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      動畫電影特點

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇動畫電影特點范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

      動畫電影特點

      動畫電影特點范文第1篇

      【關(guān)鍵詞】動畫電影;色彩;特點

      概述:

      作為年輕的藝術(shù)門類――電影從最初的無聲片、黑白片到今天立體聲的彩色片,這期間經(jīng)歷了近一個世紀(jì)不斷完善和探究的過程。就如同有聲電影的出現(xiàn)是一次電影史上的革命一樣,自彩色影片誕生的那一刻起,觀眾的眼球就被牢牢的鎖定了,那些斑斕的色彩吸引著觀眾的視線,開啟了他們的心靈,調(diào)動著他們的情緒,豐富了他們的視覺感知,使電影成為大眾娛樂領(lǐng)域中最主要的手段。

      動畫片作為電影大家庭中的一個成員也同樣經(jīng)歷了從黑白二維默片到立體音效三維彩色動畫的一個演進(jìn)階段。而色彩作為動畫電影中一個極其重要的視覺元素,一直以來為刻畫角色的情感,為營造場景環(huán)境的氛圍,為增進(jìn)劇情、豐富畫面、加強真實感,提高動畫本身的欣賞價值起到了關(guān)鍵的作用。

      一、動畫電影的色彩基調(diào)

      當(dāng)我們創(chuàng)作一部影視作品,諸如電視劇、紀(jì)錄片、專題片、音樂電視等都有一個與主題相對應(yīng)的情緒基調(diào)或情感傾向,如浪漫的、歡快的、沉悶的、憂郁的等等。而表現(xiàn)在具體的畫面內(nèi)容當(dāng)中,很關(guān)鍵的一點就是要把情緒基調(diào)和情感傾向落實到色彩基調(diào)上。要使色彩的運用與作品的主題、情境及氛圍等結(jié)合起來。那么在動畫中通過一定的色彩組合來強化基調(diào)、塑造形象、烘托主體。給觀眾以鮮明的視覺印象和強烈的感染力,也是必不可少的。所謂動畫的色彩基調(diào),即指在動畫中或在一個段落中,一種占主導(dǎo)地位的色彩。色彩基調(diào)是表現(xiàn)主題情緒的色彩手段和色彩傾向。

      色彩基調(diào)的形成主要包括兩個因素,一是色彩在整體節(jié)目中的時間長度。二是該色彩在單一畫面中的空間面積。作為色彩基調(diào)的色彩,必須在時間長度和空間面積上都占據(jù)主導(dǎo)地位,這二者缺一不可,否則“基調(diào)”也就無從談起了。從某種程度上說,色調(diào)即情調(diào)。在一定的色彩基調(diào)的統(tǒng)籌之下,觀眾能夠更好地感受到作品主題的情緒特征和基調(diào)氛圍。比如說。像藍(lán)色的平靜、深遠(yuǎn),紅色的溫暖、熱情,黃色的明快、沉穩(wěn),黑色的凝重、陰郁等,都可以通過在畫面色彩構(gòu)成中的設(shè)計和組合表現(xiàn)出某種富有寓意的色彩傾向和感情傾向。如動畫片《花木蘭》中設(shè)計者考慮到影片是以中國傳統(tǒng)故事為題材,而中國大都喜歡用藏青、黑灰、土黃、土紅等顏色。這些顏色均被很好的運用到影片中來,所以《花木蘭攫部影片的色彩反差較小。為了表現(xiàn)古代中國的故事,人物、服裝、道具的色彩做了暗部選擇和處理。通過這些色彩定位.從而奠定了全片充滿著東方氣息的視覺基調(diào),成為影片成功的一個重要因素。而同樣是迪斯尼的動畫片《獅子王》的色彩卻完全不同,全片特別是影片上半部都運用強烈的色彩對比,這和非洲大草原的地理位置大有關(guān)系。色彩在這里受題材的影響,已經(jīng)成為風(fēng)格化的處理。

      二、動畫的色彩造型

      當(dāng)整部動畫風(fēng)格確定之后,角色造型設(shè)定完成之后,我們需要對角色造型進(jìn)行上色的處理。過去制作動畫片的時候每一幅畫面都要在賽璐珞片上描線著色,然后逐格進(jìn)行拍攝合成,所以每一個角色的色彩設(shè)定都由人工調(diào)配大量的主用色以保證全片用色的統(tǒng)一?,F(xiàn)今在動畫制作中后期已改用電腦處理。主要是設(shè)定角色的皮膚、衣服的色彩。如故事情節(jié)有夜間戲,還需分別畫出角色白天和晚上的顏色,并以RGB的數(shù)字標(biāo)明各個色塊的數(shù)值。動畫中色彩的造型,可以分為以下幾類:

      (1)寫實型一真實的再現(xiàn)人物、環(huán)境和事物之間的色彩關(guān)系的條件色造型。例如:動畫電影《聽到濤聲》中的人物,就用了接近真實的色彩來進(jìn)行角色造型。

      (2)固有色造型一不受時間、環(huán)境影響引起色彩變化的。例如:動畫片《哪咤鬧海》中的單純的人物色彩應(yīng)用。

      (3)裝飾性色彩造型一根據(jù)影片風(fēng)格使色彩裝飾化、理想化的。例如:動畫剪紙片《八仙與跳蚤》中的極富裝飾性的色彩造型,美術(shù)片《狐貍打獵人》中狐貍和獵人的色彩造型。

      三、電影色彩與繪畫色彩的異同

      電影和繪畫是兩個在形態(tài)特征和載體上都有著本質(zhì)區(qū)別的藝術(shù)形式。電影是綜合視覺和聽覺等眾多因素的視聽藝術(shù)。而繪畫相對于電影無論載體還是形式上都要單純和簡單得多。簡單的講電影畫面是流動的繪畫,每一格畫面只是整部電影之中的一個細(xì)胞,而一幅繪畫作品已經(jīng)是獨立而完整的藝術(shù)作品,已在一幅繪畫作品中,畫家是通過對場景、事物或事件、人物等一個“瞬間”的捕捉或選擇來表現(xiàn)、詮釋客觀真實的主觀意象。電影則是直接表現(xiàn)活動著的形象(角色)和不斷變化著的場景,正如人眼在現(xiàn)實世界中觀察到的一樣,整部影片的視覺形象是在光影與色彩不斷流動中產(chǎn)生的,銀幕上表現(xiàn)的是最接近于現(xiàn)實本來面目的空間、時間的運動關(guān)系。所以在色彩的表現(xiàn)上是不同的。

      四、動畫電影色彩與實拍影片色彩的區(qū)別與聯(lián)系

      1.題材。與實拍電影不同,動畫片是帶有強烈主觀性和非寫實性的電影片種。由于動畫片具有這樣的特點故而在題材上就更加廣泛,內(nèi)容涉獵也極其豐富。

      2.創(chuàng)作與表現(xiàn)。在實拍電影中色彩的表現(xiàn)和處理,是通過攝影機真實客觀地記錄場景中景物和角色的活動來完成的。也就是說,大多數(shù)實拍電影的色彩都要遵循自然的光影法則和色彩規(guī)律,所以其色彩是一種生活本來面目的寫實表現(xiàn)。

