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【關(guān)鍵詞】 桌面游戲 大學(xué)生 休閑娛樂
本課題對桌游產(chǎn)業(yè)模式管理的研究,對照著桌游的發(fā)展歷史,比較桌游產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)外發(fā)展的不同之處,研究其對大學(xué)生的影響,研究其對大學(xué)生的觀念和現(xiàn)狀的改變,找到桌游和大學(xué)生活的契合點(diǎn)。為研究大學(xué)生建立健康的休閑娛樂觀念做出貢獻(xiàn)[1][2]。
1 研究方法
1.1 文獻(xiàn)資料法
廣泛查閱與本課題研究有關(guān)的專著、論文、期刊、報紙等文獻(xiàn),了解桌面游戲。桌游的發(fā)展對大學(xué)生休閑娛樂的影響。在中國知網(wǎng)上查閱了26篇文章,其中有論文、期刊、雜志、等。
1.2 訪談法
根據(jù)研究任務(wù)的需要,就影響大學(xué)生休息娛樂的影響,訪談有關(guān)專家、老師和部分同學(xué),獲得相關(guān)資料。訪問了一些問題例如(1)對桌面游戲了解有多少?(2)桌面游戲在學(xué)校開展有沒有好處;(3)桌面游戲是否可以讓大學(xué)生放松心情?(4)桌面游戲是否有助大學(xué)生不迷戀網(wǎng)絡(luò)?
1.3 問卷調(diào)查法
根據(jù)研究需要,根據(jù)研究需要,在我各個年級的不同專業(yè)的學(xué)生問卷調(diào)查,隨即發(fā)放了調(diào)查卷500份,收集有效調(diào)查問卷450份,有效回收率約為90%。
1.4 數(shù)理統(tǒng)計法
通過其對原始監(jiān)測數(shù)據(jù)的整理分析,可以獲得環(huán)境質(zhì)量的空間分布及其變化趨勢,其得到的統(tǒng)計值可作為其它評價方法的基礎(chǔ)資料將所得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計分析。
2 結(jié)果與分析
2.1 桌面游戲在大學(xué)生群體內(nèi)的開展?fàn)顩r
2.1.1 大學(xué)生對桌面游戲的認(rèn)識調(diào)查
對贛南師范學(xué)院各專業(yè)的學(xué)生進(jìn)行抽樣調(diào)查。通過調(diào)查我們可以發(fā)現(xiàn)有55.9%的被調(diào)查者曾玩過桌面游戲,得知參與桌面游戲的男生比例高于女生,分別是67.5%和34.4%,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(t=6.38,p<0.01)。調(diào)查結(jié)果還可以看出17.6%的調(diào)查對象迷戀桌面游戲。在調(diào)查中我們還可以知道88.2%的大學(xué)生在上大學(xué)之前就已經(jīng)接觸過游戲,其中男生91.3%,女生77.3%。由于過早接觸游戲,沒有正確的指導(dǎo),很容易讓桌面游戲?qū)ξ覀兇髮W(xué)生有一定的反作用。導(dǎo)致學(xué)習(xí)不認(rèn)真[3]。
2.1.2 桌面游戲動機(jī)
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示22.1%的調(diào)查對象認(rèn)為桌面游戲?qū)ψ约壕哂幸欢ǖ奈?,其中男生?4.4%)高于女生(13.6),差異有統(tǒng)計學(xué)意義(t=2.62,p<0.01);還有81.4%的同學(xué)認(rèn)為桌面游戲可以緩解自身的壓力,尤其是對于男生,高達(dá)85.0%,女生為68.2%。這部分同學(xué)一旦缺乏對桌面游戲的正確認(rèn)識,就會有反作用,陷入其中,使學(xué)生的成績下降,不但沒有起到桌面游戲?qū)ξ覀兊挠绊?,還會使自己的成績下降,對事物的過問減少[4]。
