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      軟件開發(fā)年終總結(jié)

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇軟件開發(fā)年終總結(jié)范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

      軟件開發(fā)年終總結(jié)范文第1篇

      一、項目管理系統(tǒng)的維護(hù)與數(shù)據(jù)分析工作

      恪盡職守,認(rèn)真作好本職工作。

      2012年,中心全面推行項目管理。保障項目管理系統(tǒng)的正常運(yùn)行,對系統(tǒng)進(jìn)行全面學(xué)習(xí)和梳理,是我的崗位職責(zé)。系統(tǒng)運(yùn)行一年來,較好的完成了系統(tǒng)的維護(hù)工作任務(wù),確保了系統(tǒng)數(shù)據(jù)的完整、真實(shí)、及時更新。一是對系統(tǒng)各項卡片的核對。包括各部門崗位系數(shù)逐月核查;項目立項卡標(biāo)識、工作計劃卡標(biāo)識、任務(wù)單的完整一致;任務(wù)進(jìn)度的及時調(diào)整;財務(wù)收支數(shù)據(jù)的核對。二是及時發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)問題,解決問題。在系統(tǒng)運(yùn)行過程中,實(shí)時觀察數(shù)據(jù)變化,通過細(xì)心觀察,查找出了存在的問題。能夠解決的認(rèn)真做好記錄工作,不能解決的及時與軟件開發(fā)部門溝通,需求解決的方法。三是不斷完善系統(tǒng)數(shù)據(jù)。項目管理運(yùn)行中,數(shù)據(jù)錄入存在差異,如收支類項目,對應(yīng)的項目是否正確,經(jīng)過不斷溝通和探討,確定了此類項目的收支一致性。通過不斷完善此類問題,起到了對系統(tǒng)數(shù)據(jù)的更進(jìn)一步的完整。

      二、公文處理工作

      認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn),保證公文處理的不遺不漏。

      積極主動的完成了來文、發(fā)文、辦公文、簽報單的登記,及時對呈閱、傳閱文的回收和存檔。

      三、其他工作

      積極主動的完成了辦公室日常工作和領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作任務(wù)。

      四、今后計劃

      2012年酒店客房部員工個人年終工作總結(jié)

      2012年年終個人總結(jié)

      銀行客戶經(jīng)理年終工作總結(jié)

      2012年收費(fèi)站管理人員年終工作總結(jié)

      2012年營業(yè)部個人年終總結(jié)

      運(yùn)輸部個人年終工作總結(jié)

      2012年個人年終總結(jié)

      軟件開發(fā)年終總結(jié)范文第2篇

      文 圖 張健浪

      最令人郁悶的技術(shù) 微軟Vista華麗背后

      Vista可以說是2007年度最令人郁悶的產(chǎn)品。華麗GUI視覺界面的代價就是對硬件的高要求,盡管如此,用戶仍然無所抱怨,畢竟除了那些不合時宜的筆記本電腦外,絕大多數(shù)PC都能夠開啟Aero模式;另外,讓Vista系統(tǒng)順暢運(yùn)行的代價包括你需要足夠快的CPU、至步1GB的內(nèi)存,如果你的硬件不夠新潮,那么注定用不上它。

      Vista第二個令人郁悶的地方在于,它的UAC用戶帳號控制機(jī)制設(shè)計得頗為愚蠢――雖然UAC可以有效避免惡意程序破壞系統(tǒng),但它給用戶帶來極大的不便:每次程序安裝、卸載操作都要求用戶作一次確認(rèn)――uNIX/Linux允許用戶將程序安裝在自己的主目錄下、僅供自己使用,而Vista做不到這一點(diǎn)。總之,從Windows XP升級過來的用戶都會被Vista的UAe機(jī)制搞得抓狂,一些Vista破解版本干脆直接將UAC關(guān)閉了事。不幸的是,關(guān)閉UAC的Vista門戶大開,許多安全公司認(rèn)為不開UAC的Vista比Windows XP還來得危險。結(jié)果就導(dǎo)致很多用戶將預(yù)裝在系統(tǒng)中的Vista卸載、安裝上老掉牙的XP繼續(xù)行駛。

      盡管微軟極力推廣Vtsta,但企業(yè)用戶并不動容、繼續(xù)堅守Windows XP/2000儼然不動,反而是消費(fèi)市場更快就接納了Vista。雖然它有上述種種不足,但漂亮的GUI界面足以征服大多數(shù)人,加上微軟在OEM市場強(qiáng)制捆綁推行――從到現(xiàn)在的一年時間里,微軟售出了8800萬份Vista拷貝,在整個操作系統(tǒng)市場中獲得接近8%的占有率,這樣的成績當(dāng)然稱得上驕人!

