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    • 造型藝術(shù)在數(shù)字繪畫中的應(yīng)用

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      造型藝術(shù)在數(shù)字繪畫中的應(yīng)用

      摘要:針對(duì)造型藝術(shù)在數(shù)繪畫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作中的廣泛應(yīng)用展開論述,從實(shí)踐的角度闡述了數(shù)字繪畫中造型藝術(shù)的表現(xiàn)手法,以期增強(qiáng)設(shè)計(jì)師對(duì)于造型藝術(shù)在數(shù)字繪畫運(yùn)用中的創(chuàng)新意識(shí),進(jìn)而更好地提高作品質(zhì)量。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字繪畫;造型藝術(shù);應(yīng)用

      隨著20世紀(jì)50年代第一臺(tái)圖形顯示器問世,以及電腦科技與設(shè)備日新月異和各類圖形處理軟件誕生,越來越多的藝術(shù)家開始介入數(shù)字藝術(shù)。比如數(shù)字電視、數(shù)字體育、數(shù)字城市、數(shù)字化部隊(duì)、數(shù)字電影、數(shù)字圖書館、數(shù)字博物館、數(shù)字繪畫……[1]數(shù)字繪畫作為一門新的藝術(shù)形式以其獨(dú)特的表現(xiàn)手法開始廣泛應(yīng)用于各個(gè)藝術(shù)門類。數(shù)字繪畫需要的工具較傳統(tǒng)架上繪畫要簡(jiǎn)便得多,傳統(tǒng)架上繪畫需要的是紙張、畫布、畫筆與色彩等實(shí)物的消耗,而今這一切都可以代之以電腦、手繪板、繪圖軟件等數(shù)字媒介,并且這種新型的繪畫方式因其低成本和高效率而受到越來越多藝術(shù)家的青睞。如今數(shù)字繪畫儼然成為時(shí)代的寵兒,它廣泛運(yùn)用于商業(yè)插畫、游戲動(dòng)漫制作、影視作品、服裝設(shè)計(jì)、建筑效果圖等各個(gè)領(lǐng)域,尤其是在動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)中更是大顯身手,被廣泛運(yùn)用于場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、原畫創(chuàng)作等各個(gè)方面,數(shù)字繪畫藝術(shù)已經(jīng)融入我們生活的方方面面,引領(lǐng)并改變了人們的藝術(shù)表現(xiàn)方式和審美觀念。

      1造型藝術(shù)在游戲美術(shù)角色設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      游戲美術(shù)角色設(shè)計(jì)是數(shù)字繪畫運(yùn)用的一個(gè)重要領(lǐng)域,由專業(yè)的原畫設(shè)計(jì)師進(jìn)行創(chuàng)作設(shè)計(jì),就角色設(shè)計(jì)而言,設(shè)計(jì)師首先要對(duì)人物比例、骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉結(jié)構(gòu)等了然于心,這一步是角色造型的基礎(chǔ),必須親自進(jìn)行大量的觀察、記憶、臨摹、實(shí)踐。比如在游戲美術(shù)角色前期初步設(shè)計(jì)階段,設(shè)計(jì)師要根據(jù)角色的時(shí)代背景、人物身份、性別年齡等相關(guān)資料反復(fù)設(shè)計(jì)多個(gè)不同動(dòng)態(tài)、不同角度、不同服飾、不同配件的造型,這是一個(gè)反復(fù)修改試驗(yàn)的過程。相對(duì)于傳統(tǒng)寫生而言,大多數(shù)原畫設(shè)計(jì)師更多要掌握的是默寫能力,由于數(shù)字繪畫在游戲角色的前期設(shè)定中涉及的角色多數(shù)是虛擬身份,游戲畫面里所涉及的場(chǎng)景、人物、道具設(shè)計(jì)全憑概念藝術(shù)家用數(shù)字繪畫的形式表現(xiàn)出來[2],比如魔獸、精靈、巫師等,這些造型跟現(xiàn)實(shí)中的角色有較大的反差,僅僅通過傳統(tǒng)寫生方式幾乎不可能實(shí)現(xiàn),這樣就增加了造型的難度,因此更需要這一領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師在實(shí)際應(yīng)用中提高造型的準(zhǔn)確性與熟練程度。