      3.民族、民問色彩的運用。相對于實拍電影,動畫電影更具有繪畫性,所以各民族、民間傳統(tǒng)色彩的影響就成為了動畫片色彩創(chuàng)作中不可忽視的一種重要因素。我國水墨動畫就是這種受民族性色彩影響的成功案例。《牧笛》、《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《藍(lán)花花》等作品都是其中有代表性的佳作,這四部動畫片分別在國內(nèi)外各大動畫電影節(jié)上獲得過多個獎項,受到海內(nèi)外觀眾的高度贊賞。這幾部動畫片在畫面意境,特別是色彩的運用上充分展示出中國水墨畫單純、優(yōu)雅的韻味,充分發(fā)揮了“墨分五彩”的魅力。將中國文人的氣質(zhì)融入其問,具有淡雅、樸素的色彩趣味。

      結(jié)束語:

      當(dāng)前動畫作為一門方興未艾的藝術(shù)產(chǎn)業(yè),正需要廣大的創(chuàng)作人員和從業(yè)者的不斷努力,不斷提高自身的藝術(shù)修養(yǎng)。動畫色彩的表現(xiàn)和運用是創(chuàng)作中極重要的課題,需要從業(yè)人員進(jìn)行不斷的探討和研究。以便使我國動畫創(chuàng)作領(lǐng)域多出精品、佳作。

      參考文獻(xiàn)

      動畫電影特點范文第2篇

      動畫電影誕生一百多年來,一直以獨特而新奇的藝術(shù)表現(xiàn)蓬勃發(fā)展。迄今為止沒有任何視覺藝術(shù)能夠比動畫電影更加具有震撼力和表現(xiàn)力。創(chuàng)作者可以借助動畫電影這一平臺隨心所欲地表達(dá)自己的藝術(shù)創(chuàng)意。動畫電影中的色彩藝術(shù)特征成為了其藝術(shù)表現(xiàn)的重要手段。本文從動畫電影色彩藝術(shù)的假定性、運動性、強化造型性和風(fēng)格多樣性四個方面解析這種動畫電影中的色彩藝術(shù)特征。

      一 假定性

      動畫電影中的色彩是動畫電影創(chuàng)作者根據(jù)現(xiàn)實生活中的場景,加入自己的思想而再創(chuàng)造的藝術(shù)作品。所以,動畫電影中的色彩雖然取材于現(xiàn)實生活但卻融入了創(chuàng)作者更多的主觀意識,具有一定的假定性。這一點和繪畫作品中的假定性是統(tǒng)一的。動畫電影區(qū)別于普通電影的特點之一便在于動畫電影可以根據(jù)創(chuàng)作者對于電影思想和內(nèi)容的需要而對電影的色彩主觀意識的修改,這一點和其他的藝術(shù)形式極為相似。動畫電影在色彩上的假定性使得它在視覺審美上具有更加廣闊的表達(dá)空間和更加豐富的表達(dá)手段。根據(jù)莎士比亞《哈姆雷特》故事主題而改編的動畫電影《獅子王》是迪士尼公司出品的一部具有里程碑意義的經(jīng)典動畫電影。為了完成這部畫面唯美、場面宏大的藝術(shù)作品,迪士尼公司一共175位繪畫師,歷時兩年時間完成。在這部經(jīng)典的動畫電影中,創(chuàng)作者為了突出非洲大草原的生機勃勃,運用了大量的暖色調(diào)繪制出了草原的背景,即使是描繪茂盛、豐富的植被,也在其中加入了適當(dāng)?shù)呐{(diào)而并非是一成不變的綠色。而在描繪特定的場景如冷峻的山谷、幽暗的墓地,創(chuàng)作者又使用了冷色調(diào)進(jìn)行描繪。這些以寫實為風(fēng)格又超脫于對原景一成不變的模仿讓觀眾能夠隨著故事的發(fā)展、畫面色彩的變幻而深刻體驗到動畫電影中色彩的視覺審美。

      普通電影可以通過對鏡頭色調(diào)的統(tǒng)一處理如變暗、變亮、加入顏色來表達(dá)一些特殊的感情,而動畫電影則可以對統(tǒng)一鏡頭中不同的細(xì)節(jié)加入不同的顏色處理,從而使得畫面色彩內(nèi)涵的表達(dá)更加豐富。例如,在電影《獅子王》中的小獅子辛巴誤認(rèn)為是自己殺害了父親而逃離榮耀國,身后還有土狼的追殺。為了突出表現(xiàn)此時辛巴心中凄涼、灰暗的心境,畫面中出現(xiàn)了暗紅色的荊棘、紫黑色的骨堆以及灰黑色的天空,這些冷色調(diào)中間是辛巴土黃色的身軀,這一點暖色顯得如此渺小和無助。觀眾看到此處同樣會感覺到主人公內(nèi)心的壓抑和絕望。如果單純從色彩表現(xiàn)力來看,動畫電影無疑比普通電影更具優(yōu)勢,這就是動畫電影中色彩的假定性。創(chuàng)作者可以根據(jù)所要表達(dá)的主題和情感,對電影中的用色從局部到整體進(jìn)行有意識的調(diào)整。當(dāng)然,這種調(diào)整是在尊重自然界原有景物的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。自然界中的寫實景物永遠(yuǎn)是動畫電影場景和人物創(chuàng)作的基礎(chǔ)。

      二 運動性

      相對于繪畫,動畫電影具有更具表現(xiàn)力的運動性。動畫電影中的色彩則使得動畫電影中的運動性表達(dá)得更具活力。人們最熟悉的運動性藝術(shù)表現(xiàn)形式是音樂。音樂的力量大小,節(jié)奏快門,旋律變化都可以表達(dá)出主題所需要的運動性。動畫電影中同樣具有音樂,通過背景音樂可以更加突出地表達(dá)出動畫電影中的主題思想。和音樂藝術(shù)的運動性相似,動畫電影中的色彩運用也可以根據(jù)強弱、濃淡、明暗等不同的組合方式表達(dá)出不同的運動關(guān)系。動畫電影是一種多媒體藝術(shù)表達(dá)方式,因此當(dāng)動畫電影中音樂的運動性與色彩的運動性相一致時將會產(chǎn)生極大的藝術(shù)共鳴,更加刺激觀眾的視覺和聽覺感受。而這也是動畫電影創(chuàng)作者所不斷追求和打造的藝術(shù)境界。在《大鬧天宮》這部中國經(jīng)典的動畫電影中,畫面色彩的運動性與背景音樂和主題很好地融合在一起。例如,在“孫悟空大戰(zhàn)哪吒”的畫面中,大紅色逐漸充滿整個黑色烏云的畫面,紅色金色糾纏在一起形成熱烈、躁動的色彩關(guān)系,同時響起刺耳的鑼聲,急促的鼓聲。這樣一段色彩的處理火爆、急促、尖銳與背景音樂的鑼鼓很好地達(dá)到了藝術(shù)同步效果,從而表達(dá)出創(chuàng)作者想要表達(dá)的緊張、激烈、亢奮的主題情感。觀眾看到此處,視覺和聽覺會產(chǎn)生同步的藝術(shù)享受自然也跟著電影動畫的場景而陷入亢奮之中。