      最炫視覺效果的操作系統(tǒng) UbuntU Linux倍受歡迎

      2007年度Linux的崛起讓微軟備受打擊。但這還沒完。Linux社區(qū)活力四射的開發(fā)模式絕對會讓微軟膽戰(zhàn)心驚,其中最讓微軟窩心的大概是ubuntu在OEM市場的流行――戴爾、惠普這兩大PC巨頭選擇ubuntu作為預(yù)裝的操作系統(tǒng)之一,在各大社區(qū)中,ubuntu都是光芒四射,無論開發(fā)者還是用戶都極其踴躍,這種開放協(xié)作的模式極大地鼓勵了創(chuàng)新。

      Ubuntu在2007年度經(jīng)歷了7.04和7.10(代號Gutsy Gibbon)兩個版本,后者搭載最新的GNOME 2.20桌面環(huán)境、 2.3辦公套件等。直接支持AIGLX+Compiz Fusion 3D GUI界面,可以提供遠(yuǎn)超Vista的3D視覺效果,包括立方體桌面、半透明窗口以及大量的動畫特效。這些特效都是由顯卡直接渲染完成,因此在ubuntu的3D模式下,系統(tǒng)的操作響應(yīng)速度提升極其明顯,各類窗口都是即點(diǎn)即開,能給用戶帶來暢快的體驗。

      Ubuntu只是Linux家族中的一小部分。事實(shí)上,整個開源業(yè)界在過去的一年中都高度活躍。我們可以看到;GNOME項目組穩(wěn)步推行它們的計劃,它們將在2008年帶來2.22與2.24版,KDE桌面環(huán)境則朝著革命性的4.0版進(jìn)軍,KDE 4.0也將在今年年底現(xiàn)身},MozillaFirefox等項目同樣高度活躍,另外還有數(shù)不清的項目在自發(fā)地進(jìn)行中,整個開源社區(qū)擁有的開發(fā)者數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過微軟公司的程序員,另外還有無數(shù)的用戶在不求回報地為開源軟件提供測試,這種開放的模式造就開源軟件的高品質(zhì)。

      這樣的發(fā)展趨勢讓微軟感到膽寒,但它也沒有閑著,微軟通過Novell,Xandros和Linspire的商業(yè)臺作來“證明”Linux侵犯了微軟的專利。計劃重復(fù)當(dāng)年SCO訴訟Linux中大量抄襲SCO UNIX代碼―樣。微軟高層稱開源軟件共侵犯其230多項專利權(quán)。但對此開源業(yè)界嗤之以鼻,基本上微軟無力遏制Linux的迅猛發(fā)展,加上來自Google。IBM的威脅日益加劇,微軟的地位早已不再像幾年前那么穩(wěn)固。

      最新穎計算平臺 “McCaslin”助力UMPC騰飛

      UMPC在2007年步入正軌,其優(yōu)點(diǎn)在于便攜性優(yōu)越,同時又提供完整的PC功能,實(shí)用價值遠(yuǎn)高于掌上電腦之類的手持設(shè)備備――譬如用戶在戶外,旅行途中需要作網(wǎng)上購物或在線支付,掌上電腦無法提供相應(yīng)的能力,而筆記本電腦并不適合隨身攜帶,此時UMPC就可以派上用場,另外,UMPC可以提供強(qiáng)大的商務(wù)與娛樂功能,你既可以在旅途中作些簡單的商務(wù)處理,同時也可以欣賞壓縮視頻、或者在互聯(lián)網(wǎng)上盡情沖浪……

      英特爾堅信UMPC的未來前景,為此它在今年3月份推出代號為“MeCaslin”的UMPC超移動平臺,該平臺采用尺寸更小、功耗更低的專用CPU與芯片組,讓UMPC廠商可以設(shè)計出尺寸更輕小、續(xù)航能力更強(qiáng)勁的產(chǎn)品。在操作系統(tǒng)方面,英特爾也發(fā)起項目,旨在開發(fā)一種適合UMPC的簡潔、快速、人性化與低成本的Linux系統(tǒng)。同樣覬覦UMPC平臺的還有VIA,它以低功耗的C7處理器為核心構(gòu)建平臺,希望能夠成為該領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,只是目前來看VIA的機(jī)會比較渺茫。