2.2 桌面游戲?qū)Υ髮W(xué)生休閑娛樂的影響分析
2.2.1 有利于減輕心理壓力
根據(jù)贛南師范學(xué)院各專業(yè)學(xué)生進(jìn)行調(diào)查得知有60%的受調(diào)查者玩桌面游戲的主要原因是因?yàn)樽烙慰梢宰屛覀冏约旱纳硇牡玫揭欢ǖ慕夥?,得到放松[5]。隨著人民生活水平的不斷提高,人們對物質(zhì)。享受方面的追求也越來越高,使得大學(xué)生的壓力,負(fù)擔(dān)也越來越重,承受能力必須要好,還需要有較好的自我調(diào)節(jié)能力。由于大學(xué)生的心理還不夠成熟,調(diào)節(jié)能力等還需要進(jìn)一步的提高。而桌面游戲恰好是大學(xué)生休閑娛樂的一種好方法。
2.2.2 有利于提高個人的思維能力
通過游戲提高參與者的思維及邏輯推理能力,使游戲者認(rèn)識到各種科學(xué)理論的應(yīng)用和為求達(dá)到目標(biāo)所必須制定出的策略和全盤計劃。
桌面游戲可以使玩家們通過大腦思維來扭轉(zhuǎn)游戲的輸贏,例如“三國殺”如果玩家們不充分利用自己的大腦,隨便出牌,那么他肯定是被對手打敗的,不可能成為贏家的。如果玩家們都會動用自己的大腦去想怎么樣才有機(jī)會成為贏家打敗對方的話,那么就有一場游戲下來就會變得更加精彩。桌面游戲動員了玩家們?nèi)ビ米约旱乃季S能力來玩這場游戲。
2.2.3 有利于培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作意識
個企業(yè)僅靠個人的能力顯然難以生存,唯有依靠團(tuán)隊的智慧和力量,才能使其獲得長遠(yuǎn)的競爭優(yōu)勢和發(fā)展?jié)摿Γ粋€優(yōu)秀的、具有團(tuán)隊精神的團(tuán)隊才具有戰(zhàn)無不勝的競爭力。團(tuán)隊精神已經(jīng)成為一個人乃至一個企業(yè)立足當(dāng)今時代的核心競爭力。
游戲總是提供一些需要,需要多人共同完成的任務(wù)或者是活動,在此期間玩家必須是有計劃,有組織的與他人互相合作,互相配合,使得玩家們可以感覺到彼此之間的相互信任與相互合作,團(tuán)結(jié)在一起。有利于培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識。
2.2.4 有利于培養(yǎng)善于溝通的能力
通過桌面游戲,玩家們可以和各種各樣的人,以游戲?yàn)樵掝}來進(jìn)行交流進(jìn)而提高自己的溝通能力,還可以結(jié)交到好朋友。游戲還可以帶給我們一些成就感和自信心,在與他人交往時輕松自如,不會畏懼,不會因?yàn)椴缓靡馑级芙^與他人的交流。桌面游戲的玩家們一般都比較聰明機(jī)智,對文化有一點(diǎn)掌握。這對大學(xué)生來說具有一定的優(yōu)勢。
參考文獻(xiàn)
[1]文志君.英國桌游拼圖玩具出新奪失地[J].中外玩具制造,2011(07)107.
[2]胡林B.將桌游“三國殺”引入大學(xué)生教育工作的探索[J].鄭州鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2012(03)35-36.
[3]西祠胡同.《桌面游戲的發(fā)源于發(fā)展》[J].中外玩具制造,2012(09)45-46.
[4]蔣萍.網(wǎng)游已落伍 “桌游”正流行[J].理財,2009(10).
文[1]的例1、例2的“特征信息”,其實(shí)都可以聯(lián)系到一個重要不等式:
定理 若a,b∈R,則(a+b)2≥4ab.
文[1]的例1盡管給出了三種解題思路,但是卻有美中不足:尚未揭示出其最優(yōu)解題思路;例2雖巧妙地構(gòu)造出二次方程,但仍然缺乏最優(yōu)化思考.
本文旨在展示平凡的定理(a+b)2≥4ab在“特征信息”聚焦時的最優(yōu)化解題特征.
