漫素材,問題就恰恰在于如何將這些動漫素材變成富有吸引力的動漫形象。

      三、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策

      (一)打造產(chǎn)業(yè)鏈

      在動漫產(chǎn)業(yè)中,產(chǎn)業(yè)鏈是指通過動畫漫畫創(chuàng)造出動漫形象,利用這一形象對動漫作品進行二次開發(fā)利用,提升動漫作品的附加值,進行衍生產(chǎn)品如文具、玩具、游戲、電影的開發(fā)。因此,如何構(gòu)建一條適合中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)鏈,已成為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。

      1.創(chuàng)造優(yōu)秀的動漫作品和動漫形象。

      動漫產(chǎn)業(yè)又稱為形象產(chǎn)業(yè),構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵在于創(chuàng)造出優(yōu)秀的動漫作品和有著足夠吸引力的動漫形象,這是產(chǎn)業(yè)鏈的開端。令人遺憾的是,目前我們創(chuàng)造出的動畫形象卻很少被廣大群眾和青少年所喜愛,也很少有潛力發(fā)展成為商業(yè)形象進而形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈。拿《我為歌狂》來說,它在發(fā)行之前采取了一系列的手段和舉措進行宣傳,電視、報紙新聞、漫畫連載以及衍生產(chǎn)品的預(yù)先開發(fā)吸引了漫迷們的注意,吊起了動畫觀眾的胃口?!段覟楦杩瘛肺床ハ葻幔辛讼喈?dāng)不錯的知名度,不少青少年觀眾開始期待其動畫片的播出。然而,當(dāng)動畫片真的播出了之后,上述商業(yè)運作的成功卻到了盡頭。究其原因,是這部動畫內(nèi)容比較空洞,畫面死板,人物動作表情生硬,沒能創(chuàng)造出具有足夠吸引力的動畫形象。本來這部動畫打的就是模仿日本著名漫畫動畫《灌籃高手》的旗號,但它只模仿到了帥氣美麗的人物形象,卻忽略了《灌籃高手》最吸引人的是它的內(nèi)涵??梢姡瓿梢粋€產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建,最基本也是最重要的是創(chuàng)造出能夠吸引受眾的動漫作品和形象。

      2.使動漫形象深入人心。

      在動漫產(chǎn)業(yè)的價值鏈中,要通過衍生產(chǎn)品贏利,就必須使動漫形象深人人心。美國動畫巨片《史努比》來自30年的漫畫連載,日本的國民動畫《機器貓》在連載10年之后改編為動畫,而動畫的播出進一步使史努比、機器貓的形象在美國、日本甚至世界范圍內(nèi)廣為人知,因而以它們的商業(yè)形象和關(guān)聯(lián)產(chǎn)品而創(chuàng)造的價值成為動漫產(chǎn)業(yè)的神話。要使動漫形象深人人心,一方面要創(chuàng)造成功的形象和內(nèi)容,另一方面要運用合理的傳播方式。

      3.開發(fā)衍生產(chǎn)品。

      通過開發(fā)衍生產(chǎn)品來牟利是動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈的終端,也是動漫產(chǎn)業(yè)中利潤最大、操作空間最廣的一個環(huán)節(jié)。一般來說,表層上的動漫衍生產(chǎn)品包括音像制品、小說、游戲、玩具模型、服裝等。深層的衍生產(chǎn)品可以以形象授權(quán)方式進人更廣泛的領(lǐng)域,比如旅游產(chǎn)業(yè)等。日本的機器人動畫片《機動戰(zhàn)士高達》就是一個例子。從70年代就開始制作并播映的《機動戰(zhàn)士高達》系列,是日本生命力最強的動畫之一,直到2005年還在播出當(dāng)中。日本最大的玩具制造商萬代公司每年的銷售總額中,約有15%到17%的份額是機器人玩具的銷售收入。在動畫播出的同時,展開漫畫連載和小說的出版,并將多個主題曲和插曲分別以單曲和合集的形式發(fā)售。游戲和模型的開發(fā)也是火熱登場,并且?guī)恿艘郧鞍姹镜挠螒蚝湍P偷臒豳u。將動漫衍生做到一種文化主題的并不多,世界上除了美國迪斯尼外很少有這樣的案例。中國在這一方面做得最好的是三辰集團的藍貓,其衍生產(chǎn)品“已進人音像、圖書、玩具、文具、服裝、鞋帽、日用化工品、食品、飲料、日用品、自行車等行業(yè)”當(dāng)然,通過衍生產(chǎn)品的開發(fā)來盈利,必須解決好盜版問題和終端銷售機制問題。

