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      情詩經(jīng)典

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇情詩經(jīng)典范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

      情詩經(jīng)典

      情詩經(jīng)典范文第1篇

      1、劇情簡介:張曉是一個北漂白領(lǐng),跟大多數(shù)一樣向往美好的愛情,穩(wěn)定的工作。一次機緣巧合下,她來到一家著名的大型互聯(lián)網(wǎng)集團(tuán)“震天”工作。初入職場的她跟所有新人一樣,處處受到排擠,還好受到上司殷正的關(guān)懷,逐漸成熟,她與殷正也產(chǎn)生了一種難言的情愫。此時,又一名溫柔、善解人意的男子康司瀚闖入了張曉的世界。殷正、康司瀚原來都是震天集團(tuán)未來繼承人的候選,張曉莫名的卷入了由他們引發(fā)的家族商戰(zhàn)之爭。經(jīng)過一番變故,張曉終于明白了自己的真愛在何處,勇敢堅定的和他一起走向未來的幸福。

      2、《步步驚情》是上海唐人電影制作有限公司出品,由導(dǎo)演李國立、林玉芬、鄭偉文執(zhí)導(dǎo),吳奇隆、劉詩詩、孫藝洲、蔣勁夫、劉松仁、劉心悠等主演的都市愛情商戰(zhàn)電視劇。

      (來源:文章屋網(wǎng) )

      情詩經(jīng)典范文第2篇

      “窩在網(wǎng)吧的沙發(fā)里,在游戲結(jié)束的間歇端起泡面猛吃兩口”。

      出生于1985年的丁寧,身上帶著明顯的80后特質(zhì),獨立、熱情、執(zhí)著,又多少有點任性。高中時因為瘋狂地迷戀足球,夢想著當(dāng)一名站在足球場邊采訪的體育記者而努力的讀書,在考大學(xué)填報志愿時,毅然地選擇了當(dāng)時國內(nèi)為數(shù)不多的體育新聞專業(yè),并以優(yōu)異的成績考入了全國重點大學(xué)――吉林大學(xué)。

      然而,大學(xué)的生活卻并不是想象中的那么充實,也就是在這樣相對自由的空間下,丁寧接觸了一款令她著迷的游戲?!吧狭舜髮W(xué),就會發(fā)現(xiàn),自己的時間忽然多了起來,我也跟其他人一樣加入了幾個社團(tuán),卻慢慢發(fā)現(xiàn),里面根本就沒有能吸引我的活動,反倒是男同學(xué)每次叫我去打CS的時候,都會讓我感到格外的開心?!?/p>

      在那個游戲產(chǎn)業(yè)并不繁榮的年代,CS這款游戲以其獨特的魅力征服了無數(shù)的玩家。大街小巷的網(wǎng)吧里都彌漫著游戲中槍械與硝煙的聲音,那是一個被CS淪陷的年代,跟無數(shù)的中國玩家一樣,丁寧也曾經(jīng)陶醉在這款游戲帶來的歡樂當(dāng)中,難以自拔。用她自己的話說“那真是一段瘋狂的時光,你知道么?我一向都是爸媽眼中的乖寶貝,親友心中的三好學(xué)生。為了CS我竟然開始頻頻地翹課。曾經(jīng)有那么一段時間,我經(jīng)常和同學(xué)一起打通宵,白天睡一整天,晚上就窩在網(wǎng)吧的沙發(fā)里,在游戲結(jié)束的間歇端起泡面猛吃兩口,再握緊鼠標(biāo)為下一張圖做準(zhǔn)備”。

      “那一天我與死神擦肩而過”

      2005年,一個偶然的機會,丁寧經(jīng)朋友介紹,開始了在一家電競網(wǎng)站的兼職生活,可以一邊讀書,一邊結(jié)識更多的CS高手。雖然沒有收入,但丁寧當(dāng)時卻感覺非常滿足。這份“工作”,讓她開始真正意義上接觸電子競技,并且逐漸對電競有了深層次的了解。然而,充滿雄心的丁寧在工作剛剛開始不久就受到了老天的一次嚴(yán)重打擊。在前往東北師范大學(xué)派送一個賽事參賽證和宣傳海報的途中,丁寧乘坐的面包車與一輛高速逆行的小解放相撞,面包車從快車道被撞翻到了路邊的人行道上。車內(nèi)的丁寧和另一名女孩受傷嚴(yán)重,被當(dāng)即送往醫(yī)院救治。

      “其實我現(xiàn)在有時候想起來還挺后怕的,你能想象那種眼睜睜地看著兩車相撞的感覺嗎?我當(dāng)時腦子里就一個念頭,完了!”她半開著玩笑,仿佛往事依然歷歷在目?!暗扔幸庾R的時候,發(fā)現(xiàn)頭已經(jīng)被卡在馬路臺階和面包車頂中間的縫隙里,玻璃碎片不停的從頭上掉下來,身子還在車?yán)?,我想大聲的喊救命,卻根本不知道自己有沒有喊出聲音,周圍的一切好像很亂又好像很安靜,我迅速的恢復(fù)鎮(zhèn)定,自己安慰自己說,沒事兒,還能動!有好心的民工把我們的車子推起來,我從被撞得一塌糊涂的車?yán)锱莱鰜?,全身都是血,我根本不知道自己傷哪兒了,卻一點兒也不害怕,只是看到宣傳海報散了一地,腦子里甚至還清晰的閃過一個念頭,比賽去不了了。呵呵……”丁寧說到這的時候,竟沖我調(diào)皮地笑了一下。很難想象一個與死神擦肩而過人在回憶那段往事時能如此淡定,但這也許就是她不屈性格的最好體現(xiàn)。