      除了這些消息之外,UMPC在整個2007年并無輝煌之舉,市場反應(yīng)也是雷聲大雨點(diǎn)小,新鮮感一過便又慢慢歸于沉寂。顯然,它還需要更多時間才能做到廣泛普及。前提條件包括;更優(yōu)異的電池性能,3G網(wǎng)絡(luò)全面鋪設(shè)以及更成熟的軟件支持。

      最快的X86芯片 Intel 45納米Penyn處理器

      從Core微架構(gòu)推出之后,Intel就重新在桌面市場奪回競爭的主導(dǎo)權(quán),雙核心的Core 2 Duo與四核心的Core 2 Quad處理器不僅擁有更出色的性能,而且功耗指標(biāo)更為出眾,重新贏得用戶的青睞,加上低端市場的全面反擊,Intel在過去的―年中不斷收復(fù)失地,市場占有率重新回到80%的制高點(diǎn)。而在下半年,Intel接著推出45納米Penryn處理器,開始新一輪的更新?lián)Q代。相比現(xiàn)在的Core架構(gòu)處理器,Penryn擁有更大的緩存(雙核6MB、四核12MB)、更高的工作頻率(突破30GHz)以及更低的功耗水平(桌面版維持65瓦TDP),指令集也升級到SSE4,這些改進(jìn)SkPenryn的性能獲得至少10%的增幅。盡管AMD也推出了K10架構(gòu)的Phenom處理器應(yīng)對,但 Penryn無論是在性能還是功耗方面的優(yōu)勢都非常突出。擁有強(qiáng)大的市場競爭力――基本上,Penryn將延續(xù)Core 2 Duo系列開拓的輝煌,尤其是在高階市場,Pemyn將成為眾多發(fā)燒友的不二之選。

      伴隨著Penryn的推出,Intel的芯片平臺也開始新一輪的更新?lián)Q代,DDR3、PCI Express 2.0等先進(jìn)規(guī)格相繼引入,其中DDR3內(nèi)存可以提供更高的傳輸帶寬,在實(shí)際測試中,DDR3表現(xiàn)出明顯的性能提升,阻礙其普及的唯一障礙僅在于價格尚高t PCI Express2.0則將傳輸帶寬提高一倍,令數(shù)據(jù)傳輸更加暢通無阻――可以作出這樣的結(jié)論,45納米Penryn的推出,讓Intel在過去的一年中穩(wěn)居x86處理器性能王座。

      最全面的桌面平臺 AMD蜘蛛平臺

      在整個2007年度,AMD在CPU市場上的主力軍都還是K8架構(gòu)的Athlon 64 X2系列,盡管性能不及對手,但憑借優(yōu)良的性價比以及眾多廉價主板資源的支持,Athlon 64 X2在注重成本的DIY,網(wǎng)吧等零售市場仍然廣受歡迎,但在OEM領(lǐng)域,AMD平臺在過去的一年間則建樹不大,基本上各大品牌廠商都未將AMD平臺作為產(chǎn)品主力,僅是在Intel平臺之外、給用戶提供更多的選擇――個中原因并非是性能差距,更在于AMD的計算平臺缺乏好的形象宣傳,導(dǎo)致初次購機(jī)用戶仍偏愛于基于InteI平臺的產(chǎn)品。因此從整體來看,AMD在過去的一年間呈現(xiàn)出明顯的下滑勢頭。

      為了重新挽回用戶的信心,AMD在07年11月份高調(diào)宣布推出“Spider(蜘蛛)”平臺。該平臺由K10架構(gòu)的Phenom處理器、Radeon HD 3870/3850顯卡和AMD 790FX芯片組共同構(gòu)成,它也是第一套針對桌面PC的一體化平臺,雙A合并的效果終于在此獲得展現(xiàn)。從性能方面來說,K10架構(gòu)的表現(xiàn)平平,在相同頻率下'Phenom處理器的性能不如Penryn,且Phenom的頻率水平還落后于Penryn;另外Radeon HD 3870/3850顯卡與AMD790FX芯片組在性能方面都無太大的亮點(diǎn),很難吸引那些對性能苛求,不計成本的高端用Po但蜘蛛平臺有一個最大的優(yōu)點(diǎn):它可以提供豐富而全面的功能。例如Phenom的原生四核設(shè)計,Radeon HD 3870/3850圖形處理器支持DirectX10.1、PCI Express 2.0和VC-1、H.264全硬件解碼,AMD 790FX芯片組CrossFire X多顯卡交火支持等等。其次,蜘蛛平臺的三大組件都具低功耗優(yōu)勢(Phenom在消費(fèi)應(yīng)用中實(shí)際功耗僅32瓦),用戶可以借此構(gòu)建一套低功耗的高階PC。