      (三)充分挖掘傳統(tǒng)文化資源

      動漫作品和形象要具有民族特色,要體現(xiàn)出我們民族的特征,唯其如此,才能創(chuàng)造出中國自己的動漫作品和動漫形象。我們有豐富的歷史文化資源,主要以歷史文獻、文物遺存、民間傳說等形式流傳,這都是動漫業(yè)資源開發(fā)可利用的基本素材。這些豐富的歷史文化資源不僅是中國最可寶貴的精神財富,也是動漫產(chǎn)業(yè)乃至文化產(chǎn)業(yè)可利用的最可寶貴的文化財富。據(jù)不完全統(tǒng)計,中國傳世的古籍文獻在12萬至15萬種左右,截至目前,已經(jīng)整理出版的古籍圖書總計已逾1萬種,接近傳世古籍總量的1/10;目前我國已知的地上地下不可移動文物有近40萬處,館藏各類可移動文物約100)萬件;僅1984年至1990年間《中國民間故事集成》、《中國歌謠集成》、《中國諺語集成》三套民間文學(xué)集成圖書就收集整理了全國各地民間故事183萬篇,民間歌謠302萬首,民間諺語748萬條,總字數(shù)達40億字。這些豐富的歷史文化資源不僅是中國最可寶貴的精神財富,也是動漫產(chǎn)業(yè)乃至文化產(chǎn)業(yè)可利用的最可寶貴的文化財富。

      但是,我們還必須認識到另一點,那就是利用中國傳統(tǒng)文化,并不是單純地做古裝的、歷史的動畫,不是讓神話、傳說、歷史故事等單純地變成動畫和漫畫,而是要讓它們作為一種文化的精髓融人動畫漫畫中。比如美國動漫作品中會體現(xiàn)出美國文化中的那種樂觀向上、幽默、英雄主義、溫情脈脈等特點,而日本作品中則貫穿著日本文化中的堅忍不拔、永不言棄的精神??傮w來講,他們的作品會讓觀眾一眼看出是哪國的作品。而且重要的是,他們動漫作品中所體現(xiàn)出的文化特征并不是通過單純的說教來體現(xiàn)的,而是在劇情內(nèi)容、人物言行上自然而然地表現(xiàn)出來的。這種形式比起中國動漫作品的那種刻板的說教,更加具有感染力和號召力,使觀者在潛移默化中受到感染。如果我們繼續(xù)照抄照搬傳統(tǒng)文化來制作動漫作品,是很難抓住觀眾的心的。正所謂“創(chuàng)意的來源依賴于創(chuàng)意者對文化資源的理解與把握,藝術(shù)形象的定位取決于對受眾文化心理的研究”,這就要求動漫從業(yè)者要深刻地把握中華民族的文化,只有這樣,才能尋找到傳統(tǒng)文化與當(dāng)今動漫作品的接口點。

      (三)題材多樣化

      1.拓寬動漫作品的選材范圍,使動漫作品的題材多樣化

      我國動漫作品基本上局限在神話、傳說、歷史故事等區(qū)域,缺少現(xiàn)代元素,所以導(dǎo)致內(nèi)容形象多有重復(fù),失去了動畫漫畫的新奇性,使吸引力大打折扣。反觀日美韓等國的動漫作品,其題材涵蓋內(nèi)容廣泛,主題亦深亦淺,有非常大的想象空間。拿日本來說,

      其動畫漫畫取材范圍廣泛,內(nèi)容豐富多彩,它既從自己的風(fēng)俗習(xí)慣里尋找題材,又從亞洲鄰國乃至世界各國的歷史文化中尋求寶藏,從古代日本戰(zhàn)國到未來東京,從希臘羅馬神話到歐洲貴族生活,從圣經(jīng)故事到佛教傳說,從中國的四大名著到紫式部的《源氏物語》,從面包的做法到中國菜大全,而貫穿其中或者顯而易見或者隱約可見的則是一種叫做日本的文化。在很多的日美動漫中,觀眾經(jīng)常被帶人另一個世界,去感受一些與現(xiàn)實社會不同而又處處體現(xiàn)著現(xiàn)實的東西,這一點很好地把握了青少年的心理,很容易抓住他們的心。所以,我國的動漫作品創(chuàng)作者要充分發(fā)揮想象力,認真研究受眾的觀賞心理,努力使動漫題材廣泛化。