      幸運的是,車禍造成的都是外傷,而性格樂觀的丁寧很快從車禍的陰影中恢復(fù)了過來。

      后來從丁寧的朋友們那里了解到,她是一個特別孝順的孩子,家里生活條件相當(dāng)不錯,父母對這個唯一的乖乖女更是寵愛有加。丁寧說,“從小到大,父母為自己安排好了一切,我非常感謝父母對我的關(guān)愛,但我也想做一些自己感興趣的事情。從大學(xué)時我就對電競有特殊的感情,我希望可以通過電子競技來鍛煉自己,因為這也是我一直關(guān)注的行業(yè)。”

      康復(fù)后的丁寧又帶著她的夢想和任性,一切如故地回到了她的“電競?cè)Α?。在一次采訪中、她偶然認(rèn)識了當(dāng)時剛剛崛起的nEwLife俱樂部的老板馮總,并在馮總的盛情邀請下,加盟了nEwLife。

      “沒有nEwLife就沒有我今天的一切。”她充滿感懷地說。“當(dāng)初我們也不知道電競俱樂部應(yīng)該建成什么樣,也沒有什么模式可以借鑒,我們只能一步步來,一點點摸索?!睆男侣勑麄鞯陌b,到贊助商的聯(lián)絡(luò),從新隊伍的組建和人員選拔到隊員的衣食住行,這期間全由丁寧一手操辦。俱樂部官方網(wǎng)站的上線,線上工作人員的選拔,粉絲俱樂部的組建,到處都有她的身影。她徹底放棄了CS,成為了一名職業(yè)的電競?cè)?,在繁忙的學(xué)業(yè)中默默經(jīng)營著自己這個最大的業(yè)余愛好。

      “當(dāng)時上大三了,家里人要求我必須過英語四級。我也明白自己所要面臨的就業(yè)壓力,因此留給電子競技的時間就更少了。但我還是盡量安排好自己的時間,為自己的電競社團(tuán)作出最大的努力,那一段時間我?guī)缀趺Φ脹]有睡過好覺?!?/p>

      丁寧就這樣伴隨著俱樂部從一個七個人的小作坊,發(fā)展成為后來壟斷東北電競的霸主,那時的生活充實又辛苦,痛并快樂著。俱樂部每一步的成長,都有她的提議,她的付出,她的眼淚與歡笑。帶領(lǐng)選手出征各大電競賽事,使她結(jié)識了更多電競?cè)Φ呐笥?,也使圈?nèi)的人知道了丁寧這個堅韌而又樂觀的女孩。在帶隊出征的五十余場比賽中,上海的CIG總決賽留給了她最為深刻的印象,在勝者組遇到強敵wNv時,一路凱歌高奏的c隊在決勝局最終2分之差輸?shù)袅吮荣悺Y惡蠖幒完爢T都流下了辛酸的眼淚?!皬哪菚r起我感到了電競比賽充滿了殘酷的競爭,但我們從來不會認(rèn)輸?!?/p>

      青春總是容易匆匆而逝,上過大學(xué)的人都能理解在畢業(yè)那年將要面臨的前所未有的壓力,和高考的壓力不同,未來之路總是讓人難以抉擇。2007年,也就是丁寧大學(xué)畢業(yè)的那一年,首屆國家級裁判員培訓(xùn)班成績,她正式成為了一名中國國家級電子競技裁判員。這意味著她以往的成績得到了官方的認(rèn)可,尤其是作為這個團(tuán)隊里唯的一位女生,對她而言無疑是一個巨大的鼓舞。

      但是,真的可以把未來交給電子競技嗎?這似乎是一個輸不起的賭注?!拔矣泻芏喙ぷ鞯臋C會。說實話我當(dāng)時更多的是害怕、彷徨,我害怕放棄電競,我不想放棄自己付出了這么多的俱樂部,但是,我也害怕沒有工作,害怕讓爸媽失望,害怕有一天所有人都嘲笑我的選擇,如果當(dāng)時能有個時光機器可以看到自己的未來,我真希望可以去那里看看我現(xiàn)在的選擇到底對不對?!闭f到這里,她的臉上浮現(xiàn)出一絲淡淡的憂傷……

      回首過往,這已經(jīng)是丁寧從事電子競技的第五個年頭。五年,對于人的一生而言也許只是驚鴻瞥,而對于一個女孩,一個風(fēng)華正茂的女孩而言,那就是她一輩子值得銘記的最美麗的青春年華。后來,由于俱樂部老板的個人原因,俱樂部宣布解散,剛剛大學(xué)畢業(yè)的丁寧再次站在了人生的十字路口上,何去何從成為了每天糾纏著她的難題。盡管家人和朋友多次給她介紹了待遇很好的工作,但對于電競的熱愛讓他難以安心。在一番艱難的思考之后,她毅然一人前往北京,繼續(xù)為自己的夢想而努力。

      “初踏上這片土地的第一感覺就是莫名的孤獨。沒有夢想并不可怕,可怕的是,無論走到哪里,都會有人嘲笑你的夢想。我去了很多家公司求職,在我的履歷表里,有關(guān)電子競技那部分的從業(yè)經(jīng)歷,沒有得到過任何一家公司的認(rèn)可。更可笑的是,很多HR竟然問我,你的大學(xué)只是打游戲這么簡單么?我無言以對。有的我跟他講了半天什么是電子競技,他還是很不屑的告訴我,不就是網(wǎng)絡(luò)游戲嗎,我玩過……”丁寧無奈地笑了笑,她的笑容背后,掩飾著更多像她一樣在這個行業(yè)里揮灑熱血拼命奮斗,卻難以被社會認(rèn)可的電競?cè)说臒o奈。

      最終她找到了一份與電競無關(guān)卻清閑的工作,但在工作的閑暇時間里他卻一直繼續(xù)自己的電競生活。每次得到體總的邀請去參加比賽的執(zhí)裁工作,總會給她帶來無以名狀的快樂。

      情詩經(jīng)典范文第3篇

      2、青春短暫,先不瘋狂更待何時?