首先,通過“等導(dǎo)不等”來證明這個定理:
(a+b)2=4ab+(a-b)2≥4ab,
當(dāng)且僅當(dāng)a=b時,等號成立.
下面列舉一系列數(shù)學(xué)問題,其“特征信息”均可或顯或隱地聚焦于定理(a+b)2≥4ab.限于篇幅,解題時不作一一分析,只展現(xiàn)定理的最優(yōu)化解題思路.
例1 已知實(shí)數(shù)a,b,c滿足等式a=6-b,c2=ab-9,求證:a=b.
(文[1]例1)
證明:依定理(a+b)2≥4ab,即62≥4(c2+9),得c=0,從而a=6-b,ab-9=0,解得a=b=3,故證畢.
例2 若(z-x)2-4(x-y)(y-z)=0,則x,y,z成等差數(shù)列.?。?979年全國高考題)
證明:由題設(shè)知(z-x)2=4(x-y)(y-z),而依本文定理,則有(z-x)2=(x-z)2=[(x-y)+(y-z)]2≥4(x-y)(y-z),可見x-y=y(tǒng)-z,從而x,y,z成等差數(shù)列.
例3 方程組x+y=2,的實(shí)數(shù)解的組數(shù)是(
).
xy-z2=1
A.1
B.2
C.3
D.無窮多?。?987年上海市初中數(shù)學(xué)競賽試題)
解:依定理知,(x+y)2≥4xy,則22≥4(z2+1),得z=0,原方程組化為
x+y=2,顯然只有一解x=y(tǒng)=1,故選A.
xy=1,
例4 已知a,b,c都是實(shí)數(shù),且a+b+c=0,abc=1,求證:a,b,c中必有一個大于3/2.
(1991年“曙光杯”初中數(shù)學(xué)競賽試題)
證明:由題知,a,b,c中必有一個是正數(shù),不妨設(shè)c為正數(shù).依定理(a+b)2≥4ab,得(-c)2≥4·(1/c),或c3≥4,于是c≥ > =3/2,故得證.
注意:此處還有意外收獲,原題結(jié)論還可改進(jìn)為:求證:a,b,c中必有一個不小于 .
例5 a,b,c,d都是小于1的正數(shù),求證:在4a(1-b),4b(1-c),4c(1-d),4d(1-a)中,不可能都大于1.
(1962年美國數(shù)學(xué)競賽試題)
證明:巧妙地逆用定理,注意4a(1-b)·4b(1-c)·4c(1-d)·4d(1-a)=4a(1-a)·4b(1-b)·4c(1-c)·4d(1-d)≤[a+(1-a)]2·[b+(1-b)]2·[c+(1-c)]2·[d+(1-d)]2=12·12·12·12=1,由此可見,4a(1-b),4b(1-c),4c(1-d),4d(1-a)中不可能都大于1.
例6 已知x>0,y>0,且x+y=4,S=(6-x)·(5-y),求S的最大值.
解:依定理,知4S=4(6-x)(5-y)≤[(6-x)+(5-y)]2=[11-(x+y)]2=(11-4)2=49,S≤49/4,當(dāng)x=21/2,y=11/2時,Smax=49/4.
當(dāng)然,定理最主要還是應(yīng)用于巧證不等式方面.
例7 已知 y-2x=z,求證:y2≥4xz.
(文[1]例2)
證明:由題設(shè),知 y=2x+z.依定理,知( y)2≥4·2x·z,或2y2≥8xz,即y2≥4xz,證畢.
縱觀以上各例,依定理解題,顯得規(guī)律有序,思路清晰,方法簡便,且顯然優(yōu)于原來的方法.
例8 正數(shù)x,y,z,a,b,c滿足條件a+x=b+y=c+z=k.求證:ax+by+cz<k2.
(1987年(前)蘇聯(lián)數(shù)學(xué)奧林匹克試題)
證明:傳統(tǒng)證法大半是構(gòu)造正三角形或正方形,利用面積關(guān)系證之.今依定理,即刻知
4ax+4by+4cz≤(a+x)2+(b+y)2+(c+z)2=k2+k2+k2=3k2,
于是,ax+by+cz≤(3/4)k2<k2,故證畢.