      2.突破中國動漫低幼化的現(xiàn)狀,實現(xiàn)受眾廣泛化

      日本著名的動畫制作公司東映的制作理念是“向世界的所有小孩和大人們贈送夢想和希望,通過觀看動畫,可以讓小孩子向往未來,豐富自身的想象力。制作品質(zhì)優(yōu)良的動畫作品‘治愈’人們的內(nèi)心,給予大家對明天的希望?!倍毡緞勇髌返默F(xiàn)狀正是這樣,其受眾涵蓋兒童、青少年、青年、成年甚至老年,這一點只要從其漫畫連載期刊就可以看出。在日本存在少年期刊、少女期刊等面向青少年的雜志,也有青年期刊、婦女漫畫雜志等面向青年成年的雜志。動漫是一種大眾文化,是一種通俗藝術(shù),它應(yīng)該擁有非常廣泛的受眾群。我國的動漫產(chǎn)業(yè)要獲得大的發(fā)展,就必須拓寬動漫作品的受眾群體,在為兒童創(chuàng)作出優(yōu)秀作品的同時,要在少年、青年甚至更高的群體中打開局面。從日美等國成功的經(jīng)驗來看,他們的受眾十分廣泛,有很多作品老幼皆可,15-35歲是他們的一個很重要的受眾群體,也是相關(guān)衍生產(chǎn)品的購買主力。他們對動漫的要求更高,這就必須做出不論是在題材內(nèi)容還是在技術(shù)藝術(shù)上都具有更高水平的作品。針對中國動漫的現(xiàn)狀,我們要扎扎實實努力開拓,開墾出自己的一片天地。

      (四)正確的心態(tài)、創(chuàng)新的宣傳

      觀眾和媒體應(yīng)該以平常心對待動漫作品,無論是好是壞,都要實事求是,尤其是媒體更不應(yīng)該夸大其辭,誤導(dǎo)消費者。就拿《寶蓮燈》而言,媒體對它吹捧太過,使得觀眾在看之前就產(chǎn)生懷疑,看過之后更是感覺相差甚遠.反而阻礙了這一類產(chǎn)品的進步發(fā)展。

      總結(jié)

      要發(fā)展中國的動漫產(chǎn)業(yè),一方面要在政策、體制、投入等方面做改革,另一方面,動漫人才的培養(yǎng)也是十分重要的,而且要多培養(yǎng)具有原創(chuàng)能力的人才,只有這樣才能出現(xiàn)更多更好的作品,這是動漫產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的基礎(chǔ)。同時,也要借鑒外國的成功經(jīng)驗,用產(chǎn)業(yè)化的眼光來看動漫。還要轉(zhuǎn)變原來對動漫的觀念,動漫不僅僅是給小朋友看的,而要面向更廣大的人群,這樣才能更有利于動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

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      [10]向勇.北大文化產(chǎn)業(yè)前沿報告[M].北京:群言出版社,2OO4.

      民間傳說大全范文第4篇

      北京、南京、開封、洛陽、西安,這是一些浩瀚如書海般的城市名。在它們當(dāng)中,皇城里的事兒一代代傳下來,無形的故事借著斑駁的宮殿、城墻、廟宇……輾轉(zhuǎn)流轉(zhuǎn)到后人的眼前——慶幸的是,我們只需要拿眼睛、拿心去讀它。

      細數(shù)曾作為皇城的古都,今日無不是人文古跡薈萃且風(fēng)景秀麗之地。原因很簡單——能被歷代君王選作建都之地,自然是大自然的恩寵所在,相比多數(shù)城市,山水風(fēng)景只會更佳。而由于曾是天子所居之地,各種民間文化藝術(shù)、宮廷菜系亦是最為繁盛,這樣的地方同樣可令文藝青年與吃貨滿意。無論從哪個角度來說,古都皇城之旅都很值。

      北京——絕對皇城的獨特京味兒

      代表城市:北京

      透過故宮、天壇、頤和園,每一個來到北京的人都能感受到北京作為明、清兩代故都那份沉甸甸、無所不在的皇城文化。

      作為六朝古都,北京不是歷史最久遠、建都最多的皇城,卻是中國眾多古皇城中最具影響力的一座城市。北京是全球擁有世界文化遺產(chǎn)最多的城市之一,北京城本身就是一道文化奇觀。尤其是明清兩朝的北京城,布局宏大,主客分明,完全是作為封建皇帝治居之所而設(shè)計建造,一條中軸線縱貫?zāi)媳保蕦m位于全城中心,城池宮殿、壇廟苑林、市井民舍在中軸線兩側(cè)對稱排開,格局相當(dāng)嚴謹,每一條街道、胡同都印證了封建皇權(quán)的特征。