      3、青春何需品味。

      4、愛情就是一條河,誰不是摸著石子過河。

      5、生命中很多人注定無法預(yù)見。很多人,一旦錯過了,就是陌路。

      6、多年后,感慨青春。還記得年少時的夢嗎?像朵永遠(yuǎn)不凋零的花。

      7、有時候瘋狂過??墒敲鎸α说却?。但是只要你愛。其實等待也并不是那么難熬的一件事。

      8、那么,瘋狂吧!在最美的年華里!青春是終將腐朽的,時間對誰都公平,誰都只有這幾年新鮮,誰都輸不起。

      9、然而,現(xiàn)實總是殘酷的。而且一步步打碎我們青春時的夢。在愛情里付出的心血和收獲的幸福從來不成正比,越想去愛的人,就越得不到愛。

      10、然而,有人依然選擇瘋狂。見鬼去吧,什么終將逝去的青春,我賭一次永恒!

      11、知道遍體鱗傷,才來以酒麻醉。啤酒入口的味道雖然苦澀,但你輕輕讓它流淌過舌尖,再細(xì)細(xì)地品味,你的舌尖上就仿佛盛開了一朵清芬的花。

      情詩經(jīng)典范文第4篇

      e 江春水向東流

      據(jù)說六、七十年代,有好事者將兩臺計算機連到一塊兒,于是,這個世界上從此便有了電腦網(wǎng)絡(luò)的概念。觀此物發(fā)展神速,僅僅三十年不到的光景,便充斥了整個世界,可謂無處不網(wǎng),無網(wǎng)而不利了。早期有英特爾、IBM、微軟等大牌企業(yè)介入成功,繼而Netscape、美國在線崛起,更有一夜暴富的yahoo、sohu、亞馬遜后來居上。登場人物之眾,情節(jié)之曲折,較《圣經(jīng)》的《創(chuàng)世紀(jì)》有過之而無不及。大約四年前,e風(fēng)東漸,ISP(interent服務(wù)提供)、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、B2X[B2B(BtoB,廠商對廠商)、B2C(Btoc,廠商對用戶)等多種電子商務(wù)模式的充稱],國人從陌生到認(rèn)識到觀望到理解到學(xué)習(xí)到掌握到趨之若鶩,更有大把大把的網(wǎng)蟲們,為網(wǎng)絡(luò)世界的繁榮與昌盛添磚加瓦。據(jù)說過去在王府井扔塊磚頭,能砸死兩個局長一個書記,而今能砸死一個CEO(Chief Executire officer的縮寫,即首席執(zhí)行官)兩個斑竹(“板主”的諧音,BBS的版塊負(fù)責(zé)人)五個專家。千禧年初,新浪進(jìn)軍納斯達(dá)克,趕上了網(wǎng)股上市第一輪最后一趟末班車,雖然運氣不好,只買到一張“蹲票”,但有關(guān)報道也強調(diào),“這是我國網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)走向世界的標(biāo)志”。

      然而,走得越快,摔得越狠,納斯達(dá)克剛剛才把有股神之稱的老虎基金掌門人朱利安?羅伯特逼得退隱山林,不料霎時間自己卻一路狂瀉跌入谷底,令股民們大聲叫慘。據(jù)說美國在今年年底將有半數(shù)以上的包括亞馬遜在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)倒閉,搞得國內(nèi)同行們也人人自?!,F(xiàn)在,國內(nèi)互連行情也一路看變,大家不再提上市,也少說什么眼球經(jīng)濟了,幾個CEO、COO(Chief Oferation officer的縮寫,即首席支管官)們坐到一塊,三句話不離賣,可不嘛,趁著還沒到人老珠黃,能賣倆子兒趕快賣,誰知道這是不是網(wǎng)絡(luò)時代最后的一班車?!

      網(wǎng)絡(luò)時代的圈地運動從轟轟烈烈的開始到轟轟烈烈的冷卻,鬧出了多少神話、大話、空話、笑話、蠢話和冥頑不化,誰也數(shù)不清,倒是美了一批過去整天為廣告發(fā)愁的媒體,這次不僅揭開了鍋,還吃上了燉肉。也算是盡如人意之處:好歹熱鬧了一把。

      為e消得人憔悴

      當(dāng)人們面對熱熱鬧鬧的網(wǎng)絡(luò)不再表現(xiàn)出狂熱的時候,注意力經(jīng)濟這個詞匯的含金量也開始大大縮水了。大家似乎開始明白,爭取眼球的運作,同騙取眼球的運作其實是相差不遠(yuǎn)的,所謂新經(jīng)濟和舊經(jīng)濟的區(qū)別也無非是垮得更快罷了。這時候,有人開始糊涂了,這不是新興的產(chǎn)業(yè)么?這不是又一次血腥的原始積累么?我還沒有制訂規(guī)則你們怎么就不玩兒了?難道馬克思的理論到納斯達(dá)克這兒不管用了?

      于是,四月的北京雖然沙塵暴滿天,但比沙塵暴更忙的是來自國內(nèi)和國外的網(wǎng)絡(luò)公司老總們,什么“二十一世紀(jì)中國互聯(lián)網(wǎng)大會”、“風(fēng)險投資與互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù)國際研討會”、“中國國際電子商務(wù)大會”、“世界計算機博覽會”等等到處趕場,連勞動人民文化宮的地攤書市也不放過,CEO、COO們?yōu)榱藸幦∽詈笏o幾的眼球不遺余力,就差作揖磕頭說:“求求您了,您就行行好,在我們這兒注個冊吧!”然而人們?nèi)绱肆邌荩杞o互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的眼球比捐給醫(yī)院的還少。于是,又有故作聰明者怪招頻出:今天我告你黑了我的網(wǎng)站,明天我派獵頭去挖你墻角,今天我問:“你活膩歪了嗎?”明天我做個全國最大購書網(wǎng)的空架子。還有那一夜出名的網(wǎng)絡(luò)空殼“我自機”,轟轟烈烈的“一級半”網(wǎng)絡(luò)股市……幾乎什么招兒都想遍了,可還是沒有擋住網(wǎng)絡(luò)神話逝去的腳步。

