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    • 首頁(yè) > SCI期刊 > 文學(xué)期刊 > Games And Culture(非官網(wǎng))

      Games And Culture SCIE SSCI

      國(guó)際簡(jiǎn)稱:GAMES CULT  參考譯名:游戲與文化

      主要研究方向:Multiple  非預(yù)警期刊  審稿周期:

      《游戲與文化》(Games And Culture)是一本由SAGE出版的以Multiple為研究特色的國(guó)際期刊,發(fā)表該領(lǐng)域相關(guān)的原創(chuàng)研究文章、評(píng)論文章和綜述文章,及時(shí)報(bào)道該領(lǐng)域相關(guān)理論、實(shí)踐和應(yīng)用學(xué)科的最新發(fā)現(xiàn),旨在促進(jìn)該學(xué)科領(lǐng)域科學(xué)信息的快速交流。該期刊是一本未開放期刊,近三年沒有被列入預(yù)警名單。該期刊享有很高的科學(xué)聲譽(yù),影響因子不斷增加,發(fā)行量也同樣高。

      • 2區(qū) 中科院分區(qū)
      • Q1 JCR分區(qū)
      • 100 年發(fā)文量
      • 2.4 IF影響因子
      • 未開放 是否OA
      • 2006 創(chuàng)刊年份
      • 6 issues/year 出版周期
      • English 出版語言

      "Games and Culture" serves as an international academic journal that not only provides a platform for showcasing innovative theoretical and empirical research in the field of game studies but also reflects the depth and breadth of interactive media and cultural research, highlighting its diversity and complexity. The journal encourages interdisciplinary research methods, fostering communication and collaboration among scholars from various academic backgrounds. It emphasizes how games, as a cultural phenomenon, can influence and shape social structures, political dynamics, and economic patterns within the context of globalization.

      Furthermore, the journal focuses on the impact of game design, player interaction, and the development of gaming technology on individual and group identity, exploring how games serve as an artistic form and cultural expression that reflect and challenge existing social norms and values. By publishing forward-looking research, the journal aims to promote a deeper understanding of the role and impact of games in contemporary society, providing theoretical support and empirical evidence for policy-making, educational practices, and the development of the gaming industry.

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      Games And Culture期刊信息

      • ISSN:1555-4120
      • 出版語言:English
      • 是否OA:未開放
      • E-ISSN:1555-4139
      • 出版地區(qū):UNITED STATES
      • 是否預(yù)警:
      • 出版商:SAGE
      • 出版周期:6 issues/year
      • 創(chuàng)刊時(shí)間:2006
      • 開源占比:0.096
      • Gold OA文章占比:27.15%
      • OA被引用占比:0.0573...
      • 出版國(guó)人文章占比:0.03
      • 出版撤稿占比:0
      • 研究類文章占比:94.00%

      Games And Culture CiteScore評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)(2024年最新版)

      CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
      7.2 0.997 2.395
      學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
      大類:Social Sciences 小類:Cultural Studies Q1 11 / 1304

      99%

      大類:Social Sciences 小類:Anthropology Q1 9 / 502

      98%

      大類:Social Sciences 小類:Arts and Humanities (miscellaneous) Q1 31 / 552

      94%

      大類:Social Sciences 小類:Communication Q1 40 / 511

      92%

      大類:Social Sciences 小類:Applied Psychology Q1 53 / 249

      78%

      大類:Social Sciences 小類:Human-Computer Interaction Q2 45 / 145

      69%

      名詞解釋:CiteScore 是衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù),是在 Scopus 中衡量期刊影響力的另一個(gè)指標(biāo)。當(dāng)年CiteScore 的計(jì)算依據(jù)是期刊最近4年(含計(jì)算年度)的被引次數(shù)除以該期刊近四年發(fā)表的文獻(xiàn)數(shù)。例如,2022年的 CiteScore 計(jì)算方法為:2022年的 CiteScore =2019-2022年收到的對(duì)2019-2022年發(fā)表的文件的引用數(shù)量÷2019-2022年發(fā)布的文獻(xiàn)數(shù)量 注:文獻(xiàn)類型包括:文章、評(píng)論、會(huì)議論文、書籍章節(jié)和數(shù)據(jù)論文。

      Games And Culture中科院評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)

      中科院 2023年12月升級(jí)版

      Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
      文學(xué) 2區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 2區(qū) 4區(qū)

      中科院 2022年12月升級(jí)版

      Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
      人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 3區(qū) 4區(qū)

      中科院 2021年12月舊的升級(jí)版

      Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
      人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 2區(qū) 4區(qū)

      中科院 2021年12月升級(jí)版

      Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
      人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 2區(qū) 4區(qū)

      中科院 2020年12月舊的升級(jí)版

      Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
      人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 3區(qū) 4區(qū)

      Games And Culture JCR評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)(2023-2024年最新版)

      按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
      學(xué)科:COMMUNICATION SSCI Q1 48 / 227

      79.1%

      學(xué)科:CULTURAL STUDIES AHCI, SSCI Q1 3 / 59

      95.8%

      按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
      學(xué)科:COMMUNICATION SSCI Q1 28 / 227

      87.89%

      學(xué)科:CULTURAL STUDIES AHCI, SSCI Q1 13 / 59

      78.81%

      Games And Culture歷年數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

      影響因子
      中科院分區(qū)

      Games And Culture中國(guó)學(xué)者發(fā)文選摘

      Games And Culture同類期刊

      免責(zé)聲明

      若用戶需要出版服務(wù),請(qǐng)聯(lián)系出版商:Games Cult.。

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