可見,依定理還有意外收獲,得到原式的一個加強(qiáng)式:ax+by+cz≤(3/4)k2.而這一加強(qiáng)難在傳統(tǒng)證法中體現(xiàn)出來.
例9 已知a>1,b>1,c>1,求證:
(a2/(b-1))+(b2/(c-1))+(c2/(a-1))≥12.
證明:依定題,知a2=[(a-1)+1]2≥4(a-1)·1=4(a-1).同理b2≥4(b-1),c2≥4(c-1),于是,(a2/(b-1))+(b2/(c-1))+(c2/(a-1))≥
4(((a-1)/(b-1))+((b-1)/(c-1))+((c-1)/(a-1)))≥4·3 =12,證畢.
例10 設(shè)x,y為非負(fù)數(shù),且滿足x+y=1,求證:
1+ ≤ + ≤2 .
證明:考慮( + )2=2(x+y)+2+2 =4+2 ,或 + = ,依題知及定理,有0≤4xy≤(x+y)2=1,故 ≤ + ≤ .
于是1+ ≤ + ≤2 ,證畢.
定理(a+b)2≥4ab的優(yōu)化解題功效遠(yuǎn)不止這些,只要留心些,讀者必定還會有所發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新.令人振奮的是,從基本不等式a+b≥2 ,平方即可得(a+b)2≥4ab;但令人遺憾的是,a+b≥2 的應(yīng)用,已是老生常談,而(a+b)2≥4ab卻少見報道.筆者試圖通過本文,借以引為重視!
參考文獻(xiàn)
1 丁保榮.信息與解題.中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)參考,2001,5
我不得不這樣做,然而,一種屈辱感、羞忿感在我的心頭滋長,這種感覺越來越強(qiáng)烈,它已經(jīng)在干擾我的正常的工作和生活。
我一直試圖找尋一種切實(shí)可行的方法體系,能實(shí)現(xiàn)訓(xùn)練次數(shù)減少與獲取效益提高,以運(yùn)用于高三語文教學(xué)實(shí)踐。通過多年的探索,我感到高三語文教學(xué)的靈魂在于“管理”二字。
對于“管理”,不可望文生義,不可簡化為“管”,更不可幼稚地認(rèn)定為“管教”。教學(xué)管理的生命是“導(dǎo)”,是“指”,是引導(dǎo)學(xué)生的精力的投放,時間的安排;是對學(xué)生方法的啟發(fā),主體欲望的催生和學(xué)習(xí)激情的激活。如何從根本上提高高三學(xué)生語文的實(shí)戰(zhàn)能力和競技水平?如何讓學(xué)生卓有成效地進(jìn)行語文學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)?我有自以為獨(dú)特的理解和方法。
一、加負(fù)永遠(yuǎn)是失敗之舉
高三,無論對教師還是對學(xué)生而言,都是非常時期。在高三,人們覺得進(jìn)行大劑量高難度的訓(xùn)練名正言順又在情理之中,以考促學(xué),一舉多得:可以檢查水平,可以看出問題,可以推進(jìn)復(fù)習(xí),可以……真是一箭多雕,何樂不為?教師的意圖很好,出發(fā)點(diǎn)不錯,似乎就無可非議,無庸置疑了,但這種步入誤區(qū)的做法,這種給師生加負(fù)的舉措,既無科學(xué)性,又無操作價值,因此不可能獲得預(yù)期的效果,所以也是永遠(yuǎn)得不償失的失敗之舉。
事實(shí)告訴我們:首先,語文學(xué)習(xí)成績與考試頻率、難度之間不存在正相關(guān)關(guān)系,而且無“質(zhì)”的保障的“量”的疊加,并不能導(dǎo)致“質(zhì)”的飛躍;另外,提升難度并不能穩(wěn)固知識的基礎(chǔ)。因?yàn)閷W(xué)科特點(diǎn)決定了語文的教學(xué),與理科類學(xué)科有天壤之別,其內(nèi)容、要求、目的、運(yùn)用方式、知識結(jié)構(gòu)都要求教師注目于學(xué)生對語文知識的懂、悟、聯(lián)、用――即明白原理、理解體驗(yàn)、聯(lián)系聯(lián)想、遷移運(yùn)用,而語文學(xué)習(xí)中,“懂”“悟”的極端重要性是其他任何一門學(xué)科都無法比擬的,是必須讓學(xué)生首先達(dá)到的目標(biāo),學(xué)生的“懂”“悟”既不是教師可以代勞的,也不是通過考試就能辦到的。