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(一)創(chuàng)意構(gòu)思明確的說明
影片的主題思想,人物性格,藝術(shù)風(fēng)格,細(xì)節(jié)處理,音樂構(gòu)想等其他設(shè)想。
(二)前期設(shè)定
在動(dòng)畫制作前,進(jìn)行大量的前期工作。以方便和規(guī)范總個(gè)的動(dòng)畫效果和制作便捷,分為動(dòng)畫劇本、角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定:
1、動(dòng)畫劇本
動(dòng)畫劇本是由畫面講述出來的一個(gè)故事。這個(gè)階段,人物、故事情節(jié)、影片的主題內(nèi)涵等影片最重要的部分都必須確定下來。動(dòng)畫劇本分為文字劇本和動(dòng)畫腳本。(1)文字劇本:以文字形式記錄故事的背景、發(fā)展、高潮和結(jié)尾。應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動(dòng)作,而非語言。(2)動(dòng)畫腳本:把每一場(chǎng)景劃分若干個(gè)鏡頭。繪制出鏡頭的主畫面、角色動(dòng)作和臺(tái)詞、場(chǎng)景變換、鏡頭移動(dòng)、鏡頭長(zhǎng)度等。動(dòng)畫腳本的好處就是在一個(gè)團(tuán)隊(duì)來制作時(shí)有本可依,指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
2、角色設(shè)定
動(dòng)畫片劇本中的主要角色塑造對(duì)劇作的影響巨大。動(dòng)畫片形象樹立起來,被觀眾認(rèn)可了,動(dòng)畫就成功了一大半。角色的設(shè)定要根據(jù)劇中人物的性格、體魄等來設(shè)計(jì),并規(guī)范出他的姓名、年齡、五官、膚色、衣服、聲音和習(xí)慣動(dòng)作等個(gè)性特征。在Flash動(dòng)畫制作中角色設(shè)定分了初步手稿、電腦完成稿、和角色庫三部分。(1)初步手稿:畫出角色的正視圖、側(cè)視角、背視角、四分之三側(cè)圖。標(biāo)出人物頭部、上身、下身的高度、寬度。(2)繪制電腦圖:把角色人物在Flash上繪制出來,把人物分為眼部、嘴部、頭部、身體、左右上臂、前臂、大腿、小腿等幾個(gè)單獨(dú)的原件,標(biāo)示號(hào)具體的色彩數(shù)值,并取好詳細(xì)的文件名。(3)制作角色庫:建立各個(gè)角色的三視圖、走、跑、跳等基本動(dòng)作元件庫。以便后期動(dòng)畫制作時(shí)調(diào)用。
(三)動(dòng)畫制作
按照動(dòng)畫腳本中每個(gè)鏡頭的內(nèi)容把之前的場(chǎng)景、角色合到一起,并按腳本時(shí)間把動(dòng)畫制作出來。制作前要把動(dòng)畫的大小、幀數(shù)確定下來,制作后要按照劇本所給的鏡號(hào)把文件命名完整。
(四)鏡頭合成
按照動(dòng)畫腳本所給的故事發(fā)展時(shí)間線,把之前所做的動(dòng)畫鏡頭串連起來,根據(jù)需要可以運(yùn)用影視蒙太奇手法把一些故事的時(shí)間、空間順序打亂而重新組合,已達(dá)到完美的藝術(shù)效果。一般由視頻和音頻兩部分構(gòu)成:
(1)視頻部分要把之前的動(dòng)畫按照對(duì)白的停頓、長(zhǎng)度調(diào)試到最佳效果,并把鏡頭間的轉(zhuǎn)場(chǎng)過渡銜接,根據(jù)需求可適當(dāng)加上特效渲染動(dòng)畫效果,生成最終的動(dòng)畫故事。
(2)音頻部分把鏡頭中的對(duì)白、音效、背景音樂串連成一個(gè)鏡頭長(zhǎng)度的音頻文件。把合成的視頻、音頻文件合成到一起,及時(shí)按照鏡頭名標(biāo)好相應(yīng)的幀名稱,方便以后修改。
二、Flash在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(一)Flash動(dòng)畫在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的必然性
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷發(fā)展進(jìn)步,也使得網(wǎng)頁內(nèi)容更加豐富,穿插了大量的音樂、動(dòng)畫等元素。Flash作為一種新的設(shè)計(jì)方式,能給瀏覽者帶來聽覺和視覺上的雙重享受,能傳遞給網(wǎng)頁瀏覽者更多的信息和互動(dòng)。
(二)Flash動(dòng)畫在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方向
1、Flash跨平臺(tái)特性
Flash動(dòng)畫具有時(shí)間片段分割和重組的功能,能使設(shè)計(jì)感更強(qiáng),同時(shí)它具有跨平臺(tái)的特性,不管設(shè)計(jì)者應(yīng)用什么電腦,只要是安裝了Flash軟件,就能保證顯示效果一致。
2、適合公司做在線的產(chǎn)品展示
Flash動(dòng)畫應(yīng)用在網(wǎng)頁的設(shè)計(jì)中,具有設(shè)計(jì)精美、表現(xiàn)形式多元化、美術(shù)效果和互動(dòng)性強(qiáng)等特點(diǎn),這樣的優(yōu)勢(shì)非常適合公司做在線產(chǎn)品的展示。
(三)Flash在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方式
1、色彩轉(zhuǎn)換
通過Flash動(dòng)畫可以使網(wǎng)頁形成色彩上的轉(zhuǎn)換,比如在網(wǎng)頁中插入一段動(dòng)畫舞蹈,效果會(huì)更加突出,在瀏覽者放松之余,還能吸引其注意,形成一個(gè)獨(dú)特的風(fēng)格,這樣的作用不是一般的圖片能夠代替的。
2、動(dòng)態(tài)論述
Flash具有體積小、互動(dòng)性強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn),在網(wǎng)頁的設(shè)計(jì)中,可以更好地應(yīng)用到這個(gè)優(yōu)點(diǎn)。比如說在網(wǎng)頁的廣告或游戲中,利用Flash動(dòng)畫展現(xiàn)這個(gè)廣告的總體特點(diǎn),也讓瀏覽者更好地了解到產(chǎn)品的實(shí)質(zhì)。
三、結(jié)論
Flash動(dòng)畫是目前的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的一個(gè)非常重要的元素,它不僅能使網(wǎng)頁的素材更加豐富,同時(shí)還能使整個(gè)網(wǎng)頁呈現(xiàn)出多媒體的效果。隨著科技的不斷進(jìn)步,電腦技術(shù)也日漸強(qiáng)大起來,F(xiàn)lash自身的優(yōu)勢(shì)會(huì)讓動(dòng)畫在未來的人們的生活中扮演一個(gè)更加重要的角色,在網(wǎng)頁的設(shè)計(jì)中也會(huì)應(yīng)用得更加廣泛。
作者:何培辰單位:陜西國(guó)際商貿(mào)學(xué)院