前言:本站為你精心整理了現(xiàn)代藝術(shù)表現(xiàn)形式對獨立動畫的影響范文,希望能為你的創(chuàng)作提供參考價值,我們的客服老師可以幫助你提供個性化的參考范文,歡迎咨詢。
摘要:歐洲獨立動畫是指歐洲個人、工作室或動畫制作公司制作的動畫。其藝術(shù)表現(xiàn)形態(tài)凝聚著本民族的智慧、審美意識和理想,動畫風格特征與美國、日本等國的動畫有明顯不同。歐洲獨立動畫藝術(shù)家對表現(xiàn)媒體的選擇、視聽語言的運用,對時空、審美觀與藝術(shù)技巧的發(fā)展,使歐洲獨立動畫藝術(shù)的表現(xiàn)形態(tài)呈現(xiàn)出多元化、個性化和時代性等特征。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代藝術(shù);表現(xiàn)形式;歐洲獨立動畫
起源于19世紀末20世紀初的現(xiàn)代藝術(shù)是對西方傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作(包括構(gòu)思、表現(xiàn)內(nèi)容和形式、表現(xiàn)手法、材質(zhì)運用)的徹底反叛,改變了人們對藝術(shù)價值觀、表現(xiàn)對象以及思想內(nèi)容和創(chuàng)作形式的看法。19世紀末,個人內(nèi)省與表達的欲望伴隨著工業(yè)革命后社會、經(jīng)濟和政治生活的激烈變化越來越強烈地成為藝術(shù)家們表現(xiàn)的主題,層出不窮的藝術(shù)流派和藝術(shù)團體(如印象派、立體主義、未來主義、抽象主義、表現(xiàn)主義和超現(xiàn)實主義以及后來的達達主義等),潛移默化地影響了繪畫藝術(shù),建筑藝術(shù)、設(shè)計藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、電影藝術(shù)以及后來產(chǎn)生的動畫藝術(shù)。歐洲動畫有其獨特的動畫風格,與美式動畫、日本動畫相比,其大膽嘗試各種不同媒體與表現(xiàn)手法,富有創(chuàng)意,不斷刷新人們對動畫的視覺體驗。戰(zhàn)后的藝術(shù)思潮風起云涌,歐洲動畫雖然在技術(shù)層面上落后美國許多,卻更加注重美學(xué)意義上的探索,其最大的特點是動畫與傳統(tǒng)藝術(shù)和各種藝術(shù)思潮之間的緊密聯(lián)系,并強調(diào)作者獨立的社會立場和思想人格。動畫藝術(shù)產(chǎn)生之初,正在歐洲大陸如火如荼展開的現(xiàn)代藝術(shù)運動為歐洲各國的動畫發(fā)展提供了肥沃的土壤。
一、現(xiàn)代藝術(shù)表現(xiàn)形式
(一)平面
從構(gòu)圖上來看,現(xiàn)代主義繪畫構(gòu)圖的形式較之傳統(tǒng)的繪畫有著革命性的改變,現(xiàn)代主義畫家根據(jù)個人的藝術(shù)思想和審美追求,打破靜態(tài)的三維空間,追求動態(tài)的四維空間。區(qū)別于自然的虛擬空間,將不同時間、空間物象自由地組織在同一畫面中,把空間趨向平面化,復(fù)雜的結(jié)構(gòu)體積按照一定的形式規(guī)律,運用散點透視的方法轉(zhuǎn)化為平面的形態(tài),設(shè)計組織畫面,在平面上設(shè)置色塊,安排位置,畫面視覺效果的構(gòu)建依靠于色彩和形狀的組織。在構(gòu)圖上,較強的視覺沖擊力和裝飾效果是現(xiàn)代主義繪畫作品所具有的特征,畫家常常應(yīng)用黑白、疏密、重復(fù)、錯覺和特異等一系列原理來設(shè)計和處理畫面,藝術(shù)創(chuàng)作常常運用裝飾性的色彩和造型,如克里姆特的繪畫作品就是將具有東方韻味的裝飾性,點彩派的筆觸以及構(gòu)圖的平面性融為一體,西方構(gòu)成的設(shè)計理念被淋漓盡致地表達出來,畫面上巧妙地傳遞出濃郁的裝飾風味與強烈的設(shè)計美感。
(二)抽象