      不久前有個笑話是這樣說的:“張朝陽威風(fēng)地鉆進(jìn)一輛卡迪拉克,向中國的小青年們揮揮手:看!這就是注意力英雄。美國股民也看見了這輛豪華轎車,不同的是,他們還能看到在前面拼命拉車的兩頭驢!”這尖刻的笑話雖然讓有些人聽著不那么舒服,但是,對于智者來說卻可以得到許多啟示。許多人沒有算過這樣一筆賬:中國現(xiàn)有網(wǎng)民800萬左右,現(xiàn)有網(wǎng)站15000個,看上去這數(shù)字都不少,但是,如果你用網(wǎng)民數(shù)去把網(wǎng)站數(shù)除除看,平均每個網(wǎng)站只可以得到533個網(wǎng)民的支持。唉,這兩頭可憐的驢,也真夠忍辱負(fù)重的。

      也許有人會說,你這種算法不科學(xué)。的確,每一個網(wǎng)絡(luò)公司都面對著同樣一個800萬人的大市場,但翻過頭來,800萬人也在15000個網(wǎng)絡(luò)公司中比較和選擇,并且,必須記住的是,這800萬的消費人群中,真正因需求消費的并不多,沒人會因為上不了網(wǎng)而憋死。因此,你決不可以要求所有到你網(wǎng)上聊天的網(wǎng)友必須點擊一下你的廣告條,你也不可以要求所有上網(wǎng)的企業(yè)必須每年開展多少多少的網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),你更不可以限制某公司老總辦公室的電腦鏈接上,因為你畢竟不是網(wǎng)絡(luò)警察。

      我從沒見過沒有需求的市場會流出金山銀海,傳統(tǒng)經(jīng)濟如此,新經(jīng)濟也必須遵守這個游戲規(guī)則,否則,接下來,你可能連“蹲票”也買不到。

      所以,這個時候我倒有些懷念“早逝”的前“網(wǎng)絡(luò)英雄”張樹新了,最少她還能清醒地認(rèn)識到,中國(事實上也包括世界)的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)的當(dāng)務(wù)之急是創(chuàng)造需求。盡管她并沒有把這件事做好。

      誰持納股當(dāng)空舞?

      當(dāng)國內(nèi)所有的網(wǎng)絡(luò)商們還都把目光投向股市的時候,一位資深的IT網(wǎng)站老總就曾說:“網(wǎng)站首先必須自己賺錢?!笨上]有人聽清他的話,而是把賺錢聽成了圈錢,繼而認(rèn)做“風(fēng)投”,然后又把它等同于上市。國內(nèi)二板市場沒有消息,就直沖美國的納斯達(dá)克而去,納斯達(dá)克也不行,香港創(chuàng)業(yè)板也湊活,反正投資人有的是錢,圈唄!于是,IT業(yè)似乎成了一條流水線,基本上是一個模式:一個人在美國讀著讀著書,突然心血來潮殺回國內(nèi)建網(wǎng),然后拿著計劃書到美國找風(fēng)險基金,再在大陸媒體上到處“燒錢”,分封出中文的執(zhí)行官、英文的CEO之類的名目,再搞個“紅燒域名?”、“滑溜點擊碎”、“爆炒虛擬社會區(qū)”、“清蒸免費下載”的陰陽大宴,就萬事大吉等著上市了。于是,知識英雄的帽子也戴了,走在街上女孩們的回頭率也有了,投資商的錢也扔了,本來就不富裕的ISP帶寬也占了。網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟似乎成了中關(guān)村配套市場里的代客裝機,無論誰高興,都能DIY(Do It Yourself的縮寫,在計算機領(lǐng)域指自己動手一條龍裝機)一把。我不知道,這里面是不是有人顧及到那些股民的利益?

      不要忘記,股市上的資金都是股民的血汗錢,那是股民們用來增值的。美國的股市更是如此(國內(nèi)股市還有一些機會,畢竟還有政策導(dǎo)向、股市謠言等不理性因素),誰要是忘記了這一點,誰就要在股市上摔大跟頭,因為畢竟股民才是股市的主宰。他們關(guān)注的不是你是否屬于新鮮產(chǎn)業(yè),不是你的曝光率,不是你的風(fēng)投大小,而是你實實在在的產(chǎn)值。只有這個,才能夠證明你的價值,才能夠吸引股民的注意力。沒有人會對一個即將有半數(shù)以上的企業(yè)倒閉的行業(yè)投下巨資,即便有,也是慣于見風(fēng)使舵的投機商。所以,互聯(lián)網(wǎng)要想真正的賺錢而不是圈錢,那就必須在產(chǎn)值上下大工夫,不要自以為自己就是那不會倒閉的40%之列,現(xiàn)在所有還沒有倒閉的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都站在同一起跑線上,不管你是在帝國大廈辦公還是在中關(guān)村的地下室,只有產(chǎn)值才是真的。

      我有些納悶,據(jù)說現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)英雄們都學(xué)歷頗高,很多都是MBA,剩下的還都在爭取,這使我不得不開始懷疑美國教育體制的成熟程度。在我看來,他們真正需要的也許不是MBA,而是找個清凈之處,好好從亞里士多德、托馬斯?曼到奎納、亞當(dāng)?斯密、李嘉圖、穆勒、馬歇爾到凱恩斯、薩繆爾森、哈耶克、劉易斯到莫迪里阿尼仔細(xì)地捋一遍,才不至于把網(wǎng)絡(luò)英雄這頂大帽子戴歪了。

      憑誰問,網(wǎng)絡(luò)老矣尚能飯否?

