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關(guān)鍵詞:體育游戲;教學(xué);組織
中圖分類號:G807.04 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1006-1487.2015.04.023
體育游戲在激發(fā)學(xué)生運動興趣、促進(jìn)學(xué)生社會適應(yīng)、培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力、達(dá)成教學(xué)目標(biāo)等方面有其獨特的優(yōu)勢。采用體育游戲進(jìn)行教學(xué),越來越多的得到一線體育教師的認(rèn)可和青睞,但是不少體育教師心存“為什么這么好的游戲我無法組織到我想要的效果?”“看別人做得很好,為什么我一組織就亂成‘一鍋粥’了呢?”的困惑。經(jīng)多年觀察得出:不是有好游戲就能上好體育課。要想在游戲教學(xué)上游刃有余,需要體育教師用心積累游戲教學(xué)的知識、經(jīng)驗和方法。
一、知――游戲特性與作用
對體育游戲知識、游戲的作用、各種游戲方法、游戲在各年級的分布情況的全面了解,有利于教師對體育游戲教學(xué)的正確理解,有利于體育教師在體育教學(xué)中合理安排、組織體育游戲。
1. 體育游戲的特性
體育游戲是游戲的一個分支,是以游戲活動為形式,用身體活動的方式來完成,達(dá)到發(fā)展身心為目的的一種特殊的體育鍛煉方法。它最顯著的特征是娛樂性――興趣性,體育游戲使參與者集中注意于游戲過程,參與者輕松愉快,游戲過程和結(jié)果的隨機性、偶然性、不確定性,使參與者產(chǎn)生極大的興趣。另外體育游戲還具有無效用性、自發(fā)性、自愿性、模仿性、競賽性、變通性、思想性、創(chuàng)造性。我們應(yīng)該順應(yīng)游戲的特性組織教學(xué)。例如體育游戲的“自愿性”,如果我們用教師的權(quán)威強迫學(xué)生去做某個游戲,再好的游戲也不會做出好效果。教師藝術(shù)的引導(dǎo)和出自內(nèi)心的尊重學(xué)生的選擇是做好游戲的基礎(chǔ)。
2. 體育游戲的作用
體育游戲是綜合性的體育項目,一個游戲包括多種運動技能,如跑、跳、投、攀爬等。它的作用包括:它可以使機體各器官得到鍛煉,可以促進(jìn)身體素質(zhì)的發(fā)展;可以發(fā)展學(xué)生智力,提高他們的思維活動能力;對兒童是一種重要的教育手段,可以化不利因素為有利因素;符合兒童積極上進(jìn)、勇于求勝的心理,可以培養(yǎng)兒童積極進(jìn)取精神,激勵兒童積極參加體育鍛煉;游戲中學(xué)生可以盡情發(fā)揮,易于暴露缺點,如自私、刻薄、不誠信等,利于教師因勢利導(dǎo),發(fā)揮育人功能;可以作為課的開始、準(zhǔn)備、基本、結(jié)束部分的內(nèi)容,并都能達(dá)到教學(xué)目的。
3. 游戲教材的分布
游戲內(nèi)容豐富,組織生動活潑,不論中學(xué),還是小學(xué),學(xué)生都喜歡做游戲。通過問卷調(diào)查得出:期待每節(jié)課3個游戲以上的學(xué)生高于百分之六十;年級越低的學(xué)生對游戲的需求越高。江蘇小學(xué)體育與健康教材中,游戲在教材中分布比例為:一、二年級占30-32%,三年級占18-19%,四年級占14-15%,五、六年級占11-12%。小學(xué)階段,各年級游戲教材占比,由低到高依次遞減,符合小學(xué)生年齡特征。
二、會――游戲選擇與改編
一節(jié)體育課中,選擇什么樣的游戲,選擇哪些游戲,怎樣組織要根據(jù)課時目標(biāo),甚至單元目標(biāo),用整體設(shè)計的思維選用。游戲的選擇運用最終是為實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)服務(wù),不能為了游戲而游戲。會選擇合適的游戲,能改編老游戲,甚至創(chuàng)編新游戲,是體育教師上好體育課的必備素質(zhì)。
1. 選編游戲的原則
內(nèi)容和形式必須是健康的,有利于完成教學(xué)任務(wù),有利于培養(yǎng)身體正確的姿態(tài),增強體質(zhì);必須有趣,符合學(xué)生年齡特點;內(nèi)容要反映時代特點;內(nèi)容要有教育意義;方便教學(xué),簡單易行。
2. 選編游戲的步驟
選編游戲的順序也是有技巧的,首先選定主教材部分的“大”游戲――時間較長、運動負(fù)荷較大的游戲,然后再選擇準(zhǔn)備部分和結(jié)束部分的“小”游戲――時間較短、運動負(fù)荷也較小。
