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任務(wù)驅(qū)動教學(xué)學(xué)習(xí)計算機(jī)的過程中,要體現(xiàn)以人為本的觀念,靈活運用科學(xué)的教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生的積極性,為學(xué)生提供體驗實踐的情景和感悟問題的情景,圍繞任務(wù)展開學(xué)習(xí),要求學(xué)生敢于動手,多實踐。計算機(jī)本身就是一種工具,通過驅(qū)動教學(xué)方法就能快速掌握與熟練,而且能培養(yǎng)學(xué)生的探索精神和自學(xué)能力。以任務(wù)的完成結(jié)果檢驗和總結(jié)學(xué)習(xí)過程等,改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),使學(xué)生主動建構(gòu)探究、實踐、思考、運用高智慧的學(xué)習(xí)體系。情景設(shè)計、任務(wù)驅(qū)動法、引導(dǎo)講解法就會派上用場。例如在學(xué)習(xí)如何使用計算機(jī)通過互聯(lián)網(wǎng)快速查詢需要的相關(guān)資料時,就會必不可少地使用到搜索引擎。老師要讓學(xué)生了解搜索引擎和概念并了解常用的一些搜索引擎和網(wǎng)站,掌握復(fù)制保存網(wǎng)頁中和信息內(nèi)容和圖片和方法并儲存到指定位置。在學(xué)習(xí)過程中提高學(xué)生的學(xué)習(xí)操作能力和探究解決能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中體驗到成就感和學(xué)會操作計算機(jī)帶來的便捷。
二、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的作用
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法是一種建立在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法,它將以往以傳授知識為主的傳統(tǒng)教學(xué)理念,轉(zhuǎn)變?yōu)橐越鉀Q問題,完成任務(wù)為主的多維互動式的教學(xué)理念,將再現(xiàn)實教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)樘骄渴綄W(xué)習(xí),使學(xué)生處于積極狀態(tài)。每一位學(xué)生都能根據(jù)自己對當(dāng)前問題的理解,運用共有的知識和自己獨有的經(jīng)驗提出方案解決問題,要求學(xué)習(xí)掌握計算機(jī)知識,這是一個循序漸進(jìn)的過程。任務(wù)驅(qū)動教學(xué)使學(xué)習(xí)目標(biāo)十分明確,在某個學(xué)習(xí)階段圍繞某個學(xué)習(xí)目標(biāo),由淺到深,由深到精,提高了學(xué)生的成就感與主動性。在學(xué)習(xí)計算機(jī)的過程中,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力,使學(xué)生積極主動思考并參與學(xué)習(xí)與探討采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)就顯得尤為重要。從以上三點可以看出,由于任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的優(yōu)勢、作用,學(xué)生學(xué)習(xí)效率較高,主要體現(xiàn)在自主探究和創(chuàng)新思維這兩個方面?!叭蝿?wù)驅(qū)動教學(xué)法”以任務(wù)為主線,教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體,改變了以往教師講,學(xué)生聽,以教定學(xué)的被動教學(xué)模式,創(chuàng)造了以學(xué)定教,學(xué)生主動參與,自主協(xié)作,探索創(chuàng)新的新型學(xué)習(xí)模式。通過任務(wù)驅(qū)動法組織課程教學(xué)的實踐證明任務(wù)驅(qū)動教學(xué),有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)及團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,有助于學(xué)生職業(yè)能力的培養(yǎng)。如何激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣,如何調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的積極性和主動性呢?任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式在這里起到很好的作用。
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!币馑际钦f興趣在學(xué)習(xí)中的重要性。不管哪個學(xué)科哪個科目的學(xué)習(xí)都離不開激發(fā)學(xué)生對所學(xué)知識的興趣,這樣才能讓學(xué)生積極學(xué)習(xí)。信息時代,社會發(fā)展對創(chuàng)造型人才的需要迫切。一支粉筆,一言堂傳統(tǒng)教學(xué)的弊端日漸顯露,計算機(jī)能把文字聲音動畫等多媒體集于一身,計算機(jī)教學(xué)雖然是學(xué)習(xí)新鮮的事物,但是計算機(jī)的基礎(chǔ)和基本操作的技能的學(xué)習(xí)是相當(dāng)枯燥乏味的。這么重要但乏味的東西,怎樣讓它變得生動起來呢?運用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式效果極佳。例如在很多中小學(xué)的課堂教室中,就很好地運用到了“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)”,老師課前設(shè)計好PPT演示稿,以動畫的形式,循序漸進(jìn)地提示學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生思考、創(chuàng)新。豐富的動畫教學(xué)情景設(shè)計與教學(xué)內(nèi)容密切關(guān)聯(lián),能讓學(xué)生富有趣味性地、思考探索學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)習(xí)好奇心,輕松完成相關(guān)知識和技能學(xué)習(xí),從而實現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的提高?!叭蝿?wù)驅(qū)動教學(xué)”的好處在于化被動為主動,化枯燥為有趣,神奇之處在于要我做和我要做。這樣的教學(xué)模式讓學(xué)生感受到創(chuàng)作美,體驗到美的滿足和興奮,讓一節(jié)枯燥乏味的課變得樂趣無窮。愉快地學(xué)習(xí),并學(xué)有所成、學(xué)為己用。
作者:顧麗愛單位:承德廣播電視大學(xué)