      然而網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟畢竟還是新興產(chǎn)業(yè),在不成熟的發(fā)展初期,也確實孕育著極大的機會,這不可否認(rèn)。如果說,在納斯達(dá)克狂跌以前是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的童年期,任他如何頑皮,人們還可以以少不更事為由原諒他的話,那么到如今,網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了少年時代,再走不上正路的話,人們就要不客氣地管教他了。管教的方法也很簡單:強制斷奶!

      于是,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的前途只有一個,那就是努力使自己盡快成熟起來,跟上社會的變化。拿出贏利的計劃給人看,并切實努力地去創(chuàng)造價值,不要再拿那些虛無縹緲的遠(yuǎn)景來吊投資商的胃口,投資商畢竟不是河里的馬哈魚,即便是魚,也不會在同一個地方上同一個鉤?;ヂ?lián)網(wǎng)需要自己養(yǎng)活自己,自己給自己找出路,把自己的行業(yè)特色、服務(wù)特色、行業(yè)定位演繹出來,吸引消費。而社會則要更深刻地認(rèn)識互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),更謹(jǐn)慎地投資,更苛刻地要求它,只有如此,才能促進(jìn)它的發(fā)展和成熟。

      所以,我認(rèn)為現(xiàn)在扶持互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的當(dāng)務(wù)之急不是在國內(nèi)開辟什么二板市場,而是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)如何與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)相融合,如何借鑒傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的得失成敗經(jīng)驗。把互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)從象牙塔里拉出來,而不是繼續(xù)加高圍墻。互聯(lián)網(wǎng)沒有什么神秘的,也不會從根本上改變?nèi)祟惖陌l(fā)展方向,它不過是傳統(tǒng)商業(yè)的一種補充罷了,因為,虛擬現(xiàn)實永遠(yuǎn)代替不了現(xiàn)實生活。故此,我們有必要拋開對互聯(lián)網(wǎng)的幻想,用傳統(tǒng)的眼光重新來審視它:

      一、互聯(lián)網(wǎng)的主要作用是宣傳和溝通。如果拋開了互聯(lián)網(wǎng)原初的發(fā)展動力,這個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展道路就將窄去一半。當(dāng)然,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)宣傳和以前的宣傳在含義上已經(jīng)不可同日而語了,不再是一個簡單的廣告條就解決問題的事情了,而是趨于向互聯(lián)網(wǎng)廣告產(chǎn)業(yè)化的方向發(fā)展。互聯(lián)網(wǎng)廣告的專業(yè)策劃、將產(chǎn)生一條龍服務(wù),專業(yè)化的優(yōu)點是,可以為企業(yè)提供全方位的、有效果的和可以預(yù)見的廣告服務(wù),廣告服務(wù)商不僅可以為企業(yè)提供網(wǎng)站訪問數(shù)量,更能夠多為企業(yè)提供廣告條設(shè)計、宣傳網(wǎng)頁設(shè)計、鏈接選擇和一攬子的針對不同訴眾的宣傳企劃,這將使更多的人訪問企業(yè)網(wǎng)址。

      二、互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)網(wǎng)站將向?qū)I(yè)化發(fā)展,大而全不再是商業(yè)網(wǎng)站的發(fā)展模式。更多的商業(yè)網(wǎng)站將把全部精力投入到某一個行業(yè)中,開拓自己應(yīng)有的市場。所謂“寧做雞頭不做牛尾”,將成為掛在CXO們嘴邊最常用的諺語。比如最近出現(xiàn)的“期刊”網(wǎng)等等,即是走出了一條新路。

      三、互聯(lián)網(wǎng)將更多地與傳統(tǒng)商業(yè)相結(jié)合,利用自身的宣傳優(yōu)勢,同連鎖店、專賣店甚至企業(yè)合作,開展電子商務(wù)運作,既可以利用傳統(tǒng)商業(yè)的固定消費群,又可以利用傳統(tǒng)商業(yè)的配送優(yōu)勢,減少成本。這種方法特別適用于中國,或許可以突破由于信用消費基礎(chǔ)不足給電子商務(wù)造成的瓶頸。

      四、成為信息集散地?;ヂ?lián)網(wǎng)的另一大功能是傳遞信息,只要有政策支持,互聯(lián)網(wǎng)一旦真正成為第四媒體,其前景必然不可限量。

      五、向企業(yè)提供托管服務(wù)。企業(yè)托管是國外比較流行的一種服務(wù)模式,在國內(nèi)也曾經(jīng)有公司嘗試過但不成功,主要原因是成本過高和從業(yè)人員素質(zhì)低下。如今迅猛發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)恰恰彌補了這一點,可以大大降低成本,為企業(yè)發(fā)展提供物美價廉的服務(wù)。

      情詩經(jīng)典范文第5篇

      為自己心愛的電子競技付出了十一年青春的蔡子峰,現(xiàn)在選擇了離開。對電子競技行業(yè)有些失望的蔡子峰對記者說:“我堅持了十一年,是因為我要趁著青春做自己想做的事,我離開,是因為憑我一個人的力量已經(jīng)走不下去了?!?/p>