基本部分“大游戲”的選擇與運用分三步走。第一步:根據(jù)主教材的特點選擇游戲。在小學(xué),小學(xué)生具有活潑、好動、爭強好勝,有意注意集中時間短等特點,一節(jié)課中的基本部分安排兩個教材比較適宜。大部分情況下,安排一個技術(shù)教學(xué)明顯的主教材,如跑、跳、投等,然后選擇游戲。游戲選擇時首先考慮所選游戲在本節(jié)課中應(yīng)起什么樣的作用,是“技術(shù)教學(xué)拓展”,是“上、下肢搭配”,是“身體素質(zhì)的全面發(fā)展”,是“達(dá)成特定目標(biāo)”,還是 “運動量調(diào)節(jié)”。目標(biāo)定下后,就可以根據(jù)游戲和目標(biāo)的匹配度選定游戲。第二步:對選定的游戲進(jìn)行優(yōu)化。有些游戲符合課的目標(biāo),直接拿來就可以用。還有些目標(biāo)游戲形式很好,但已與現(xiàn)在的小學(xué)生的生活相脫節(jié),如除四害,如果換成“打光頭強”則更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)練熱情。再如:自然災(zāi)害逃生演練課,用“木頭人逃生”游戲化處理教材的方式更能滿足學(xué)生心理需求,學(xué)生在游戲中活動的效果也更好。第三步:根據(jù)游戲所要達(dá)成目標(biāo)確定組織教學(xué)的方法。游戲的組織方式影響學(xué)生的運動負(fù)荷。如:是分兩組還是分四組,是魚貫式練習(xí)還是接力賽跑,對練習(xí)密度的影響都很大。
準(zhǔn)備部分的游戲作用一般指向“集中注意力”、“技術(shù)教學(xué)鋪墊”、“熱身”、“專項準(zhǔn)備”的目的,游戲的內(nèi)容、形式放在整節(jié)課中要得當(dāng)、和諧。結(jié)束部分的游戲作用一般指向“恢復(fù)身心”,消除緊張心理,將上升的機能下降到相對安靜的狀態(tài)。一節(jié)課的幾個游戲應(yīng)盡量避免重復(fù)、相似,在組織形式上也要做到“收放結(jié)合”。
三、行――游戲組織與教化
一節(jié)課中,好的游戲能提升課堂氛圍和效果,但再好的游戲還要看教師的組織能力和水平。要想把好的游戲上出滿意的效果,要預(yù)先做多方面的準(zhǔn)備:
1. 制定游戲教學(xué)計劃
游戲教學(xué)應(yīng)有計劃的進(jìn)行,根據(jù)學(xué)生的年級、學(xué)情、身體狀況、當(dāng)時氣候與季節(jié)、場地器材條件、當(dāng)?shù)亟滩陌才?、教學(xué)任務(wù)、游戲難易等具體情況來制定計劃。
2. 游戲教學(xué)準(zhǔn)備工作
教師對所上的游戲要了如指掌,尤其是對學(xué)生在游戲中可能出現(xiàn)哪些不良表現(xiàn),要細(xì)致考慮,以預(yù)防為主,備好應(yīng)對預(yù)案;提前做好安全防范,檢查場地、器材,備好安全教育措施;課前畫好場地,準(zhǔn)備好教具、器材,畫好起跑線、游戲界限等,這樣便于學(xué)生遵守規(guī)則、減少矛盾。如打野鴨游戲的圓形場地,其大小對游戲效果影響很大,圓大了總是漏球,圓小了打中目標(biāo)太容易,為了達(dá)到最佳游戲效果,教師要研究這些細(xì)節(jié)。
3.游戲教學(xué)組織方法
(1)講解游戲方法規(guī)則。講解時注意整好隊形,最好講解隊形就是游戲隊形。一次講清,因為先入為主,做錯了再糾正比較費力。小學(xué)生活潑好動,不宜長時間等待,教師講解語言宜簡明扼要、生動形象,并伴以示范。多用兒童化語言,可以用講故事的形式,低年級還可以配上歌謠,激發(fā)兒童的興趣和欲望。(2)合理分組。每隊怎么分、人數(shù)多少都會影響游戲效果。固定分組便于相互了解,培養(yǎng)集體榮譽感。臨時分組法有男女混合分組、報數(shù)分組、友伴分組、點將法分組(如籃球、足球)、教師指定等方法。分組時盡量避免體質(zhì)、素質(zhì)有所懸殊,人數(shù)不等。(3)確定領(lǐng)頭人??梢杂貌氯?、傳旗、報數(shù)、學(xué)生推選、教師指定的方法確定領(lǐng)頭人。學(xué)生推選的方式有助于完成游戲任務(wù)、對大家有教育意義。所選領(lǐng)頭人要適合角色的體力和智力,能使游戲能連續(xù)不斷的進(jìn)行,如釣魚鉤、單腿跳拍人。(4)公平執(zhí)行游戲規(guī)則。裁判必須公正無私,總結(jié)和評價必須恰當(dāng),對大多數(shù)應(yīng)該肯定成績,鼓勵表揚為主。(5)教師及時發(fā)現(xiàn)和問題解決。游戲組織水平的提高過程也是經(jīng)驗逐漸積累的過程,發(fā)現(xiàn)問題時要及時想辦法解決。例:“貼燒餅”游戲是很經(jīng)典的老游戲,但如果教師缺乏經(jīng)驗,講解不到位,很容易出現(xiàn)“跑”的學(xué)生不“貼”的問題、“貼”與“被貼”的判斷錯誤引起混亂問題、總是有人沒被貼到的問題??梢杂媚:嫊r(倒數(shù)10)、貼時喊名字、禁止反貼和重復(fù)貼的方式就可以有效解決問題,使游戲在有趣、公平、友愛的氛圍中持續(xù)進(jìn)行。
