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活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月24日晚7.00-22.00 (也可以根據(jù)自身情況而定)
活動(dòng)地點(diǎn):公司內(nèi)部安排(更可能的大一些)
活動(dòng)人物:公司全體員工及關(guān)系單位
活動(dòng)內(nèi)容:作為一個(gè)圣誕晚會(huì),當(dāng)然酒水晚會(huì)是必不可少的。
由來(lái):圣誕節(jié)(christmas),這個(gè)名稱(chēng)是基督彌撒的縮寫(xiě)。彌撒是教會(huì)的一種禮拜儀式。圣誕節(jié)是一個(gè)宗教節(jié)。因?yàn)榘阉?dāng)作耶穌的誕辰來(lái)慶祝,因而又名耶誕節(jié)。每年的4月25日是其的慶祝日。
快樂(lè):圣誕節(jié)一個(gè)慶生的節(jié)日,每個(gè)人在這一天暫時(shí)放下所有的負(fù)擔(dān)、所有的不開(kāi)心所有的負(fù)面影響,大家開(kāi)開(kāi)心心、快快樂(lè)樂(lè)過(guò)好這個(gè)節(jié)日。
祝福:圣誕節(jié)作為一個(gè)隆重的慶祝節(jié)日,美食是一方面、party是一方面、更重要的另一面是:大家戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,述說(shuō)圣誕愿望。
游戲:酒會(huì)沒(méi)有一個(gè)好的穿插節(jié)目大家都是很拘謹(jǐn)?shù)?,是不?huì)喝的盡興的,那么這個(gè)時(shí)候一個(gè)小小的娛樂(lè)游戲就可以打破這種局面,起到穿針引線(xiàn)的作用,大家就可以更痛快。
大型團(tuán)體游戲一:報(bào)拍7
人數(shù):無(wú)限制(夠大)
用具:沒(méi)有
方法:多人參與,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到7的倍數(shù)(包括7)的時(shí)候,不許報(bào)數(shù),還要拍下一個(gè)人得后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果報(bào)錯(cuò)或是拍錯(cuò)認(rèn),嘿嘿,就得罰酒。
雖然是個(gè)很小的游戲,很簡(jiǎn)單的算術(shù),但是沒(méi)有人可以避免犯錯(cuò)。所以說(shuō):人數(shù)是越多越好
經(jīng)典游戲二:扮時(shí)鐘
人數(shù):無(wú)限制
用具:沒(méi)有
方法:由一個(gè)人來(lái)說(shuō)時(shí)間,讓指定方用身體把時(shí)間表示出來(lái),速度要快,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有完成的罰酒。
經(jīng)典游戲三:猜動(dòng)物
人數(shù):多人
用具:紙片
方法:用事先準(zhǔn)備好的紙片,在上面寫(xiě)好各種動(dòng)物,然后讓每個(gè)人分別抽取一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜是什么職業(yè)。最終由一個(gè)裁判判定,一:表演者沒(méi)能夠表演出自己角色,罰酒。二:表演者生動(dòng)的表演出了自己的角色,但回答者沒(méi)有才出來(lái),回答者罰酒。
經(jīng)典游戲四:成語(yǔ)對(duì)接
人數(shù):多人
用具:無(wú)
方法:第一個(gè)人說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),然后下一個(gè)人以這個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)為第一個(gè)字,接成語(yǔ),以此類(lèi)推,誰(shuí)沒(méi)能在規(guī)定時(shí)間回答上來(lái)罰酒。
游戲還有很多,但主要是可以起到應(yīng)有的作用,我想通過(guò)這些個(gè)游戲,大家都可以擺脫生疏,更能盡興。(祝愉快)
1、/effect 自己的名字 狀態(tài) 時(shí)間 程度。
2、《Minecraft》所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫(huà)面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。 Minecraft著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車(chē)及軌道,以及稱(chēng)之為“下界”的維度。最終,可以前往一個(gè)叫做“末地”的維度冒險(xiǎn),并擊敗末影龍。
(來(lái)源:文章屋網(wǎng) )
