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      影視戲劇藝術(shù)中多媒體影像技術(shù)的影響

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      影視戲劇藝術(shù)中多媒體影像技術(shù)的影響

      摘要:隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)中都出現(xiàn)了很多先進(jìn)的科技應(yīng)用。而在影視戲劇藝術(shù)中也有很多先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用,其中多媒體影像技術(shù)的應(yīng)用就讓影視戲劇藝術(shù)取得了更好的發(fā)展。而隨著多媒體影像技術(shù)的不斷應(yīng)用,影視戲劇藝術(shù)受到了很多影響。本文就將對(duì)多媒體影像技術(shù)給影視戲劇藝術(shù)帶來的影響進(jìn)行分析。

      關(guān)鍵詞:影視戲劇藝術(shù);多媒體;影像技術(shù);影響

      前言:

      隨著多媒體影響技術(shù)在影視戲劇藝術(shù)中的應(yīng)用不斷深入,影視戲劇表演的舞臺(tái)美術(shù)和影視美術(shù)進(jìn)入了新的發(fā)展階段。多媒體影像技術(shù)讓美術(shù)形式更加豐富,從而讓傳統(tǒng)美術(shù)單一的設(shè)計(jì)和平面化的布局得到了改變。而隨著更多的多媒體技術(shù)應(yīng)用,影視戲劇的視覺效果越來越具有觀賞性,成為現(xiàn)代美術(shù)設(shè)計(jì)中不可缺少的部分。

      一、多媒體影像技術(shù)下的影視戲劇

      隨著現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展,美術(shù)設(shè)計(jì)已經(jīng)逐漸與多媒體影像技術(shù)融為一體,而影視戲劇更是不能缺少媒介和媒體影像技術(shù)的支持。舞臺(tái)美術(shù)是戲劇的核心,其具有獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在戲劇的舞臺(tái)美術(shù)中,通常是利用道具、服裝、燈光、布景等的有機(jī)結(jié)合,通過各種手法,讓舞臺(tái)具有戲劇表演需要的環(huán)境,并為角色塑造完美的形象。舞臺(tái)因戲劇的出現(xiàn)而產(chǎn)生,其主要是用于為表演服務(wù)。在現(xiàn)代社會(huì)中表演的形式多種多樣,而隨著科技的發(fā)展與舞臺(tái)美術(shù)形式的長期演變,其不再局限于對(duì)寫實(shí)的表現(xiàn),而更多的是對(duì)抽象形象的塑造,從而讓表演者能夠更加容易掌握角色,并通過夸張的表情來對(duì)角色進(jìn)行塑造。多媒體影像技術(shù)讓舞臺(tái)美術(shù)的設(shè)計(jì)元素更加多元化,并且更加靈活。具體來看可以將多媒體影像技術(shù)作為一個(gè)場景設(shè)計(jì)的范疇。而從另一個(gè)角度來看,多媒體影像技術(shù)能讓舞臺(tái)場景具有移動(dòng)性。隨著現(xiàn)代科技的更新,舞臺(tái)美術(shù)中多媒體影像技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛。對(duì)于舞臺(tái)設(shè)計(jì)而言,傳統(tǒng)的手工業(yè)已經(jīng)不能適應(yīng)發(fā)展需要,其封閉性和保守性也將不復(fù)存在。由于現(xiàn)代科技的普遍應(yīng)用,傳統(tǒng)舞臺(tái)中很多難以實(shí)現(xiàn)的場景以及不能解決的困難都能得到很好的處理。這也讓舞臺(tái)美術(shù)的設(shè)計(jì)逐漸由二維空間走向多維空間,而舞臺(tái)的效果也有傳統(tǒng)的手工繪制轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的立體投影,人們?cè)谛蕾p舞臺(tái)藝術(shù)的同時(shí)能夠有身臨其境的感覺。舞臺(tái)藝術(shù)在多媒體技術(shù)出現(xiàn)后變得更具靈活性和表現(xiàn)性,既可以對(duì)寫實(shí)的場景進(jìn)行模擬,還能完成對(duì)虛擬環(huán)境的營造,讓舞臺(tái)效果更具震撼力。

      二、多媒體影像技術(shù)的特點(diǎn)

      1、強(qiáng)有力的虛擬性

      隨著多媒體影像技術(shù)的應(yīng)用,現(xiàn)在的影視戲劇的內(nèi)容已經(jīng)不再局限于現(xiàn)實(shí)場景。通過多媒體影視技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)任何場景的模擬和三維投射,營造更具感染力的舞臺(tái)場景,從而讓影視戲劇具有更好的舞臺(tái)效果。同時(shí),通過多媒體影像技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)不能到達(dá)的場景的模擬,并且讓其具有高度的真實(shí)感。