4.發(fā)揮游戲育人價值
(1)結(jié)合游戲發(fā)展學(xué)生的思維和智力。如換物賽跑就可以用三種換法:左手放右手取、右手放左手取、兩手同時放同時取。(2)結(jié)合形勢對學(xué)生教育。如汶川地震救援。(3)要善于利用時機進(jìn)行教育。進(jìn)行順境教育、挫折教育、規(guī)則教育、誠信教育、合作教育、毅力教育、愛心教育等。以打野鴨游戲為例:教育站在圓上的“獵人”要對自己的崗位有責(zé)任心,不能漏球,還要相互合作智取“野鴨”;“野鴨”要奮力躲閃,立志做有理想的“鴨子”,爭取堅持到最后,爭做“鴨王”。(4)關(guān)愛學(xué)生。學(xué)生犯錯多以說服教育,以此達(dá)到嚴(yán)格要求、嚴(yán)格訓(xùn)練的目的。(5)要引導(dǎo)學(xué)生妥善處理好集體與集體、個人與集體、個人與個人的關(guān)系,向他人學(xué)習(xí)取長補短。(6)教師加強自身修養(yǎng),言傳身教。
1. 體育游戲的概念與特點
1.1體育游戲的概念
體育游戲是一種游戲,它是具有目的性和規(guī)則性的有組織的體育活動,也是一種主動的、有意識、有創(chuàng)造性的活動。
1.2體育游戲的特點
體育游戲具有趣味性、普及性、競賽性、娛樂性等。體育游戲使學(xué)生在快樂的氛圍中進(jìn)行良性的競爭,學(xué)生不會感覺到體育重復(fù)練習(xí)的枯燥和厭倦,并且符合青少年的生理和心理特點,所以深受低中高年級學(xué)生的喜愛。
2.體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)遵循的應(yīng)用原則
體育游戲的運用具有一定的原則性,并非整堂課都適合體育游戲,教師需要根據(jù)教學(xué)的推進(jìn),適時穿插體育游戲。體育教學(xué)中的應(yīng)用應(yīng)遵循以下幾點原則:
2.1體育游戲的運用要符合健康和教育的原則
體育游戲是學(xué)校體育的重要組成部分,對學(xué)生最主要的作用是教育,體育游戲作為體育課的重要組成部分,顯得尤為重要。體育游戲從設(shè)計到組織方式中都直接或者間接地體現(xiàn)出其中的教育性。這其別要注意的是體育游戲的設(shè)計中不能帶有負(fù)面的有損學(xué)生身心健康的因素。比如:游戲過程中學(xué)生為了取得勝利而破壞游戲的規(guī)則,一旦發(fā)現(xiàn),教師就應(yīng)該及時提醒學(xué)生遵守規(guī)則。體育游戲的設(shè)計要符合學(xué)生身心發(fā)展的特點,并且具有一定的教育意義,能夠培養(yǎng)學(xué)生對體育課堂的興趣。
2.2體育游戲的運用要遵循目的性和針對性的原則
學(xué)校體育課程的主要任務(wù)是全面發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì),提高學(xué)生的適應(yīng)、學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。體育游戲的時段安排很重要,教師應(yīng)該根據(jù)實際教學(xué)進(jìn)行合理的安排。起初,在課的開始,熱身活動可以用體育游戲代替,把學(xué)生的注意力集中到課堂上,讓學(xué)生對這堂課產(chǎn)生興趣,這對這節(jié)課的成功與否起著重要的作用。其次,在進(jìn)行技術(shù)練習(xí)的時候,教師可以把技術(shù)融入體育游戲,這樣就不會出現(xiàn)枯燥的反復(fù)練習(xí),學(xué)生通過游戲的形式能更有效地掌握技術(shù)。
2.3體育游戲的運用要符合趣味性和競爭性相結(jié)合的原則
體育游戲的特點決定了其有一定的競爭性。由于學(xué)生身體素質(zhì)的差異,從競爭中獲得成就感的只是少數(shù)學(xué)生。教師在設(shè)計游戲的時候應(yīng)當(dāng)加入一定的趣味,讓雙方在規(guī)則約束的基礎(chǔ)上,感受到游戲除了競爭外還有樂趣,讓學(xué)生努力取得勝利的同時獲得快樂。教師要合理地利用趣味性的游戲讓多數(shù)學(xué)生獲得成功的成就感。
3.體育游戲在教學(xué)中運用的注意點
體育游戲的運用要適合課堂,要有條不紊地進(jìn)行,要有一定的目的性。
3.1體育游戲在教學(xué)中要把安全放在第一位
