前言:本站為你精心整理了體育課堂多媒體教學(xué)方向范文,希望能為你的創(chuàng)作提供參考價值,我們的客服老師可以幫助你提供個性化的參考范文,歡迎咨詢。
1多媒體教學(xué)的優(yōu)點
1.1能更好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
多媒體配有各種實物聲音,能使教學(xué)更加聲形并茂,使學(xué)生更易進入情境。比如在教學(xué)生學(xué)習(xí)“單手運球上籃”課時,可以從Authorware里進行制作,把教學(xué)中的運球、抖腕、上籃等動作編制出來,放給學(xué)生看。在Authorware里還可以根據(jù)所需時間的長短進行定格,可以把球在空中的運行路線、轉(zhuǎn)動方向和進籃角度表現(xiàn)得淋漓盡致,并根據(jù)所需的時間來決定快放還是慢放。那清脆的運球聲和籃球進籃圈時的碰撞聲,不斷激起學(xué)生的求知欲,使學(xué)生對運球、投籃的抖腕動作、投籃的角度等細節(jié)理解得更加透徹,掌握得更加準確。心理學(xué)家研究表明,對同樣的學(xué)習(xí)材料,單用聽覺、單用視覺、聽覺視覺并用這三種方法,記憶效果是依次遞增的,而且聽覺視覺并用比前兩者效果明顯得多。多媒體教學(xué)能很好地提供視聽效果,所以它對學(xué)生加快思維速度、調(diào)動思維的積極性、幫助思維記憶、創(chuàng)設(shè)思維的情境等方面有很大的促進作用,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
1.2迅速建立正確的動作概念,縮短泛化過程
教師要上好體育課,必須做正確標準的示范,使學(xué)生建立正確的動作概念。一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術(shù)動作過程,這就要求教師要有很高的技術(shù)水平和示范能力,否則很難把示范動作做得很規(guī)范,進而直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,這就使教師的現(xiàn)有水平和教學(xué)的客觀需要產(chǎn)生矛盾。利用多媒體技術(shù)可以幫助教師解決這一矛盾。如背越式跳高,它要求起跳后達到最高點成反弓過桿,針對這一起跳后的空中動作,教師都無法“逐幀”慢動作,而多媒體教學(xué)就克服了這一難點,它能使學(xué)生觀看到各種不同角度規(guī)格的技術(shù)示范和逐幀分解示范,從而達到最優(yōu)的教學(xué)效果。
1.3有助于教師結(jié)合動作邊講解、邊示范,突出技術(shù)動作的重點和難點
一些體育教材,如挺身式跳遠的空中動作、體操支撐跳躍的連續(xù)動作、技巧的翻滾等,教師在示范的過程中不可能做到同步解說、慢動作示范,而通過多媒體課件就較容易做到。教師用課件中的動畫或影像采用慢動作、暫停、重放等教學(xué)手段結(jié)合講解、示范表現(xiàn)出來,就能夠幫助學(xué)生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細節(jié),更快、更全地建立起動作表象,這樣就突出對重點和難點動作的掌握,增強教學(xué)效果,縮短教學(xué)過程,從而給學(xué)生以更多的自主學(xué)習(xí)和練習(xí)的時間,增加每一節(jié)課的練習(xí)密度和強度。
1.4有助于教師采用正誤對比的方法。及時糾正學(xué)生的錯誤動作
為了減少和避免學(xué)生在練習(xí)中產(chǎn)生的錯誤,教師最好能在示范正確動作的同時指出易犯錯誤和產(chǎn)生的原因。采用現(xiàn)代教育技術(shù),可以在一個課件制作上既放正確動作,又放錯誤動作,讓學(xué)生邊看邊想,自己思考,自我比較,避免許多常見錯誤動作的發(fā)生。這樣既快速掌握了動作,又培養(yǎng)了學(xué)生的觀察和分析能力。在一次體育課上,筆者花了大量的時間,從網(wǎng)上下載一場美國職業(yè)籃球賽中火箭隊與湖人隊的比賽片段,著重向?qū)W生介紹籃球賽的一些注意的事項,從姚明上籃、科比的扣籃等一系列的基本動作做起,采用慢放加重點講解動作要領(lǐng),一個動作、一個動作向?qū)W生講解籃球運動以及籃球比賽的一些細節(jié)。學(xué)生聽了很受啟發(fā),對籃球運動也有了重新的認識,并且在日后的籃球課上也運用到這些內(nèi)容,動作也更加規(guī)范。
2體育多媒體主要有兩個方面的應(yīng)用
2.1在體育課堂教學(xué)中的應(yīng)用