手機(jī)游戲直接面向用戶(hù),改進(jìn)的瀏覽器和互聯(lián)網(wǎng)連通性讓開(kāi)發(fā)商可以避開(kāi)中間商,把他們的游戲直接交付給消費(fèi)者。直銷(xiāo)可以更快地吸引消費(fèi)者的注意力。許多開(kāi)發(fā)商通過(guò)自己的網(wǎng)站給他們的應(yīng)用程序提供更新下載。這個(gè)過(guò)程給開(kāi)發(fā)商開(kāi)辟了新的途徑,可讓消費(fèi)者更直接地獲得他們的游戲。精心設(shè)計(jì)的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)將有助于公司無(wú)須過(guò)長(zhǎng)的受益等待時(shí)間便可向特定的用戶(hù)推廣他們的游戲。與生俱來(lái)的全球性元素已經(jīng)幫助了很多開(kāi)發(fā)商不用過(guò)多的市場(chǎng)推廣。準(zhǔn)確的說(shuō),直接面向消費(fèi)者將會(huì)是2010年手機(jī)游戲的主流。
多人協(xié)作游戲,把眾多玩家聚在一個(gè)共同的平臺(tái)上有助于推動(dòng)游戲的普及。大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲(MMORPG)已在互聯(lián)網(wǎng)上獲得成功,而手機(jī)游戲還有沒(méi)在這個(gè)市場(chǎng)中運(yùn)用。與互聯(lián)網(wǎng)連通性的改進(jìn),排行榜和論壇等類(lèi)似概念慢慢朝著手機(jī)平臺(tái)上發(fā)展將有助推動(dòng)協(xié)作在線(xiàn)游戲的發(fā)展。新的手機(jī)游戲中,如果具有創(chuàng)建類(lèi)似于Nokia N-Gage名單的朋友列表功能,這也將促進(jìn)手機(jī)平臺(tái)多人協(xié)作游戲的發(fā)展。
社交網(wǎng)絡(luò),對(duì)于手機(jī)協(xié)作游戲概念的建設(shè),社交網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)推廣手機(jī)游戲的重要工具。像Facebook和MySpace狀態(tài)更新一樣,在手機(jī)游戲社交網(wǎng)站上游戲積分榜將有助于增加游戲在潛在用戶(hù)之間的知名度。它還提供了一個(gè)非常好的營(yíng)銷(xiāo)工具,有助于增加網(wǎng)站流量和提高用戶(hù)對(duì)游戲的興趣。用戶(hù)每天花費(fèi)2到3個(gè)小時(shí)在游戲社交網(wǎng)站上,這樣就不用做太多的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)就能俘獲大量的用戶(hù)。
以上的種種結(jié)論都表明手機(jī)游戲是個(gè)很有發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?chǎng),雖然手機(jī)游戲受手機(jī)終端表現(xiàn)力和供電能力等方面的影響,并不能取代電腦游戲在用戶(hù)心目中地位,但龐大的手機(jī)用戶(hù)群體和便攜性是支撐手機(jī)游戲發(fā)展的基礎(chǔ)。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上尚未出現(xiàn)有突出影響力的品牌,穩(wěn)定的市場(chǎng)格局尚未形成。用戶(hù)在選擇下載一款手機(jī)游戲時(shí),更多的注意游戲類(lèi)型而不是開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商。隨著手機(jī)終端的發(fā)展和完善,手機(jī)游戲的種類(lèi)也不斷豐富,一些游戲公司和SP(服務(wù)提供商)開(kāi)始自主開(kāi)發(fā)一些游戲產(chǎn)品。
上海幽幽網(wǎng)絡(luò)通訊科技有限公司就是在這樣的一個(gè)由手機(jī)游戲的中間商開(kāi)始走向自主研發(fā)游戲的SP公司。公司的領(lǐng)導(dǎo)層一致認(rèn)為:占領(lǐng)市場(chǎng)的直接手段是開(kāi)發(fā)符合國(guó)內(nèi)用戶(hù)偏好的游戲,并且在品牌宣傳上采取一定的措施以擴(kuò)大影響力。而且從電腦游戲的發(fā)展歷史可以看出,從單機(jī)游戲到聯(lián)網(wǎng)游戲的進(jìn)步既增加了用戶(hù)規(guī)模,又提高了游戲開(kāi)發(fā)商的收入,甚至形成了一個(gè)文化和產(chǎn)業(yè)。手機(jī)游戲目前也正在朝這個(gè)方向發(fā)展,手機(jī)本身就具有聯(lián)網(wǎng)的天然優(yōu)勢(shì),而且3G的發(fā)展將使網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的制約因素大大降低,手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲已經(jīng)成為了整個(gè)手機(jī)游戲市場(chǎng)的又―個(gè)激發(fā)點(diǎn)。
韓國(guó)熱門(mén)游戲排行榜
1、《地下城與勇士》
《地下城與勇士》是中國(guó)十大氪金游戲之一,由韓國(guó)開(kāi)發(fā),中國(guó)地區(qū)由騰訊,是一款角色扮演2D游戲,玩法多樣,受到不少玩家的喜愛(ài)。
2、《冒險(xiǎn)島Online》
