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1新興科技在定格動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
科技的日新月異使動(dòng)畫(huà)技術(shù)不斷發(fā)展,3D動(dòng)畫(huà)形式應(yīng)運(yùn)而生,其真實(shí)的感官效果吸引著大眾的眼睛,迅速成長(zhǎng)為動(dòng)畫(huà)事業(yè)的寵兒。在3D動(dòng)畫(huà)沒(méi)有出現(xiàn)前,無(wú)論在真實(shí)感官上,還是在立體效果上,定格動(dòng)畫(huà)都獨(dú)占鰲頭,即便在3D動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)后,其立體效果也并不遜色,由于采用真實(shí)物體拍攝,其三維立體感只能超越電腦3D制作;定格動(dòng)畫(huà)的缺點(diǎn)有許多,尤其是在空間轉(zhuǎn)換方面,無(wú)法像3D動(dòng)畫(huà)那樣自如。但隨著科學(xué)水平的不斷提高,定格動(dòng)畫(huà)的這一缺點(diǎn)逐漸得到了改善。憑借計(jì)算機(jī)軟件的巨大優(yōu)勢(shì),可利用MAYA、3DMAX等制作各種各樣的場(chǎng)景,在經(jīng)過(guò)眾多后期特效的制作后,其效果是令人滿意的。動(dòng)畫(huà)《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗:人兔的詛咒》上演了不少激烈的動(dòng)作情節(jié),這些場(chǎng)面就是利用新興科技完成的,精彩的效果使觀者賞心悅目,引人入勝。定格動(dòng)畫(huà)的拍攝形式多種多樣,每個(gè)動(dòng)畫(huà)公司都會(huì)選擇最適合的形式拍攝。在《僵尸新娘》這部影片中,蒂姆•伯頓運(yùn)用的拍攝技術(shù)更加高級(jí),在真實(shí)的木偶頭部都安裝了機(jī)器控制組件,從而可使木偶表現(xiàn)非常生動(dòng)的面部表情。在動(dòng)畫(huà)片《十三貫》中,充分運(yùn)用了三維軟件進(jìn)行制作,將泥土附加到物體上,制作出類(lèi)似黏土動(dòng)畫(huà)的效果,輕松地解決了在定格動(dòng)畫(huà)中復(fù)雜的材料運(yùn)用問(wèn)題。定格動(dòng)畫(huà)沒(méi)有在三維電腦動(dòng)畫(huà)崛起時(shí)走向衰退,這是因?yàn)槠渚哂谐叩恼鎸?shí)感,這一優(yōu)點(diǎn)相比3D動(dòng)畫(huà)而言有過(guò)之而無(wú)不及,而定格動(dòng)畫(huà)的前景也需要一直突出這一優(yōu)勢(shì)。定格動(dòng)畫(huà)不能固步自封,需要借助現(xiàn)代科技加以完善,比如可用MotionCapture捕捉一些動(dòng)作,從而更好地設(shè)計(jì)三維立體的電腦游戲、科幻電影。通過(guò)木材、黏土等材料完成動(dòng)畫(huà)角色,利用科學(xué)技術(shù)將角色的運(yùn)動(dòng)軌跡數(shù)據(jù)記錄下來(lái),再利用相應(yīng)的三維軟件對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,比如角色的行體動(dòng)作等,這樣定格動(dòng)畫(huà)中存在的煩瑣的制作問(wèn)題得到了解決,同時(shí),也獲得了動(dòng)畫(huà)感官的真實(shí)性。一般情況下,動(dòng)畫(huà)會(huì)涉及鏡頭與場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,定格動(dòng)畫(huà)很好地吸取了電影拍攝中的一些技術(shù),補(bǔ)充了定格動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的弱項(xiàng),獲得了較為流暢的效果。在長(zhǎng)、短鏡頭的交替轉(zhuǎn)換下,使較短暫的動(dòng)作或定格與情節(jié)相容,且使鏡頭變化多樣、自如,給觀眾以活靈活現(xiàn)的視覺(jué)感受。隨著新興科技在定格動(dòng)畫(huà)中的廣泛應(yīng)用,出現(xiàn)了對(duì)新興技術(shù)過(guò)分依賴的情況,一味地講究絢麗的制作場(chǎng)景,減弱了定格動(dòng)畫(huà)自身的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),其樸素的藝術(shù)特色被忽視,完全在炫耀技巧。