抽象是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,而舍棄其非本質(zhì)的特征。抽象藝術(shù)不講求邏輯、故事和主題,而是經(jīng)驗之外的生命感受,抽象藝術(shù)追求獨創(chuàng)性以主觀方式通過抽象的色彩、線條、色塊、構(gòu)成來表達人性。對于以反對將描摹客觀物象作為主要目標的現(xiàn)代藝術(shù),抽象主義代表了其形式探索的一個極致。它與現(xiàn)代藝術(shù)試圖擺脫客觀物象的束縛,達到一種形式自律的要求密切相關(guān)。
(三)材料
現(xiàn)實的物質(zhì)材料經(jīng)過藝術(shù)家的選擇與思考,具有了本質(zhì)上的轉(zhuǎn)換,物質(zhì)材料變成材料藝術(shù),大量從未被使用的材料被運用到了繪畫創(chuàng)作中,并具有了一定的精神指向意義,而有些材料本身具有強烈的精神性,如泡沫、蠟燭、報紙等,這些物質(zhì)材料在繪畫中,會給觀者提供極大的想象空間,藝術(shù)家通過材料語言同觀眾對話、溝通,取得心靈上的共鳴。立體派、達達派的拼貼技術(shù),更是將藝術(shù)的表現(xiàn)力擴張到非繪畫性物質(zhì)材料,物質(zhì)材料逐漸在繪畫藝術(shù)元素中有了發(fā)言權(quán)。而隨后出現(xiàn)的裝置藝術(shù)純粹是材料的有意味的堆砌。
二、繼承與運用
20世紀之初,散布于歐洲各國的獨立動畫人和先鋒派畫家們在極為艱苦的條件下以驚人的熱情推動著動畫的發(fā)展。盡管他們絕大多數(shù)無法如動畫片創(chuàng)始人艾米爾•科爾一般名垂史冊,而且他們的作品也最終湮沒于歷史的長河中,但是正是這些在貧困中奮進的英雄們,用生命的激情迸發(fā)出創(chuàng)造的火花,從而以星火之勢點亮了歐洲大陸的動畫版圖。醞釀于文藝復(fù)興時期的現(xiàn)代藝術(shù),直至19世紀中后期開始爆發(fā)出革命性的影響力,又為動畫藝術(shù)的發(fā)展起到了推波助瀾的作用。
(一)繪畫•風格
歐洲動畫家們一直以來執(zhí)著于試驗與藝術(shù)化的道路。他們使用不同的工具并借助各種繪畫手段,如彩色鉛筆、炭鉛筆、各種速寫等來制作動畫。這種動畫片的制作依賴于一定的繪畫技巧,營造出不同的視覺效果。這種以不同繪畫材料,如鋼筆、鉛筆、炭筆、粉筆、蠟筆、水粉、水彩、油畫等顏料作為載體而創(chuàng)作的平面動畫,稱為“繪畫風格”動畫。它從多元的繪畫藝術(shù)中吸取了大量營養(yǎng),運用各種不同材料的特征,加上動畫藝術(shù)家個人創(chuàng)造性的發(fā)揮,豐富了“繪畫風格”動畫的表現(xiàn)力,使動畫作品具有獨特的藝術(shù)魅力。俄羅斯藝術(shù)家亞歷山大•佩特洛夫克服了環(huán)境與技術(shù)帶來的種種困難,以繪制油畫的方法制作動畫片,用手指沾上油料在玻璃上作畫,將海明威的宏篇巨著《老人與?!钒嵘狭算y幕,并憑《老人與?!穵Z得奧斯卡最佳動畫短片獎?!独先伺c海》融入了佩特洛夫一生的藝術(shù)追求,幾乎每一楨都可以獨立成為一幅美麗的油畫,其在表現(xiàn)大海的波瀾壯闊的氣勢、海天融合的層次上,具有十分強烈、濃重的表現(xiàn)力,層次分明的顏色過度和厚重的油墨渲染,即便是隔著屏幕也能深切地感受到蒼茫的天地和老人的孤獨。而在人物的表情表現(xiàn)方面,玻璃油畫的方式同樣具有很鮮明的特色,雖然面部細節(jié)并不清晰,但藝術(shù)家深厚的功力卻令人物表情栩栩如生。
(二)抽象•運動
蒙德里安認為垂直線和平行線組成的幾何形體,是藝術(shù)形式最為基礎(chǔ)的要素,唯有幾何形體才是最適合表現(xiàn)的“純粹實在”。20世紀初期,一批藝術(shù)家用畢生之精力企圖創(chuàng)作出一種新藝術(shù),而不是在現(xiàn)有藝術(shù)形態(tài)中創(chuàng)造新的風格。最早的抽象動畫作品《影片1~4號》是1911年由意大利的阿爾納多•金納及其兄弟布魯諾•科拉拍攝完成。在作品中,不同感官之間的共同感受借助于作者對音樂、花香、詩韻等的詮釋來表現(xiàn),使觀眾進入不同的“靈魂抽象狀態(tài)”。這樣的新藝術(shù)形態(tài)傳入美國,成為美國現(xiàn)代藝術(shù)的一大特色。如果說非具象抽象是藝術(shù)家們對一個新媒介的開發(fā)和挖掘的話,那么他們所留下的“實驗報告”就成為動畫日后的創(chuàng)作法寶。
