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一、創(chuàng)建教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,以多媒體技術(shù)來輔助初中數(shù)學(xué)的教學(xué),能夠更好地提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,以生動有趣,色彩豐富的圖片來吸引學(xué)生的注意。如教師在對圖形的運(yùn)動進(jìn)行教學(xué)時,教師可以利用多媒體技術(shù),利用Flash制作軟件將圖形運(yùn)動的過程展示給學(xué)生,使學(xué)生更直觀的感受到圖形運(yùn)動的軌跡。同時,教師還可以利用多媒體技術(shù)中的音頻插入,在課件設(shè)計中加入音樂、提示音等,使學(xué)生能夠更好地進(jìn)入到課堂教學(xué)的氣氛中,另一方面,提示音可在學(xué)生開小差使給學(xué)生一個提醒,減少學(xué)生開小差的次數(shù),督促學(xué)生好好學(xué)習(xí)。初中數(shù)學(xué)中的抽象性是初中生較難接受的,多媒體輔助教學(xué)在教學(xué)中的引入不僅可以吸引學(xué)生的興趣,更能化抽象為具體,使抽象的數(shù)學(xué)知識更能讓學(xué)生接受。如在對平面幾何知識進(jìn)行講解時,教師在教學(xué)內(nèi)容中融入多媒體技術(shù),將生活中的平面幾何圖像展示給學(xué)生。如教師在對圓進(jìn)行講解,圓是學(xué)生在生活中接觸最為頻繁的圖形之一。在對圓的內(nèi)容教學(xué)前,教師運(yùn)用多媒體技術(shù)先展示一組關(guān)于圓的圖片,可以讓學(xué)生感受到圓在生活中的普遍性,使抽象的數(shù)學(xué)知識變得形象具體。如教師在進(jìn)入圓的教學(xué)時,可以先將時鐘、盤子等圓形的圖像展示給學(xué)生,并讓學(xué)生觀察這些圖形的規(guī)律,再開始進(jìn)入圓形的教學(xué)。通過圖片的展示,學(xué)生會發(fā)現(xiàn),生活中處處都有圓形的存在,會幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)圓形學(xué)習(xí)的重要性,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
二、利用多媒體技術(shù),增加教師與學(xué)生間的有效互動
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師與學(xué)生間的互動是非常重要的。傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師只注重如何講,而忽略了學(xué)生怎樣才能更好地接受并了解數(shù)學(xué)知識。因此在傳統(tǒng)的教學(xué)中,初中數(shù)學(xué)的教學(xué)效果較差。學(xué)生一味地接受教師所灌輸?shù)臄?shù)學(xué)知識,而缺少了提出問題、獨(dú)立思考的空間,學(xué)生的獨(dú)立性思維和創(chuàng)造性思維得不到提高。有的學(xué)生對一味接受教師知識的這一教學(xué)模式心生反感,從而導(dǎo)致了學(xué)生不愿意配合教師的教學(xué),初中數(shù)學(xué)教學(xué)的效果得不到有效的提高。多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用可以促進(jìn)教師與學(xué)生之間的有效互動,促進(jìn)教師與學(xué)生之間的關(guān)系和諧,并有利于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的提高。在教學(xué)中,除了要求教師有一個較好的引導(dǎo)作用外,還要求學(xué)生主動思考,積極探討。在初中數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師應(yīng)營造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,積極引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,并為學(xué)生留下一個思考的空間,促進(jìn)學(xué)生能力的提高。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師只能運(yùn)用課本等有限的資源來對學(xué)生進(jìn)行教學(xué),對于引導(dǎo)學(xué)生思考,教師只能運(yùn)用語言和文字,收到的效果較弱。以多媒體輔助教學(xué)對傳統(tǒng)的教學(xué)方法進(jìn)行革新,可以在數(shù)學(xué)的教學(xué)中為反思教學(xué)創(chuàng)建較好的教學(xué)情景。如教師在講完課文時,可以利用多媒體技術(shù),將教師想要提的問題展示出來。利用多媒體教學(xué)軟件,教師可以選擇旋轉(zhuǎn)、閃爍等特效,為教師所提的問題起到強(qiáng)調(diào)的作用,對督促學(xué)生就教師提出的問題進(jìn)行思考有積極作用。同時,多媒體輔助教學(xué)的應(yīng)用對教師在課堂上設(shè)計問答游戲等有較好的幫助。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師設(shè)計問答游戲后,還要將正確答案寫在黑板上,或讀出來。寫在黑板上的做法浪費(fèi)了課堂教學(xué)的時間,而直接將答案讀出來,又會讓學(xué)生聽不清楚,降低了問答教學(xué)的效果。而利用多媒體輔助教學(xué),在教學(xué)前教師先對課件進(jìn)行設(shè)計,將想要提的問題、學(xué)生可能回答的答案、學(xué)生答案中的不足以及正確的答案等,清晰準(zhǔn)備的羅列在課件中,既節(jié)省了課堂教學(xué)的寶貴時間,又使答案更為清晰地展示在了學(xué)生的面前,使學(xué)生能夠了解到其存在的問題和不足,更好地對自身進(jìn)行提高。問答式的教學(xué)模式可以打破沉悶的課堂氣氛,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促進(jìn)教師與學(xué)生間的有效互動,是行之有效的教學(xué)方法之一。
作者:陳軼堅單位:江西省石城縣實(shí)驗學(xué)校
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