      【皇城歷史】

      北京有著3000余年的建城史和850多年的建都史。

      公元1153年金主完顏亮在此建立金都。自元朝起,北京開始成為全國首都。明朝自成祖后開始對北京進行大規(guī)模擴建,清朝在此基礎(chǔ)上進行了進一步的修繕和擴建。至清末,北京成為當(dāng)時世界上最大的城市。

      【漫游北京】

      北京的皇家建筑舉世聞名,其建筑之多也非三兩日能夠游盡,更別說每一處都獨具特色,一宮一殿、一磚一石都蘊含著說不盡的故事。

      1.故宮

      背靠景山,前臨金水河,蘇州產(chǎn)的金磚、河北的漢白玉、江南的木……超越這些細節(jié)之外,對稱和集中的精神更是故宮建筑之精髓。躑躅故宮之余,繞過故宮,在北門的景山上看日落紫禁城更是別有一番味道。

      2.頤和園

      作為清朝的皇家行宮和花園,頤和園是我國保存得最完整的一座大型皇家園林,集園林建筑藝術(shù)之大全,其設(shè)計建造精妙到“多一磚不美,少一木不雅”。

      3.明十三陵

      十三陵是世界上保存完整、埋葬皇帝最多的墓葬群。十三座陵墓各自背靠祖山,青龍、白虎二山相輔,遠處有案山相對,有水自山間流過,以十三陵為代表的明清皇家陵寢是中國喪葬藝術(shù)的最高表現(xiàn)形式和建筑典范。

      目前,神路、長陵、昭陵、定陵對外開放,定陵挖掘了地下宮殿。

      南京、杭州——煙雨江南的帝王之旅

      代表城市:南京

      同處江南地,曾為舊時王城的南京與杭州被江南山水描摹得更加細致鮮活,江南之水為這兩座古都增添了幾許浪漫。對游客來說,一趟遠赴江南的帝王之旅,山水美景與名勝古跡是無論如何不能分開的。

      南京:六朝金粉、金陵王城

      【皇城歷史】

      南京有2400多年的建城史,更有“六朝金粉地,金陵帝王州”的美譽。從三國時開始近400年間,東吳、東晉、南朝的宋、齊、梁、陳先后在此建都。雖然定都于南京的王朝大都短命,歷史上南京卻被公認為是王氣極旺之地,即使在今天,這座江南古都依舊透著一股端莊氣派,城內(nèi)散落的六朝勝跡依稀可辨六代繁榮。

      【漫游南京】

      1368年,朱元璋定都南京,開創(chuàng)明王朝,明代的南京在歷史上具有舉足輕重之地位。今日漫步這座古城,隨處可見大明勝跡。

      1.明孝陵

      踏上有五百多年歷史的石像路,探訪古代金陵最大的帝王陵寢。明孝陵從洪武十四年(1381年)正式動工,至永樂三年(1405年)建成,歷時25年,規(guī)模宏大。

      2.秦淮河、夫子廟

      秦淮河是南京第一大河,秦淮河分內(nèi)河和外河,內(nèi)河在南京城中,是十里秦淮最繁華之地。位于秦淮河畔的夫子廟始建于東晉成帝司馬衍咸康三年(337年),經(jīng)數(shù)次被毀、重建,堪稱波折。

      3.閱江樓

      坐落在南京城西北的獅子山巔,為中國十大文化名樓之一,與武漢黃鶴樓、岳陽岳陽樓、南昌滕王閣合稱江南四大名樓。

      河南、陜西——皇城與黃河文化的交融

      代表城市:開封、洛陽、西安

      河南和陜西位于黃河中下游,區(qū)內(nèi)歷史文化受黃河影響極大。我國的七大古都中有四座城市位于此區(qū)。

      作為中華文明主要的發(fā)祥地,河南境內(nèi)有九朝古都洛陽、七朝古都開封、殷商古都安陽;而秦地自古即不乏名勝古跡,八百里秦川曾誕生過13個王朝,西安城里的碑林、塔影、鼓樓、殘缺的城墻……無不訴說著古皇城的鈍重。

      開封:七朝古都、清明畫卷

      【皇城歷史】

      自建城至今,開封已有2700多年歷史。戰(zhàn)國時期的魏國、五代時期的后梁、后晉、后漢、后周以及北宋和金等七個王朝曾先后建都于此。

      開封的鼎盛時期為北宋時期。其時開封取代了自周秦以來長安、洛陽的地位,成為全國政治、經(jīng)濟、軍事和文化的中心,人口多達百萬。巨幅畫卷《清明上河圖》完美記錄了當(dāng)日的繁華盛景。