      前文已經(jīng)論述了動畫電影中色彩的假定性,由于這種特性動畫電影在藝術(shù)表現(xiàn)時有了更大的表現(xiàn)空間。這就為動畫電影更好地表達(dá)出符合電影主題的運動性打下了基礎(chǔ)。運動性是電影的基本屬性也自然是動畫電影的基本屬性。音樂又是電影必不可少的元素。因此,通過色彩構(gòu)成原理,對于動畫電影畫面中的色彩進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整使其更加符合主題情感和背景音樂的運動節(jié)奏是十分必要的。動畫電影中的語言包括視覺元素和聽覺元素兩部分組成。為了實現(xiàn)動畫電影中兩種元素的藝術(shù)統(tǒng)一,動畫電影中的色彩搭配和構(gòu)成應(yīng)該充分服從于電影中主題情感的表達(dá)。例如,上文所述為了突出孫悟空與哪吒打得難解難分《大鬧天宮》的創(chuàng)作者對于畫面中云彩的色彩變化進(jìn)行了精心的設(shè)計和構(gòu)圖,使得畫面中的色彩及其變化更加服從于主題情感表達(dá)。色彩是自然界的重要屬性,每一種色彩都有著不同的情感體驗和文化內(nèi)涵??梢哉f每一種色彩都是有生命的,動畫電影的創(chuàng)作者對于色彩的運用就如同將不同特點的演員精心安放在舞臺上根據(jù)主題的情感變化而讓其各自表現(xiàn)出自己應(yīng)有的藝術(shù)魅力。這就是動畫電影色彩視覺中的運動性。

      三 強化造型性

      色彩是自然界的基本屬性,在長期的文化建設(shè)過程中,色彩被人們賦予了更多的文化屬性和情感屬性。不同的藝術(shù)家都可以運用色彩來傳遞信息,傳遞情感。色彩對于藝術(shù)的造型而言有著重要的作用。不同的造型有著不同的藝術(shù)主題和情感,當(dāng)色彩的主題和情感與造型本身的主題和情感相統(tǒng)一時,造型才能夠真正發(fā)揮出應(yīng)有的藝術(shù)作用。動畫電影中,造型種類豐富,不同的藝術(shù)造型組合在一起共同為觀眾展現(xiàn)動人的故事。創(chuàng)作者在進(jìn)行藝術(shù)造型時首先要考慮造型形體,其次便是造型的顏色。色彩對于造型的作用便如同衣服顏色對模特的作用一樣。創(chuàng)作者通過色彩造型可以更加細(xì)膩地刻畫形象,表達(dá)情感,烘托特定的藝術(shù)氛圍。這就需要創(chuàng)作者根據(jù)色彩本身所具有的自然屬性以及長期在文化積累過程中所形成的情感寓意和文化內(nèi)涵特性,尋找和確定最準(zhǔn)確的顏色用于造型的配色處理。在總體色調(diào)結(jié)構(gòu)中,要藉助色彩刻畫人物形象,突出人物的行為、動作特征以及畫面事物之間的內(nèi)在聯(lián)系,根據(jù)這一目的,有效地使用色彩安排畫面的邏輯順序與主次虛實。

      在上文所述的動畫電影《大鬧天宮》中,為了更好地表達(dá)孫悟空這樣一個代表勇敢、機智、忠誠的典型藝術(shù)造型,創(chuàng)作者在造型中借鑒了京劇臉譜的設(shè)計思想,并對其中的色彩選擇和搭配上充分考慮到造型的整體風(fēng)格而精心設(shè)計。在孫悟空的面部正中間創(chuàng)作者用紅色繪制出一個心形。紅臉在京劇臉譜中象征著忠勇,如人們所熟知的關(guān)云長就是如此。用紅色的心形作為孫悟空面部造型的基本色調(diào)便是對于人物本身藝術(shù)性格的突出表現(xiàn)。此外,在孫悟空的眼睛和眉毛上也進(jìn)行了色彩處理,孫悟空的眼睛被畫成了金色的眼影,眉毛也被精心設(shè)計成綠色的,從而使得孫悟空的眼睛更加靈動、充滿智慧,也更加傳神。面部表現(xiàn)空間有限,但創(chuàng)作者并沒有因此而刻意減少對顏色的使用而是充分發(fā)揮色彩造型的藝術(shù)特點,大膽、細(xì)心地運用了很多色彩,從而使得人物的形象更加豐滿,情感更加豐富。創(chuàng)作者不但在孫悟空面部造型設(shè)計中運用色彩強化了造型的藝術(shù)表現(xiàn),在孫悟空的服飾設(shè)計上也同樣強化了色彩造型,紅色和黃色占據(jù)了很大的比重。在中國傳統(tǒng)文化和藝術(shù)中,紅色象征著熱情、激昂,黃色則象征著威嚴(yán)、權(quán)勢。紅色與黃色的搭配既很好地表現(xiàn)出了孫悟空機靈、熱鬧的人物性格,也表達(dá)了作品本身賦予孫悟空追求自由、勇敢戰(zhàn)斗的藝術(shù)內(nèi)涵。

      四 風(fēng)格多樣性

      動畫電影的美學(xué)思想源于繪畫。所以,動畫電影的色彩風(fēng)格與美術(shù)繪畫風(fēng)格休戚相關(guān)。當(dāng)前文化的發(fā)展趨勢是多元化的,不同風(fēng)格特征的繪畫藝術(shù)形式得以互相學(xué)習(xí)、交流。因此,動畫電影中色彩表現(xiàn)的藝術(shù)風(fēng)格也是多種多樣的,如水墨畫、裝飾畫、卡通畫等都可以運用到動畫電影的色彩表達(dá)中。動畫電影的主題內(nèi)容非常豐富,同樣豐富的繪畫風(fēng)格藝術(shù)無疑為動畫電影的主題表達(dá)提供了更加廣闊的平臺。創(chuàng)作者在進(jìn)行動畫電影的創(chuàng)作時可以根據(jù)動畫電影本身的主題思想和情感選擇恰當(dāng)?shù)念伾裾{(diào),從而使得整部動畫電影中的色彩風(fēng)格服務(wù)于電影的主題表達(dá)。大體上來說,動畫電影色彩的風(fēng)格表達(dá)主要有裝飾風(fēng)格、抽象風(fēng)格和寫實風(fēng)格三種藝術(shù)風(fēng)格。