學(xué)生的健康是教學(xué)的第一要素,安全性是體育游戲乃至體育課堂的重中之重。因此,在進(jìn)行任何游戲之前,教師首先要考慮的是游戲過程中容易出現(xiàn)的安全問題。在游戲規(guī)則的講解過程中要做到講清規(guī)則和方法,著重強調(diào)安全,只有確保每個學(xué)生都了解游戲的規(guī)則方法,才能最大限度地避免危險的發(fā)生。由于小學(xué)生的注意力容易分散,在游戲過程中要“多”提示學(xué)生注意安全。
3.2體育游戲的前期工作要準(zhǔn)備到位
體育游戲的前期工作是其順利進(jìn)行的前提,教師要根據(jù)課的教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容設(shè)計出合理的游戲,如低年級不宜過難。體育游戲器材的準(zhǔn)備是其多樣性的重要手段,每個學(xué)校根據(jù)實際情況可調(diào)整使用器材的比例。體育游戲一般是輔助體育課堂的,所以體育游戲時間不宜過長,適宜的游戲時間能提高學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)興趣。
3.3體育游戲的過程要把握在教師的手中
教師要把握住體育游戲的整個走勢。學(xué)生自覺主動參與仍然需要教師起到主導(dǎo)作用,放任學(xué)生自己進(jìn)行游戲,時常會讓游戲變了味。比如:低年級學(xué)生在進(jìn)行“大魚網(wǎng)”的時候,隨著情緒的上漲,他們的思路會亂掉,出現(xiàn)一堆人手牽手追著一個人跑等現(xiàn)象。教師適時的引導(dǎo)能給他們帶來啟發(fā),如告訴他們要把“網(wǎng)”長大,瞄準(zhǔn)一個目標(biāo)趕到一個角落,通過合作的方式抓到“小魚”。教師適時進(jìn)行調(diào)控,加入激勵或幽默的語言,通過鼓勵的話語,提示安全的重要性等保證游戲能夠正常進(jìn)行。
4.體育游戲在教學(xué)中的運用
根據(jù)體育游戲的特點,合理運用它能改變體育課堂單調(diào)而枯燥的學(xué)練方式,激發(fā)學(xué)生的情趣,保質(zhì)保量地完成教學(xué)任務(wù)。體育課堂可以分為開始、基本和結(jié)束三部分。教師可以根據(jù)這三部分的特點運用體育游戲。它的具體運用可以分為以下部分:
4.1體育游戲在開始部分的運用
一般體育課的開始部分包含隊列練習(xí)、準(zhǔn)備活動。傳統(tǒng)的開始部分無非是踏步和熱身慢跑,這樣的課堂古板、沉悶,無法激發(fā)學(xué)生的興趣。融入體育游戲的開始部分就能摒棄這些老傳統(tǒng),如隊列的練習(xí)可以利用“請你跟我這樣做”的形式,讓學(xué)生根據(jù)教師做出的動作迅速做出原地三面轉(zhuǎn)、稍息、立定等。這樣學(xué)生的反應(yīng)能力在不知不覺中得到了鍛煉。
4.2體育游戲在基本部分的運用
體育課的基本部分是課的中心,練習(xí)效果往往取決于這20分鐘。教師可以把這一部分設(shè)計為教學(xué)內(nèi)容的練習(xí)與體育游戲的結(jié)合。如主教材是練習(xí)下肢,那么體育游戲設(shè)計為發(fā)展學(xué)生的上肢力量就比較合理。這樣設(shè)計不僅保證了教學(xué)目標(biāo)的有效實施,而且通過體育游戲達(dá)到了全面鍛煉學(xué)生素質(zhì)的目的。
4.3體育游戲在結(jié)束部分的運用
在結(jié)束部分的運用中,體育游戲的運用可以有效幫助學(xué)生去除一節(jié)課帶來的疲勞,能讓學(xué)生盡快恢復(fù)身體機能。結(jié)束部分的放松游戲應(yīng)當(dāng)以小負(fù)荷游戲為主,使身心得到放松。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;游戲教學(xué);教學(xué)方法
根據(jù)小學(xué)生的特點,他們具有好奇心、好動、喜歡玩耍,對直觀思維易于接受。為此,在教學(xué)中提高他們的學(xué)習(xí)興趣是非常關(guān)鍵的問題。教學(xué)中根據(jù)學(xué)生的特點,可以利用游戲這一教學(xué)手段進(jìn)行教學(xué)活動。
一、用游戲營造氛圍
教學(xué)氛圍有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、主動性和創(chuàng)造性的發(fā)揮,若是沒有良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,就沒有良好的學(xué)習(xí)氛圍,通過游戲可以讓全體學(xué)生動起來,他們對學(xué)習(xí)有著濃厚的求知欲。如,在教學(xué)“投擲”一課時,我利用游戲活動,搞了“紙飛機比賽”,“看誰投得遠(yuǎn)”“看誰拋得高”“投活動籃”等,讓學(xué)生從身體到心理都做好了準(zhǔn)備,通過游戲既達(dá)到活動身體的目的,又使學(xué)生快樂的掌握知識,很快熟練所學(xué)動作,達(dá)到輔助加鞏固教學(xué)內(nèi)容的目的。