      出于提升競爭力的需要,AMD采取極富競爭力的價格策略,令用戶不必花費(fèi)高昂的價格就可以獲得一套高階計算平臺,這對于那些數(shù)量龐大的主流用戶將是不小的吸引力――總的來說,AMD在2007年走的是以量取勝的道路,這一路線在2008年也將繼續(xù)。

      最環(huán)保的技術(shù) 80PLUS認(rèn)證電源與硬盤節(jié)電功能

      為了減少計算機(jī)的能漏良費(fèi),美國Ecos Consulting機(jī)構(gòu)執(zhí)行一個名為“80PLUS”的全國性能源節(jié)約計劃。該項目旨于鼓勵制造商為那些需高效電力供應(yīng)的桌面PC和服務(wù)器生產(chǎn)出高效率的電源,使其能在20%~100%等負(fù)載條件下發(fā)揮出至少80%以上的使用效能,從而避免不必要的電能消耗――為了鼓勵80PLUS的施行,美國政府還為經(jīng)銷商提供資金方面的贊助。

      與傳統(tǒng)電源相比,80PLUS電源具有更高的轉(zhuǎn)換效率,但這對設(shè)計和用料要求極高。除了需引進(jìn)如雙管正激式電路設(shè)計,同步整流、不對稱半橋諧振,磁放大及軟開關(guān)等技術(shù)外,還要求使用高品質(zhì)的半導(dǎo)體元件,這就導(dǎo)致80PLUS電源較高的成本。但即便如此,電源廠商還是對80 PLUS認(rèn)證表現(xiàn)出積極的態(tài)度,井在較短的時間內(nèi)紛紛推出符合規(guī)范的80PLUS電源且通過了官方認(rèn)證。

      80PLUS認(rèn)證的推出,促使電源產(chǎn)品朝著高品質(zhì)、節(jié)能環(huán)保的方向發(fā)展,由于電源是控制整機(jī)功耗的源頭。對于整機(jī)的實(shí)際功率消耗有著關(guān)鍵性的影響,因此80PLUS認(rèn)證電源榮膺2007年度最環(huán)保的技術(shù)。

      同樣可位列2007年度最環(huán)保技術(shù)的當(dāng)屬硬盤的節(jié)電功能。長期以來,降低系統(tǒng)功耗的重點(diǎn)―直在CPU、芯片組,圖形系統(tǒng)等核心組件外,對于功耗本來就較低的硬盤就有所忽視。但在大型存儲系統(tǒng)中,數(shù)量龐大的硬盤所帶來的功耗卻非常可觀,對這類數(shù)據(jù)中心來說,降低能耗就意味著可以節(jié)約出可觀的運(yùn)營成本。在2007年8月份,西部數(shù)據(jù)率先推出Green Power系列節(jié)能型硬盤產(chǎn)品,涵蓋臺式、企業(yè)級、消費(fèi)性電子與外接式硬盤等產(chǎn)品線。它可以根據(jù)存儲任務(wù)的強(qiáng)度調(diào)節(jié)硬盤的轉(zhuǎn)速,并可計算出最佳的數(shù)據(jù)搜尋速度,借此達(dá)到省電的目的。例如市面上的1TB硬盤一般都需消耗13.5瓦電能,而西部數(shù)據(jù)GreenPower硬盤則可以在此基礎(chǔ)上再節(jié)約5瓦,明顯改善散熱、耗電與使用成本,且每個硬盤每年可節(jié)約10美元的電力成本。隨后,日立也推出了類似的節(jié)電型硬盤,它的能耗水平比普通產(chǎn)品低40%以上,與西部數(shù)據(jù)GreenPower不相伯仲。

      最強(qiáng)大的MPS處理器 龍芯2F

      盡管被潑上了種種冷水,龍芯2F被看作中國芯片工業(yè)的里程碑是無可置疑的,同時它也是目前晟強(qiáng)大的MIPS架構(gòu)處理器。龍芯2F在前一代2E基礎(chǔ)上開發(fā),采N9級流水線設(shè)計,同時可以發(fā)射4條MIPS指令(Intel Core架構(gòu)也具有4發(fā)射能力,AMD KS/K10同時只能解碼3條指令),具有很高的指令執(zhí)行效率。龍芯2F的一級緩存也提升到128KB(64KB指令+64KB數(shù)據(jù)),二級緩存則采用片外設(shè)計,最多可集成8MB容量。此外,龍芯2F處理器還集成了DIDR2內(nèi)存控制器、PCI/PCIX控制器、LocaIL/O控制器等重要IP,晶體管數(shù)目達(dá)5100萬個。與去年推出的龍芯2E相比,龍芯2F的頻率更高、功耗卻更低,如龍芯2E的主頻率在600~800MHz、最高只能到1GHz,而龍芯2F主頻率可達(dá)1.2GHz,另外在1GHz頻率下龍芯2F的功耗僅為3~5W,無需主動散熱手段。