值得注意的是,技術(shù)應(yīng)附屬于素材,形式不能超越內(nèi)容,好的動(dòng)畫(huà)在于其自身的內(nèi)涵表達(dá),定格動(dòng)畫(huà)也是如此,對(duì)于令人應(yīng)接不暇的高科技,觀眾不一定會(huì)買(mǎi)賬,藝術(shù)不能舍本逐末。定格動(dòng)畫(huà)中的制作問(wèn)題可通過(guò)新興科技解決,而動(dòng)畫(huà)的時(shí)空轉(zhuǎn)換問(wèn)題依舊需要更好的完善和處理。由于定格動(dòng)畫(huà)的角色和布景皆為人工實(shí)體制作,單個(gè)場(chǎng)面的制作不成問(wèn)題,一旦要求其展現(xiàn)多時(shí)空轉(zhuǎn)換時(shí),則加重了場(chǎng)景制作的難度,這需要編導(dǎo)擅長(zhǎng)控制動(dòng)畫(huà)節(jié)奏和劇情發(fā)展,以表達(dá)完美的效果。定格動(dòng)畫(huà)需要很好地解決這個(gè)問(wèn)題,才能獲得更大的發(fā)展。
2我國(guó)定格動(dòng)畫(huà)發(fā)展展望
為了使國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)更快、更好地發(fā)展,國(guó)家財(cái)政、教育、科技和新聞出版總署提出了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》,國(guó)家廣電總局于2006年開(kāi)始限制國(guó)內(nèi)電視頻道播放或宣傳國(guó)外動(dòng)畫(huà)。政府出臺(tái)的一系列政策有利于經(jīng)濟(jì)上推動(dòng)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫的發(fā)展,這些都有利于定格動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的迅速成長(zhǎng)。目前,動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)領(lǐng)域中的3D動(dòng)畫(huà)備受熱捧,而定格動(dòng)畫(huà)也并未示弱,憑借其實(shí)物拍攝的真實(shí)效果在三維感官上甚至超過(guò)了3D動(dòng)畫(huà),再加上鏡頭切換、增強(qiáng)空間感和加快影片節(jié)奏等,同樣能拍攝出高水平的動(dòng)畫(huà)。定格動(dòng)畫(huà)還利用布景的色彩環(huán)境、燈光投射表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)角色極其細(xì)致、真實(shí)的感覺(jué),使定格動(dòng)畫(huà)的個(gè)性特征得到完美體現(xiàn),這是3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)難以表達(dá)的感官效果。因此,從市場(chǎng)發(fā)展和藝術(shù)效果看,定格動(dòng)畫(huà)具有廣闊的發(fā)展前景,在未來(lái)必定會(huì)取得進(jìn)一步發(fā)展。
3結(jié)束語(yǔ)
雖然定格動(dòng)畫(huà)的拍攝有著較為復(fù)雜的制作過(guò)程,但其獨(dú)特的真實(shí)藝術(shù)感官一直征服著許多觀眾,發(fā)揚(yáng)了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的特性,并在眾多動(dòng)畫(huà)種類(lèi)中獨(dú)樹(shù)一幟,促進(jìn)了動(dòng)畫(huà)影視的多方面發(fā)展。通過(guò)運(yùn)用新興技術(shù)等手段,定格動(dòng)畫(huà)正在逐漸走向更加美好的發(fā)展道路。即便是在電腦動(dòng)畫(huà)導(dǎo)引主流影像方向的趨勢(shì)下,定格動(dòng)畫(huà)依舊保持著傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的鮮明特征,并綻放個(gè)性風(fēng)采。時(shí)代在發(fā)展,社會(huì)在進(jìn)步,動(dòng)畫(huà)發(fā)展需要更新觀念、百花齊放,從而為我國(guó)動(dòng)漫的發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
作者:張艷 單位:武漢理工大學(xué)
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