二、通過游戲?qū)W生能自主學(xué)習(xí)
游戲能夠給孩子們快樂,增加趣味感,這是毫無疑問的。所以,我們利用游戲教學(xué),就會給學(xué)生興趣感,就會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,這樣他們就會自發(fā)地去尋求知識的營養(yǎng)。這種情況下,教師要給學(xué)生安排一定的學(xué)習(xí)空間,讓他們自由地去解決那些疑難問題,他們會獨立自主地進(jìn)行思考探究,培養(yǎng)他們銳意進(jìn)取的精神。例如,在教學(xué)“投擲紙飛機”時,我把學(xué)生分成幾個小組,讓他們進(jìn)行練習(xí)―把自己的飛機和其他人進(jìn)行比賽―溝通交流―示范操作―訓(xùn)練提升,通過一系列的訓(xùn)練,充分展示孩子們的學(xué)習(xí)自主―合作―探究的原則。教師對學(xué)生的學(xué)習(xí)方法都要進(jìn)行及時指導(dǎo),讓孩子們掌握好的學(xué)習(xí)方法,有利于更好地自學(xué)。
總而言之,我們在體育課教學(xué)中,要深入研究游戲的教學(xué)法。學(xué)習(xí)新課標(biāo),挖掘教材,結(jié)合學(xué)生的心理和身體情況,進(jìn)行游戲教學(xué),提高體育課教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:體育課;基本部分;游戲;要點
中圖分類號:G807.0 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A DOI:10.3969/j.issn.1006-1487.2013.02.004
體育游戲是一種以身體練習(xí)為基本手段,以增強體質(zhì)、娛樂身心、陶冶情操為目的的現(xiàn)代游戲方法。體育課按常規(guī)可分為開始部分、基本部分、結(jié)束部分,其中基本部分是一堂體育課的主要部分,也是決定一堂體育課教學(xué)質(zhì)量高低的關(guān)鍵部分。體育課基本部分如果游戲運用得當(dāng)可以極大地激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)欲望,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,對學(xué)生健康成長是非常有益的,不僅鍛煉了學(xué)生的身體素質(zhì),又能提高體育課的教學(xué)質(zhì)量,而且對學(xué)生緊張的學(xué)習(xí)生活起到了調(diào)節(jié)作用,使學(xué)生的腦力和體力都在學(xué)校這一生活環(huán)境中得到進(jìn)一步發(fā)展。若不能準(zhǔn)確把握體育游戲與課堂教學(xué)實效性的關(guān)系,體育游戲只是一種徒有其表的形式,不僅沒有好的教學(xué)效果,反而會帶來很大的負(fù)效應(yīng)。本文試結(jié)合以下兩個初中體育課基本部分運用游戲的案例,論述體育課基本部分游戲運用需要把握五個要點。
案例一
2012年4月嘉興市南湖區(qū)某中學(xué)甲老師在室內(nèi)籃球館上了一堂公開課,內(nèi)容為初二排球的下手發(fā)球。在課的基本部分時,該老師安排一個游戲:趕小豬。該游戲的規(guī)則:四列橫隊,前后四人為一組,每組四人,每組兩個排球。各組先出一人,球放在地上置于身體兩側(cè),用手指將兩球往前趕,過指定位置換小組另一人,最先完成者勝。然后學(xué)生在現(xiàn)場的表現(xiàn)是這樣的:很多學(xué)生將球放在體前趕球,有的學(xué)生用手心蓋住球進(jìn)行推球,有的學(xué)生用腳趕球,球在地面上亂竄,場面上比較混亂,甚至出現(xiàn)學(xué)生相互因撿球而碰撞。對于該游戲,參與聽課的老師們提出了質(zhì)疑。質(zhì)疑一:趕小豬的游戲是為了培養(yǎng)學(xué)生手指對球的控制能力,與排球下手發(fā)球的主教材有沒有必然的聯(lián)系?質(zhì)疑二:該游戲的規(guī)則是否合理?場面混亂存在不安全的隱患,則這個游戲的價值何在?游戲結(jié)束后,老師為什么沒有進(jìn)行評價?質(zhì)疑三:為什么要用這個游戲?如果采用比誰發(fā)的球更準(zhǔn)、遠(yuǎn)、高的游戲,是不是更能體現(xiàn)教學(xué)的實效性?