      龍芯2F主要面向工業(yè)控制、低成率電腦、數(shù)字家電,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用等領(lǐng)域,憑借低成本、高性能和功耗優(yōu)勢,在這些市場都有很強(qiáng)的競爭力。目前,意法半導(dǎo)體負(fù)責(zé)龍芯2F的生產(chǎn)與銷售,龍芯2F將采用90納米工藝進(jìn)行生產(chǎn),意法半導(dǎo)體則在壘球范圍內(nèi)進(jìn)行銷售。除此之外,圍繞龍芯2F構(gòu)建的產(chǎn)業(yè)群也初步形成。合作廠商推出了包括筆記本和迷你型PC,搭載Linux操作系統(tǒng)。雖然現(xiàn)階段還無法大范圍推廣,但已具備進(jìn)入桌面市場的潛力。

      盡管在短時間內(nèi)很難取得多大的市場成就,但龍芯2F的出現(xiàn)對中國芯片工業(yè)仍然是個巨大的鼓舞,伴隨著性能的不斷提升以及周邊 產(chǎn)業(yè)的形成,龍芯系列有望成為MIPC架構(gòu)進(jìn)入桌面的領(lǐng)軍者。

      最不適宜跟風(fēng)的技術(shù) DDR3內(nèi)存

      作系統(tǒng)與應(yīng)用軟件變得越來越龐大,有限的內(nèi)存資源總是跟不上變化,用戶不僅需要更大的內(nèi)存,而且希望內(nèi)存速度能夠更快。再者,圖型芯片組的市場份額不斷提升,為了獲得盡可能理想的圖形性能,內(nèi)存系統(tǒng)也必須提供更大的帶寬。DDR2在2006年實(shí)現(xiàn)了普及,而DDR3也在2007年進(jìn)入市場。

      相比DDR2的4bit預(yù)取技術(shù),DDR3采用8bit預(yù)取來實(shí)現(xiàn)性能的翻倍,也就是其數(shù)據(jù)傳輸頻率達(dá)到核心頻率的8倍。不僅如此,DDR3內(nèi)存在達(dá)到高帶寬的同時,功耗也可以降到更低――DDR3的核心工作電壓從DDR2的1.8V降至1.5V,相同頻率下將比現(xiàn)時DDR2節(jié)省30%的功耗。DDR3起步于800MHz,首批面市的產(chǎn)品就已經(jīng)從1066MHz和1333MHz起跳,與DDR2相比擁有明顯的帶寬優(yōu)勢。

      Intel平臺率先對DDR3內(nèi)存提供支持,內(nèi)存廠商也早已做好了準(zhǔn)備,我們在今年中期就已看到DDR3內(nèi)存開始批量上市。但由于價格較高,只有高端用戶才有能力為自己的電腦配置DDR3內(nèi)存,在實(shí)際性能測試中,DDR3的優(yōu)勢頗為明顯,尤其是DDR31333與DDR2平臺對陣時差距更大。

      在內(nèi)存更新?lián)Q代方面,AMD持謹(jǐn)慎的態(tài)度,新推出的K10架構(gòu)也只能支持DDR2 800――不過AMD打算鼓動JEDEC通過DDR2 1066標(biāo)準(zhǔn),這樣它可以繼續(xù)停留在成本更低的DDR2戰(zhàn)線。在AMD的計劃表中,支持DDR3內(nèi)存的處理器將在2008年中期后才會推出。換言之,如果DDR3要實(shí)現(xiàn)全面普及,恐怕要等到2009年。

