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1形成動(dòng)態(tài)空間的兩種方式
在多媒體作品中往往是一個(gè)空間中存在多個(gè)虛擬實(shí)體,也就是一個(gè)實(shí)體組合,在一個(gè)實(shí)體組合中,部分實(shí)體或全部實(shí)體可能都是運(yùn)動(dòng)的,由于實(shí)體的運(yùn)動(dòng)也就形成了一個(gè)運(yùn)動(dòng)變化的空間,我們稱之為動(dòng)態(tài)空間。多媒體作品中的空間運(yùn)動(dòng)主要反映在兩個(gè)方面:其一,是實(shí)體本身的運(yùn)動(dòng)引起的位移和變形。其二,是設(shè)計(jì)者創(chuàng)造出的類似于電影中攝影機(jī)鏡頭的各種運(yùn)動(dòng)方式,如推、拉、搖、移、升、降等和鏡頭畫面的景別、角度的變化,構(gòu)圖的變化形成作品畫面實(shí)體的運(yùn)動(dòng)。另外,還有一種動(dòng)態(tài)空間是不可見的,是由于物體的運(yùn)動(dòng)形成的一種畫外空間,其實(shí)是觀賞者自身產(chǎn)生的一種心理空間。因此,我們說多媒體藝術(shù)作品是可以直接在空間和時(shí)間中表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。運(yùn)動(dòng)著的空間和空間中的運(yùn)動(dòng),是一種狀態(tài):是虛擬實(shí)體、光線、色彩在空間中的流動(dòng)狀態(tài),是多媒體作品的空間流、色彩流、光線流、場(chǎng)景流……是流動(dòng)狀態(tài)的虛擬空間。
1.1畫面中虛擬物體的運(yùn)動(dòng)
動(dòng)態(tài)空間相對(duì)靜態(tài)空間要復(fù)雜的多,因?yàn)楫嬅嬖氐牟粩噙\(yùn)動(dòng)變化,導(dǎo)致了空間的多變性。畫面內(nèi)物體在虛擬的三維空間中的運(yùn)動(dòng)主要包括左右運(yùn)動(dòng)、上下運(yùn)動(dòng)和縱深運(yùn)動(dòng)三種方式,當(dāng)然在很多情況下,這幾種運(yùn)動(dòng)方式并不是單一出現(xiàn)的,而是交叉在一起形成復(fù)雜運(yùn)動(dòng)。由于動(dòng)態(tài)空間的不穩(wěn)定性,不同的運(yùn)動(dòng)方式帶來的不同的空間變化趨勢(shì),往往會(huì)給觀賞者帶來不同的心理感受。左右運(yùn)動(dòng)是作品動(dòng)態(tài)畫面中用的最多的一種運(yùn)動(dòng)方式。從力學(xué)上看,人或物從左向右的運(yùn)動(dòng)和從右向左的運(yùn)動(dòng)并沒有什么區(qū)別。但是從人眼觀看的習(xí)慣上,兩個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)有著不同的心理感受。我們從學(xué)習(xí)文字開始就習(xí)慣了從左向右的閱讀順序,因此在知覺和心理上對(duì)從右向左的運(yùn)動(dòng)總覺得不順暢、有阻礙。從心理層面上分析,可以看到不同種類的運(yùn)動(dòng)造成的心理變化。左右運(yùn)動(dòng)如果速度有阻礙會(huì)造成強(qiáng)有力的視覺沖擊往往帶來緊張、激烈、不平靜的情緒或氣氛。從視覺動(dòng)力學(xué)的角度看,向上的運(yùn)動(dòng)具有積極的力的樣式,因此在觀賞者的眼中呈現(xiàn)出積極性的態(tài)勢(shì)。向下的運(yùn)動(dòng)常常表現(xiàn)出消極的力的樣式??v深方向的運(yùn)動(dòng)從方向上看分為離開觀賞者的運(yùn)動(dòng)和迫近觀賞者的運(yùn)動(dòng)。
1.2模擬攝影機(jī)鏡頭的運(yùn)動(dòng)
(1)模擬推攝
模擬推攝是指我們模擬攝影機(jī)鏡頭逐漸接近主體物,由遠(yuǎn)及近表現(xiàn)主體物形態(tài)的畫面表現(xiàn)方法。隨著鏡頭向前推進(jìn),觀賞者與主體物的視距會(huì)逐漸縮小,主體物在畫面中由小變大,甚至可以充滿整個(gè)畫面,周圍的空間環(huán)境會(huì)相應(yīng)的逐漸縮小,就形成了景別的連續(xù)變化,畫面空間的縮小,會(huì)使空間結(jié)構(gòu)由清晰轉(zhuǎn)向模糊。
(2)模擬拉攝