案例二
2012年12月南湖區(qū)某中學(xué)乙老師在室內(nèi)排球館上了一堂展示課,內(nèi)容為初二排球墊球的復(fù)習(xí)課。課的前面部分上的很流暢,學(xué)生們能夠達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。在課基本部分尾段時進(jìn)行了一個耗時12分鐘叫做“平臂持球接力”的游戲,引起了很大的爭議。該游戲的規(guī)則是這樣的:分為四組進(jìn)行比賽,每組一球,雙手平舉把球放在腕關(guān)節(jié)以上10厘米處,不能夾球,快速跑到指定地后再跑回隊伍把球交給下一位同學(xué),最先完成的為勝。在學(xué)生進(jìn)行該游戲的過程中,發(fā)現(xiàn):剛開始時學(xué)生的手臂是雙手平舉把球放在腕關(guān)節(jié)以上10厘米處,但隨著進(jìn)程,絕大部分同學(xué)都是跑步的,都是用肘關(guān)節(jié)的內(nèi)屈夾住球,目的是為了使球不掉落從而確保本組獲勝。事后評課,很多老師提出了不同的觀點。觀點一:屈肘夾球與主教材的墊球技術(shù)動作是相違背的,會削弱學(xué)生對技術(shù)動作規(guī)范的養(yǎng)成;觀點二:這個游戲耗時長,學(xué)生其實沒有什么運動量,更沒有什么技術(shù)含量,對初二的學(xué)生來說,沒有體現(xiàn)游戲的價值;觀點三:這個游戲規(guī)則規(guī)定是不能夾球,但為什么絕大多數(shù)學(xué)生還是會夾球?如果把這個游戲改成自墊球走接力賽(學(xué)生已具備這個能力),效果是不是會更好?
以上兩堂課體育游戲的運用為什么會引起這么大的爭議和質(zhì)疑,歸根到底還是沒有把握住體育課基本部分游戲運用的五個要點:
1、游戲運用要緊密聯(lián)系主教材
在體育教學(xué)中,運用體育游戲的目的是為了能更好地、有效地完成教學(xué)任務(wù),那么教師在設(shè)計、安排游戲時必須根據(jù)教學(xué)主要內(nèi)容和學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成。教學(xué)中安排游戲的活動,是為了提高課堂的教學(xué)效果,所以在設(shè)計、安排游戲時,要緊密聯(lián)系主教材,以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的有效性為目的。應(yīng)明確此游戲的設(shè)計意圖,如旨在解決專項準(zhǔn)備活動或是誘導(dǎo)性練習(xí)的問題,那么游戲的基本動作結(jié)構(gòu)必須與教學(xué)內(nèi)容一致,這樣才能起到遷移作用,或有利于動作技能的形成。比如:籃球體前變向運球,教師在課堂上安排兩人徒手直線面對面跑游戲,把籃球急停與變向的基本步伐練習(xí)貫穿在游戲中,讓學(xué)生在游戲中體會移動、急停、變向的要點和難點,學(xué)生在游戲中不知不覺體會動作。文中所列的兩個案例,均沒有緊密聯(lián)系主教材的意識,趕小豬與發(fā)球內(nèi)容沒聯(lián)系,屈肘夾球跑與排球自墊球沒有必然的聯(lián)系。相反,如果我們吃透主教材的重難點,重新設(shè)計游戲規(guī)則,如屈肘夾球跑改為自墊球走,趕小豬改成比誰發(fā)球準(zhǔn),這個效果就會更好。
2、游戲運用應(yīng)遵循學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律
體育課基本部分教學(xué)中的游戲安排,必須符合學(xué)生的年齡特點和原經(jīng)驗,要能夠充分調(diào)動學(xué)生的參與積極性和激發(fā)學(xué)生的思維。初中生喜歡具有一定的技術(shù)難度和體能要求的游戲,如果安排簡單無技術(shù)無體能要求的游戲,注定了學(xué)生無趣參與的。案例中二個游戲安排放在初二學(xué)生上,顯然激發(fā)不起學(xué)生的興趣,因為他們會認(rèn)為這樣的游戲只應(yīng)出現(xiàn)在小學(xué)階段。只有改變游戲規(guī)則,加強技術(shù)含量或體能要求,如將案例中的屈臂持球跑改成自墊球跑才能很好激發(fā)學(xué)生的興趣,從而提高游戲的實效性。再如:籃球的運球技術(shù)教學(xué),可選用運球中的“保護(hù)與破壞”游戲:學(xué)生在教師規(guī)定活動范圍內(nèi),每人一球,在運球過程中主動破壞他人的球,并力爭保護(hù)好自己的球不被破壞,這種游戲的運用加大了練習(xí)的難度,有較大的運動量,增添了練習(xí)的趣味性,有效地鞏固運球技術(shù),提高了控球能力。