據(jù)此可見,當(dāng)前高三語文教學(xué)最大的弊端在于教師將教學(xué)的重心誤投于頻繁的無休止的也將是無益的考查考試上了。其次,師生在頻繁的考查考試中,只得窮于應(yīng)付,疲于奔命,由于學(xué)生缺乏必要的消化吸收和積極準(zhǔn)備,因此效益很差,必會缺乏成就感,令人身心疲憊,業(yè)讓人悲觀失望。為什么考試都不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)緊迫感呢?這是很多語文教師無奈的嘆息――這恰恰表明:那種津津樂道于并孜孜不倦于考試萬能的做法,已經(jīng)走進(jìn)了死胡同。
我以為教師的教學(xué)應(yīng)該而且必須遵循學(xué)生心理需要的原則才是成功的。成功的高三語文教學(xué)就是要讓學(xué)生獲得成績,主動學(xué)習(xí);要達(dá)到這一目的,方法有兩個:一是降低考試難度,降低考試頻率;二是加強(qiáng)管理,積極引導(dǎo),激勵學(xué)生主動學(xué)習(xí),幫助學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),由此提高學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量。
二、讓高三學(xué)生擁有成就感
高三學(xué)生學(xué)習(xí)語文缺乏成就感,與教學(xué)模式、教學(xué)重點(diǎn)、教師對學(xué)生的導(dǎo)向、學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的欲望、條件之間存在著因果關(guān)系。現(xiàn)在,已經(jīng)到了思考以下問題并作出抉擇的時候了:①為什么語文知識和考點(diǎn)都比較少,但學(xué)生還學(xué)不出色,教師還教得不滿意?②師生最需要的結(jié)果到底是什么?為什么我們在追求結(jié)果的路上常常迷失在手段的迷霧中?③高考語文題總體難度不高,而我們的學(xué)生為什么總是做得不盡如人意?
我們需要的結(jié)果學(xué)生獲取優(yōu)良的成績,但偏多偏難偏怪的訓(xùn)練正是學(xué)生獲取優(yōu)良成績道路上的攔路虎。學(xué)生語文成績較差,從表面的邏輯推理得出的結(jié)論將簡單扼要而又似乎令人信服:學(xué)生“雙基”確實(shí)太差;其實(shí),追根究底,語文學(xué)習(xí)不能令人滿意,是語文教學(xué)模式的落伍和誤導(dǎo)的必然惡果:偏多的訓(xùn)練,取締的是學(xué)生必要的學(xué)習(xí)復(fù)習(xí)、消化吸收、補(bǔ)充整固;偏難的訓(xùn)練,消耗的是師生的熱情和信念,給人以教師勞而無功,學(xué)生學(xué)無所成的錯覺。長此以往,削弱的是向前的動力,增長的是失敗的情緒,弱化的是學(xué)生自學(xué)的能力,降低的是教學(xué)的質(zhì)量,浪費(fèi)的是寶貴的時間。
三、管理至上,指導(dǎo)為重
1 安卓系統(tǒng)的普遍性
安卓的智能手機(jī)現(xiàn)在在城市的家庭中已經(jīng)基本普及,大部分中學(xué)生通過家庭已經(jīng)接觸過安卓系統(tǒng)。所以,如果構(gòu)建安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室,對于中學(xué)生來說不是太陌生,容易跟進(jìn),不需要太多的培訓(xùn)。
2 構(gòu)建安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室易操作,投入少