《冒險(xiǎn)島Online》是韓國(guó)開(kāi)發(fā)的一款2D橫版卷軸網(wǎng)游,游戲中設(shè)計(jì)了五個(gè)職業(yè)體系以及七大陣營(yíng),玩家在游戲中與黑暗力量展開(kāi)斗爭(zhēng),爭(zhēng)取勝利。
3、《跑跑卡丁車(chē)》
《跑跑卡丁車(chē)》由韓國(guó)納克森公司開(kāi)發(fā),是一個(gè)休閑類(lèi)賽車(chē)競(jìng)速游戲,它的特別之處在于“全民漂移”,加上泡泡堂中的人物,畫(huà)風(fēng)十分可愛(ài),是一款韓國(guó)熱門(mén)游戲。
4、《天堂》
《天堂》是一款多人在線(xiàn)游戲,采用攻城戰(zhàn)略模式實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng),加上角色扮演等玩法,是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲,真實(shí)感較強(qiáng)。
5、《熱血傳奇》
《熱血傳奇》是一款大型的角色扮演游戲,多人在線(xiàn),有三種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、魔法師和道士實(shí)時(shí)進(jìn)行打獵等活動(dòng),獲得貨幣進(jìn)行交易。
6、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》
《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,是韓國(guó)熱門(mén)游戲,在韓國(guó)有超過(guò)300萬(wàn)名會(huì)員玩家,上線(xiàn)人數(shù)也很多,每一句可以進(jìn)行八人對(duì)戰(zhàn)。
7、《奇跡MU》
《奇跡MU》由韓國(guó)網(wǎng)禪Webzen開(kāi)發(fā),是一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,2002年在我國(guó)上線(xiàn),是當(dāng)時(shí)最熱門(mén)的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。
8、《劍靈》
《劍靈》是一款大型3D奇幻游戲,由韓國(guó)NCSoft開(kāi)發(fā),可實(shí)現(xiàn)多人在線(xiàn),在中國(guó)由騰訊運(yùn)行,由插畫(huà)師金亨泰作為美術(shù)設(shè)計(jì),畫(huà)風(fēng)美麗。
9、《神泣》
《神泣》是一款史詩(shī)級(jí)MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,其畫(huà)風(fēng)十分魔幻,以?xún)蓚€(gè)不同信仰的光之同盟與憤怒聯(lián)合之間的戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,是一款韓國(guó)熱門(mén)游戲。
10、《勁舞團(tuán)》
(一)圣誕禮物派送——"對(duì)對(duì)碰"
活動(dòng)時(shí)間:××—23(報(bào)名)
××晚派送賀卡
××下午,生科院操場(chǎng)"對(duì)對(duì)碰"(晚派送禮物).
活動(dòng)規(guī)則:總共設(shè)15對(duì)相對(duì)應(yīng)的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動(dòng)報(bào)名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫(xiě)者對(duì)對(duì)方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時(shí)間都到生科院操場(chǎng)集中.如果能尋找到對(duì)方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務(wù)臺(tái)去登記,服務(wù)人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現(xiàn)場(chǎng)領(lǐng)取).
附:該項(xiàng)活動(dòng)最好是×××個(gè)男生寢室與×××個(gè)女生寢室進(jìn)行,亦不排除個(gè)人參加.
宣傳時(shí)應(yīng)注明:名額有限,采取先到先得的方式?jīng)Q定.
(二)圣誕游園活動(dòng)
時(shí)間××(周五)下午
地點(diǎn)室外生科院操場(chǎng)
內(nèi)容:×××個(gè)小游戲組成,流程如下:
首先欲參加游園的同學(xué)去服務(wù)臺(tái)領(lǐng)取游園卡.
××名稱(chēng):知識(shí)問(wèn)答活動(dòng)(問(wèn)題有關(guān)浙大以及西溪校區(qū)公管會(huì)等等)
道具:問(wèn)題
參加人員安排:集體
游戲規(guī)則:抽取題目號(hào)碼,回答相應(yīng)的問(wèn)題.(問(wèn)題另附)
答對(duì)問(wèn)題的給予卡片上一個(gè)過(guò)關(guān)標(biāo)簽,如未答對(duì)在相關(guān)部分劃×.