模擬拉攝與模擬推攝的空間效果相反,它是模擬攝影機(jī)鏡頭逐漸遠(yuǎn)離主體物,由近及遠(yuǎn)表現(xiàn)主體物同環(huán)境空間關(guān)系的畫面表現(xiàn)方法。拉鏡頭具有縱向空間變化的畫面形式,在開始畫面中表現(xiàn)主體物特征,由于鏡頭逐漸遠(yuǎn)離,新的視覺元素不斷進(jìn)入,畫面空間結(jié)構(gòu)產(chǎn)生連續(xù)變化,在結(jié)束畫面中表現(xiàn)整個(gè)空間環(huán)境。
(3)模擬升降拍攝
模擬升降拍攝是指模擬攝影機(jī)鏡頭的垂直運(yùn)動(dòng),分為升鏡頭和降鏡頭。畫面顯示從較低處連續(xù)地升高視角叫升鏡頭,畫面從高處的廣闊視野逐漸降低表現(xiàn)低處的物體環(huán)境叫降鏡頭。升降拍攝的過程,也就是拍攝高度的變化過程。當(dāng)模擬攝影機(jī)鏡頭不斷升高時(shí),視野范圍會(huì)向畫面縱深展開,表現(xiàn)由近及遠(yuǎn)和由小到大的空間變化,環(huán)境空間成為畫面表現(xiàn)的主要內(nèi)容;當(dāng)模擬攝影機(jī)鏡頭不斷降低時(shí),距離地面越來越近,表現(xiàn)由遠(yuǎn)及近和由大到小的空間變化,突出了較近的景物,環(huán)境空間的表現(xiàn)退到次要地位。
(4)模擬跟攝
模擬跟攝是指模擬攝影機(jī)鏡頭跟隨主體物一起運(yùn)動(dòng),主要用于表現(xiàn)主體物的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)但不表明其運(yùn)動(dòng)軌跡。跟鏡頭中主體物在畫面空間中是保持相對(duì)靜止的,畫面中的其他物體呈現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的狀態(tài),背景的運(yùn)動(dòng)特征最為明顯。在模擬跟攝的畫面中,環(huán)境空間與背景中其他物體的空間位置關(guān)系不斷發(fā)生變化,并與主體物形成呼應(yīng)關(guān)系。由于畫面中主體物不呈現(xiàn)運(yùn)動(dòng)趨勢(shì),跟鏡頭會(huì)使觀賞者認(rèn)為畫面空間處在相對(duì)穩(wěn)定的狀態(tài)。
(5)模擬搖攝
搖攝是指模擬攝影機(jī)鏡頭延某一軸線進(jìn)行左右移動(dòng)或上下移動(dòng)。搖攝是表現(xiàn)較大的空間范圍時(shí)的有效方法,突破了畫面空間的局限性。搖攝主要用于表現(xiàn)主體物的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)和運(yùn)動(dòng)軌跡,主體物的運(yùn)動(dòng)方向和速度決定了搖鏡頭的方向和角度。搖鏡頭還可以表現(xiàn)多個(gè)物體在相同或不同的空間環(huán)境中的空間關(guān)系。
(6)模擬綜合運(yùn)動(dòng)拍攝
模擬綜合運(yùn)動(dòng)拍攝是指模擬攝影機(jī)鏡頭將推、拉、搖、跟、升降等多種運(yùn)動(dòng)拍攝方式有機(jī)的結(jié)合在一起的拍攝方式。這種拍攝方式可以展現(xiàn)復(fù)雜的視覺空間,形成多景別、多視角、多視點(diǎn)的動(dòng)態(tài)空間結(jié)構(gòu),具有很大的空間表現(xiàn)的靈活性,但在空間表現(xiàn)上也最難控制,容易轉(zhuǎn)移視覺焦點(diǎn),而失去畫面中心。
2運(yùn)動(dòng)形成的畫外空間
多媒體作品的影像局限在一個(gè)大小固定的視框內(nèi),但由于主體物的運(yùn)動(dòng),觀賞者對(duì)空間的感受已經(jīng)不僅僅體現(xiàn)在畫面空間上,他們會(huì)在大腦中形成一個(gè)畫外的空間,彌補(bǔ)畫面中沒有展現(xiàn)的缺失運(yùn)動(dòng)及空間。畫外空間是一種心理空間的形成過程。摘要:多媒體作品是動(dòng)的藝術(shù),運(yùn)動(dòng)性是多媒體作品的主要特征之一?,F(xiàn)就多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的動(dòng)態(tài)空間表現(xiàn)進(jìn)行探討。
作者:宋揚(yáng) 單位:內(nèi)蒙古科技大學(xué)包頭師范學(xué)院
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