      最令人失望的技術(shù) 閃存加速/混合硬盤效果不佳

      閃存加速技術(shù)與混合硬盤是2007年存儲技術(shù)領(lǐng)域的大熱門。這兩者在理論上都非常誘人;通過閃存作為緩沖,可以大幅度加速操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序的啟動速度,同時也降低硬盤的損耗以及整體功耗,微軟與Intel的技術(shù)演示似乎也直接證實(shí)了這一點(diǎn),用戶為之歡欣鼓舞。 不幸的是,至少在2007年,我們所看到的閃存加速與混合存儲都是空頭支票――Vista直接支持閃存加速機(jī)制,在軟件支持上作足了準(zhǔn)備。英特爾的Santa Rosa迅馳平臺也帶來了名為“TurboMemory”的閃存加速模塊,結(jié)果我們發(fā)現(xiàn)沒有多少筆記本電腦正兒八經(jīng)采用,主要原因就在于加速效果不明顯。三星據(jù)說也早已完成混臺硬盤的開發(fā)、并早在3月份就推向零售市場{希捷則在今年10月份跟進(jìn)。如此之大的技術(shù)更新卻冷清得不同尋常,無論三星還是希捷,都保持異常的低調(diào),最后發(fā)現(xiàn)混臺硬盤的性能提升并不明顯。

      理論歸理論,實(shí)際又是另一回事。也許Vista支持得不夠好,也許閃存的速度還不夠快,反正就是微軟也對此感到失望,不得不在公布的VistaPremium硬件標(biāo)準(zhǔn)中,悄悄去除了閃存加速這一項,只在移動系統(tǒng)中保留了混臺硬盤的要求。微軟打算把這一要求推遲到2008年,希望到時候閃存加速的性能表現(xiàn)能夠與“理論”相符。

      最賺錢技術(shù) 蘋果iPhone性感示人

      如果要評選2007年最賺錢和最的產(chǎn)品,那么當(dāng)數(shù)蘋果的iPhone。這款產(chǎn)品充分展現(xiàn)了蘋果在工業(yè)設(shè)計和軟件開發(fā)上的高超水平,觸控大屏幕和手指直接操作的方式都讓用戶大呼過癮,除了手機(jī)通訊功能,iPhone還可以當(dāng)作iPOD音樂播放器和視頻播放器使用,同時你還可以用它來瀏覽圖――iPhone看樣子有些靠攏UMPC的意味,它那看似前衛(wèi)的設(shè)計帶有十足蠱惑人心的色彩。

      iPhone發(fā)售當(dāng)日盛況空前,之后的銷售業(yè)績也極度夸張,在74天后銷量即達(dá)到100萬部,蘋果預(yù)計在2008年底前iPhone的總銷量將達(dá)到1000萬部,蘋果從中賺取極其豐厚的利潤,讓諾基亞、摩托羅拉、三星等傳統(tǒng)手機(jī)巨頭黯然失色。在初期的市場熱潮之后,人們還是發(fā)現(xiàn)iPhone不如人意之處:它無法支持3G,既然如此,嵌入的Safari瀏覽器就是個無用的擺設(shè),觸控操作無法單手完成。不過瑕不掩玉,作為第一代產(chǎn)品,iPhone不夠完善可以理解,我們相信蘋果的下一代iPhone將會更加完善,而它也在未來也有望具備媲美UMPC的能力。如果新一代iPhone成為最強(qiáng)大的智能手機(jī)我們一定不會意外,但現(xiàn)階段它還不是。

      諾基亞、摩托羅拉、三星等巨頭都意識到蘋果的威脅,竭力開發(fā)新技術(shù)、新產(chǎn)品進(jìn)行抵抗,但不幸的是,無論是諾基亞的Symbian系統(tǒng),還是微軟的windows Mobile、摩托羅拉、三星的Linux,它們都各行其道,無法與計算機(jī)高度協(xié)作――或許只有Google剛發(fā)起的Andmid手機(jī)平臺,會有能力與蘋果iPhone相抗衡。

      最不成熟的技術(shù) IEEE 802.11n草案1.0

      迅馳4平臺號稱搭載了IEEE802.11n無線網(wǎng)卡模塊,IEEE802.11nN提供高達(dá)300Mbps的峰值傳輸率,性能相當(dāng)于IEEE 802.11g的5.5倍以上。如此優(yōu)越的技術(shù)理應(yīng)在迅馳4推出之后迅速風(fēng)靡市場,但我們似乎沒有在2007年看到這一點(diǎn)。