      “黑網(wǎng)吧”邂逅《星際爭霸》

      19歲生日的那天,蔡子峰的好朋友送給了他特別的生日禮物,這一年的生日讓蔡子峰與電子競技有了第一次親密接觸?!艾F(xiàn)在說起來很好笑,其實我朋友就是帶我去‘黑網(wǎng)吧’玩星際?!睆拇?,蔡子峰瘋狂迷戀上了《星際爭霸》這款RTS游戲,在接下來的日子里以自己的ID TopSpeed的縮寫成立了日后著名的TS戰(zhàn)隊“那個時候廣東的比賽,我們基本上能夠壟斷所有的冠軍?!闭勂餞S戰(zhàn)隊隊長蔡子峰十分的自豪,當(dāng)然在接下來的日子里TS戰(zhàn)隊的另一位明星選手Shomaru,更是讓TS戰(zhàn)隊在國內(nèi)名聲鵲起?!八拇_是一位天賦極高的天才選手,因為都是廣東人我和他在13,14歲的時候就認(rèn)識了。拉Shomaru進(jìn)TS戰(zhàn)隊還是在一次線下的4v4星際比賽里,那次我和另外三個朋友參加獲得了冠軍。比賽后大家一起聊了聊,TS戰(zhàn)隊也就是在那次比賽后正式成立?!毙请H1時代的蔡子峰成立的TS戰(zhàn)隊與AG戰(zhàn)隊,Beijing戰(zhàn)隊分別代表著廣東,四川以及北京三個地方的最高星際水平。這三支頂級業(yè)余戰(zhàn)隊每次在網(wǎng)絡(luò)上交手,都能引起全國星際迷的關(guān)注。國內(nèi)數(shù)以萬計的星際玩家,更是以能夠加入這三支隊伍,能夠在戰(zhàn)網(wǎng)自己的ID前加上隊伍的隊名而感到自豪。

      小小年紀(jì)就擁有了這么一支具有傳奇色彩的戰(zhàn)隊,很多人對于蔡子峰對戰(zhàn)隊的建設(shè)感興趣,談到戰(zhàn)隊的管理蔡子峰對記者說:“其實那個時候我和Shomaru以及隊伍里的人年齡都很小,根本就沒有想過怎么經(jīng)營戰(zhàn)隊。更多的時間里,我們是把這里當(dāng)成一個大家庭。盡管我們每次對待比賽的態(tài)度都非常的認(rèn)真,但是我們從來沒有想過成為真正的職業(yè)選手,因為一直都是憑借著興趣在玩游戲。”

      魔獸問世 全隊集體轉(zhuǎn)型

      2002年7月暴雪娛樂的又一款經(jīng)典RTS巨作《魔獸爭霸III:混亂之治》終于問世,僅僅用了兩周時間在全球就售出了550萬套,而其中450萬套都是預(yù)定銷售,由此可見玩家對于這款游戲的魅力,以及玩家對魔獸系列的追捧。

      魔獸3的問世在全球不僅吸引了很多新玩家的加入,更是讓大量以前的星際玩家紛紛轉(zhuǎn)投魔獸的懷抱。本來是星際戰(zhàn)隊的TS,更是在隊長蔡子峰的帶領(lǐng)下,幾乎全隊集體轉(zhuǎn)型魔獸?!斑€是興趣吧,我比較喜歡新的事物。”蔡子峰簡單的一句話,代表著是TS全隊對魔獸的態(tài)度。

      因為玩星際時積累的良好基礎(chǔ),這讓蔡子峰與Shomaru在轉(zhuǎn)型魔獸3之后上手速度極快。主攻不死族的蔡子峰是當(dāng)時國內(nèi)數(shù)一數(shù)二的頂級不死族高手,同樣在國內(nèi)能夠呼風(fēng)喚雨并使用隨機的Shomaru,更是彰顯了自己在RTS類游戲上的超強過人天賦?!澳ЙF精美的畫面,英雄角色的加入,更多的種族加入,當(dāng)然還有就是暴雪RTS類游戲超強的競技性。這些都是魔獸吸引我的地方,這種感覺就和當(dāng)初第一次玩星際時一樣,所以我很想靜下心來玩玩這款游戲。”蔡子峰說道。

      BN沖級上演生死時速

      很快暴雪推出的魔獸戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)(BN),吸引了全球所有頂尖玩家的目光。亞洲區(qū)戰(zhàn)網(wǎng)因為有著韓國選手的存在,更是被譽為代表著世界最高水準(zhǔn)的魔獸BN戰(zhàn)網(wǎng)。在暴雪魔獸BN戰(zhàn)網(wǎng)的第一次個人排位賽中,蔡子峰以微弱優(yōu)勢壓倒重慶選手ChinaStar拿到中國第一,亞洲第三的成績。

      回憶當(dāng)時戰(zhàn)網(wǎng)的數(shù)據(jù),在排位截止最后一天的上午,蔡子峰還僅僅是排在亞洲第七的位置上,但是僅僅用了兩個小時的時間,蔡子峰已經(jīng)沖到了亞洲第三,與第二位的中國選手ChinaStar只差了幾分。就在距離官方統(tǒng)計結(jié)束時間14:00還有幾分鐘的時候,蔡子峰憑借著一場勝利以微弱的優(yōu)勢反超了ChinaStar。這次反超讓ChinaStar瞬間亂了分寸,而這個時候ChinaStar還在進(jìn)行著一場殘酷的比賽。“他其實還是有機會超過我,那個時候必須要在兩分鐘內(nèi)結(jié)束這場比賽并且獲勝,就能超過我的積分,但是這與奇跡上演沒什么區(qū)別?!弊罱K,ChinaStar沒能上演奇跡,操之過急的進(jìn)攻,更是讓他在20分鐘后遺憾的退出了游戲。

      網(wǎng)絡(luò)世界里驚心動魄的生死時速,很容易讓人聯(lián)想到當(dāng)時蔡子峰與ChinaStar兩人坐在電腦前博弈時的緊張表情。但是實際的情況卻并不是和大家想象中的一樣,“其實我根本就沒有考慮過沖擊第一這些,那天上午我們戰(zhàn)隊在電腦城還有個活動。本來我想回家就直接休息了,但是一當(dāng)我打開電腦,看見了魔獸3的那個圖標(biāo)后,情不自禁就雙擊了?!辈套臃寤貞浿莻€時候離第一還很遠(yuǎn),應(yīng)該還在十名開外(亞洲排名)吧。

      發(fā)呆30分開創(chuàng)TopSpeed流

      魔獸剛剛推出的時候,蔡子峰并非是直接就成為了萬眾矚目的頂級高手,“在最初的一個星期時間里,我自己玩的并不好,甚至連一些普通的網(wǎng)吧玩家都打不過?!钡遣套臃瀹吘褂兄请H1的基礎(chǔ),再加上每天至少5個小時的游戲時間,很快就慢慢上手了魔獸這款游戲。