構(gòu)建安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室的硬件配備簡單,軟件方式多樣化,投入比傳統(tǒng)機(jī)房少很多。目前,一臺普通的9.7英寸屏幕安卓系統(tǒng)的平板價格在1500元以內(nèi),它小而精,且采用無線網(wǎng)絡(luò),所以不需要很大的固定的場所,對電源的要求也不是很高,和PC機(jī)一樣可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接,但它不需要繁瑣的網(wǎng)絡(luò)布線,這樣可以改變傳統(tǒng)機(jī)房教室里面學(xué)生和老師一成不變的授課空間格局,老師有更多的機(jī)會到學(xué)生中間去,學(xué)生之間也可以有更多的交流空間,這樣,老師和學(xué)生變得更親密,形成一種和諧的氛圍。因此,可提高教學(xué)效率,改變信息課程限制在一個固定的空間內(nèi)進(jìn)行,信息技術(shù)教師限制在教師端或講臺前的方式。筆者體驗(yàn)了三種應(yīng)用方法,都比較簡單易實(shí)現(xiàn)。
在原來的機(jī)房基礎(chǔ)上用一塊小平板做一下小改進(jìn),在原有教師PC機(jī)上安裝一個Splash_Streamer遠(yuǎn)程桌面的服務(wù)器端,在安卓小平板上安裝Splash_Streamer遠(yuǎn)程桌面的客戶端。之后,平板通過無線網(wǎng)絡(luò)就可直接操作教師PC機(jī),配合教師機(jī)上原來配有的教學(xué)軟件進(jìn)行廣播教學(xué)。這樣教師可以有更多的時間走入到學(xué)生中來,也可以讓學(xué)生在自己的位置上操作演示教師機(jī)。老師和學(xué)生也能有更多的時間和機(jī)會互動交流。
在教室多媒體上,PC機(jī)和平板上做和機(jī)房一樣的安裝各自的軟件終端,不同是在PC機(jī)和平板上再加裝投影精靈mirrorop的軟件終端,這樣就可以用平板控制PC機(jī)投影在投影儀上。這也可能將是以后的一些會議模式和培訓(xùn)模式的趨勢。
應(yīng)用基于安卓系統(tǒng)平板的智動課堂管理系統(tǒng),例如云極塾軟件,這是一款基于安卓系統(tǒng)開發(fā)并在應(yīng)用中逐漸完善的平板課堂教學(xué)和管理的系統(tǒng)。它的功能類似于在PC機(jī)上使用的一般的教學(xué)軟件,有了這樣的教學(xué)管理系統(tǒng)后,可以不需要任何PC機(jī),只在無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和安卓平板下實(shí)現(xiàn)廣播教學(xué)。這種廣播教學(xué)方式比傳統(tǒng)廣播方式最明顯的一個優(yōu)勢體現(xiàn)在它可以定制教學(xué)桌面,即在平板上只出現(xiàn)你所需要的應(yīng)用程序的快捷方式??梢远ㄖ茷g覽器的指向,使瀏覽器僅指向你所需要的幾個網(wǎng)站鏈接,這樣就很好地解決了學(xué)生在上課中隨便到處亂看、下載游戲的問題。
云極塾智動課堂管理系統(tǒng)集成了一個試題編輯器,編輯試卷方式易學(xué)易用,重要的是可以及時下發(fā)試卷給學(xué)生,學(xué)生做完后交卷,交卷后及時就有成績分析結(jié)果出來,老師可以根據(jù)分析結(jié)果當(dāng)堂做出及時的反饋。這也是它的亮點(diǎn)所在,因?yàn)槔蠋熞惶谜n的成功與否,就是看同學(xué)們對于課堂知識的掌握程度。我們傳統(tǒng)的做法是老師布置作業(yè),學(xué)生完成作業(yè),老師批改作業(yè),然后獲知學(xué)生知識的掌握程度。這樣費(fèi)時費(fèi)力,老師給學(xué)生反饋也不及時。而基于平板的這種作業(yè)模式節(jié)約了時間,更重要的是能快速地知道學(xué)生對各個知識點(diǎn)的掌握程度,根據(jù)成績分析結(jié)果,及時補(bǔ)充相關(guān)的知識。
正因?yàn)榘沧烤W(wǎng)絡(luò)平板教室要求投入的資金非常少,對環(huán)境的要求也不是很高,所以在某種程度上它可以解決一些偏遠(yuǎn)地區(qū)沒有機(jī)房的問題,可能成為偏遠(yuǎn)農(nóng)村學(xué)生的福音,使他們有機(jī)會接觸更多新鮮的東西,縮小教育的地域差異,促進(jìn)教育均衡。