      網(wǎng)絡(luò)廠商顯然不會主動放棄這一塊肥肉,IEEE 802.11n之所以未能被廣泛接受,主要原因就在于迅馳4所支持的只是參與IEEE 802.11n標(biāo)準(zhǔn)競爭中的一個草案,正式版的IEEE 802.11n標(biāo)準(zhǔn)直到現(xiàn)在都還未出臺,市場上的產(chǎn)品都只是基于草案規(guī)范,設(shè)備兼容性很差,例如迅馳4中的4965AGN代號為Kedron無線模塊在與基于Marvell Topdog芯片組(同樣符合IEEE 802.11n 1.0草案)的無線路由器連接時只能達(dá)到144Mbps速度,實(shí)際傳輸性能在45-55Mbps之間,不高也不低,但與基于Athoers AR5008芯片組的無線設(shè)備相連時,部分設(shè)備能夠達(dá)到144Mbps,另一部分僅能達(dá)到54Mbps,也就是有些兼容、有些不兼容;基于Broadeom芯片組的設(shè)備同樣如此,它們在與4965AGN網(wǎng)卡連接時干脆都只能達(dá)到54Mbps速度。

      這樣的兼容性令人大跌眼鏡,用戶貿(mào)然購買所謂IEEE802.11n設(shè)備,完全可能遭遇上述情況,互操作性根本得不到解決,加之IEEE 802.11n標(biāo)準(zhǔn)在無線信道劃分、無線頻段使用都未達(dá)成一致,進(jìn)入大規(guī)模應(yīng)用顯然為時尚早。因此,目前市面上的IEEE 802.11n設(shè)備都是針對個人消費(fèi)用戶,而沒有針對企業(yè)的產(chǎn)品(企業(yè)通常不會采用不夠成熟的技術(shù))。

      最無實(shí)用價值的技術(shù) PCI Express 2.0

      PCI Expres總線已取代PCI成為主流。在2007年,我們看到PCIExpress 2.0標(biāo)準(zhǔn)的出臺――PCI Express 2.0的數(shù)據(jù)傳輸頻率提高了一倍,由此帶來翻倍的性能提升,如用于I/O擴(kuò)展的X1模式即可帶來1GB/s傳輸帶寬,用于圖形系統(tǒng)的x16模式則可實(shí)現(xiàn)16GB/s帶寬。

      PCI Express 2.0的推出,芯片組與顯卡廠商又開始新一輪的技術(shù)換代,AMD新推出的Radeon HD 3870/3850顯卡、790FX系列芯片組;Intel的X38芯片組;NVIDIA的G92核心與780i系列芯片組都支持PCI Express 2.0,不過在實(shí)際測試中,這些平臺并沒有表現(xiàn)出什么性能增益。原因非常簡單:PCI Express 1.0并未成為瓶頸,帶寬更高的2.0也就派不上什么用場,它唯一的用處或許在于為今后的升級提供方便。

      最有益于貧困兒童的技術(shù) OLPC守得云開見月明

      想給孩子什么圣誕禮物?一部計算機(jī)?嗯,讓兒童接觸網(wǎng)絡(luò)游戲可不是個好主意,而且對兒童來說,PC太復(fù)雜;現(xiàn)在有這樣的計算機(jī)可以滿足你的要求,那就是在2007年正式啟動的OLPC。

      OLPC(One Laptop Per Child,OLPC)又稱“兒童筆記本”,這個項目由麻省理工多媒體實(shí)驗窒發(fā)起的項目,旨在為全球?qū)W齡兒童設(shè)計一款低成本、高可用性的筆記本電腦,用于幫助不發(fā)達(dá)國家的兒童掌握信息技術(shù),保證他們能夠獲得公平的教育權(quán)。OLPC計劃獲得Google、新聞集團(tuán)(News Corporationl、AMD、Redhat、Brightstar和北電網(wǎng)絡(luò)的支持與贊助,井獲得全球許多發(fā)展中國家韻支持。OLPC的硬件較為簡單,它采用AMDGeode LX-700處理器,這款x86架構(gòu)芯片滿足了OLPC項目的價格目標(biāo)并具低功耗優(yōu)勢,其余配置還包括256MB內(nèi)存、1GB閃存和7.5英寸黑白/彩色雙模液晶屏,并配備手搖發(fā)電裝置。

      OLPC計劃提出后獲得巨大的反響,盡管計劃困難重重,但經(jīng)過兩年多的努力終成正果。在今年11月份,廣達(dá)生產(chǎn)出的首批OLPCI式交付給烏拉圭,秘魯、墨西哥、埃塞俄比亞、盧旺達(dá)、海地、緬甸及印度也將在年內(nèi)收到訂購的OLPC,不過由于成本限制,OLPC未能實(shí)現(xiàn)100美元的目標(biāo),價格則達(dá)到200美元,不過隨著產(chǎn)量的增加和技術(shù)進(jìn)步,OLPC的成本將逐年下降,并有望在2010年左右降到100美元以內(nèi)。