      2數(shù)字繪畫造型藝術(shù)的表現(xiàn)手法

      造型藝術(shù)不僅僅在游戲美術(shù)中大量應(yīng)用,在其他領(lǐng)域也大顯身手,在不同領(lǐng)域,它所需要的表現(xiàn)手法也不盡相同。傳統(tǒng)寫生訓(xùn)練要求藝術(shù)家對(duì)造型的表現(xiàn)手法要寫實(shí),形體要準(zhǔn)確,但造型不等于寫實(shí),總的來說它的表現(xiàn)形式有很多種,包括寫實(shí)和抽象、二維和三維等表現(xiàn)手段。在數(shù)字媒體藝術(shù)中,運(yùn)用3D軟件展現(xiàn)出二維或三維的造型語(yǔ)言,使造型語(yǔ)言具有多維度的空間展示,尤其通過運(yùn)用三維技術(shù),可以逼真地制造出人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法親眼目睹或親身經(jīng)歷的多維空間,使人們體驗(yàn)一種新型的虛擬的視覺感受,在視覺上無(wú)不展現(xiàn)給觀眾一種介于虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的多維空間感[3]。數(shù)字繪畫是三維造型展現(xiàn)的必不可少的前期過程,因此數(shù)字繪畫的造型語(yǔ)言直接影響到后期三維制作的效果,在這一點(diǎn)上,可以說二者是一體的,不可分割的。在插畫、平面視覺等藝術(shù)領(lǐng)域,造型語(yǔ)言也多運(yùn)用抽象的非現(xiàn)實(shí)二維表現(xiàn)形式。藝術(shù)家的想象力需要通過造型加以展現(xiàn),這樣對(duì)藝術(shù)家關(guān)于造型藝術(shù)的熟練運(yùn)用就提出了更高的要求。除了表現(xiàn)形式以外,數(shù)字繪畫造型藝術(shù)的技法也具有豐富的表現(xiàn)力。數(shù)字繪畫主要運(yùn)用photo-shop、paintToolSAI等軟件,其中PS軟件更有利于細(xì)節(jié)刻畫與精細(xì)描繪,一個(gè)具有扎實(shí)的造型功底與熟練運(yùn)用軟件操作的設(shè)計(jì)師可以繪制出以假亂真的超寫實(shí)畫面。數(shù)字繪畫還可以運(yùn)用軟件自帶的強(qiáng)大功能,輕而易舉達(dá)到模擬傳統(tǒng)繪畫各種效果的目的。如通過濾鏡中素描、渲染等可以輕松地將畫面轉(zhuǎn)換為手繪效果,增強(qiáng)作品的手繪感,通過藝術(shù)效果等達(dá)到油畫、壁畫、水彩等色彩效果。通過扭曲、模糊等功能無(wú)需費(fèi)勁地描繪就可以制作出魔法球等炫酷的效果。同時(shí),藝術(shù)家可以通過調(diào)整畫筆的大小、壓力等繪制出不同肌理、不同視覺感受的作品。設(shè)計(jì)師還可以根據(jù)畫面需要自行設(shè)計(jì)畫筆類型,一方面避免了造型繪制中不必要的重復(fù)勞動(dòng),另一方面也節(jié)省了大量時(shí)間、精力。