3 構(gòu)建安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室有利于資源共享,促進(jìn)教育均衡
安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室應(yīng)用于中學(xué)教學(xué),可方便及時獲取網(wǎng)上同步教育信息,在此基礎(chǔ)上構(gòu)建突破時空限制的個性化學(xué)生學(xué)習(xí)資源。安卓平板提供的wifi無線網(wǎng)絡(luò)連接技術(shù),使學(xué)習(xí)環(huán)境不受時間、空間的限制,使學(xué)生可以在任何時間、任何地點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)。而現(xiàn)代教育理念認(rèn)為,最好的學(xué)習(xí)是自主的個別化的探索性學(xué)習(xí),安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室為個性化學(xué)習(xí)提供了良好的技術(shù)支持:網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及移動媒體技術(shù)相結(jié)合,學(xué)生可以根據(jù)自己的需要主動選擇學(xué)習(xí)的內(nèi)容及課程的進(jìn)度,教師與學(xué)生之間可以通過網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的支持,在任何時間、任何地點(diǎn)進(jìn)行信息交流,不必拘泥于課堂上有限的時間?;诎沧烤W(wǎng)絡(luò)平板教室的個性化學(xué)習(xí)資源可以依據(jù)學(xué)生個人定制。
提供給學(xué)生完整的課程教學(xué)資源,有基礎(chǔ)的也有拓展的,但知識結(jié)構(gòu)是非線性的,各個知識點(diǎn)都是超鏈接形式的,學(xué)生不用按照一個模式進(jìn)行,可以充分按照自己的需要選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,也很好地體現(xiàn)了分層次教學(xué)。
根據(jù)學(xué)生課堂上的具體問題、作業(yè)反饋及測試試卷等出現(xiàn)的問題給學(xué)生指出需要加強(qiáng)學(xué)習(xí)和練習(xí)的地方,并提供針對沒有掌握的知識點(diǎn)的補(bǔ)充資源,以便學(xué)生課后利用碎片時間學(xué)習(xí)。平板作為電腦能提供給學(xué)生多種媒體的學(xué)習(xí)資源,文本、圖像、聲音、視頻,都可以方便地提供給學(xué)生,滿足各種學(xué)習(xí)需要。例如,一些操作技巧強(qiáng)的或者解題過程復(fù)雜的學(xué)習(xí)內(nèi)容,教師可以利用屏幕錄像專家或者數(shù)字高清視頻展臺把電腦的操作過程,或者是具體某一題目的解題過程錄制下來,制作成視頻點(diǎn)播學(xué)習(xí)庫;把文檔記憶性內(nèi)容、選擇題型等內(nèi)容可應(yīng)用平板的攝像頭拍攝成文檔,也可把原有的Word或PPT文檔利用軟件轉(zhuǎn)化成Flash文件,形成在平板上可以隨時翻閱的記憶性文檔庫,為學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)方式。