      2、具有強(qiáng)烈的時(shí)代性

      多媒體影像技術(shù)并不是一直存在的,而是在現(xiàn)代科技不斷發(fā)展的過程中才出現(xiàn)的,它的出現(xiàn)代表著時(shí)代的進(jìn)步。同時(shí),多媒體影像技術(shù)的出現(xiàn)完成了對(duì)傳統(tǒng)影視戲劇的改革,取代了原有的單一舞臺(tái)場景和戲劇表演模式,讓影視戲劇開始了多元化的發(fā)展。

      3、廣泛的群眾性

      在多媒體影像技術(shù)出現(xiàn)之前,戲劇表演一般是來自現(xiàn)實(shí)生活中的真實(shí)事件,或是根據(jù)其改編而來。這樣就導(dǎo)致戲劇藝術(shù)的取材范圍較小,不能引起大部分觀眾的共鳴,其中尤其是年輕人不愿觀看戲劇表演。但隨著多媒體影像技術(shù)的應(yīng)用,現(xiàn)在的影視戲劇已經(jīng)成為老少皆宜的藝術(shù)表演。多媒體影像技術(shù)其實(shí)只是舞臺(tái)藝術(shù)的從屬部分,它服務(wù)于舞臺(tái)場景的布置和演員的表演,從而完成對(duì)舞臺(tái)氣氛的烘托,讓觀眾能夠更好地感受戲劇的藝術(shù)性。而隨著多媒體影像技術(shù)的廣泛應(yīng)用,影視戲劇表演將能節(jié)省不少時(shí)間和金錢,從而取得更好的發(fā)展。

      三、多媒體影像技術(shù)在影視戲劇中的應(yīng)用

      全息影像技術(shù)可以分為平面全息影像和三維全息影像,其中三維全息影像是在三維空間中利用干涉和衍射原理真實(shí)再現(xiàn)三維場景,最終形成的影響是虛擬的而非真實(shí)的。將全息影像技術(shù)應(yīng)用在舞臺(tái)美術(shù)中,可以讓觀眾在觀賞舞臺(tái)表演的過程中技能感受到真實(shí),又能感受到虛擬。幻影成像技術(shù)是建立在全息影像技術(shù)之上的一種技術(shù),其主要是將物體的全息影像透射到透明的介質(zhì)上,然后就能有3D立體的效果,讓觀眾更容易感受舞臺(tái)場景。多媒體影像是建立在舞臺(tái)上一塊巨型屏幕上的,通過這塊屏幕讓舞臺(tái)的虛實(shí)空間被打破。其中尤其是空間多媒體的應(yīng)用,讓空間在燈光的配合下不斷完成交替,從而讓表演得到充實(shí)。在特定的空間結(jié)構(gòu)中,通過燈光和聲音的效果,能夠讓表演者將角色的內(nèi)心活動(dòng)完整的表現(xiàn)出來,從而讓觀眾能夠更好地感受角色的心理變化。同時(shí),多媒體影像技術(shù)能夠讓表演者在舞臺(tái)和屏幕之間自由地穿梭,并結(jié)合媒體的效果讓演出在動(dòng)畫與真實(shí)圖像中不斷變換。

      四、多媒體影像技術(shù)與影視戲劇藝術(shù)結(jié)合的意義

      1、技術(shù)是藝術(shù)的載體

      通過技術(shù)的應(yīng)用,藝術(shù)能夠?yàn)橛^眾提供不同的視覺效果。多媒體影像技術(shù)的不斷發(fā)展讓人們不同的視覺要求得到滿足,從最初的黑白平面到彩色立體,都是傳統(tǒng)舞臺(tái)不能完成的。而多媒體影像技術(shù)的發(fā)展讓人們能夠有更高品質(zhì)的感受,從而深入地感受影視戲劇藝術(shù)的魅力。

      2、藝術(shù)的創(chuàng)新是技術(shù)不斷發(fā)展的動(dòng)力

      所有的多媒體影像技術(shù)都是在人們有需求的前提下被研發(fā)出來的,由于傳統(tǒng)的舞臺(tái)效果不能滿足人們的需求,所以三維立體效果的出現(xiàn)才有意義,投影技術(shù)也才有了發(fā)展的動(dòng)力。而隨著人們對(duì)藝術(shù)的要求不斷提升,加上人們的審美和欣賞水平也在不斷提升,為了適應(yīng)人們的變化,就必須要對(duì)技術(shù)進(jìn)行不斷的更新,從而滿足人們的要求。

      五、總結(jié)

      多媒體影像技術(shù)在影視戲劇表演中的應(yīng)用主要是取決于人們對(duì)藝術(shù)的要求,而影視戲劇藝術(shù)的發(fā)展也離不開技術(shù)的更新。所以,影視戲劇藝術(shù)對(duì)多媒體影像技術(shù)的發(fā)展有促進(jìn)作用,而多媒體影像技術(shù)的更新又帶動(dòng)了影視戲劇藝術(shù)的進(jìn)步。

      作者:楊婷 單位:南京航空航天大學(xué)金城學(xué)院

      參考文獻(xiàn)

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