體育課件制作完成后,可以在內(nèi)堂課教學(xué)中進行應(yīng)用,以輔助體育教學(xué)。向?qū)W生展示已制作完成的課件,并加上教師的講解,這樣就會收到良好的教學(xué)效果。通過教學(xué)實驗表明,利用課件進行內(nèi)堂課教學(xué),首先吸引住學(xué)生的注意力,有99%的學(xué)生做到認真聽講;其次,教學(xué)效果顯著,有95%的學(xué)生做到熟練背誦要領(lǐng)和口訣。在外堂課教學(xué)中,有85%的學(xué)生動作規(guī)范,有12名的學(xué)生能夠做到基本掌握,只有3%的學(xué)生沒有完成動作技術(shù)。而且可以通過學(xué)校的互聯(lián)網(wǎng),讓學(xué)生既能聽,又能看,還能用手自己操作,學(xué)生之間又可以互相交流,給學(xué)生更加形象、直觀的印象。通過多種感官的刺激,使學(xué)生學(xué)習(xí)運動技術(shù),比單一的進行講解、示范要強得多。
2.2在體育訓(xùn)練中的應(yīng)用
教師把錄下來的運動訓(xùn)練情況輸入計算機,通過計算機對每個成員進行綜合分析,并把訓(xùn)練情況進行總結(jié),制作成課件,存入計算機。訓(xùn)練后,讓學(xué)生進行自我分析,加以比較,總結(jié)訓(xùn)練情況,這樣就形成一個系統(tǒng)的信息反饋模式。另外,通過計算機網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),可以方便地下載世界各地學(xué)校的優(yōu)秀課件,將其進行分析、引用、加工、提高,通過資源共享來縮短課件開發(fā)的周期,提高制作效率。
3體育教學(xué)中引入多媒體應(yīng)注意的兩個問題
3.1多媒體輔助教學(xué)應(yīng)具有體育教學(xué)的實用性
多媒體輔助教學(xué)應(yīng)強調(diào)多媒體手段的運用必須與課堂教學(xué)緊密結(jié)合。不僅僅是多媒體技術(shù)的采用恰到好處,用于解決教學(xué)中客觀存在的難點,同時也是彌補諸多人為原因所造成的缺憾,如老教師技戰(zhàn)術(shù)示范的能力缺陷、一些空中連貫動作的分解等。體育教學(xué)的課件的設(shè)計同樣也必須具有很強的實用性,要做到這些,就要求體育教師在進行多媒體體育教學(xué)課件設(shè)計之前,必須認真鉆研教材,確定教學(xué)目標,掌握教材重點和難點,根據(jù)教學(xué)場地的情況選擇簡便高效的教學(xué)方式和教學(xué)組織形式,合理設(shè)計教學(xué)過程。然后在教案的基礎(chǔ)上擬定出課件腳本,根據(jù)實際需要采用課件設(shè)計平臺進行合理連接,并反復(fù)調(diào)試,使之具有良好的交互性和穩(wěn)定性。這樣所制成的教學(xué)課件必然具有很強的針對性,給體育教學(xué)帶來實實在在的便利和服務(wù)。
3.2多媒體輔助教學(xué)應(yīng)充分體現(xiàn)多媒體的優(yōu)越性
多媒體輔助教學(xué)是近幾年來由于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展而剛剛興起的一項計算機服務(wù)于教學(xué)的技術(shù),它是運用計算機對文本、圖形、圖像、動畫、視頻、聲音等多種媒體信息進行綜合處理與控制,實現(xiàn)人機交互操作的一項信息技術(shù)。它可以將文、聲、圖、像融為一體,運用多種現(xiàn)代化教學(xué)手段將有關(guān)信息全方位展示給學(xué)生,從而達到增強學(xué)生對抽象事物的理解與感受,并促進學(xué)生短時間高效率獲取知識和信息。如體育教師可以把自己很難示范清楚的空中動作的技術(shù)環(huán)節(jié)采用動畫或影像的慢動作、停鏡、重放等教學(xué)手段結(jié)合配音的講解示范表現(xiàn)出來。這樣就能夠幫助學(xué)生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)變化,更快、更全地建立起動作表象,突出對重點和難點動作的掌握,增強教學(xué)效果,縮短教學(xué)過程。但是在實際的體育教學(xué)中,會有部分體育教師只是用多媒體設(shè)備來播放一段錄像或是一段音樂,或演示幾段文字,充其量只是錄像機、錄音機或投影儀的單一功能,這就造成高級設(shè)備的低效益和教學(xué)資源的浪費,更沒有發(fā)揮出多媒體技術(shù)的整合優(yōu)勢。
體育舞蹈 體育 體育教育 體育舞蹈論文 體育工作總結(jié) 體育營銷論文 體育發(fā)展論文 體育碩士論文 體育實訓(xùn)總結(jié) 體育產(chǎn)業(yè)論文 紀律教育問題 新時代教育價值觀