      【漫游開封】

      地處黃河下游的開封城,幾經(jīng)黃河淹沒,所以民間傳說“開封城,城摞城,地下埋有幾座城”。考古中還發(fā)現(xiàn)開封有墻摞墻、門摞門、路摞路的現(xiàn)象,然而即便如此,開封城的中軸線卻從未改變。

      朝代的更迭給開封留下了眾多文物古跡,境內(nèi)的古建筑群風(fēng)格多樣,宋、元、明、清、民初各個時期的特色兼具。

      1.大相國寺

      始建于北齊天保六年,于宋代達到鼎盛時期,成為當(dāng)時京城內(nèi)規(guī)模最大、香火最旺的寺廟,也是皇家慶典、祭祀和巡幸的主要場所。

      2.龍亭

      北宋時皇宮后御苑的一部分,清朝在此建萬壽亭,后改稱龍亭,現(xiàn)辟為公園。

      3.繁塔

      建于北宋太平興國二年,原塔9層,現(xiàn)僅余2層,為開封現(xiàn)存最早的地上建筑。

      洛陽:浪漫詩都、最牛古都

      【皇城歷史】

      洛陽自古即是政治、軍事必爭之地,歷史上先后有13個王朝在此設(shè)立國都。洛陽是中國歷史上建都最早、朝代最多、建都時間最長的城市,有著近5000年的歷史,可謂最牛古都。

      隋唐時期是洛陽的黃金時代。這時的洛陽城方圓50多公里,人口超過100萬,引來不少文人騷客——李白曾八次游歷洛陽,杜甫曾生活在此,白居易深居洛陽香山中,才子名家們?yōu)槁尻杽?chuàng)作了不少佳句,因此洛陽有“詩都”之稱。

      【漫游洛陽】

      洛陽境內(nèi)有不少名山大川,名勝古跡更是薈萃。其中龍門石窟是中國三大石窟之一,白馬寺是中國第一座官辦佛教寺院,洛陽古墓博物館是世界上最大的古墓群,此外還有二程墓、白園、關(guān)林等。

      1.白馬寺

      白馬寺被尊為“天下第一古剎”,建寺至今已有1900多年的歷史。白馬寺在中國的佛教史上占有特殊地位。由于歷代帝王都崇信佛教,故保存良好。

      2.龍門石窟

      被譽為洛陽八景之首,從北魏太和十八年開鑿,歷時400年,石窟綿延1000余米,聲勢浩大,為我國古代佛教藝術(shù)三大寶庫之一。

      3.關(guān)林與十萬宮廷樂

      關(guān)林相傳為埋葬三國時蜀將關(guān)羽首級的地方,明萬歷年間始建廟、植松,清乾隆時擴建成現(xiàn)今的規(guī)模。

      在一年一度的關(guān)林廟會朝拜關(guān)公之時,附近田山村的數(shù)位長老要演奏一種平時聽不到的音樂,號稱是當(dāng)年專為武則天演奏的“十萬宮廷樂”,此樂被譽為宮廷古樂的活化石。

      西安:穿越五千年

      【皇城歷史】

      從公元1126年起,先后有西周、秦、西漢、新莽、西晉、前趙、前秦、西魏、北周、隋、唐等12個朝代在西安建都,歷時1160年。西安在漢、唐時期最發(fā)達,被譽為與雅典、開羅、羅馬齊名的世界四大古都之一。盛唐時,西安更是“絲綢之路”的起點,商業(yè)極度繁榮?,F(xiàn)在的西安于明朝修建完成。

      【漫游西安】

      西安位于黃河流域中部的關(guān)中盆地,人們常說:二十年中國看深圳,一百年中國看上海,一千年中國看北京,五千年中國看西安。一句話足以說明西安古城在人文旅游方面的地位。

      1.大雁塔

      大雁塔位于大慈恩寺內(nèi),是中國唐朝佛教建筑藝術(shù)的杰作。塔身七層,通高64.5米,被視為古都西安的象征,西安市徽中央繪制的便是大雁塔。

      2.西安城墻

      西安城墻是在明太祖朱元璋洪武三年在隋唐“皇城”的遺址上歷經(jīng)八年擴建而成的。完全圍繞“防御”戰(zhàn)略體系,城墻的厚度大于高度,穩(wěn)固如山,墻頂可以跑車、操練。現(xiàn)存城墻建于明洪武七年到十一年,是中世紀后期中國歷史上最著名的城垣建筑之一。

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