3、游戲應(yīng)用應(yīng)樹立安全第一的意識
針對教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的年齡特點制定合適的規(guī)則,預(yù)防傷害事故。案例一的“趕小豬”游戲進(jìn)行中發(fā)生學(xué)生的碰撞,教師事前沒有預(yù)設(shè)到會有這種情況發(fā)生,老師應(yīng)在游戲前有針對性地提醒教育。讓學(xué)生安全地從事體育活動,是新課程所倡導(dǎo)的,課堂中的游戲活動的設(shè)計、安排、組織及技術(shù)的運用都必須排除安全隱患。不要選擇危險性大、易發(fā)生傷害事故的游戲及難度和運動量超過學(xué)生所能負(fù)擔(dān)的內(nèi)容。游戲進(jìn)行前應(yīng)考慮場地、器材的具體情況,并對學(xué)生進(jìn)行安全教育,較為激烈的游戲在進(jìn)行前應(yīng)適當(dāng)做些準(zhǔn)備活動,防止發(fā)生傷害事故,以保證游戲能安全、順利地進(jìn)行。例如:籃球運球接力的游戲中,我們就要考慮到學(xué)生往返的線路及抬頭運球技術(shù)的運用,考慮到學(xué)生因為運球速度快慢造成相撞受傷的發(fā)生。
4、游戲規(guī)則要通俗易懂易操作
每個游戲都有特定的規(guī)則,規(guī)則是游戲有效性的保障,這些規(guī)則就是學(xué)生參與游戲活動時的紀(jì)律約束。學(xué)生們只有真正明白這些規(guī)則及操作步驟,才會真正遵守這些規(guī)則并接受規(guī)則的束縛。所以制定的游戲規(guī)則就要通俗易懂易操作,不要將規(guī)則復(fù)雜化。如將案例一的“趕小豬”游戲規(guī)則改成:兩人一組一球,一人先開始,將球置于右體側(cè),掌心朝前,要求球不離手,手不離球在地面前行,腳不能碰球,到目標(biāo)后抱球返回交另一人開始。這樣規(guī)則相當(dāng)清晰,學(xué)生操作起來就會容易的多。在此基礎(chǔ)上,換成左體側(cè)趕小豬,最后再變成左右體側(cè)各一球趕小豬,難度遞進(jìn)前行,不遵守規(guī)則的現(xiàn)象就不會出現(xiàn),球亂竄人相撞的現(xiàn)象也就不再發(fā)生。
5、游戲中或結(jié)束時要點評及時到位
體育游戲往往是兩人或者多人通過相互合作競爭帶來樂趣的,通過競爭來展現(xiàn)自我和克服困難的精神,體驗到團(tuán)體協(xié)作而獲得成功的樂趣。新課程提倡過程性評價,要求評價的公正性和藝術(shù)性。教師要在游戲中或者游戲后,必須做好評價工作,實事求是地作出客觀、公正、準(zhǔn)確的裁決與評定,要及時對獲勝組或?qū)W生給予表揚和希望,對失敗組或?qū)W生要肯定其好的方面,要多加鼓勵,并誠懇地指出存在的問題,注意結(jié)合思想品德教育,相信他們加以改正就能取得勝利,讓他們感受到莫大的激勵,增強其信心。否則,就會影響學(xué)生的參與積極性和對老師的信任程度。
一、注入思想內(nèi)涵,使游戲更具生命力
寓思想教育于游戲教學(xué)之中,是體育游戲教學(xué)創(chuàng)新的突破口。我在教學(xué)實踐中摸索出一條成功的經(jīng)驗,就是在創(chuàng)編游戲時,注入思想內(nèi)容,使游戲更具有生命力,能為我所用,為學(xué)生所歡迎。其顯著特點就是在創(chuàng)編游戲時,轉(zhuǎn)變過去“抓住時機及時教育”的觀念,變?yōu)椤霸O(shè)計程序突出教育”,使思想教育由被動變?yōu)橹鲃?,由消極變?yōu)榉e極,由平淡變?yōu)橥怀?,寓教于樂,寓教于練,實施德育滲透。
二、內(nèi)容的選擇應(yīng)遵循的原則