      裝飾風(fēng)格的色彩配色并不受制于色彩的自然屬性,而是根據(jù)所需要的主題表現(xiàn)對色彩進(jìn)行大膽的使用和創(chuàng)新。這就如同人們裝飾一間屋子一樣,只要居住者喜歡并不一定非得要求顏色的自然和搭配的通常規(guī)律。例如,中國的剪紙動畫電影便是將具有裝飾風(fēng)格的剪紙藝術(shù)運用到動畫電影創(chuàng)作之中,從而使得動畫電影中的色彩對比更加鮮明,主題表現(xiàn)更加清晰。

      抽象風(fēng)格的色彩配色則要求創(chuàng)作者在對色彩的使用上和搭配上可以更加大膽、創(chuàng)新,將主題思想和情感抽象成不同的色彩組合,并且在顏色的運用上更加強調(diào)靈感和瞬間表達(dá)。抽象風(fēng)格的動畫電影色彩如同抽象風(fēng)格的繪畫一樣,需要觀賞者用心靈去感悟創(chuàng)作者所要表達(dá)的瞬間思想內(nèi)容和主題。例如,加大拿的動畫電影《糖果體操》便是這樣一部借助五顏六色糖果的堆砌表達(dá)物質(zhì)誘惑思想的一部抽象風(fēng)格的動畫電影。

      寫實風(fēng)格中的色彩配色是常見的動畫電影配色風(fēng)格。相對于前兩種配色風(fēng)格,寫實風(fēng)格的色彩創(chuàng)作并不強調(diào)創(chuàng)作者的主觀意識創(chuàng)作,而是更加遵從于自然本身的色彩構(gòu)成。寫實風(fēng)格的動畫電影是創(chuàng)作者以客觀的第三方視角將所有表達(dá)的內(nèi)容和色彩,真實地呈現(xiàn)在觀眾面前,讓觀眾自己去感受和領(lǐng)取自然所具有的藝術(shù)情感。寫實風(fēng)格的色彩更加貼近于人們生活中真實的文化和藝術(shù)情感。創(chuàng)作者也盡可能避免加入自己的主觀意識色彩,只有在必要的地方加入必要的藝術(shù)再創(chuàng)造。所以人們通過觀看不同地域和民族寫實風(fēng)格的動畫電影便可以了解到不同地域和民族獨具特色的文化和藝術(shù)特征。寫實風(fēng)格的色彩搭配也因此是動畫電影中最常見的色彩創(chuàng)作和表達(dá)形式。

      動畫電影特點范文第3篇

      一、概念界定

      動畫的定義首度被廣泛認(rèn)可是在1950年,由加拿大動畫大師諾曼?麥克拉倫提出:“動畫,是基于人的視覺原理而創(chuàng)建出的運動圖像,人的視覺系統(tǒng)在一定時間內(nèi)連續(xù)快速觀看一系列相關(guān)聯(lián)的靜止畫面時,就會把這些畫面感覺成連續(xù)的動作,動畫是針對暗藏于畫面之間的空隙加以操控的藝術(shù)?!比欢?dāng)今世界各動畫節(jié)在選片時界定動畫的范疇所使用的區(qū)分動畫和其他類型的視頻的標(biāo)準(zhǔn),是根據(jù)國際動畫組織(ASIFA)在1980年南斯拉夫的薩格勒布會議中,對動畫(Animation)一詞所下的定義:“動畫是指除真實動作或方法外,使用各種技術(shù)創(chuàng)作活動影像,亦即是以人工的方式創(chuàng)造動態(tài)影像?!?/p>

      動畫片則被認(rèn)為是美術(shù)片的一種,亦稱“卡通(cartoon)”,是將一張一張繪畫逐格拍攝而成,人物造型一般用單線平涂的方法,它既能表現(xiàn)現(xiàn)實事物,又能表現(xiàn)幻想虛構(gòu)的事物。王泉、楊泠(2003)認(rèn)為動畫片是指面向大多數(shù)觀眾、進(jìn)入主流市場的商業(yè)片,包括在電影院放映的動畫電影長片和在電視上連續(xù)播映的系列動畫片,他們從不同視角對動畫片進(jìn)行定義。

      動畫片最普遍的定義來自于它的制作方法。動畫(Animation),又叫動漫,英語中也稱為卡通(Cartoon film),即活動漫畫,是以圖畫表現(xiàn)人物形象、戲劇情節(jié)和作者構(gòu)思的影片,它是美術(shù)電影中最基本的形式,采用逐格攝影(又稱定格攝影)的方法,將一系列相互之間只有細(xì)微變化而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫則攝錄在磁帶上),然后以每秒24格的速度放映出來,連續(xù)放映時,由于視覺殘像原理能獲得形象活動自如的藝術(shù)效果,充分發(fā)揮了真人實物所難以表達(dá)的夸張和幻想。在我國,動畫片又叫作美術(shù)片,可分為包括水墨動畫片、木偶片、剪紙片、折紙片等。

      《世界藝術(shù)百科全書》對動畫片的解釋是:英語稱為“卡通”(Cartoon),含義是活動漫畫。是以圖畫表現(xiàn)人物形象、戲劇情節(jié)和作者構(gòu)思的影片,美術(shù)電影中最基本的形式。它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細(xì)微變化而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以每秒二十四格的速度放映出來,能獲得形象自如的藝術(shù)效果。

      辭海這樣解釋“動畫影片”:用圖畫表現(xiàn)藝術(shù)形象的一種美術(shù)影片,曾沿稱卡通片。攝制時采用逐格攝影的方法,把許多張有連貫性動作的圖畫,依次一張一張的拍攝下來,連續(xù)播放時,就在銀幕上產(chǎn)生活動的影像。

      二、相關(guān)研究

      (一)動畫片的特點

      研究者朱俊瑩(2005)指出動畫片重要的特征有兩點:①它們的影像是用電影膠片或錄影帶以逐格記錄的方式制作出來的。②這些影像的“動作”是幻覺創(chuàng)造出來的,而不是原本就存在,再被攝影機記錄下來的。這種幻覺就是“視覺暫留”現(xiàn)象。當(dāng)人們看到一件物體時,即使它馬上消失了,它在人的視覺中還會停留大約十分之一秒的時間,所以當(dāng)投影機以每秒二十四格的速度投射在銀幕上,或錄像機以每秒三十格的掃描方式在電視熒光屏上呈現(xiàn)影像時,它會把每格不同的畫面連接起來,從而在我們腦中產(chǎn)生物體在“運動”的印象。所以動畫并非是“會動的畫”的藝術(shù),而是“畫出來的運動”的藝術(shù)。在動畫片的制作中,研究物體怎樣運動(包括他們運動的軌跡、方向,以及所需的時間)的意義,遠(yuǎn)大于對單張畫面安排的考慮。從這里也可以看出動畫和漫畫的重大差別。