(三)平面•單線平涂
平面動畫是指在紙張、賽璐珞或其他平面媒介上繪制畫面,通過攝影機或計算機的逐格拍攝或掃描,以一定的幀率連續(xù)播放,在熒幕上或屏幕上活動起來的動畫。這里所指的平面是那些具有具體物象的動畫片。繪畫藝術(shù)的平面化無意間給動畫創(chuàng)作提供了便利。由于逐幀拍攝,簡潔的畫面符合了視覺連貫的要求?!垛怠返拿佬g(shù)形式主要是單線平涂,“所謂‘單線平涂’,是指動畫片的繪制主要通過線條勾勒輪廓,在輪廓區(qū)域內(nèi)平涂填色”。短片中的主要造型便是運用簡單得近乎稚拙的線條進行勾勒,再涂以色調(diào)分明的幾大色塊構(gòu)成。角色造型呈現(xiàn)出早期動畫中的卡通形象特征,風格則類似于建筑上的簡約主義,簡潔明快達到了以少勝多、以簡勝繁的藝術(shù)效果。
(四)材料•多元
動畫的藝術(shù)創(chuàng)作受立體主義、達達主義和未來主義所開發(fā)出來的材質(zhì)的影響,結(jié)合動畫逐格拍攝技術(shù)制造出富有趣味性和令人耳目一新的視覺效果。材料成為了眾多歐洲獨立動畫大師自我表訴的載體。在材料的選擇上,材質(zhì)動畫有著廣闊的天地,如石頭、黏土、塑膠、金屬、各種自然之物等。材質(zhì)動畫指運用豐富多彩的材料創(chuàng)作出來的定格影片,其中以沙土動畫和剪紙動畫最具有代表性。沙土動畫短片《天鵝》就是波蘭藝術(shù)家克萊瓦根據(jù)柴可夫斯基的舞曲《天鵝湖》拍攝完成的。德國女導(dǎo)演洛特•瑞尼格于1926年拍攝的剪紙動畫長片《阿基米德王子歷險記》被公認為剪紙動畫領(lǐng)域中的經(jīng)典之作。影片不僅使用剪紙這種媒介,同時還大膽嘗試利用蠟和沙子制作動畫。
三、結(jié)語
歐洲是動畫藝術(shù)的發(fā)源地,凝聚著歐洲不同民族的智慧、審美意識和歷史,使其藝術(shù)形態(tài)豐富多彩。作為動畫的發(fā)源地,歐洲有著悠久的動畫文化傳統(tǒng)。早在1919年巴黎和會為這片古老的大地重新劃分疆界之前,為數(shù)眾多的獨立動畫制作人就已經(jīng)用動畫構(gòu)成了一張群雄并起的歐洲板塊。歐洲作為現(xiàn)代藝術(shù)革命的主要陣地,涌現(xiàn)出大量從事動畫創(chuàng)作的現(xiàn)代藝術(shù)家,現(xiàn)代藝術(shù)強烈的美學(xué)氣息無形中影響了他們的動畫創(chuàng)作。歐洲獨立動畫受現(xiàn)代藝術(shù)多方面的影響,從現(xiàn)代藝術(shù)的角度著手是研究歐洲獨立動畫發(fā)展的絕佳切入點。
參考文獻:
[1]段佳.世界動畫電影史[M].武漢:湖北美術(shù)出版社,2008.
[2]唐雪蓮,王昌文,雍晴.現(xiàn)代藝術(shù)的繪畫風格對歐洲獨立動畫的影響[J].新聞界,2010,(06):191-192.
[3]童艷.論現(xiàn)代歐洲動畫藝術(shù)的表現(xiàn)形態(tài)[D].南京:東南大學(xué),2009.
[4]馬陽陽.談俄羅斯動畫《老人與?!穂J].現(xiàn)代裝飾(理論),2013,(02):177,179.
[5]王賢培.論現(xiàn)代主義繪畫中的設(shè)計意識和元素[J].南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報(美術(shù)與設(shè)計版),2013,(04):156-158.
[6]童艷.神奇的動畫藝術(shù)多樣的表現(xiàn)形態(tài)[J].電影文學(xué),2010,(01):125-126.
作者:崔鵬飛 單位:曲阜師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院藝術(shù)學(xué)專業(yè)
現(xiàn)代企業(yè)管理 現(xiàn)代漢語論文 現(xiàn)代教育 現(xiàn)代藝術(shù) 現(xiàn)代漢語語法 現(xiàn)代科技 現(xiàn)代陶藝論文 現(xiàn)代營銷論文 現(xiàn)代法治論文 現(xiàn)代設(shè)計論文 紀律教育問題 新時代教育價值觀