××名稱(chēng):吹氣球
道具:氣球若干,內(nèi)置小字條(字條上可以寫(xiě)"表演節(jié)目,獲得獎(jiǎng)品等)
參加人員:×××人一組,多次
游戲規(guī)則:參加人員按×××人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前×××名,對(duì)球內(nèi)的獎(jiǎng)品予以變現(xiàn).即主持人根據(jù)"字條"的內(nèi)容給該同學(xué)對(duì)獎(jiǎng).比如:字條里寫(xiě)著"跳繩一百,獎(jiǎng)勵(lì)桔子兩顆",那么該同學(xué)只有得按"字條"的內(nèi)容去做,主持人才可給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì).并在過(guò)關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過(guò)關(guān)則在相關(guān)部分劃×.
××名稱(chēng):搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:×××人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即×××人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?所以會(huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了.并在過(guò)關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過(guò)關(guān)則在相關(guān)部分劃×.
××名稱(chēng):心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ)或詩(shī))
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字).
(題目:左右為難,無(wú)孔不入,金雞獨(dú)立,狗急跳墻,東張西望,無(wú)中生有,眉開(kāi)眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
并在過(guò)關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過(guò)關(guān)則在相關(guān)部分劃×.
××名稱(chēng):踩氣球
道具:氣球若干
參加人員:多人
游戲規(guī)則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為×××個(gè)到個(gè)8之間),當(dāng)主持人喊"開(kāi)始"時(shí)參加者開(kāi)始互相追著跑,要千方百計(jì)的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球?yàn)橹?這人就算獲勝.也可以為游戲設(shè)定時(shí)間,時(shí)間一到腳下剩余氣球最多者獲勝.并在過(guò)關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過(guò)關(guān)則在相關(guān)部分劃×.
××名稱(chēng):頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè),繩子一條參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為×××人到×××人)游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球.體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
并在過(guò)關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過(guò)關(guān)則在相關(guān)部分劃×.
××名稱(chēng):結(jié)對(duì)而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊"開(kāi)始"時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝.本游戲要求參加者的配合默契.并在過(guò)關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過(guò)關(guān)則在相關(guān)部分劃×.
最后,對(duì)于集齊一定的標(biāo)簽的同學(xué)可以到服務(wù)臺(tái)領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)(或者可以把獎(jiǎng)品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎(jiǎng)的卡片做上一定標(biāo)記,留給參加同學(xué)作為紀(jì)念.附:每一項(xiàng)游戲的游戲規(guī)則要寫(xiě)出來(lái)制成展板式的置于活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),盡量簡(jiǎn)明扼要.服務(wù)臺(tái)位置安排以及各項(xiàng)游戲安排之地點(diǎn)將另附表格說(shuō)明.
(三):特別活動(dòng):
1,尋寶大行動(dòng)
道具:"寶物"(字條)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好"寶物"(即字條上可以寫(xiě)禮品),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開(kāi)"寶物",由主持人對(duì)獎(jiǎng).
2,吹面粉(整蠱游戲)
道具:面粉適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)
玩法:先找出兩個(gè)被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個(gè)游戲便不用受罰/有獎(jiǎng)),面對(duì)面站在一張桌子兩邊.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏.待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
并給予參加游戲的同學(xué)一定的獎(jiǎng)勵(lì).
二,活動(dòng)主題:happy**——圣誕游園活動(dòng)及禮物"對(duì)對(duì)碰"
三,活動(dòng)目的:通過(guò)happy**活動(dòng)一方面豐富**校園的學(xué)生生活,提高學(xué)生的生活質(zhì)量;同時(shí)也通過(guò)這次游園活動(dòng)增強(qiáng)**學(xué)生對(duì)校園的感情,促進(jìn)愛(ài)校之情.
四,預(yù)算
橫幅:(對(duì)對(duì)碰,為你的朋友贏取禮物;happy**,happy你我的圣誕游園以及地址時(shí)間)×××條:×××元
大海報(bào)(把兩項(xiàng)活動(dòng)都寫(xiě)入)3張:×××元
傳單:×××份50元
大傳單(貼于樓下大廳):10張×××元
游園圣誕禮物:×××份(分:好中差三種)1500元
對(duì)對(duì)碰禮物:×××份×××元
游園卡片:500張×××元
對(duì)對(duì)碰卡片:30張×××元
游戲說(shuō)明海報(bào)7張50
工作人員及其他支出:×××元
總計(jì):×××元
五,辦公室負(fù)責(zé)具體人事安排以及后期報(bào)道宣傳人事安排.