      伴隨著OLPC的成果,一些原本持否定態(tài)度的廠商也改變了主意――由于OLPC采用的是競爭對手AMD的處理器,英特爾在多個場合中都表達(dá)了對OLPC的不屑,英特爾曾經(jīng)諷刺OLPC為無用的小玩意,并提出自己的廉價筆記本計劃,意圖同OLPC競爭,但最終結(jié)果卻是英特爾與OLPC組織達(dá)成協(xié)議,參與進(jìn)OLPC計劃中。不過,Intel目前尚無合適的處理器,用于UMPC的Silverthorne移動芯片是一個不錯的選擇,但I(xiàn)ntel對此作出否定并,表示將開發(fā)尺寸更小、價格更低,超低功耗設(shè)計的新一代OLPC處理器,這樣,未來的OLPC將有望出現(xiàn)AMD、Intel兩大平臺并存的局面。

      從一個高尚的目的開始,OLPC逐步從不可能走向成功。伴隨著OLPC在第三世界國家的推廣,這些國家的學(xué)齡兒童也將獲得信息技術(shù)教育。

      最有潛力技術(shù) 大屏OLED進(jìn)入商用化

      OLED 顯示器在數(shù)年前就是媒體熱衷的話題,并開始在手機(jī)和數(shù)碼相機(jī)等小尺寸屏幕領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了商用化,不過人們更關(guān)注的是它何時能夠進(jìn)入顯示器和平板電視等主要的顯示領(lǐng)域。索尼公司在2007年11月份推出一款11英寸的OLED電視“XEL-1”,以限量2000臺和20萬日元(約相當(dāng)于人民幣1.35萬元)的價格出售,標(biāo)志著OLED技術(shù)正式邁向商用化之旅。

      OLED采用主動發(fā)光機(jī)制來顯示畫面,它可以提供極其優(yōu)異的顯示效果,如可以輕松做到無限多的色彩(與CRT相同)、無響應(yīng)延遲、可視角度之類的問題,對比度更是高達(dá)百萬比1,無論是LCD、PDP還是其他顯示技術(shù)者阮可比擬。另外,OLED可以做到非常薄的厚度,如索尼推出的XEL-1 OLED電視厚度僅有3毫米,創(chuàng)下平板電視的新紀(jì)錄!不僅如此,OLED未來還可以做到柔性可卷曲、半透明等效果,一如我們在《全面失控》等科幻電影中看到的顯示設(shè)備一樣……

      顯示業(yè)界公認(rèn)OLED是LCD的天然取代者,過去它無法投入商用化的難題主要在于使用壽命較短,科技人員在過去的多年中一直為解決這個難題而努力,現(xiàn)在則進(jìn)入成果收獲的階段。除了索尼之外,東芝、松下、三星、LG飛利浦等顯示巨頭部在加速研發(fā)OLED技術(shù),在未來的兩三年中,我們有望看到OLED大舉進(jìn)入市場。

      最燒錢的技術(shù) Quad SLI與CrossFire X多顯卡技術(shù)

      話說,眾人拾柴火焰高。NVIDIAQuad Su與CrossFire X多顯卡交火無疑是2007年最燒錢的技術(shù)。一塊高端顯卡已經(jīng)價格不菲,雙顯卡的SLL與CrossFire則令人吃驚,而在2007年,NVIDIA與AMD都發(fā)起一場四顯卡運(yùn)動;憑借四塊顯卡構(gòu)建Quad SLI或者CrossFirc X,可以令游戲的性能飆升,帶來更流暢的高清畫質(zhì)游戲!另一方面,四塊顯卡也讓多顯示器連接成為現(xiàn)實(shí)。這樣的宣傳也許會令某些發(fā)燒用戶怦然心動,現(xiàn)在要構(gòu)建一套頂尖的圖形計算系統(tǒng),那么非四顯卡莫屬。

      不過更多的游戲用戶對四顯卡平臺冷漠以對,它們更多沉浸在XBOX 360、PS3游戲機(jī)帶來的超級性感之中 一或許四顯卡平臺可以提供更棒的圖形效果,但為了擁有它,你得付出至少五一十倍于XBOX 360、PS3游戲機(jī)以上的驚人價格。另外四顯卡平臺注定是個電爐,暖氣片和噪音制造機(jī)。誰都不想在玩游戲時機(jī)箱熱如炭爐吧?巨大的噪聲更是令用戶難以忍受。

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