      (二)動畫片的影響

      一些研究者認(rèn)為,動畫片對孩子產(chǎn)生的積極影響主要有:①開發(fā)孩子的想象力。②培養(yǎng)孩子的幽默感。③帶給孩子快樂。 ④滿足孩子的求知欲。 ⑤凈化兒童的心靈。

      任何事情都有兩面性,動畫片也不例外,既有它的積極意義,也有其不良影響。不良影響表現(xiàn)在:

      ①兒童具有強烈的模仿傾向,而且區(qū)分信息的能力很弱,特別是年齡小的兒童幾乎沒有區(qū)分能力,對行為與其后果間的聯(lián)系也不甚了解,因此經(jīng)常發(fā)生一些悲劇。

      ②長時間收看動畫片,相對就減少了戶外活動的機會,使兒童失去了很多與實際生活接觸的機會。

      ③長時間看動畫片,對兒童身體也會造成一定的傷害。

      既然動畫片對兒童心理生理有這么大的影響,家長的正確引導(dǎo)就變得非常關(guān)鍵。如何為孩子選擇好的動畫片?怎樣的動畫片是好的動畫片?專家認(rèn)為,好的動畫片應(yīng)該具有啟迪智慧、陶冶情操的作用,適合該年齡段孩子的心理發(fā)展水平。健康的動畫片以其形象性、娛樂性、教育性等獨特魅力,帶給孩子動感十足的視聽享受,使他們開闊眼界,增長見識,并促進(jìn)其感知能力的發(fā)展。

      動畫片對兒童發(fā)展不利的一面表現(xiàn)為:①對兒童心理的發(fā)展產(chǎn)生不利影響。②對兒童的身體發(fā)育產(chǎn)生不良影響。③如不加以正確的選擇和引導(dǎo), 將對兒童的行為產(chǎn)生不良的影響。

      不少研究表明,動畫片對幼兒語言發(fā)展有獨特的積極意義。白興娣(2001)認(rèn)為動畫片是發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力的有效工具。陳璐(2002)認(rèn)為動畫片可以發(fā)揮對幼兒言語教育的最佳效應(yīng)。吳振東(2002)認(rèn)為電視美術(shù)片可以增強幼兒學(xué)習(xí)語言的興趣、擴展幼兒的詞匯量、培養(yǎng)幼兒傾聽能力和習(xí)慣、豐富幼兒各種不同語言風(fēng)格的感性認(rèn)識。作為宣揚向善的人性美的兒童電視美術(shù)片,因其來源于兒童文學(xué)作品,而這些兒童文學(xué)作品中又蘊含著積極的思想情感,可以使幼兒得到情緒上的放松,對幼兒積極的社會情感的體驗有積極作用。

      動畫片也能給幼兒帶來一些不良影響,現(xiàn)有研究主要集中在“動畫片鼓勵暴力行為”上。任頻捷(2002)對8-15歲的兒童做過一個研究。他認(rèn)為:①犯罪比率的升高與暴力性動畫片播放比率的升高呈現(xiàn)正相關(guān)性;②男孩子喜歡模仿動畫人物的暴力動作,易造成游戲間危險因素增加。劉文穎(2009)認(rèn)為過多收看動畫片也會對兒童的身心造成消極影響:影響兒童健康;沉迷動畫片使兒童閱讀困難;動畫片直觀形象性特點使兒童左腦功能受削弱。

      王淑寧(2008)認(rèn)為動畫片對兒童社會性發(fā)展的積極影響有:首先,動畫片可以開闊兒童的視野,豐富他們的知識,使他們能夠有效地了解社會并接受社會所公認(rèn)的價值觀和行為方式。其次,許多動畫片中都強調(diào)積極的人生態(tài)度,另外,動畫片在促進(jìn)兒童語言學(xué)習(xí),豐富詞匯方面也有重要的作用。如陳華鋒、彭聃齡(1995)研究了學(xué)前兒童從動畫片中伴隨學(xué)習(xí)單詞的情況,研究結(jié)果表明:幼兒在無人指導(dǎo)的情況下觀看有字幕的動畫片,可以幫助他們學(xué)習(xí)詞的形音聯(lián)系和形義聯(lián)系。也有很多研究者認(rèn)為,動畫片豐富多樣的內(nèi)容能夠發(fā)展兒童的想象力,有利于兒童邏輯思維的培養(yǎng)。

      但是,動畫片在兒童的社會認(rèn)知方面也產(chǎn)生了一些負(fù)面影響。一些研究發(fā)現(xiàn),雖然動畫片中的事實來源于生活,但總是生活經(jīng)驗的夸大,由于兒童受理解力和經(jīng)驗所限,會使兒童錯誤的理解信息。

      馬曉紅(2008)認(rèn)為動畫片在德育上對人的影響有:①德育的標(biāo)準(zhǔn)超越了社會發(fā)展水平,回避了正常人性的需要。②動畫角色塑造的刻板化誤導(dǎo)了德育對象對不良內(nèi)容的接收和內(nèi)化。性別角色刻板;角色功能定型;角色人格定位。

      仲偉玉在《影視教育》中指出動畫片對青少年美育的影響有:①動畫片有助于培養(yǎng)青少年健康的人生觀和正確的價值觀。②動畫片有助于激發(fā)青少年的審美情感。③動畫片能促進(jìn)青少年想象力的發(fā)晨。

      (三)如何看待動畫片

      動畫片既然是孩子生活中不可或缺的, 那如何讓孩子從動畫片中得到積極的影響, 避免減少不良影響, 這是我們做家長最需要重視的一個問題。專家認(rèn)為, 好的動畫片應(yīng)該具有啟迪智慧、陶冶情操的作用, 適合該年齡段孩子的心理發(fā)展水平。健康的動畫片以其形象性、娛樂性、教育性等獨特魅力, 帶給孩子動感十足的視聽享受, 使他們開闊眼界, 增長見識, 并促進(jìn)感知能力的發(fā)展。

      首先, 家長要對孩子觀看的動畫片進(jìn)行篩選。其次, 家長要適當(dāng)控制孩子看動畫片的時間。家長有空時可以陪孩子看看動畫片, 給他解釋其中的一些情節(jié), 以增長孩子的知識。另外, 在孩子看完動畫片后, 可以有意識的讓他講給其他小朋友聽, 這樣不僅鍛煉了孩子的語言表達(dá)能力, 也能使孩子們之間的關(guān)系更加融洽。

      參考文獻(xiàn):

      (一)專著

      [1]徐寒.世界藝術(shù)百科全書[M].吉林:吉林文史出版社.2006年第四卷第30頁.

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      [3]黃術(shù)村.現(xiàn)代動畫藝術(shù)創(chuàng)意與技法[M].北京:北京師范大學(xué)出版杜.2001,6―9.

      (二)期刊

      [1]汪少明,方擁軍.黃岡師范學(xué)院學(xué)報[J].當(dāng)代動畫片的特征綜說,2008.