      大學(xué)畢業(yè)蔡子峰因為對魔獸的熱愛,并沒有向應(yīng)屆畢業(yè)生一樣,忙著投簡歷找工作,而是繼續(xù)在魔獸的世界里追尋著自己的夢。談起這段時間蔡子峰直言,這是他游戲生涯中,最快樂的一段日子。不死族早期非常著名的TopSpeed流,也正是在那段時間里被蔡子峰創(chuàng)造出來?!澳翘煳液蚐homaru還是和以前一樣來到網(wǎng)吧玩,在和網(wǎng)吧里的人玩了幾盤我都輸?shù)袅吮荣?,我就沒打了,靜坐在那里發(fā)呆?!贝蠹s在30分鐘之后,蔡子峰的這次神奇的發(fā)呆,就像是突然點通了他在魔獸3上的任督二脈一般,“我感覺到自己突然領(lǐng)悟到了什么一樣,于是馬上找Shomaru單挑,結(jié)果我贏了!”當(dāng)時蔡子峰反復(fù)幾次用了同一個戰(zhàn)術(shù)擊敗了Shomaru,這就是日后我們熟悉的TopSpeed流原型,這招更是成為幫助蔡子峰沖擊亞洲戰(zhàn)網(wǎng)排名賽的利器!

      30分鐘發(fā)呆的時間里,蔡子峰究竟想到了什么呢?“具體我也記不太清楚了,開始還在埋怨不死族為什么那么弱小,正面怎么都打不過。后面慢慢想通,我不應(yīng)該死鉆微操作的牛角尖,我應(yīng)該找一個用宏觀技術(shù)解決的方案。我還想了想地圖上的所有東西,暴雪既然這么設(shè)計,那么肯定是有用的。”對游戲的理解,對每個細(xì)節(jié)的研究,這讓蔡子峰開發(fā)出了TopSpeed流,其實這些對于現(xiàn)在的職業(yè)選手有著很好的啟示作用。

      放棄魔獸 嘗試多份工作

      大學(xué)畢業(yè)了沒心沒肺玩魔獸的日子很快就過去了,憑借著打比賽贏得的獎金以及當(dāng)半職業(yè)選手蔡子峰在2002年下半年拿到了兩三萬人民幣。“錢雖然不多,但是也夠我花?!辈套臃逭J(rèn)為玩游戲最純粹的快樂,莫過于此了。

      但事實畢竟是現(xiàn)實的,盡管蔡子峰的家庭條件不錯,但是再不顧家里的反對這么玩下去,蔡子峰身上的壓力也是越來越大。其實最初沒有找工作,“第一是特別的喜歡魔獸,如果工作了肯定與魔獸就要告別。第二也是因為暫時找不到合適的工作?!痹谶@個期間,蔡子峰一直還夢想著經(jīng)營著自己的網(wǎng)吧,可是最終因為營業(yè)執(zhí)照的問題,直到今天也沒能開起。2003年蔡子峰終于找到了自己的第一份工作,網(wǎng)吧經(jīng)理。“做了幾個就沒做了,可能還是因為對這份工作沒什么興趣吧。”在這之后蔡子峰還輾轉(zhuǎn)了一些地方,甚至還開起了餐廳,不過還是因為經(jīng)營不善倒閉了。這期間唯一陪伴著蔡子峰的就是魔獸,而蔡子峰的閑余時間里,也幾乎將所有精力都花在了魔獸上。

      蔡子峰在就業(yè)上坎坷的經(jīng)歷直到2004年終于有了一個終結(jié),“這個時候我來到了廣東電視臺,幸運的是,我在里面也能從事著與游戲相關(guān)的工作。”但是因為年齡的原因,以及電視臺工作的壓力,魔獸與蔡子峰漸行漸遠(yuǎn),“那個時候我已經(jīng)26歲了,又身負(fù)節(jié)目組里很重要的一部分工作,身心都無法應(yīng)付高強度訓(xùn)練,基本就在那個時候慢慢退出魔獸的舞臺了,不過我在2005年還拿到過一個廣州的冠軍!”蔡子峰笑著對記者說道。

      游戲就是我的學(xué)堂

      與蔡子峰同一個時代的CQ~2000拿到了魔獸ROC時代WCG世界總決賽的亞軍,后起之秀MagicYang,Suho,Sky在魔獸上更是取得了輝煌的戰(zhàn)績。與他們相比,蔡子峰成名更早,接觸的時間更長,但是蔡子峰只是選擇去了當(dāng)了Undead板塊的版主。在論壇里蔡子峰展現(xiàn)了高高在上的頂級高手另一面,在這里他就像玩家的導(dǎo)師一樣,不僅絲毫不吝嗇將自己的錄像拿出來分享,還經(jīng)常在論壇里幫助愛好者們提高水平。

      遺憾的是,蔡子峰巔峰時期并沒有成為一名職業(yè)選手,而是進(jìn)入電視臺工作,這讓很多魔獸迷們不解?!拔易哉J(rèn)為對中國的電子競技行業(yè)理解很深,我深知道這個行業(yè)需要什么,缺乏什么,潛力如何,如何發(fā)揮潛力。”蔡子峰認(rèn)為,當(dāng)時的中國電競,“缺的不是高端選手,也不是組織比賽的人才,而是文化傳播。如果不能把電子競技的文化傳播開來,當(dāng)選手就是一條死路?!币舱且驗檫@個原因,蔡子峰選擇了從事媒體行業(yè),希望能夠讓電子競技在大眾文化傳播的方向達(dá)到新的高度。從一名電競選手迅速轉(zhuǎn)變角色變?yōu)橐幻襟w人,蔡子峰表示自己沒有任何的不適應(yīng)。讓人更難以置信的是,游戲以及經(jīng)營戰(zhàn)隊的經(jīng)歷反而讓蔡子峰在面對新工作的時候上手更快。“其實從打游戲里真的能學(xué)到很多東西,有學(xué)習(xí)的方法,有做人的道理,還有處事技巧,這些都是我在以前游戲時代學(xué)到的東西。在電視臺工作的時候,我跟別人說這些,很多都不相信?!辈套臃逭f道。