      3造型藝術(shù)在數(shù)字繪畫作品創(chuàng)作中的應(yīng)用

      在創(chuàng)作一幅作品的過程中,設(shè)計(jì)師首先會(huì)根據(jù)角色的特點(diǎn)進(jìn)行各種草圖的繪制,然后在諸多造型動(dòng)態(tài)不同的設(shè)計(jì)中選取最終合適的、滿意的草圖進(jìn)行加工繪制,這個(gè)初稿雖然最終是要被丟棄的部分,但是如果最初沒有準(zhǔn)確、快速設(shè)計(jì)各類造型的能力,后面的繪制也就成為天方夜譚。在創(chuàng)作一幅數(shù)字繪畫作品時(shí),造型可以通過軟件工具得到極大的提高,我們可以運(yùn)用PS軟件中編輯變換造型角度、方向,把角色進(jìn)行翻轉(zhuǎn)查看是否對(duì)稱,是否合乎透視,對(duì)于畫面中較難著筆的部分,也可以通過旋轉(zhuǎn)畫面為不同角度后再加以繪制,對(duì)于細(xì)節(jié)部分可以通過最大限度地?cái)U(kuò)大畫面縮小畫筆精細(xì)度加以制作,比如毛發(fā)類的細(xì)節(jié)部分也可以通過特殊畫筆進(jìn)行描繪,而傳統(tǒng)繪畫受制于工具的限制,這樣的效果是難以達(dá)到的。在作品創(chuàng)作過程中,藝術(shù)家經(jīng)過長(zhǎng)期探索,形成了自己獨(dú)特的造型模式,并一直沿用同樣的造型和表現(xiàn)手法,使作品呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格。尤其在插畫領(lǐng)域,有的藝術(shù)家一旦確定一種造型模式,大量地運(yùn)用于各類作品,形成統(tǒng)一并富有變化的個(gè)人風(fēng)格。但在商業(yè)游戲美術(shù)制作中,很少允許運(yùn)用這樣的個(gè)人風(fēng)格,大多數(shù)公司都是要根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際需求確定某種類型的風(fēng)格基調(diào),設(shè)計(jì)師都要按照同樣的基調(diào)進(jìn)行制作,因此,這就更加需要設(shè)計(jì)師掌握不同的作畫方式,熟悉不同的藝術(shù)風(fēng)格,這樣應(yīng)用起來才可以得心應(yīng)手?;蛟S有的人認(rèn)為自己造型能力不準(zhǔn)正好可以畫變形的角色,其實(shí)這是一種極大的誤解,如果我們不知道什么是正確的,實(shí)際上也根本就不知道什么是錯(cuò)誤的。只有先有了準(zhǔn)確的造型基礎(chǔ),后面才談得上夸張變形。變形一定是在有形的基礎(chǔ)上進(jìn)行的再創(chuàng)造,這樣的造型設(shè)計(jì)才是經(jīng)得起考驗(yàn)的,有分量的,有質(zhì)量的,否則即使搭得再好看,也只是表面的花架子,沒有任何真實(shí)的藝術(shù)價(jià)值。

      4結(jié)束語(yǔ)

      數(shù)字時(shí)代給藝術(shù)所帶來的不僅僅是繪畫工具的改變,更是一種創(chuàng)作手法和審美思想的改變,它最大限度地保存了設(shè)計(jì)師的靈感突發(fā),并把畫面的隨機(jī)性創(chuàng)造發(fā)揮到了極致,設(shè)計(jì)師可以隨意涂抹而無(wú)須擔(dān)心畫面被破壞,數(shù)字繪畫提供給了我們自由揮灑的平臺(tái),只要你愿意,它可以讓每個(gè)人都成為藝術(shù)家,讓我們拿起筆從造型練起吧!

      參考文獻(xiàn):

      [1]姜連萌.關(guān)于數(shù)字繪畫創(chuàng)新性的思考[J].北京印刷學(xué)院學(xué)報(bào),2010(1):83-84.

      [2]丁粵紅.?dāng)?shù)字繪畫的應(yīng)用表現(xiàn)[J].大眾文藝,2010(22):45-46.

      [3]馬麗.淺析數(shù)字媒體藝術(shù)下的繪畫造型語(yǔ)言[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2008(8):220-221

      作者: 李 玲 單位: 南京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院

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