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      動畫電影特點范文第4篇

      [關(guān)鍵詞] 動畫電影;色彩;審美特征;表意功能

      動畫電影廣義指以動畫制作的電影,得益于19世紀(jì)電影攝影技術(shù)的發(fā)展,是一種電影類型,受眾廣泛。例如日本動畫大師宮崎駿的作品,其內(nèi)容沒有界線劃分?!笆沟脙和瘡闹锌吹降氖枪适?,少女看到的是青澀而朦朧的戀情,少年看到了冒險與長大成人的艱辛,成人看到的是思想,是人文關(guān)懷,從而做到了老少皆宜,各取所需。”隨著文化的快速發(fā)展以及動畫電影制作水平的不斷提高,尤其是好萊塢動畫電影的長足進(jìn)步,一些優(yōu)秀動畫電影的出現(xiàn)大大提高了動畫電影的觀賞水平,有力地推動了動畫電影的發(fā)展??v觀最近幾年比較成功的動畫電影,都具有鮮明的色彩視覺審美特征,充分利用色彩的表意功能,烘托電影情節(jié)的情趣,符合受眾的審美需求。本文就針對動畫電影中色彩的視覺審美特征和表意功能進(jìn)行論述,從這兩個方面闡述動畫電影成功之處。

      動畫電影中色彩的視覺審美特征

      色彩是動畫電影中重要的藝術(shù)視覺元素,動畫色彩的設(shè)計融合了社會學(xué)、心理學(xué)、哲學(xué)、民俗學(xué)等方面的知識,不僅能夠再造現(xiàn)實,代表自然色彩,同時也能夠表現(xiàn)某種或多種心理狀態(tài),傳達(dá)不同的隱喻意向。富有表現(xiàn)力的色彩,表現(xiàn)出強烈的、極富感染力的視覺效果。其審美特征主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

      (一)動畫電影色彩的假定性

      克里斯蒂安·麥茨(Christian Matz,1913—1993)說:“不是由于電影是一種語言,它才講述了如此美妙的故事,而是因為講述了如此美妙的故事,它才成為一種語言?!彪娪爸械恼Z言主要有兩種,也就是聽覺語言和視覺語言,正是在這兩種語言的作用下構(gòu)成了“如此美妙的故事”。聲音是一種聽覺語言,而色彩是一種視覺語言,這一點在動畫電影表現(xiàn)中占有著重要的地位。在銀幕空間當(dāng)中主要起到的是超越理性表達(dá)的作用,在動畫電影當(dāng)中經(jīng)常作為表現(xiàn)人物形象,傳達(dá)與表現(xiàn)人物情緒與心理變化的手段,這讓銀幕更加生動而富有生命力,也是內(nèi)在的人物性格在色彩的表現(xiàn)下外在化,實際上成為創(chuàng)作者假定的思想、想象的具體再現(xiàn)。作為視覺語言的色彩,這種假定的再現(xiàn)作用主要體現(xiàn)在三個層次上:第一層次,屬性語言。簡單地來說就是受眾的視覺感受及色彩處理技巧,實際上就是客觀現(xiàn)實的再現(xiàn),如在《冰川時代》當(dāng)中,那晶瑩剔透般色彩與質(zhì)感的冰山,幾乎再現(xiàn)現(xiàn)實中的冰山,甚至超越其質(zhì)感,看到這里我們會不由得感嘆色彩語言的表現(xiàn)力。第二層次,修辭語言,這就是利用色彩來表現(xiàn)對客觀世界的主觀理解與反映,如在國內(nèi)的一些動畫電影當(dāng)中,經(jīng)常用黑色來表現(xiàn)人物對客觀世界某一事件或者環(huán)境惡化的理解。第三層次,審美語言,也就是將色彩所謂對美的一種體會和表現(xiàn),如在動畫電影的當(dāng)中經(jīng)常會用紅色來表現(xiàn)比較溫馨的時刻,如在《獅子王》中,通過對場景色調(diào)的改變來制造不同的氛圍與心理感受。如榮耀石是動畫中的主要場景,按照敘事的時間線依次運用冷暖交替、不同明度的轉(zhuǎn)換展現(xiàn)故事的跌宕起伏,如暖色調(diào)夕陽下榮耀石上的獅子王那片刻的寧靜與美麗,既是一種寫實,也是一種超越現(xiàn)實的藝術(shù)再現(xiàn)。

      (二)動畫電影色彩的運動性

      電影是一種運動的藝術(shù),因而電影中的色彩與其他繪畫類藝術(shù)門類中的最大視覺審美區(qū)別就是運動性。動畫電影中的色彩是在時間運動的過程中表現(xiàn)出來的,這一點類似于音樂的表現(xiàn),也有結(jié)構(gòu)的快慢、強弱與高低,正是這種特性能夠讓觀眾在思維活動中產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,來表現(xiàn)動畫電影的主題與格調(diào),營造良好的環(huán)境氣氛與情緒。當(dāng)然,色彩與其他要素在動畫電影當(dāng)中并不是各自獨立的,而是緊密聯(lián)系在一起的,如《大鬧天宮》中色彩的運動性表現(xiàn)得較為明顯。作為一部由傳統(tǒng)名著《西游記》改編的動畫電影,在色彩表現(xiàn)及人物動作上借鑒了很多京劇當(dāng)中的內(nèi)容,在“孫悟空大戰(zhàn)哪吒”的那一段當(dāng)中,創(chuàng)作者先用紅色作為鋪墊,然后用黑色烘托、渲染緊張的氛圍,再用糾纏在一起的紅色和金色構(gòu)成了激烈的武打場面,而配音則是京劇當(dāng)中的鑼鼓聲,火爆的色調(diào)與尖銳的音樂,讓觀眾看起來非??簥^。并且從這一片段可以看出,色彩是在銀幕畫面的運動變化中完成的,盡管電影本身就是一個個靜止的畫面快速播放形成的,但是正是播放讓色彩快速運動起來,并且與動畫電影所要表現(xiàn)的主題與內(nèi)容協(xié)調(diào)、統(tǒng)一起來,實現(xiàn)色彩的藝術(shù)性再現(xiàn)。