1、游戲內(nèi)容的選擇要具有健康性、趣味性和安全性。具有教育意義的游戲有利于教學(xué)任務(wù)的完成,有利于培養(yǎng)學(xué)生身體的正確姿勢,發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)和基本活動能力。游戲的動作、情節(jié)、規(guī)則和組織方法都要與學(xué)生的身體條件、認(rèn)識能力和心理狀態(tài)相適應(yīng)。如果游戲過于枯燥簡單,高年級學(xué)生參與的興趣不高;太過復(fù)雜和高難的游戲,低年級的學(xué)生就很難完成,也沒有興趣參與。只有當(dāng)學(xué)生覺得游戲真正有興趣時,才能充分調(diào)動其積極性,更好的配合游戲教學(xué),達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。不要選擇那些毫無意義的、帶有迷信色彩的、低級的、不雅觀的、有損學(xué)生身心健康的游戲內(nèi)容。同時要選用有時代感、生活氣息、生動形象、符合科學(xué)的、社會發(fā)展的游戲內(nèi)容。那些過于復(fù)雜而又違背衛(wèi)生健康原則或安全系數(shù)較低的游戲內(nèi)容要堅決不用。
2、內(nèi)容選擇要符合學(xué)生的年齡特征。在生理、心理、身體素質(zhì)、理解接受能力、掌握技術(shù)動作快慢等方面不同年齡的學(xué)生均有不同的變化和要求,所以在選擇或創(chuàng)編游戲時,必須要符合學(xué)生的年齡特點,一定要區(qū)別對待。對年級較低、年齡較小的學(xué)生,應(yīng)選擇一些趣味性積強、技術(shù)要求較為簡單、變化多樣易完成的游戲。例如:“看誰記得牢”、“跳駱駝”、“巧避三十”、“黃河、長江”等,既能啟發(fā)學(xué)生的智力及判斷力,又能培養(yǎng)快速反應(yīng)能力。而對年齡較大的學(xué)生,選擇游戲不僅要考慮趣味性,在掌握和提高體育運動技術(shù)技能方面,也要有一定的要求。例如:“蹲跳拔球接力賽”、“端線籃球賽”、“有呼必應(yīng)”、“飛碟穿梭”等,既能發(fā)展腰腹和上下肢力量,又能提高運動技術(shù)和技能。
三、體育游戲教學(xué)組織形式的創(chuàng)新
1、講解與示范要有藝術(shù)性。在游戲講解時,教師應(yīng)根據(jù)游戲的特點和具體情況,靈活運用語言藝術(shù),生動形象,簡明扼要,重點突出,準(zhǔn)確講解游戲的全過程。當(dāng)有重點關(guān)鍵環(huán)節(jié)時可改變語言的聲調(diào),同時結(jié)合手勢重點講述,以引起學(xué)生的注意。示范時,教師的站立位置,應(yīng)選擇在學(xué)生能看到示范,聽到講解的地方。例如:根據(jù)游戲站位的隊形,可以是梯形、棱形、圓形、三角形、橢圓形等教師選擇合理的位置進(jìn)行示范。給學(xué)生直觀、形象的示范,能收到較好的教學(xué)效果,達(dá)到學(xué)校體育教學(xué)目的。另外講解要注意系統(tǒng)性,按照計劃有順序地進(jìn)行。順序一般是游戲的名稱、目的意義、過程和方法、規(guī)則和要求、評比的標(biāo)準(zhǔn)。而示范動作應(yīng)以教師為主,也可選擇學(xué)生同教師一起示范,或指定一組學(xué)生試著進(jìn)行示范。對比較復(fù)雜的游戲可采用讓學(xué)生邊試做,教師邊講解的方法。
2、游戲的隊形要“變”與“新”。由于游戲類別很多,不同類型的游戲其組織形式和組織方法各不相同,因此,抓好游戲的組織工作,使游戲組織活而不亂,是提高游戲教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵,也是游戲教學(xué)能創(chuàng)新的基本保證。特別是在游戲教學(xué)創(chuàng)新的過程中,隨著練習(xí)手段的不斷變化,給游戲組織增加了難度,因此,一定要把握內(nèi)容特色,運用科學(xué)的組織教法,以適應(yīng)游戲教學(xué)創(chuàng)新的要求。
3、游戲內(nèi)容分類的創(chuàng)新。一是老師與學(xué)生的合作關(guān)系,形成民主、平等、和諧的師生關(guān)系是非常重要的。在傳統(tǒng)教學(xué)中,很難真正體現(xiàn)學(xué)生的主動性,都是老師一票否決,老師獨自一人表演。而忽視了教學(xué)對象最重要的一環(huán)――學(xué)生。所以在現(xiàn)代教學(xué)中教師要充分尊重和關(guān)心每一個學(xué)生,既是學(xué)生的師長,又是學(xué)生的朋友。建立一種民主、平等、和諧的師生關(guān)系,有利于學(xué)生萌發(fā)創(chuàng)新激情。