      記憶.碎片

      星際爭霸

      《星際爭霸》(StarCraft)是由暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃?!缎请H爭霸》設(shè)置在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows平臺,后被移植到Macintosh和任天堂64平臺。

      TS戰(zhàn)隊

      《星際爭霸》中國最早一批的業(yè)余戰(zhàn)隊,隊員主要由廣東區(qū)域選手為主。TopSpeed為TS戰(zhàn)隊隊長,除此之外TS戰(zhàn)隊頭號打手Shomaru更是在星際與魔獸兩個領(lǐng)域都取得了不俗的戰(zhàn)績。

      TopSpeed流

      TopSpeed自創(chuàng)的UD戰(zhàn)術(shù)體系。TopSpeed是1.省略的簡寫。它是暴雪公司架設(shè)的游戲?qū)?zhàn)平臺的縮寫,于1997年1月開始運作。戰(zhàn)網(wǎng)是一種直接連入Internet的方式, 它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行。BN起著聯(lián)系各個游戲玩家,提供競技平臺的作用。在推廣各大競技游戲的過程中起了功不可沒的作用。BN也是科技名BN object 的簡稱。

      UD

      UD是魔獸四族中的一個種族,卻有著同其余三個種族不一樣的故事。

      UD,這兩個字母曾是魔獸輝煌的代名詞,曾幾何時在毀滅飄起來時各族無不為之膽寒,死亡騎士的面孔也是讓所有玩家為之恐懼的存在。但在暴雪的一次次修改下,UD無奈的低下了高貴的頭——韓國4大鬼王無奈退役,而中國近些年出來的重慶鬼王TeD也飲恨離開賽場,以至于在魔獸的后期,魔獸的4族爭霸已經(jīng)正式改為3族對抗,UD在比賽中徹底銷聲匿跡。

      木蓋瓜大戰(zhàn)

      這是一個時代魔獸的終極對抗,木蓋瓜大戰(zhàn),指的是木:Moon、蓋:Sky、瓜:Grubby,三人在2006-2009時都處于職業(yè)生涯的頂峰時期,每當(dāng)其中的二位在比賽中交手,其激烈程度以及觀賞性都是魔獸十年中最高的。

      在戰(zhàn)績中,三人交戰(zhàn)近乎平分秋色,但在交戰(zhàn)循環(huán)上基本屬于:Moon>Sky>Grubby>Moon的循環(huán)。遺憾的是,在2011年-2012年,Moon和Grubby都已經(jīng)轉(zhuǎn)型星際2,唯有Sky依然在魔獸中奮斗,但他的戰(zhàn)績較以往已經(jīng)有些下滑。

      MagicYang

      真名周晨,現(xiàn)在就職于SITV游戲風(fēng)云解說顧問。MagicYang作為中國老一代魔獸玩家,擁有著極強的實力與極高的人氣。MagicYang所擅長的暗夜精靈,經(jīng)常能夠在大賽中打出賞心悅目的戰(zhàn)術(shù),并且能夠取得奇效。不過MagicYang因為戰(zhàn)術(shù)過于飄逸,這也間接影響了MagicYang在大賽中的表現(xiàn)。一代大師MagicYang對于戰(zhàn)術(shù)的開發(fā)與運用,給中國乃至世界魔獸玩家都留下了太多美好的回憶。

      主要榮譽:

      2003WCG中國賽區(qū)魔獸爭霸3第三

      2003WCG總決賽魔獸爭霸3八強

      2003CBI總決賽魔獸爭霸3第三

      2003CIG總決賽魔獸爭霸3第三

      2003WWI中國賽區(qū)第三

      Shomaru

      真名舒曠,俗稱“掃馬路”。戰(zhàn)場上的Shomaru就是一個俠客,在江湖上縱橫馳騁,揮灑自如,而戰(zhàn)隊里的Shomaru如同一個視榮譽為己命的騎士,忠誠且正直。 作為騎士的Shomaru絕對是忠誠的代表詞。也許和大多數(shù)的玩家一樣,他從《紅色警戒》自然而然地過渡到了《星際爭霸》,那是在1998年的10月,一群現(xiàn)實中的朋友一起組成了后來鼎鼎大名的T.S戰(zhàn)隊,作為隊長的Topspeed帶領(lǐng)年輕的Shomaru入行,從那時開始,他就把自己的命運和戰(zhàn)隊緊緊地聯(lián)系在一起,沉沉浮浮始終都沒有改變。

      無論在星際時代,還是魔獸時代,Shomaru就是天才的代名詞,隨性也實用的打法,變化多端的戰(zhàn)術(shù),讓Shomaru在國內(nèi)外取得了無數(shù)榮譽。

      主要榮譽:

      2000年8月CESA全國星際大賽華南賽區(qū)冠軍

      2001年8月廣州華碩杯星際比賽冠軍

      2002年奧美魔獸中國地區(qū)BN排名賽9月第三、10月第一、11月第一、12月第一、03年1月第一

      2002年10月CCPL杯全國魔獸3大賽個人組冠軍

      2003年7月飛力普顯亮無敵杯魔獸大賽廣州賽區(qū)冠軍、全國總冠軍

      半職業(yè)玩家

      電子競技在中國剛剛開始發(fā)展的時候,那時并沒有真正的全職電競選手。更多的電競高手是憑借著網(wǎng)吧,以及一些IT廠商微薄的贊助而生存,他們的身份有的是學(xué)生,有的是已經(jīng)有工作的人群,而這些都不會影響他們。那個時候這樣的電競玩家被稱為半職業(yè)玩家。

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