      (三)動畫電影色彩對造型的強化性

      在繪畫藝術(shù)作品當(dāng)中,色彩主要用來傳達(dá)信息和情緒,也是表現(xiàn)藝術(shù)作品造型的重要手段,在藝術(shù)作品當(dāng)中具有造型的作用。簡單地來說就是運用各種色彩來塑造、刻畫某種形象,烘托特定的氣氛,以達(dá)到增加作品的情緒感染力,揭示作品內(nèi)涵的目的。在這一過程當(dāng)中,創(chuàng)作者要深刻的把握色彩的形成規(guī)律和可能性,從心理學(xué)和表現(xiàn)力角度把握每種色彩所產(chǎn)生的情緒作用和象征寓意,根據(jù)所要表現(xiàn)的特定的主題、內(nèi)容,選擇合適的色調(diào)單獨或者整合起來處理。在一個動畫電影當(dāng)中,每一個畫面都是由統(tǒng)一的色調(diào)形成整體結(jié)構(gòu),當(dāng)然不同色調(diào)直接具有主次性、層次性、虛實性,形成一個邏輯順序和主次虛實。比如說在最近幾年比較成功的動畫電影《功夫熊貓》當(dāng)中,用黑白兩種顏色塑造的主角形象阿寶,之所以這樣設(shè)計,主要是因為這部動漫電影瞄準(zhǔn)的就是中國市場,當(dāng)然是采用的好萊塢式的色彩表現(xiàn)思維,但卻是表現(xiàn)的中國文化。之所以要選擇黑白相間色彩的熊貓做主角,主要是因為在中國文化當(dāng)中通過用白與黑來表現(xiàn)善與惡,在傳統(tǒng)武俠當(dāng)中都是以懲惡揚善作為主要內(nèi)容,《功夫熊貓》在這一方面也不例外,黑與白的結(jié)合一是對中國國寶熊貓的客觀再現(xiàn),體現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化特點,同時也使阿寶這個武俠角色變得更加突出,這就是色彩對造型的強化性體現(xiàn)。

      動畫電影色彩的表意功能

      電影是一項藝術(shù)創(chuàng)作活動,在動畫電影當(dāng)中,色彩是藝術(shù)創(chuàng)作中表達(dá)情感與思想的重要手段,也是在電影中外化呈現(xiàn)的一種形式,受眾是通過色彩作用于視覺上,來了解作品中的內(nèi)容以及所蘊涵的深刻意蘊,這就是色彩的表意功能。

      (一)動畫電影色彩的象征與隱喻功能

      色彩站在視覺語言的角度,其最重要的一個功能就是藝術(shù)的象征與隱喻,在動畫電影的銀幕當(dāng)中,“象征”是一直接具體的色彩來表現(xiàn)抽象的內(nèi)在精神,可以說超越了內(nèi)容的表象,也超越了色彩本身所具有的一般文化含義,藝術(shù)家們將其上升到一個全新的告訴,讓觀眾感受到一個前所未有的想象沖擊力。由于動畫電影當(dāng)中所有的內(nèi)容除了聲音之外,幾乎都是虛構(gòu)的,這種情況下色彩的象征功能表現(xiàn)得更加明顯。所謂的隱喻從語言的角度來講就是以一種事物的形象特征來比喻另外一種事物的抽象含義,達(dá)到深化、突出原有事物形象的目的。雖然是兩種語言功能,但是在動畫電影當(dāng)中二者一般是穿插存在相互聯(lián)系的。在《功夫熊貓2》當(dāng)中,開頭的故事敘事當(dāng)中用到的最多的顏色就是灰色與紅色,在有關(guān)沈王爺?shù)幕貞洰?dāng)中,灰色的格調(diào)象征的是不安的開始,而紅色則是隱含著戰(zhàn)爭與殺戮。此外,由于故事情節(jié)實際上都是中國武術(shù)與西方先進(jìn)國家的艦船大炮,實際上這里隱含著近代中國歷史,而這也是一種象征的意義。并且,又將西方發(fā)達(dá)國家的侵略史比作沈王爺,這是一種典型的隱喻。由此可見,在動畫電影當(dāng)中,色彩的象征與隱喻往往是穿插存在的,這是動畫電影色彩一個重要的表意功能。

      (二)動畫電影色彩的敘事功能

      一部成功的動畫電影,必然有一個曲折離奇、引人入勝、動人心魄的故事情節(jié),色彩在整個故事情節(jié)當(dāng)中能夠起到重要的敘事功能。這種敘事的作用在動畫電影當(dāng)中主要表現(xiàn)在兩個方面。首先,色彩的主題深化作用,動畫電影中的主題一般比較直觀。在電影《功夫熊貓2》當(dāng)中,阿寶與沈王爺?shù)臎Q戰(zhàn)是在海上進(jìn)行的,這場決戰(zhàn)既是武術(shù)與大炮之間的決戰(zhàn),也是東西方文化的一次激烈的碰撞,因為在文化的發(fā)展中代表東方的是武術(shù),而代表西方的是大炮。在海上的決戰(zhàn),實際上也蘊涵著中國五行的思想,在五行當(dāng)中水克火,在電影當(dāng)中藍(lán)色是海水,而紅色代表的是大炮,當(dāng)藍(lán)色與紅色交織在一起的時候,實際上就是冰與火的較量,而根據(jù)五行水克火的思想,代表邪惡一方的紅色大炮必敗,這也是電影色彩所表現(xiàn)的一個深刻的主題含義,簡單來說就是邪不壓正。其次,起到推動故事情節(jié)前進(jìn)的作用,從心理學(xué)的教學(xué)來講,不同的色彩會帶給人們不同的感受,比如說綠色代表的是和平與希望,黑色代表的是無助與邪惡,黃色代表的是一種溫暖,紅色有時候是帶給美好,有時候卻能到另一種血的極端。在動畫電影當(dāng)中,藝術(shù)家們正是利用了色彩在心理學(xué)上所帶給人們的不同的感受來推動情節(jié)的前進(jìn)。這一點在《功夫熊貓2》開場表現(xiàn)得非常明顯,在一開始藝術(shù)家們用深灰、灰藍(lán)的色調(diào)表示故事的開始,用一種淺灰綠色表明當(dāng)時的人們還生活在和平當(dāng)中,伴隨著各種顏色的煙花表現(xiàn)出的一片和平之色。但是轉(zhuǎn)而畫面被一片暗紅與黃色籠罩的畫面將情節(jié)推導(dǎo)到沈王爺,接著又轉(zhuǎn)到以綠色為主的畫面上,表現(xiàn)出愛好和平的老沈王爺夫婦對小沈王爺?shù)膿?dān)憂,加上羊仙姑對未來的預(yù)算??梢悦黠@看出,色彩在推動故事情節(jié)的發(fā)展。在動畫電影當(dāng)中,敘事是不可缺少的,因為故事情節(jié)和畫面表現(xiàn)力共同構(gòu)成了最吸引觀眾的濃墨之筆,在這其中色彩的作用是不能被忽視的,只有合理地利用色彩的表現(xiàn)力、敘事功能才能達(dá)到這一目的。

      總之,色彩是動畫電影當(dāng)中最重要的元素之一,任何一部優(yōu)秀的動畫電影都能看到色彩的多彩運用和其強大的表現(xiàn)力,合理的、創(chuàng)新的發(fā)揮其視覺審美特征,充分利用其表意功能,都是為增強其表現(xiàn)力服務(wù)的,在實際運用的時候要結(jié)合動畫電影的主題,并加以創(chuàng)新運用,只有這樣才能發(fā)揮色彩在動畫電影中的視覺審美特征與表意功能。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1] 楊曉林.動畫大師宮崎駿[M].上海:復(fù)旦大學(xué)出版社,2009:304,103.