目前,一些新的科技公司開始制做專為教育教學(xué)而研發(fā)的安卓產(chǎn)品。例如一家加拿大的科技公司研發(fā)的一種安卓平板電腦,為學(xué)生和教師精心設(shè)計,它整合校園商店和圖書館、課程等資源,允許學(xué)生下載電子教科書和其他資料。其實(shí),網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源很多,但傳統(tǒng)模式是學(xué)生要到機(jī)房等相對固定的場所去查找資料,這給學(xué)生帶來很多的不方便,安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室給學(xué)生帶來的不止是一種新的學(xué)習(xí)工具,而是給整個學(xué)習(xí)思想和觀念帶來的大的改變,安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室在提供無線網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下,人人都可以隨時隨地進(jìn)行學(xué)習(xí),平板可以是學(xué)校的,也可以是學(xué)生自己的,可以帶到任何一個地方,使學(xué)習(xí)成為學(xué)生生活的習(xí)慣。
4安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室可以拓展網(wǎng)絡(luò)教室在中學(xué)其他學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用
傳統(tǒng)的機(jī)房一般是信息技術(shù)學(xué)科應(yīng)用的比較多,其他學(xué)科極少應(yīng)用,安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室可不受時間空間限制,不分學(xué)科地應(yīng)用到學(xué)生的學(xué)習(xí)中去。例如,綜合實(shí)踐、地理、歷史和戶外教學(xué)活動中應(yīng)用,使學(xué)生可以在這些教學(xué)活動中,隨時通過網(wǎng)絡(luò)獲取所需的知識和素材,結(jié)合GPS和Google Map等,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和欲望;平板電腦的語音功能讓語文、英語課堂“如虎添翼”;平板的攝像頭應(yīng)用,使學(xué)生多了一種提交作業(yè)的方式,尤其適合于藝術(shù)和手工等課程。
隨著安卓應(yīng)用產(chǎn)品在教育市場的深入開發(fā),安卓網(wǎng)絡(luò)平板教室應(yīng)用于中學(xué)教學(xué)的優(yōu)勢將更加明顯,所以作為中學(xué)教師,尤其是信息技術(shù)學(xué)科教師,要加強(qiáng)對于安卓系統(tǒng)的研究和應(yīng)用。
參考文獻(xiàn)
[1]李廣文,嚴(yán)佩宜.Android平板電腦在中小學(xué)教育教學(xué)的應(yīng)用與未來[J].中國教育現(xiàn)代裝備,2011(24):14-15.
后來,我讀到了漢代的樂府詩《江南》:“江南可采蓮,蓮葉何田田。魚戲蓮葉間。魚戲蓮葉東,魚戲蓮葉西,魚戲蓮葉南,魚戲蓮葉北?!蹦恰疤锾铩钡暮扇~挨挨擠擠、重重疊疊,魚兒在荷葉下嬉戲玩耍忽東忽西,靈動而歡快。我與它們產(chǎn)生了共鳴,沉靜在游弋的狀態(tài)中,久久才回過神來。
童詩中,寫魚兒的詩作不少。我最喜歡《捉魚》這首詩,它描寫的情形好生動!
捉魚
文/陳清枝
到河里捉魚
河里沒有魚
我們都變成魚
捉來捉去
伙伴們約好了去捉魚,可在哈腰翻河床上的石頭時,水打濕了褲腿,水花濺濕了衣裳,于是索性脫下來,讓自己成為一條魚兒吧!原本寂靜的河面,一下子熱鬧起來。四行小詩,把從捉魚到嬉戲的場景描述得精彩紛呈。我們的眼前,沒了小伙伴們的身影,只有一條條魚兒穿梭在河水里。
詩人從捉魚寫起,寫到了伙伴間的游戲。我也寫過一條“魚”,一條“媽媽魚”。那又是怎么回事?
媽媽像一條魚
文/雪野
電話機(jī)像魚鉤
鉤住了媽媽的嘴
媽媽的耳朵
我輕輕地走過去
魚鉤還緊緊地咬著
媽媽的耳朵
媽媽的嘴
走過去
再走近些
我才發(fā)現(xiàn)
提釣魚竿的
是遠(yuǎn)方的爸爸
哈哈,明白了吧?媽媽只有在通電話的那一刻,才是一條魚。長長的電話線,系著媽媽的牽掛、爸爸的惦念。
那么,孩子們心中的魚是什么樣的呢?
魚
文/雪樺
世界上最后一條魚兒
沒了
我把一棵棵樹畫成魚兒
我把一根根枝條畫成魚兒
我把一片片樹葉畫成魚兒
它們在風(fēng)的大海里游著
在畫紙上游著
在鏡框里游著