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      動畫電影特點范文第5篇

      關(guān)鍵詞 動畫電影 色彩匹配 數(shù)字電影

      中圖分類號:J9 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      “數(shù)字影視特效”本身是基于計算機的軟硬件環(huán)境,運用計算機圖形圖像學(xué)原理和方法,將多種源素材(包括實拍的畫面和計算機生成的畫面)混合成單一復(fù)合圖像的處理過程。多種源素材能否在色彩、運動、透視、素材銳度等方面達(dá)到真實統(tǒng)一將直接影響到影視作品的可信性,尤其對于影視藝術(shù)的最重要表現(xiàn)元素――色彩――的處理,更加直接關(guān)乎影視藝術(shù)表現(xiàn)的藝術(shù)性。因此對于任何一位數(shù)字影視特效制作者,無不深知色彩在整個影視特效制作環(huán)節(jié)中的重要作用。

      1動畫電影與數(shù)字影視特效中的色彩匹配與校正

      數(shù)字影視特效中的色彩調(diào)整主要分為色彩匹配和色彩校正,兩者既有區(qū)別又有聯(lián)系,在制作中有時又是相互疊合。因此對色彩匹配和色彩校正的探究,不僅對數(shù)字影視特效制作具有指導(dǎo)作用,還將對影視藝術(shù)提供一種新的創(chuàng)作可能。

      數(shù)字影視制作中,相當(dāng)多的問題需要數(shù)據(jù)化、需要量化,需要有明確的制作目的性,如果仍舊單純套用經(jīng)驗進(jìn)行制作,不僅很難達(dá)到作品的預(yù)期藝術(shù)性,同時還消耗了大量的時間和金錢。

      數(shù)字影像的另一主要表現(xiàn)形式數(shù)字動畫電影的色彩匹配與校正與數(shù)字影視特效又有很大的不同,動畫電影的色彩處理更為突出色彩夸張及色彩造型。因此,本文在進(jìn)行數(shù)字色彩匹配和校正方法研究的同時,更是想激發(fā)影視色彩處理的更多可能。

      2計算機中的色彩處理原理及色彩檢測

      人們對色彩是如此地敏感,計算機的色彩處理能力也越來越強,并早已實現(xiàn)了千萬色的色彩再現(xiàn),那么在影視創(chuàng)作中,如何在人眼的色彩感知范圍內(nèi)使計算機處理的色彩得到最大程度的藝術(shù)表現(xiàn),對數(shù)字色彩處理有極其重要的指導(dǎo)意義。因此在探討數(shù)字色彩匹配和色彩校正之前,我們先來了解一下人眼識別色彩的基本規(guī)律,以及計算機對色彩處理及檢驗的基本原理。

      2.1人眼對色彩識別的一般規(guī)律

      從原理上講,單一波長的電磁輻射所發(fā)出的可見光稱為譜色光或單色光。人眼對此感覺到的是一種單純、鮮艷的顏色,可稱為譜色或單色。但在自然界中,人眼所看到的各種光源發(fā)射出的可見光都不是譜色光,他們是由連續(xù)光譜或是線狀光譜構(gòu)成的,它們所發(fā)出的光線稱為復(fù)合光。

      無論譜色光(單色光)或復(fù)合光,都基于亮度、色調(diào)、飽和度三個參量得以描述。

      亮度表示彩色光對人眼刺激的強弱,與進(jìn)入人眼的色光所包含的能量有關(guān)。光源的發(fā)光強度越高和彩色物體表面的光譜反射率越高,物體的亮度越高。

      色調(diào)是彩色之間相互差異的重要特征所在??梢姽庾V中不同波長的譜色光有不同的色調(diào)。人眼大體能分辨出200多種不同的的色調(diào)。

      2.2計算機中的色彩處理原理與監(jiān)測

      前面談?wù)摿巳搜蹖ι首R別規(guī)律,接下來我們探討計算機中的色彩處理和監(jiān)測的一些概念和方法,這將加深我們對數(shù)字色彩的認(rèn)識。

      計算機是通過數(shù)學(xué)的方式,經(jīng)過程序計算形成圖像。任何圖像,不管它如何復(fù)雜,在計算機中都是像素的集合。

      每一個像素的顏色都能單獨設(shè)定。現(xiàn)行通用的PC對圖像的設(shè)定是通過24位真彩色或更高位數(shù)來進(jìn)行描述的。在表達(dá)彩色圖像或黑白圖像時,采用的是顏色通道(channel)的管理方式。

      3數(shù)字色彩處理對影視創(chuàng)作的影響

      無論是電影之前的美術(shù),舞臺美術(shù),還是現(xiàn)代的影視美術(shù),造型、色彩、質(zhì)感都是眾多導(dǎo)演和藝術(shù)家孜孜以求,期望完美的。本系列論文分別從各個角度對現(xiàn)代數(shù)字工業(yè)下的動畫電影和數(shù)字影視所苛求的各方面元素進(jìn)行了詳細(xì)闡述。

      色彩匹配與校正是基于宏觀幾何模型造型基礎(chǔ)上的藝術(shù)性表達(dá)。色彩在電影創(chuàng)作中的運用起到了跨時空進(jìn)行空間色彩再創(chuàng)作的作用。

      所謂電影的色彩基調(diào),是指為影視片的整體風(fēng)格、類型建構(gòu),而在色彩造型與表現(xiàn)方面所作的基本調(diào)子配置的色彩。它是導(dǎo)演前期創(chuàng)意構(gòu)思和后期視聽語言合成時總體把握的產(chǎn)物。影視色彩創(chuàng)建應(yīng)使影視色彩造形既有豐富而深刻的內(nèi)涵意蘊,又有鮮明的視覺語言特征。

      現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)背景下,色彩再創(chuàng)作已經(jīng)成為眾多導(dǎo)演的必然選擇。后期數(shù)字色彩匹配和校正不但降低了對傳統(tǒng)諸如色片控制,色溫控制的依賴,更是賦予導(dǎo)演更寬泛的創(chuàng)作空間。

      4結(jié)語

      本文限于篇幅,僅就動畫電影與數(shù)字電影中的色彩匹配與校正一項環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)知識,制作要素,評價要素進(jìn)行了分析與闡述。作為《數(shù)字影視特效中的綜合匹配系列論文》中的第二篇,本文上承造型與模型匹配,下接后期流程中的材質(zhì)燈光匹配,以及更后續(xù)的色彩管理,燈光渲染匹配等內(nèi)容,以介紹基礎(chǔ)知識細(xì)節(jié)和制作要點,以數(shù)字影視特效中的綜合匹配為線索,穿起整條綜合匹配的大龍,為中國的后期特效制作行業(yè)添磚加瓦。

      參考文獻(xiàn)

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